【分销系统源码定制】【java jsp源码】【嘟嘟游戏源码】socket()源码

2024-11-25 02:35:28 来源:押注网站源码网址 分类:焦点

1.2024年度Linux6.9内核最新源码解读-网络篇-【server端】-【第一步】创建--socket
2.linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 ,源码。。源码谢谢
3.几个代码伪装成高级黑客
4.linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 。源码。源码谢谢
5.从 Linux源码 看 Socket(TCP)的源码accept
6.socket接口详解

socket()源码

2024年度Linux6.9内核最新源码解读-网络篇-【server端】-【第一步】创建--socket

       深入解析年Linux 6.9内核的网络篇,从服务端的源码分销系统源码定制第一步:创建socket开始。理解用户空间与内核空间的源码交互至关重要。当我们在用户程序中调用socket(AF_INET,源码 SOCK_STREAM, 0),实际上是源码触发了从用户空间到内核空间的系统调用sys_socket(),这是源码创建网络连接的关键步骤。

       首先,源码让我们关注sys_socket函数。源码这个函数在net/socket.c文件的源码位置,无论内核版本如何,源码都会调用__sys_socket_create函数来实际创建套接字,源码它接受地址族、类型、协议和结果指针。创建失败时,会返回错误指针。

       在socket创建过程中,参数解析至关重要:

       网络命名空间(net):隔离网络环境,每个空间有自己的配置,如IP地址和路由。

       协议族(family):如IPv4(AF_INET)或IPv6(AF_INET6)。

       套接字类型(type):如流式(SOCK_STREAM)或数据报(SOCK_DGRAM)。

       协议(protocol):如TCP(IPPROTO_TCP)或UDP(IPPROTO_UDP),默认值自动选择。

       结果指针(res):指向新创建的socket结构体。

       内核标志(kern):区分用户空间和内核空间的java jsp源码socket。

       __sock_create函数处理创建逻辑,调用sock_map_fd映射文件描述符,支持O_CLOEXEC和O_NONBLOCK选项。每个网络协议族有其特有的create函数,如inet_create处理IPv4 TCP创建。

       在内核中,安全模块如LSM会通过security_socket_create进行安全检查。sock_alloc负责内存分配和socket结构初始化,协议族注册和动态加载在必要时进行。RCU机制保护数据一致性,确保在多线程环境中操作的正确性。

       理解socket_wq结构体对于异步IO至关重要,它协助socket管理等待队列和通知。例如,在TCP协议族的inet_create函数中,会根据用户请求找到匹配的协议,并设置相关的操作集和数据结构。

       通过源码,我们可以看到socket和sock结构体的关系,前者是用户空间操作的抽象,后者是内核处理网络连接的实体。理解这些细节有助于我们更好地编写C++网络程序。

       此外,原始套接字(如TCP、UDP和CMP)的应用示例,以及对不同协议的深入理解,如常用的IP协议、专用协议和实验性协议,是嘟嘟游戏源码进一步学习和实践的重要部分。

linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 ,。。谢谢

       源代码奉上,流程图。。。这个太简单了,你自己看看。。。。。。。

       //TCP

       //服务器端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       int iClientSock;

       char *buf = "hello, world!\n";

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       int sin_size;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( listen( iServerSock, BACKLOG ) == -1 )

       {

       printf( "listen调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       while( TRUE )

       {

       sin_size = sizeof( struct sockaddr_in );

       iClientSock = accept( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ClientAddr, &sin_size );

       if( iClientSock == -1 )

       {

       printf( "accept调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "服务器连接到%s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       if( send( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0 ) == -1 )

       {

       printf( "send调用失败!" );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       }

       }

       /////客户端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       // struct hostent *he;

       WSADATA WSAData;

       // int sin_size;

       /* if( ( he = gethostbyname( "liuys" ) ) == NULL )

       {

       printf( "gethostbyname调用失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       */

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       // ServerAddr.sin_addr = *( ( struct in_addr * )he->h_addr );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( connect( iClientSock, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "connect失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       numbytes = recv( iClientSock, buf, MAXDATASIZE, 0 );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recv失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "Received: %s", buf );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }

