1.Web端专业级H264/H265 直播流播放器实现-JessibucaPro播放器
2.Tiny Player (js) - 轻量好用、网b网免费开源的页播源码页播源码 web 视频播放开发组件,内置硬解、放器放器软解视频功能
3.Web端直接播放 .ts 格式视频
4.web前端有哪些好用的网b网web播放器?
5.搭建webassembly网页播放器(四)---网页调用ffmpeg.js单元测试用例
6.H265格式兼容各个浏览器web端播放方案
Web端专业级H264/H265 直播流播放器实现-JessibucaPro播放器
Web端专业级H/H 直播流播放器实现:JessibucaPro详解
本文将详细介绍JessibucaPro播放器在Web端直播行业的应用,关注点包括直播协议、页播源码页播源码兼容性、放器放器字母雨源码性能优化以及未来发展趋势。网b网一、页播源码页播源码直播行业概况
直播行业涉及监控、放器放器直播平台和互动直播领域,网b网如安防监控(海康、页播源码页播源码大华),放器放器直播平台(斗鱼、网b网虎牙)、页播源码页播源码在线教育(腾讯会议)、放器放器音视频会议(Zoom)等。二、直播协议与兼容性
Web端支持H.和H.,H.在带宽需求、视频质量和性能上优于H.。H.在移动端和大部分PC端浏览器上高度兼容,而H.在硬件支持下有部分兼容。三、Webassembly兼容性
WebAssembly在大部分浏览器上都得到支持,仅IE例外。四、业务需求:低延迟播放器
针对低延迟直播流播放,makehuman源码解释需要支持多种协议、硬解码/软解码,以及视频加密等功能的播放器。五、架构与性能优化
播放器由Stream、Demux、Decoder、Render等模块组成,支持多种协议和解码模式。
针对不同兼容性问题,如不支持硬解码等,提供了针对性解决方案。
性能优化包括JitterBuffer低延迟、Worker线程分担、多线程软解码和OffscreenCanvas渲染。
六、未来展望
JessibucaPro将增强AI功能,如人脸识别、物品识别和画面检查,提升播放体验。Tiny Player (js) - 轻量好用、免费开源的 web 视频播放开发组件,内置硬解、软解视频功能
一款简单易用的 JS 视频播放器,完美满足我移动端播放视频的需求,向大家强烈推荐。相册diy源码
关于 Tiny Player
Tiny Player 是一个轻量级的视频播放器 JS 库,内嵌硬解和软解视频功能,支持原生控件样式及自定义控件样式,以小巧的体积实现了全面的视频播放功能。
Tiny Player JS 视频播放器技术特性
开发上手体验
在 web 开发中,若需实现视频播放功能,原生视频播放器往往兼容性差,且控制样式基础,使用不便。此时,一款优秀的视频播放器显得尤为重要。此前我曾推荐 xgplayer.js 西瓜播放器,虽然好用,但体积较大。今天我要介绍的是 Tiny Player,它小巧轻便。
安装使用
以下是三种安装方式:
tiny-player.min.js 文件可通过下载 Github 项目获得。从示例代码中可以看出,使用十分简单。
视频播放方式
TinyPlayer 支持 MSE (Media Source Extensions),这是一种 HTML5 规范,允许 JavaScript 控制媒体流的缓冲区,实现无缝播放。
目前也支持 HLS (HTTP Live Streaming),这是 Apple 的动态码率自适应技术,常用于 PC 和 Apple 终端的Spring源码课程音视频服务。它包含一个 m3u(8) 格式的索引文件,记录了音视频文件的网络地址,播放软件根据索引打开文件进行在线播放。这种方式在视频播放中非常常见。
更多参数用法请查阅文档,官网也提供了丰富的代码示例,集成到项目中非常简单。但根据我的体验,官网可能挂在 Github 上,访问不稳定,有时需要借助工具才能打开。
免费开源说明
TinyPlayer 是一个免费开源的 JavaScript 视频播放器项目,源码托管在 Github 上,任何人都可以免费下载使用。尽管 Github 仓库主页上没有明确说明采用 MIT 开源协议,但官网页脚中有说明,因此可以放心使用。
Web端直接播放 .ts 格式视频
分享一种针对前端播放.ts格式视频的方案。在查找解决方案时,我发现了常见做法大多借助于网页播放器(如videojs),通过接收.m3u8索引文件来播放ts切片。但这种方法需后端处理原始ts切片,生成.m3u8索引文件,增加了额外负担。项目中存储的ts切片数量庞大,已占据NAS服务器多数资源。串口监听 源码.m3u8文件虽小,还是会产生新的ts视频切片,比如执行指令后生成一系列秒长度的新ts切片,导致资源进一步增加,后端团队对此方案持否定态度。
面对难题,我发现了一种所谓的“邪道方案”。在这种方案中,每个ts切片可视为独立内容视频,时长在秒以内,无需切割,只需生成一个索引文件。.m3u8文件格式如示例所示,可一次性生成所有ts文件的索引文件。尽管这方案极其简单,但同样遭到后端团队的拒绝,因为需要根据不同ts视频调整倒数第二行的ts文件名。
在探索中,我接触到VLC Web Plugin方案,这一方案需要VLC播放器以及浏览器插件,且不支持Chrome,操作复杂,若感兴趣可自行尝试。
在搜索中文互联网未果后,我转向了Google,最终发现了一丝曙光,那就是在VideoJS的Github页面的Issue和Issue中,开发者指出VideoJS虽然没有直接实现直接播放.ts文件,但可以利用其相关逻辑,通过调用mux.js工具来解决问题。实测证实,仅通过这个工具,就能在web端直接播放.ts视频,操作流程示例如下。
在示例中,以ajax方式接收.ts二进制数据,mux.js的引入可以采用直接标签引入,也可以通过npm安装mux.js后在页面中import。这种方法在IE8及以上版本、IE Edge、Chrome、Firefox浏览器中均可正常播放,对开发者而言提供了方便的途径。
web前端有哪些好用的web播放器?
