【宇宙引导页源码】【卡盟源码之家】【java干瞪眼源码】arduino教程源码_arduino 源码

时间:2024-11-14 13:49:48 编辑:c语言指标公式源码 来源:网站导航模板源码

1.如何在Atom编译Arduino程序和上传到单片机?
2.[Arduino编程]使用LiquidCrystal_I2C库驱动LCD1602液晶显示屏
3.超详细教程!程源自制一个Arduino NES(红白机)游戏机!源码
4.arduino一试就上手目录

arduino教程源码_arduino 源码

如何在Atom编译Arduino程序和上传到单片机?

       如果编译和上传分离到不同的程源机器上执行,可以使用下面方式。源码

       依赖

       安装arduino环境

       sudo apt-get install arduino

       编译

       在Arduino IDE环境下,程源写好源码程序(以.ino结尾的源码宇宙引导页源码文件)。然后

       Arduino -> Preferences ->”Show verbose output during”选择”compilation”。程源点击编译,源码在下方的程源输出框最后一行显示如下内容

       /usr/share/arduino/hardware/tools/avr/bin/avr-objcopy -O ihex -R .eeprom /tmp/build.tmp/Blink.cpp.elf /tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex

       可以得知, 源码(.ino)编译后生成的源码二进制文件为/tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex

       上传

       把上一步编译生成的二进制文件上传到arduino控制板上。

       /usr/share/arduino/hardware/tools/avrdude -patmega -cwiring -P/dev/ttyACM0 -b -D -Uflash:w:/tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex:i

[Arduino编程]使用LiquidCrystal_I2C库驱动LCD液晶显示屏

       在Arduino编程中,程源高效地操控LCD液晶显示屏是源码通过LiquidCrystal_I2C库实现的。这个库简化了原本并行数据传输的程源复杂性,支持I2C总线连接,源码让列2行的程源LCD显示屏更加易于集成和控制。

       首先,安装LiquidCrystal_I2C库是卡盟源码之家关键步骤。Arduino IDE的新版本提供了便捷的库管理功能,可以直接搜索并添加所需库。另一种方法是下载库的.zip文件,通过IDE导入安装。

       硬件连接时,务必按照特定的接线表连接四根I2C引脚到Arduino开发板上,确保电路正确无误。

       在编写程序时,要从包含库文件和创建LCD对象开始。在程序的源代码开头,要包含LiquidCrystal_I2C库,并创建一个LCD对象,以便后续进行操作。在setup()函数中,进行必要的初始化设置,如开启背光,java干瞪眼源码为后续显示做好准备。

       在loop()函数中,你将编写驱动LCD的主体代码,比如接收串口数据并实时显示在屏幕上,这将展示出库的强大功能和灵活度。

       最后,可以尝试编写一些示例程序,如动态显示从串口接收的信息,进一步熟悉和掌握如何利用LiquidCrystal_I2C库来控制LCD液晶显示屏。这将让你的Arduino项目更加实用和直观。

超详细教程!自制一个Arduino NES(红白机)游戏机!

       打造复古魅力:自制Arduino NES游戏机,带你重温经典!

       想让你的Arduino设备变身成为一款独一无二的便携式游戏机吗?那就跟随这一步步深入的教程,让我们一起打造一个Arduino NES(红白机)模拟器——Nofrendo。淘宝店铺转让源码这个教程特别适合那些对硬件编程充满热情的初学者。

       Nofrendo的魅力

       Nofrendo,作为一款上世纪的全速运行在老奔腾系统的经典模拟器,不仅因其兼容性广而备受瞩目。通过将其源代码转化为Arduino库,如esp-nofrendo,它能够在ESP平台上流畅运行,为爱好者们提供了无限可能,无论是移植到其他硬件平台还是进行个性化定制。

       搭建硬件环境

       为了让游戏机更加生动,我们推荐使用Arduino_GFX库,如ST x显示屏,但别忘了调整分辨率以适应x的屏幕。音频方面,arduino-nofrendo支持ESP的内置DAC和I2S放大器,确保音质清晰,乐视网源码关键实现都在display.cpp文件中。

       扩展控制器选项

       为了提升操作体验,Nofrendo支持GPIO、I2C M5Stack CardKB和BBQ键盘等多种控制器。添加更多I2C设备,如游戏手柄,让游戏体验更加丰富。同时,注意选择合适的文件系统,如SPIFFS、SD或SD_MMC,以适应长期使用需求。

       改造与布局设计

       改造T8 V1.7,巧妙地隐藏ESP开发板,同时处理3D天线问题。确保保留IPEX连接器,焊接SD引脚,并固定模拟摇杆。对I2S放大器模块进行微调,布局前务必检查组件位置,合理规划ESP接口,减少GPIO使用,简化SPI显示器的连接方式。

       在面包板上,GPIO会映射到LCD、摇杆、按钮和电源,而锂电池(可选)为游戏时间提供持久动力。上传NES ROM时,可能需要拆卸SD卡,推荐Chase(用于esp-nofrendo示例)和BLADE BUSTER(需要PSRAM)等经典游戏。

       预制游戏设备推荐

       除了基础的TTGO T-Watch + Game模块和ODROID-GOM5Stack + M5Stack CardKB,你还可以根据自己的喜好探索更多可能性。只需选择对应的设备,上传预设的esp-nofrendo代码,然后在Arduino IDE中调整配置,即可开始游戏之旅。

       扩展功能与社区资源

       游戏设备不仅可以作为起点,还可以通过添加触摸屏UI和存档管理等功能进行深度定制。探索自制NES游戏的世界,例如《自制 NES 游戏》教程,作者陈亮的创意源自DF创客社区。记得在享受复古乐趣的同时,不忘保留原创作者的辛勤成果。

       让我们一同沉浸在Arduino NES游戏机的怀旧氛围中,用科技重现经典,创造属于自己的游戏传奇!

arduino一试就上手目录

       踏入Arduino编程世界,让我们一步步探索其魅力。首先,让我们来认识这个物理运算的创新平台——Arduino。

       第1章,我们从基础开始。1.1节中,Arduino被定义为一个开放源码电子原型平台,它将硬件和软件紧密结合,让编程变得更加简单。1.2节,我们将回顾Arduino的历史,从它的核心理念谈起,理解它为何在电子创新领域崭露头角。

       1.3节,我们将探索Arduino的起源,讲述它的诞生背景和背后的创新精神。接着,1.4节会带你了解各种类型的Arduino硬件,包括uno板等基础型号,以及它们各自的特性和应用场景。

       1.5节特别介绍的是Arduino的定制版本,这些专用版提供了针对特定需求的优化功能。Arduino的好处在于它的易用性和灵活性,1.6节将深入阐述这些优点。1.7节则展示了Arduino广泛的应用领域,从物联网到教育,它都能发挥重要作用。

       而要开始编程之旅,2.1节将引导你了解开发流程,知道如何将想法转化为实际的电子项目。2.2节中,我们将介绍Arduino的开发环境,包括IDE(集成开发环境)的安装和使用,它是创作Arduino项目的基石。

       最后,有了理论基础和工具,你就可以开始你的Arduino编程探索,2.3节将带你步入实践阶段,通过实际操作深化理解和技能。