       /////UDP

       //服务器

       #include< stdio.h >

       #include< string.h >

       #include< winsock.h >

       #include< windows.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       // int iClientSock;

       int addr_len;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );

       if( iServerSock == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       addr_len = sizeof( struct sockaddr );

       numbytes = recvfrom( iServerSock, buf, MAXDATASIZE, 0, ( struct sockaddr * ) & ClientAddr, &addr_len );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recvfrom调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "got packet from %s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       printf( "packet is %d bytes long\n", numbytes );

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "packet contains \"%s\"\n", buf );

       closesocket( iServerSock );

       WSACleanup( );

       }

       //客户端

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ] = { 0 };

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ) ) == -1 )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       numbytes = sendto( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "sendto调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "sent %d bytes to %s\n", numbytes, inet_ntoa( ServerAddr.sin_addr ) );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }

几个代码伪装成高级黑客

       1. Introduction

       作为计算机科学领域中最为著名的职业之一,黑客在当前的网络时代中有着不可忽视的作用。高级黑客更是其中的佼佼者,他们不仅具备了深厚的计算机技术知识,更能够使用各种技术手段,无中生有、突破困境、扰乱秩序等,令人望尘莫及。本文将会介绍一些简单的代码,让大家了解如何通过伪装成高级黑客,获得与众不同、且备受他人崇拜的感受。

       2. 建立IP连接

       在Python中,我们可以使用socket库来建立一个IP连接,挖矿星球源码并实现从目标服务器上获取数据的操作,下面是一段伪装成高级黑客的代码:

       ```python

       import socket

       def conn(IP, Port):

        client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

        client.connect((IP,Port))

        while True:

        data = client.recv()

        print (\'receive:\', data.decode()) #将获取到的数据进行解码

        client.send(\'ACK!\'.encode()) #发送一个确认信息

       if __name__ == \'__main__\':

        conn(\'.0.0.1\', )

       ```

       通过以上代码,我们可以连接到指定的服务器和对应的端口,获取到服务器发送的数据,并且能够对服务器返回一份确认信息,同时也向别人表现出伪装成高级黑客,游刃有余的状态。

       3. 文件域修改

       文件域修改是黑客行业中非常重要的一环,它可以改变一个可编辑文件中特定寻址位置的值。这个方法可以被用来对各种各样的文件(如二进制文件)进行操控。下列的Python代码可以让你的伪装更加漂亮:

       ```python

       import struct

       import os

       def change_value(file_path, offset, value):

        with open(file_path, \"r+b\") as f:

        f.seek(offset)

        f.write(struct.pack(\'i\', value))

       if __name__ == \"__main__\":

        file_path = \"/etc/hosts\"

        offset =

        value =

        change_value(file_path, offset, value)

       ```

       以上代码用到了struct结构体和os模块,使用`r+`文件模式打开指定的文件,通过file.seek()方法改变寻址位置,最后使用`struct.pack()`方法打包整数,并使用write()方法写入文件中。当写入完成后,文件中的值也随之更改。这时,你已成为了一个擅长黑客技术的“高手”。

       4. 网络嗅探

       网络嗅探是指在一个网络中抓取和记录经过网络的信息,并对这些信息进行分析。在现代网络安全领域中,网络嗅探被广泛地应用于网络审计和攻击检测。下面是一个伪装成高级黑客的Python代码示例,可以用于嗅探TCP流量包:

       ```python

       import socket

       def sniffTCP(port):

        try:

        sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, socket.IPPROTO_TCP)

        sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_HDRINCL, 1)

        sock.bind((\'.0.0.1\', port))

        while True:

        packet = sock.recvfrom()[0]

        ip_header = packet[0:]

        tcp_header = packet[:]

        print(\"TCP Source Port: %d\" % ord(tcp_header[0]))

        except KeyboardInterrupt:

        print(\'Interrupted.\')

       if __name__ == \"__main__\":

        sniffTCP()

       ```

       上述程序使用Python的socket库来监听指定的端口,收集包含TCP流量的数据报,并在控制台输出源端口号。此时,你已经成为一个懂得TCP嗅探技术的微星黑金源码黑客了。

