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2024-11-25 00:36:12 来源:热点 分类:热点

1.面试中的源码网红Vue源码解析之虚拟DOM,你知多少呢?深入解读diff算法_百度...
2.Vue虚拟DOM 什么是虚拟DOM?如何实现一个虚拟DOM 虚拟DOM原理
3.Vue源码解析(2)-$mount实现
4.vue怎么获取dom元素 获取dom元素的方法
5.vue/compiler-dom源码分析学习--day4: 字符串化hoist节点

vuedom源码

面试中的网红Vue源码解析之虚拟DOM,你知多少呢?深入解读diff算法_百度...

       虚拟DOM(Virtual DOM)是Vue的一个核心概念,它是源码一种用JavaScript对象来表示真实DOM结构的轻量级抽象。通过使用虚拟DOM,源码Vue可以在内存中构建和操作DOM,源码并通过Diff算法来高效地更新真实DOM。源码

       虚拟DOM工作原理:

       1. 在Vue中,源码源码搜每个组件都有一个对应的源码虚拟DOM树,它是源码一个以组件根节点为起点的JavaScript对象。

       2. 当数据发生改变时,源码Vue会重新计算虚拟DOM树的源码结构,并和旧的源码虚拟DOM树进行比较。

       3. 在比较过程中,源码Vue使用Diff算法来找出两棵树之间的源码差异,并将差异记录下来。源码

       4. 最后,源码Vue根据差异的记录,批量更新真实DOM,只更新需要改变的部分。

       Diff算法:

       Diff算法是虚拟DOM的核心,它用于比较新旧虚拟DOM树之间的差异。Vue中使用的是经典的Diff算法,具体包括以下几个步骤:

       1. Walk:遍历新旧虚拟DOM树,对比节点,网页 查看源码并记录差异。

       2. Update:根据差异进行更新。如果节点类型不同,直接替换整个节点;如果节点类型相同,比较其属性和子节点。

       3. Diff Attributes:比较节点的属性差异。添加、删除或更新属性。

       4. Diff Children:比较节点的子节点差异。通过递归调用Diff算法,找出子节点之间的差异。

       5. Keyed Diff:Vue还提供了基于key的优化方式。通过使用唯一的key来识别和复用相同节点类型的子节点,提高Diff算法的效率。

       Diff算法的核心思想是最小化操作,只对有差异的部分进行更新,避免不必要的DOM操作,提高性能和效率。

       需要注意的是,虚拟DOM和Diff算法并不是Vue独有的概念,其他前端框架如React也采用了类似的原理。它们都通过虚拟DOM和Diff算法来提高渲染效率,rti实例源码减少对真实DOM的操作次数。

       深入理解和研究Vue源码的虚拟DOM和Diff算法,可以帮助开发者更好地了解Vue框架的工作原理,并且在实际开发中更有效地使用和优化Vue应用程序。

Vue虚拟DOM 什么是虚拟DOM?如何实现一个虚拟DOM 虚拟DOM原理

       虚拟DOM,即虚拟文档对象模型,是现代前端框架如React和Vue中引入的一种优化策略。虚拟DOM允许框架以JavaScript对象的形式描述组件的状态,而不是直接操作真实的DOM节点,从而显著提升性能。

       虚拟DOM的渲染过程如下:首先,通过模板创建虚拟DOM节点,然后将虚拟DOM与真实DOM进行比较,找出需要实际更新的部分,最后将这些更新应用到真实DOM中。

       一、虚拟DOM的定义

       虚拟DOM本质上是对真实DOM的一层抽象,用JavaScript对象来表示DOM树的结构。一个虚拟DOM节点通常包含标签名、属性和子节点。在Vue中,通过`Vue.component`定义组件时,handlemessage源码翻译会生成对应的虚拟DOM树。

