1.epoll机制:epoll_create、源码epoll_ctl、分析epoll_wait、源码close
2.图文并茂讲解epoll原理,分析彻底弄懂epoll机制
3.Linux 五种 IO 模式及 select、源码poll、分析win源码开放epoll 详解(附样例代码)
4.C++通讯架构学习:epoll介绍及原理详解
5.Handler消息机制(一):Linux的源码epoll机制
6.「Linux」——select和epoll详解
epoll机制:epoll_create、epoll_ctl、分析epoll_wait、源码close
在Linux网络编程领域,分析选择性调用(select)曾是源码处理事件触发的主要工具。然而,分析随着Linux内核的源码更新,一种新的分析机制——epoll机制——被引入,以替代传统的源码select。相较于select,epoll的最大优势在于它能避免监听文件描述符数量增长导致的效率降低。原因在于,select通过轮询处理事件,文件描述符数量越多,处理时间就越长。然而,linux/posix_types.h文件中声明的`#define__FD_SETSIZE `仅表示最多同时监听个fd,通过修改头文件并重新编译内核,这一限制虽然可以扩大,但这并非解决之道。
epoll的接口简洁明了,仅包含三个核心函数:
1. 创建epoll句柄:`int epfd = epoll_create(int size);`。此步骤用于生成一个epoll专用的文件描述符,用户需提供一个参数`size`,以告知内核预计监听的文件描述符的最大数量。值得注意的是,创建epoll句柄后,它会占用一个fd值,因此使用完毕后必须调用`close()`进行关闭,避免fd耗尽问题。
2. 控制事件:`int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);`。该函数用于对epoll句柄进行事件控制,quickadmin 源码包括注册、修改或删除监听事件。参数`epfd`为`epoll_create`的返回值,`op`表示要执行的操作类型(如注册事件、修改事件、删除事件),`fd`为关联的文件描述符,而`event`指向`epoll_event`结构的指针,用于向内核指示需要监听的事件类型。
3. 等待事件触发:`int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);`。此函数用于等待事件发生,类似于select调用。它接收事件集合、最大事件数量、超时时间(以毫秒为单位,0表示立即返回,-1表示阻塞直到事件发生)作为参数,并返回实际处理事件的数量。
在epoll中,事件注册函数主要负责注册要监听的事件类型。通过设置`epfd`为`epoll_create()`的返回值,`op`为`EPOLL_CTL_ADD`、`EPOLL_CTL_MOD`或`EPOLL_CTL_DEL`来分别注册、修改或删除事件。`fd`参数关联文件描述符,而`events`结构中的`EPOLLIN`、`EPOLLOUT`、`EPOLLPRI`、`EPOLLERR`、`EPOLLHUP`等宏用于指示事件类型,如读事件、写事件、优先读事件、错误事件、挂断事件等。
EPOLL事件有两种模型:Edge Triggered(ET)和Level Triggered(LT)。ET模式以高速工作,chattr源码适用于非阻塞socket,但错误率较高,且只支持无阻塞套接口,避免多文件描述符处理任务被饿死。LT模式则相当于快速的poll机制,支持阻塞和非阻塞socket,错误率较小,是默认工作方式。当使用ET模式时,若在事件处理后不对文件描述符进行I/O操作,内核会持续通知,直到收到新的事件。相反,LT模式在事件处理后会立即停止通知,直至文件描述符再次变为可操作状态。
通过epoll机制的引入,Linux网络编程在事件处理效率和灵活性上有了显著提升,为开发者提供了更高效、更可靠的事件处理方式。
图文并茂讲解epoll原理,彻底弄懂epoll机制
本文详尽解析epoll的工作原理,带你深入理解这个高效的并发事件处理机制。
首先,epoll的核心在于epoll_create,通过该函数创建一个文件描述符,用于后续的事件监听。epoll_ctl则用于管理事件,事件会被存储在内核的epoll红黑树结构中。
epoll_event结构体是事件的核心,它描述了套接字的状态和处理方式。epoll_wait则是关键函数,它负责监听套接字事件,可根据超时时间选择阻塞或非阻塞模式。
LT模式(水平触发)和ET模式(边缘触发)是epoll的两种工作模式。LT模式下,一旦数据可用,EPOLLIN事件将持续触发,def 源码直到数据读取完毕。而ET模式下,数据从无到有仅触发一次,用户需一次性读取所有数据。
关于epoll的阻塞性,epoll本身是阻塞的,但用户可以通过设置epoll_wait的超时参数来控制。重要的是,epoll监听套接字应设置为非阻塞,以保持高并发性能。
epoll之所以高效,得益于红黑树的数据结构,它优化了事件的增删查改操作。同时,通过回调通知机制,当套接字有事件时,epoll直接将就绪事件放入用户可读取的队列,避免了不必要的轮询,提升了效率。
通过实战示例,如服务端和客户端程序,我们可以更好地掌握epoll的使用。最后,对于C++ Linux后台开发的学习路径,这里有一个全面的路线大纲供你参考。
Linux 五种 IO 模式及 select、poll、epoll 详解(附样例代码)
作为Web后端开发者,Linux的IO模式和Socket编程是核心内容。Socket简单来说就是IP地址和端口号的组合,用于进程间通信。本文将首先介绍IO模式的基础知识,然后深入探讨select、poll和epoll的工作原理及其优缺点,最后通过示例代码帮助理解。
1. 基础概念:Linux区分用户空间(3G)和内核空间(1G),进程切换由内核负责,微米 源码涉及上下文切换。文件描述符是程序与内核交互的桥梁,缓存I/O涉及操作系统内核缓冲区。IO模式有五种,包括阻塞与非阻塞、多路复用、同步与异步的区别。
2. IO多路复用:select、poll和epoll都用于同时监视多个文件描述符,select和poll各有其限制,而epoll不受文件描述符数量限制,以事件驱动的方式工作,效率更高。
3. select示例:需维护文件描述符数组,内核事件发生后用户空间遍历数组判断变化。poll与select类似,只是使用链表代替数组。
4. epoll详解:分为边缘(ET)和水平(LT)两种模式,ET模式要求一次性收取数据,而LT模式可按需接收。epoll_wait等待事件,返回就绪事件数量或超时结果。