       5. 爬取网页信息

       网络爬虫被广泛用于百度和谷歌搜索引擎中,通过分析网页的源代码,检查网站的链接,实现数据抓取和分析。下面是一个伪装成高级黑客的Python代码示例,可以用于网页爬取,我们可以把以前熟悉的requests库和xpath技术结合运用。

       ```python

       import requests

       from lxml import html

       def get_info(url):

        page = requests.get(url)

        tree = html.fromstring(page.content)

        title = tree.xpath(\'//title\')[0].text_content()

        print(\'Website Title:\', title)

        links = tree.xpath(\'//a/@href\')

        print(\'Links:\')

        for link in links:

        print(link)

       if __name__ == \'__main__\':

        get_info(\'tl.h>

       #include <sys/wait.h>

       #define MAXDATASIZE

       #define SERVPORT

       #define BACKLOG

       int SendFileToServ(const char *path, const char *FileName, const char *ip)

       {

       #define PORT

        int sockfd;

        int recvbytes;

        char buf[MAXDATASIZE];

        char send_str[MAXDATASIZE];

        char filepath[] = { 0};

        struct sockaddr_in serv_addr;

        FILE *fp;

        sprintf(filepath, "%s%s", path, FileName);

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        return 1;

        }

        bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        serv_addr.sin_family=AF_INET;

        serv_addr.sin_port=htons(PORT);

        inet_aton(ip, &serv_addr.sin_addr);

        int IErrCount = 0;

       again:

        if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        if (5 == IErrCount)

        return 1;

        IErrCount++;

        perror("connect");

        sleep(2);

        goto again;

        }

        //if ((fp = fopen(FileName, "rb")) == NULL)

        if ((fp = fopen(filepath, "rb")) == NULL)

        {

        perror("fopen ");

        return 1;

        }

        recvbytes = write(sockfd, FileName, strlen(FileName));

        recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

        if (!memcmp(buf, "sendmsg", 7))

        {

        while(fgets(send_str, MAXDATASIZE, fp))

        {

        recvbytes = write(sockfd, send_str, strlen(send_str));

        recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

        if (recvbytes <= 0)

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        if (memcmp(buf, "goon", 4))

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        }

        recvbytes = write(sockfd, "end", 3);

        }

        else

        {

        fclose(fp);

        close(sockfd);

        return 1;

        }

        memset(buf, 0, MAXDATASIZE);

        if (read(sockfd, buf, MAXDATASIZE) <= 0)

        {

        close(sockfd);

        return 2;

        }

        char *Eptr = "nginx reload error";

        //printf("bf[%s]\n", buf);

        int ret;

        ret = strncmp(buf, Eptr, strlen(Eptr));

        //printf("%d\n", ret);

        if (!ret)

        {

        close(sockfd);

        return 2;

        }

        close(sockfd);

        return 0;

       }

       int mysyslog(const char * msg)

       {

        FILE *fp;

        if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)

        {

        return 0;

        }

        fprintf(fp, "[%s]\n", msg);

        fclose(fp);

        return 0;

       }

       static void quit_handler(int signal)

       {

        kill(0, SIGUSR2);

        syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");

        // do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

        // .....

        //i end

        exit(0);

       }

       static int re_conf = 0;

       static void reconf_handler(int signal)

       {

        re_conf=1;

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");

        // 请在循环体中判断,如果re_conf == 1,请再次加载配置文件。

       }

       static int isrunning(void)

       {

        int fd;

        int ret;

        struct flock lock;

        lock.l_type = F_WRLCK;

        lock.l_whence = 0;

        lock.l_start = 0;

        lock.l_len = 0;

        const char *lckfile = "/tmp/apuserv.lock";

        fd = open(lckfile,O_WRONLY|O_CREAT);

        if (fd < 0) {

        syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);

        return 1;

        }

        if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

        ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

        if (lock.l_type != F_UNLCK) {

        close(fd);

        return lock.l_pid;

        }

        else {

        fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

        }

        }

        return 0;

       }

       int MyHandleBuff(const char *buf, char *str, char *FileName, char *pth)

       {

        sscanf(buf, "%s %s %s", pth, FileName, str);

        printf("path=%s\nfilename=%s\nip=%s\n", pth, FileName, str);

        return 0;

       }

       int main(int argc, char **argv)