       创建虚拟DOM使得Vue可以高效地更新视图,减少对真实DOM的操作,进而提升渲染性能。

       二、为何需要虚拟DOM

       真实DOM操作成本高,频繁的DOM操作会导致页面响应缓慢,影响用户体验。虚拟DOM通过比较两个DOM树的差异,仅更新需要变化的部分,避免了不必要的DOM操作,显著提高了性能。

       三、虚拟DOM的实现

       在Vue中,虚拟DOM的实现涉及`createElement`和`patch`两个核心部分。`createElement`用于构建虚拟DOM节点,而`patch`用于计算虚拟DOM树与当前DOM树之间的差异,并应用这些差异到DOM上。

       在Vue中,通过编译模板生成的`render`函数,描述了组件的最终HTML表示,这个过程通过抽象语法树(AST)转换为可执行的分分猜源码JavaScript代码,最终生成虚拟DOM树。

       综上所述,虚拟DOM通过减少DOM操作和优化渲染过程,极大提升了前端应用的性能。在Vue中,这一策略不仅限于浏览器环境,也适用于跨平台应用,如React-Native和Weex,以及移动端和小程序开发。

Vue源码解析(2)-$mount实现

       在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。

       本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。

       接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。

       当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。

       $mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。

       updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。

       虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。

vue怎么获取dom元素 获取dom元素的方法

       vue怎么获取dom元素 获取dom元素的方法,假设我们想在这里vue您可以查看我们的教程,获取文档对象模型,但不知道如何获取和使用什么命令代码。这里有两种特别简单的方法可以使用。

       vue怎么获取dom元素?

       方法一:

       1.首先开启cmd,输入divref=tetid=tet并运行

       这里tet这是我们想要赋予它的id,可以根据喜好自由设定。

       2.接着输入document.getElementById(id)就能获取该dom元素,

       可以继续修改其属性.参数等选项。

       方法二:

       1.我们也可以先输入ref=name来给名字,

       随后使用this.$refs.name可以获取代码dom元素了。

       感谢观看。更多精彩教程请关注深空游戏!

vue/compiler-dom源码分析学习--day4: 字符串化hoist节点

       vue/compiler-dom源码解析继续:深入理解字符串化hoist节点

       前言:在处理内置指令后,我们今日关注的是@vue/compiler-dom包中的字符串化hoist节点操作。这部分代码在baseCompile方法中找到调用入口,且hoistStatic选项默认为true,尽管没有直接传入参数。

       在vue/compiler-sfc/__tests__/compileTemplate.spec.ts的测试用例中,我们发现参数来源。接着,我们追踪到hoistStatic.ts和`walk`函数,这是实现静态提升(static hoisting)的关键,用于优化性能,避免在render function中重复生成和比较不会变化的静态节点。

       静态提升允许将不变的元素和文本节点抽离到render函数外,提高渲染效率。例如,一个只包含动态部分的,其静态部分会被提升,渲染时会直接使用字符串拼接,而不是每次都重新创建。

       现在,我们来看下stringifyStatic方法。该方法在确定节点会被提升到哪个阶段后执行,确保只处理适合的普通元素和文本节点。在transforms/stringifyStatic.ts中,代码负责识别可stringify的子节点,比如v-slot组件是不支持的,但可以hoist。

       在`analyzeNode`方法中,逐层递归检查节点,确保所有子节点满足stringify条件。文本节点则有特殊的处理方式,其他情况下,如遇到table元素,可能存在浏览器兼容性问题,导致不能使用innerHTML。

       总结`stringifyCurrentChunk`方法,它将识别到的静态块转换为字符串调用节点,替换原始hoist元素。整个过程旨在优化性能,通过字符串化hoist节点,减少不必要的DOM创建和比较。

       尽管代码逻辑相对直观,但众多小方法间的跳转可能影响阅读。核心是找到可stringify的最大静态块,并进行替换。关于内置指令和style的处理,也有相应的优化策略,如transformStyle处理静态style为bind类型。

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