5. 实际应用:epoll在高并发场景中表现优秀,如Nginx,但在连接不高的情况下,多线程配合阻塞IO可能更为适用。
C++通讯架构学习:epoll介绍及原理详解
Epoll技术在I/O多路复用中起到关键作用,尤其在支撑高并发连接方面表现出色。它与kqueue技术相似,能够管理上万至数百万的并发连接。
在服务器程序中,利用多进程或多线程处理连接,每个进程或线程对应一个连接。将Epoll技术融入项目中,构建小demo较为简单,但要将其应用到实际商业环境,难度会显著增加。
Epoll的实现基于红黑树和双向链表。epoll_create函数创建一个eventpoll结构对象,由系统保存。epoll_ctl函数用于将socket及其相关事件添加到epoll对象中,以便监视socket数据交换,当有数据时系统通知。操作包括添加、删除和修改事件。
epoll_wait函数阻塞等待事件发生,返回已就绪的读写事件集合。双向链表记录所有准备好事件的socket,实际事件数量即返回结果。epitem结构设计巧妙,既作为红黑树节点,又作为双向链表节点,方便内核操作。
Epoll技术的运用能有效提升服务器性能和处理并发能力,是Linux服务器开发和架构师不可或缺的技术之一。
Handler消息机制(一):Linux的epoll机制
在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比select模型,poll使用链表保存文件描述符,因此没有了监视文件数量的限制,但其他三个缺点依然存在。
假设我们的服务器需要支持万的并发连接,则在__FD_SETSIZE 为的情况下,则我们至少需要开辟1k个进程才能实现万的并发连接。除了进程间上下文切换的时间消耗外,从内核/用户空间大量的无脑内存拷贝、数组轮询等,是系统难以承受的。因此,基于select模型的服务器程序,要达到万级别的并发访问,是一个很难完成的任务。
由于epoll的实现机制与select/poll机制完全不同,上面所说的 select的缺点在epoll上不复存在。
设想一下如下场景:有万个客户端同时与一个服务器进程保持着TCP连接。而每一时刻,通常只有几百上千个TCP连接是活跃的(事实上大部分场景都是这种情况)。如何实现这样的高并发?
在select/poll时代,服务器进程每次都把这万个连接告诉操作系统(从用户态复制句柄数据结构到内核态),让操作系统内核去查询这些套接字上是否有事件发生,轮询完后,再将句柄数据复制到用户态,让服务器应用程序轮询处理已发生的网络事件,这一过程资源消耗较大,因此,select/poll一般只能处理几千的并发连接。
epoll的设计和实现与select完全不同。epoll通过在Linux内核中申请一个简易的文件系统(文件系统一般用什么数据结构实现?B+树)。把原先的select/poll调用分成了3个部分:
1)调用epoll_create()建立一个epoll对象(在epoll文件系统中为这个句柄对象分配资源)
2)调用epoll_ctl向epoll对象中添加这万个连接的套接字
3)调用epoll_wait收集发生的事件的连接
如此一来,要实现上面说是的场景,只需要在进程启动时建立一个epoll对象,然后在需要的时候向这个epoll对象中添加或者删除连接。同时,epoll_wait的效率也非常高,因为调用epoll_wait时,并没有一股脑的向操作系统复制这万个连接的句柄数据,内核也不需要去遍历全部的连接。
当某一进程调用epoll_create方法时,Linux内核会创建一个eventpoll结构体,这个结构体中有两个成员与epoll的使用方式密切相关。eventpoll结构体如下所示:
每一个epoll对象都有一个独立的eventpoll结构体,用于存放通过epoll_ctl方法向epoll对象中添加进来的事件。这些事件都会挂载在红黑树中,如此,重复添加的事件就可以通过红黑树而高效的识别出来(红黑树的插入时间效率是lgn,其中n为树的高度)。
而所有添加到epoll中的事件都会与设备(网卡)驱动程序建立回调关系,也就是说,当相应的事件发生时会调用这个回调方法。这个回调方法在内核中叫ep_poll_callback,它会将发生的事件添加到rdlist双链表中。
在epoll中,对于每一个事件,都会建立一个epitem结构体,如下所示:
当调用epoll_wait检查是否有事件发生时,只需要检查eventpoll对象中的rdlist双链表中是否有epitem元素即可。如果rdlist不为空,则把发生的事件复制到用户态,同时将事件数量返回给用户。
epoll结构示意图
通过红黑树和双链表数据结构,并结合回调机制,造就了epoll的高效。
events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN:触发该事件,表示对应的文件描述符上有可读数据。(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:触发该事件,表示对应的文件描述符上可以写数据;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP: 表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET:将EPOLL设为边缘触发(EdgeTriggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT: 只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里。
示例:
ET(EdgeTriggered):高速工作模式,只支持no_block(非阻塞模式)。在此模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告知。然后它会假设用户知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了。(触发模式只在数据就绪时通知一次,若数据没有读完,下一次不会通知,直到有新的就绪数据)
LT(LevelTriggered):缺省工作方式,支持blocksocket和no_blocksocket。在LT模式下内核会告知一个文件描述符是否就绪了,然后可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果不作任何操作,内核还是会继续通知!若数据没有读完,内核也会继续通知,直至设备数据为空为止!