       {

        int sockfd,client_fd;

        socklen_t sin_size;

        struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

        char buff[MAXDATASIZE];

        int recvbytes;

       #if 1

        int pid ;

        char ch ;

        int ret;

        int debug = 0;

        signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

        signal(SIGHUP, SIG_IGN);

        signal(SIGTERM, quit_handler);

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserver start....");

        while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {

        switch (ch) {

        case 'd':

        debug = 1;

        break;

        case 'V':

        printf("Version:%s\n","1.0.0");

        return 0;

        case 'h':

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        return 0;

        default:

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        }

        }

        if (debug && daemon(0,0 ) ) {

        return -1;

        }

        if (isrunning()) {

        fprintf(stderr, "apuserv is already running\n");

        syslog(LOG_INFO,"apuserv is already running\n");

        exit(0);

        }

        while (1) {

        pid = fork();

        if (pid < 0)

        return -1;

        if (pid == 0)

        break;

        while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);

        if (ret < 0)

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);

        }

        kill(0, SIGUSR2);

        sleep(1);

        syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");

        }

        signal(SIGHUP, reconf_handler);

        signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

        signal(SIGTERM, SIG_DFL);

       #endif

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        exit(1);

        }

        bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        my_addr.sin_family=AF_INET;

        my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        perror("bind");

        exit(1);

        }

        if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

        {

        perror("listen");

        exit(1);

        }

        int nret;

        while(1)

        {

        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

        if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

        {

        perror("falied accept");

        continue;

        }

        memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

        recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

        char str[] = { 0};

        char FileName[] = { 0};

        char path[] = { 0};

        MyHandleBuff(buff, str, FileName, path);

        if (recvbytes > 0)

        {

        nret = SendFileToServ(path, FileName, str);

        printf("nret[%d]\n", nret);

        if (1 == nret)

        write(client_fd, "send file error", );

        else if(2 == nret)

        write(client_fd, "reload nginx error", );

        else

        write(client_fd, "succ", 4);

        }

        close(client_fd);

        }

       }

       _________________________________________________

       client:

       #include <stdio.h>

       #include <errno.h>

       #include <unistd.h>

       #include <signal.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <sys/types.h>

       #include <sys/socket.h>

       #include <arpa/inet.h>

       #include <netinet/in.h>

       #include <syslog.h>

       #include <sys/time.h>

       #include <string.h>

       #include <fcntl.h>

       #include <sys/wait.h>

       #define MAXDATASIZE

       #define SERVPORT

       #define BACKLOG

       int mysyslog(const char * msg)

       {

        FILE *fp;

        if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)

        {

        return 0;

        }

        fprintf(fp, "[%s]\n", msg);

        fclose(fp);

        return 0;

       }

       static void quit_handler(int signal)

       {

        kill(0, SIGUSR2);

        syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");

        // do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

        // .....

        //i end

        exit(0);

       }

       static int re_conf = 0;

       static void reconf_handler(int signal)

       {

        re_conf=1;

        syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");

        // ·1nf == 1£′μ?

        static int isrunning(void)

       {

        int fd;

        int ret;

        struct flock lock;

        lock.l_type = F_WRLCK;

        lock.l_whence = 0;

        lock.l_start = 0;

        lock.l_len = 0;

        const char *lckfile = "/tmp/dstserver.lock";

        fd = open(lckfile,O_WRONLY|O_CREAT);

        if (fd < 0) {

        syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);

        return 1;

        }

        if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

        ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

        if (lock.l_type != F_UNLCK) {

        close(fd);

        return lock.l_pid;

        }

        else {

        fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

        }

        }

        return 0;

       }

       int main(int argc, char **argv)

       {

        int sockfd,client_fd;

        socklen_t sin_size;

        struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

        char buff[MAXDATASIZE];

        int recvbytes;

       #if 1

        int pid ;

        char ch ;

        int ret;

        int debug = 0;

        signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

        signal(SIGHUP, SIG_IGN);

        signal(SIGTERM, quit_handler);

        syslog(LOG_NOTICE,"dstserver start....");

        while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {

        switch (ch) {

        case 'd':

        debug = 1;

        break;

        case 'V':

        printf("Version:%s\n","1.0.0");

        return 0;

        case 'h':

