1.你觉得Unity编辑器缺少哪些小功能?
2.ad7606为什么可以多通道同步采集?游戏源码
3.按键精灵如何实现多个窗口同事操作?
4.Notepad++软件功能
你觉得Unity编辑器缺少哪些小功能?
在Unity项目开发中,个人发现编辑器缺少一些实用小功能,多窗以提升效率和便利性。口同以下是步源几个我认为值得改进和集成到编辑器工具包中的点子:设计一个快捷方式,允许直接从Play按钮左侧打开启动场景,码游避免繁琐的戏多multiplexer源码搜索或菜单查找。
为避免误触编译,窗口需要一个一键触发AssetDataBase.Refresh的同步按钮,便于在编写代码后快速刷新资源和编译。设置
在编辑器或GameView上添加一个实时可滑动的游戏源码TimeScale控制器,直观地调整游戏节奏。多窗
实现readonly控制,口同以观察字段值但不允许可编辑,步源简化Inspector面板的码游使用。
支持带有System.Flags标记的戏多枚举的序列化,使其像Unity的LayerMask一样可多选。
为Transform提供快速赋值/粘贴功能,简化数值操作。
在inspector中直观展示monobehaviour的ojdbc8源码tag和layer,便于管理和查看。
增加项目路径标识,帮助开发者清晰了解当前项目的分支。
改进字典和函数的序列化,以便于测试和调试。
创建一个可视化窗口来查看和管理PlayerPrefs数据,以及DefineSymbols。
开发工具检测并标记代码中的非英文内容,避免语言切换时的混乱。
提供一个快速跳转到项目相关路径的功能,如日志文件或AssetBundle。
改进Tag和Layer的管理,支持枚举表达并实时更新,便于编码和错误排查。
为多开Unity测试提供一个更友好的多窗口插件,便于协作和多分辨率测试。
支持枚举作为数组下标的序列化,增强组件挂点的博客源码ZBLOG自解释性。
Peek插件式的解决方案,解决Inspector和editorwindow位置冲突的问题。
优化资源导入,针对不同平台提供独立的library选项,提高编辑效率。
改进Prefab管理,支持跨Prefab对象的复制/粘贴操作。
在SceneView和GameView间实现同步功能,便于实时查看和调整。
在Hierarchy窗口添加CopyPath快捷菜单,简化UI组件路径的复制。
集成类似NGUI的prefab容器功能,提升UI预制件的制作效率。
增强ScriptableObject引用资源的inspector显示,直接展示数据。
引入Excel表格比对工具,简化版本控制中数据的比较和差异查看。
提供一种直观方式查看组件的家教+小程序源码HideFlags设置,简化编辑器使用。
以上想法可作为Unity编辑器未来改进的参考,对于熟悉编辑器源码的开发者来说,深入理解并实现这些功能将极大提升开发体验。ad为什么可以多通道同步采集?
1. AD是一款优秀的通道、位同步数字模拟转换器(DAS),它的宽输入范围(±V/±5V)和内置的智能保护和滤波功能,使其在电压检测和其他应用中表现出色。
2. 该设备的数据手册详细介绍了其特性,包括信号输入范围、输出模式设置(由PAR/SER/BYTE SEL控制)和可调整的过采样率,为用户提供了一定的灵活性和定制化选项。
3. 在进行串行采集时,需要确保RESET信号至少保持高电平ns,然后迅速将CONVSTA/CONVSTB信号拉低,最长不超过0.5ms。建议使用.MHz的时钟,以支持边转换边读取,yii+论坛源码提高数据采集的实时性。
4. 采集过程涉及等待BUSY信号变为高电平,然后快速拉低CS信号,以确保有足够的时间窗口进行数据采集。每个通道在个SCLK周期内完成位数据的采集,DOUTA/B分别对应CH1-4和CH5-8。
5. 并行输出操作流程是:保持RESET高电平至少ns,然后持续拉低CONVSTA/CONVSTB达0.5ms,转换完成后读取数据。通过拉低CS和RD信号,依次读取V1至V8通道的数据。
6. 提供的顶层接口代码包括系统时钟管理、复位控制、通道输入监控、BUSY状态检测、采样率设定以及片选操作等。
7. 仿真资源和上板调试步骤文章也提供了详细指导,帮助理解电压监测的具体步骤和技巧。
8. 为了更好地支持您的项目,我们提供了工程源码和技术支持,只需通过某度网盘获取链接,即可获得这些宝贵资源。
9. 立即行动,利用AD的强大功能为您的项目增添光彩!
按键精灵如何实现多个窗口同事操作?
可以实现对多个窗口同时操作的。不过需要后台,前台的话因为只有一个鼠标和一个键盘 ,想实现同时操作是不可能的,前台只能轮换操作。
多开大致的方法有:
1、重复启动,在编辑界面右边属性设置里,把“禁止重复运行”设置为:否,即可在对每个窗口按一次启动热键,分别启动脚本功能。
2、多线程启动,把脚本主线循环结构写成Sub或Function,然后用 BeginThread 多线程命令启动。(子线程之间的变量是不共享的)
3、单开后台完善后,直接新建脚本复制源码,保存,启动与停止热键修改不一样,多个脚本集合打包一个小精灵使用。
注意:多开执行必须是后台不互相干扰操作。
扩展资料:
软件功能:
1、网络游戏中可使用按键精灵制作脚本,实现自动打怪,自动补血,自动说话等;
2、办公族可用按键精灵自动处理表格间数据的转换,自动调整文档格式、文章排版,自动收发邮件等;
3、利用按键精灵实现定时自动打开检验网页链接,文献检索,收集资料等重复操作;
4、任何只要在电脑前用双手可以完成的电脑操作都可以替代完成。
百度百科—按键精灵
按键精灵官网—软件介绍
Notepad++软件功能
Notepad++是一款功能强大的文本编辑器,提供了直观的“打印所见即所得”功能。当你拥有彩色打印机时,你可以将源代码以多种颜色呈现,使得代码更加易读。它的用户自定义编程语言特性尤为突出,允许用户自定义语法高亮显示和折叠,包括注释、关键字和运算符号,以符合个人或项目的特定需求。 此外,Notepad++内置了字词自动完成功能。用户可以创建自己的API列表,或者从下载专区获取,通过快捷键Ctrl+Space(可自定义)快速启动。对于高级搜索与替换,它支持正则表达式,帮助你高效地查找和替换字符串。 多文件编辑是Notepad++的又一亮点,它允许同时打开多个文件,并支持多重视窗同步编辑。你可以比较两个不同文件或在一个窗口内同时编辑两个文件副本(Clone mode),所有编辑立即同步更新。查找和替换功能也支持窗口间拖曳文件,以及自动检测外部文件变化,确保数据的即时更新。 跨语言支持是Notepad++的一大优点,它适用于多种Windows环境,包括中文、日文、韩文,以及阿拉伯语和希伯来文。高亮括号和缩进辅助功能使得代码结构更加清晰。同时,书签功能方便用户快速定位,通过Ctrl+F2标记或移除,F2或Shift+F2切换书签,而“查找”菜单中的“清除所有书签”选项则能一键清空所有书签。 最后,Notepad++还支持宏功能,用户可以保存并分配快捷键来执行复杂的操作。同时,它提供了放大与缩小功能,以及灵活的窗口布局,满足用户个性化的工作需求。扩展资料
Notepad++ 是一款Windows环境下免费开源的代码编辑器。2024-11-06 13:45
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