1.我们已经把一个用来从管道中读取数据的文件句柄(RFD)添加到epoll描述符
\2. 这个时候从管道的另一端被写入了2KB的数据
\3. 调用epoll_wait(2),并且它会返回RFD,说明它已经准备好读取操作
\4. 然后我们读取了1KB的数据
\5. 调用epoll_wait(2)……
ET工作模式:
如果我们在第1步将RFD添加到epoll描述符的时候使用了EPOLLET标志,在第2步执行了一个写操作,第三步epoll_wait会返回同时通知的事件会销毁。因为第4步的读取操作没有读空文件输入缓冲区内的数据,因此我们在第5步调用epoll_wait(2)完成后,是否挂起是不确定的。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。
只有当read(2)或者write(2)返回EAGAIN时(认为读完)才需要挂起,等待。但这并不是说每次read()时都需要循环读,直到读到产生一个EAGAIN才认为此次事件处理完成,当read()返回的读到的数据长度小于请求的数据长度时(即小于sizeof(buf)),就可以确定此时缓冲中已没有数据了,也就可以认为此事读事件已处理完成。
LT工作模式:
LT方式调用epoll接口的时候,它就相当于一个速度比较快的poll(2),并且无论后面的数据是否被使用,因此他们具有同样的职能。
当调用 epoll_wait检查是否有发生事件的连接时,只是检查 eventpoll对象中的 rdllist双向链表是否有 epitem元素而已,如果 rdllist链表不为空,则把这里的事件复制到用户态内存中,同时将事件数量返回给用户。因此,epoll_wait的效率非常高。epoll_ctl在向 epoll对象中添加、修改、删除事件时,从 rbr红黑树中查找事件也非常快,也就是说,epoll是非常高效的,它可以轻易地处理百万级别的并发连接。
1.减少用户态和内核态之间的文件句柄拷贝;
2.减少对可读可写文件句柄的遍历。
/developer/information/linux%epoll%E6%9C%BA%E5%%B6
/s?id=&wfr=spider&for=pc
「Linux」——select和epoll详解
系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型。select系统调用允许程序监视多个文件描述符的状态变化;程序会在这里等待,直到被监视的文件描述符有一个或多个发生了状态改变。
1. select函数原型
select的函数原型如下: #include
2. 参数解释
3. 参数timeout取值
4. 返回值
5. 监控原理
二、select就绪条件
1. 读就绪
2. 写就绪
三、select的特点
四、select的优缺点
1. 缺点
2. 优点
五、select使用实例
使用select实现字典服务器
tcp_select_server.hpp
dict_server.cc这个代码和之前相同,只是把里面的server对象改成TcpSelectServer类即可。客户端和之前的客户端完全相同,无需单独开发
poll
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout)
struct pollfd{ int fd; //文件描述符short events; //对当前描述符实际就绪的事件short revents; //当前描述符实际就绪的事件}
poll对描述符进行监控,是对最关心的描述符组织一个事件结构,填充信息:events中填充,用户关心的事件,进行监控后,若描述符就绪了整个事件,则将这个事件在revents中进行记录
epoll
epoll是为了处理大量的句柄而改进的poll
一、epoll_create创建一个epoll的句柄
二、epoll_wait
1. 收集在epoll监控的事件中已经发送的事件
2. epoll的优点(和select的缺点对应)
三、epoll的使用场景
例如,典型的一个需要处理上万个客户端的服务器,例如各种互联网APP的入口服务器,这样的服务器就很适合epoll。如果只是系统内部,服务器和服务器之间进行通信,只有少数的几个连接,这种情况下用epoll就并不合适。具体要根据需求和场景特点来决定使用哪种IO模型。
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