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        return 0;

        default:

        printf(" -d use daemon mode\n");

        printf(" -V show version\n");

        }

        }

        if (debug && daemon(0,0 ) ) {

        return -1;

        }

        if (isrunning()) {

        fprintf(stderr, "dstserver is already running\n");

        syslog(LOG_INFO,"dstserver is already running\n");

        exit(0);

        }

        while (1) {

        pid = fork();

        if (pid < 0)

        return -1;

        if (pid == 0)

        break;

        while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);

        if (ret < 0)

        syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);

        }

        kill(0, SIGUSR2);

        sleep(1);

        syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");

        }

        signal(SIGHUP, reconf_handler);

        signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

        signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

        signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

        signal(SIGTERM, SIG_DFL);

       #endif

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket");

        exit(1);

        }

        bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

        my_addr.sin_family=AF_INET;

        my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        perror("bind");

        exit(1);

        }

        if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

        {

        perror("listen");

        exit(1);

        }

        char filepath[MAXDATASIZE]= { 0};

        FILE *fp;

        while(1)

        {

        sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

        if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

        {

        perror("falied accept");

        continue;

        }

        memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

        recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

        sprintf(filepath, "/etc/nginx/url_rule/%s", buff);

        if ((fp = fopen(filepath, "wb")) == NULL)

        {

        perror("fopen");

        close(client_fd);

        continue;

        }

        write(client_fd, "sendmsg", 7);

        while(read(client_fd, buff, MAXDATASIZE))

        {

        if (!memcmp(buff, "end", 3))

        {

        fclose(fp);

        break;

        }

        else

        {

        fprintf(fp, "%s", buff);

        write(client_fd, "goon", 4);

        }

        }

        //system("nginx -s reload");

        char *Sptr = "nginx reload succ";

        char *Eptr = "nginx reload error";

        int ret;

        ret = system("nginx -s reload");

        printf("ret[%d]\n", ret);

        if (ret != 0)

        {

        write(client_fd, Eptr, strlen(Eptr));

        }

        else

        {

        write(client_fd, Sptr, strlen(Sptr));

        }

        close(client_fd);

        }

       }

       以前写的:内容忘记了。不是很复杂你可以自己看!

从 Linux源码 看 Socket(TCP)的accept

       从 Linux 源码角度探究 Server 端 Socket 的 Accept 过程(基于 Linux 3. 内核),以下是一系列关键步骤的解析。

       创建 Server 端 Socket 需依次执行 socket、bind、listen 和 accept 四个步骤。其中,socket 系统调用创建了一个 SOCK_STREAM 类型的 TCP Socket,其操作函数为 TCP Socket 所对应的 ops。在进行 Accept 时,关键在于理解 Accept 的功能,即创建一个新的 Socket 与对端的 connect Socket 进行连接。

       在具体实现中,核心函数 sock->ops->accept 被调用。关注 TCP 实现即 inet_stream_ops->accept,其进一步调用 inet_accept。核心逻辑在于 inet_csk_wait_for_connect,用于管理 Accept 的超时逻辑,避免在超时时惊群现象的发生。

       EPOLL 的实现中,"惊群"现象是由水平触发模式下 epoll_wait 重新塞回 ready_list 并唤醒多个等待进程导致的。虽然 epoll_wait 自身在有中断事件触发时不惊群,但水平触发机制仍会造成类似惊群的效应。解决此问题,通常采用单线程专门处理 accept,如 Reactor 模式。

       针对"惊群"问题,Linux 提供了 so_reuseport 参数,允许多个 fd 监听同一端口号,内核中进行负载均衡(Sharding),将 accept 任务分散到不同 Socket 上。这样,可以有效利用多核能力,提升 Socket 分发能力,且线程模型可改为多线程 accept。

       在 accept 过程中,accept_queue 是关键成员,用于填充添加待处理的连接。用户线程通过 accept 系统调用从队列中获取对应的 fd。值得注意的是,当用户线程未能及时处理时,内核可能会丢弃三次握手成功的连接,导致某些意外现象。