探寻简单易用的 Web 前端视频播放器, Tiny Player 独具匠心,完美解决移动端视频播放需求,广受好评。
Tiny Player 是一款轻量级的视频播放器 JS 库,功能全面,支持硬解与软解视频,其内置的原生控件样式与自定义控件样式,满足不同场景需求,体积精简,提供完整视频播放体验。
在 Web 开发中,实现视频播放功能时,原生视频播放器往往存在兼容性问题与控制样式基础的局限,选择一款高效播放器变得至关重要。曾推荐过 xgplayer.js 西瓜播放器,因其性能优秀,但也存在体积较大的问题。而 Tiny Player 出现,以其小巧便捷,成为理想的替代选择。
安装 Tiny Player 方便快捷,采用以下三种方式均可:
1. 使用 CDN 引入
2. 使用 npm 或 yarn 安装
3. 直接引入库文件
在项目中轻松集成 Tiny Player,提升视频播放体验,满足前端开发的多样化需求。
搭建webassembly网页播放器(四)---网页调用ffmpeg.js单元测试用例
本文主要介绍如何搭建一个使用 WebAssembly 和 FFmpeg 的网页播放器,并通过单元测试验证其调用效果。 首先,我们需要创建一个 C++ 入口程序 `decode_test.c`,这个程序中定义了一个初始化 H 解码器的函数 `initDecoder`,目的是在网页端调用这个函数并输出,以此验证网页调用 C++ 程序的可行性。 接着,我们编写了一个编译脚本 `build_ffmpeg.sh`,用于编译 `decode_test.c`,并生成 `ffmpeg.js` 和 `ffmpeg.wasm` 文件。在这个脚本中,`-o ${ PWD}/ffmpeg.js` 是指定了输出文件的路径。 整个编译流程类似于标准的 gcc 编译流程,但是使用了 emcc(Emscripten 编译器)作为编译器。编译参数的具体意义,请参阅 Emscripten 官方文档。 构建目录结构如下所示:执行编译
注意编译操作应在独立的文件夹内进行,以避免共享文件夹的冲突。
编译完成后,将生成 `ffmpeg.js` 和 `ffmpeg.wasm` 文件,这些文件将在后续的网页配置环境中使用。
配置网页调用环境 搭建一个 web 服务器是必要的,这里选择使用 nginx,其他 web 服务器的实现原理与 nginx 相似。我们需要将 nginx 的根目录配置在共享文件夹下。 在当前目录下生成一个名为 `build` 的文件夹,并在其中配置 HTML、配置文件和 nginx 可执行文件的位置。 启动 nginx 可执行文件 `sbin/nginx`,并验证是否成功启动。 在 `html` 目录下创建一个名为 `1.txt` 的文件,内容为 "hello webassembly"。接下来,访问该文件的 URL,以验证环境配置是否成功。 编写网页 JS 程序以调用 `ffmpeg.js` 和 `ffmpeg.wasm`,实现 JS 调用 C++ 代码的单元测试用例。 将编译产生的 `ffmpeg.js` 和 `ffmpeg.wasm` 文件放入 `html` 目录下。确保 `ffmpeg.js` 能够自动调用 `ffmpeg.wasm`,确保 JS 和 WASM 文件放置在正确的位置。 目录结构对应如下: 网页代码 `docode_test.html` 中定义了如何调用 C++ 函数,例如在 `decode_test.c` 中定义的 `initDecoder` 函数,通过 `Module._initDecoder()` 来调用。网页 Console 已经输出了 `decode_test.c` 中的打印输出语句,证明 JS 调用 C++ 程序已成功。 后续文章将深入探讨如何进一步优化和扩展这个系统,以实现更完善的 WebAssembly 和 FFmpeg 的集成。H格式兼容各个浏览器web端播放方案
对于H格式的视频在web端播放遇到的问题,解决方法主要有两种。首先,可以考虑使用ffmpeg进行视频转码,这种方法虽然稳定,但成本较高且实现过程复杂。然而,对于寻求更简便方案的用户,liveweb是一个值得推荐的选项。
liveweb是一款网页多媒体播放器,通过与WebAssembly技术的结合,成功实现了在Web端对H视频的兼容播放。它不仅支持H./H.,还兼容多种视频流格式,如RTSP、RTMP、HLS、FLV和WebRTC,保证了极高的可用性。同时,它在Windows、Android和iOS平台上都有版本,满足了用户在不同设备上的多样化需求。
特别值得一提的是,liveweb的灵活性体现在其能通过H5进行视频解码,即使客户端支持H5,也能实现无插件的流畅直播。无论是大码率视频,还是H.和H.双编码格式,它都能轻松应对。对于寻求强大流媒体播放解决方案的朋友们,liveweb无疑是一个值得尝试的选择,我们期待大家的了解与试用。