       综上所述,理解 Linux Socket 的 Accept 过程需要深入源码,关注核心函数与机制,以便优化 Server 端性能,并有效解决"惊群"等问题,提升系统处理能力。

socket接口详解

       Socket接口是应用程序与网络通信的重要桥梁,它抽象了TCP/IP层的复杂操作,让开发者能以简单接口实现进程间的通信。

接口概述:Socket,源于UNIX,遵循"打开-读写-关闭"模式。在服务器端,通过bind绑定本地地址和端口,listen开启监听,accept等待客户端连接,connect用于客户端主动连接,send和recv负责数据的发送和接收。UDP通信则通过sendto和recvfrom处理。

关键接口详解:

       socket():创建socket,初始化数据结构,domain选择协议族,type决定socket类型(TCP、UDP或原始),protocol通常设为0。

       bind():将socket绑定到本地地址和端口,便于服务器提供服务,客户端在connect时系统会自动分配。

       listen():TCP服务器的专用接口,将主动套接字转为被动,设置最大连接队列。

       accept():服务器接受连接请求,返回已连接的套接字,客户端通过connect发起连接。

       connect():客户端连接服务器,TCP专用,发起三次握手。

       send():TCP发送数据,根据缓冲区状态可能阻塞或立即返回。

       recv():TCP接收数据,阻塞或立即返回,接收缓冲区中数据。

       sendto()和recvfrom():UDP的数据发送和接收,指定目标地址,UDP无连接,数据不可靠。

示例代码和

参考资料:

文章提供了TCP和UDP通信的源代码示例,以及相关的学习资源,帮助读者深入理解。

从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列

       了解Linux内核中Socket (TCP)的"listen"及连接队列机制是深入理解网络编程的关键。本文将基于Linux 3.内核版本,从源码角度解析Server端Socket在进行"listen"时的具体实现。

       建立Server端Socket需要经历socket、bind、listen、accept四个步骤。本文聚焦于"listen"步骤,深入探讨其内部机理。

       通过socket系统调用,我们可以创建一个基于TCP的Socket。这里直接展示了与TCP Socket相关联的操作函数。

       接着,我们深入到"listen"系统调用。注意,glibc的INLINE_SYSCALL对返回值进行了封装,仅保留0和-1两种结果,并将错误码的绝对值记录在errno中。其中,backlog参数至关重要,设置不当会引入隐蔽的陷阱。对于Java开发者而言,框架默认backlog值较小(默认),这可能导致微妙的行为差异。

       进入内核源码栈,我们发现内核对backlog值进行了调整,限制其不超过内核参数设置的somaxconn值。

       核心调用程序为inet_listen。其中,除了fastopen外的逻辑(fastopen将在单独章节深入讨论)最终调用inet_csk_listen_start,将sock链入全局的listen hash表,实现对SYN包的高效处理。

       值得注意的是,SO_REUSEPORT特性允许不同Socket监听同一端口,实现内核级的负载均衡。Nginx 1.9.1版本启用此功能后,性能提升3倍。

       半连接队列与全连接队列是连接处理中的关键组件。通常提及的sync_queue与accept_queue并非全貌,sync_queue实际上是syn_table,而全连接队列为icsk_accept_queue。在三次握手过程中,这两个队列分别承担着不同角色。

       在连接处理中,除了qlen与sk_ack_backlog计数器外,qlen_young计数器用于特定场景下的统计。SYN_ACK的重传定时器在内核中以ms为间隔运行,确保连接建立过程的稳定。

       半连接队列的存在是为抵御半连接攻击,避免消耗大量内存资源。通过syn_cookie机制,内核能有效防御此类攻击。

       全连接队列的最大长度受到限制,超过somaxconn值的连接会被内核丢弃。若未启用tcp_abort_on_overflow特性,客户端可能在调用时才会察觉到连接被丢弃。启用此特性或增大backlog值是应对这一问题的策略。

       backlog参数对半连接队列容量产生影响,导致内核发送cookie校验时出现常见的内存溢出警告。

       总结而言,TCP协议在数十年的演进中变得复杂,深入阅读源码成为分析问题的重要途径。本文深入解析了Linux内核中Socket (TCP)的"listen"及连接队列机制,旨在帮助开发者更深入地理解网络编程。

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