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【ping软件源码】【源码熊公司】【考试宝源码】httpservlet关联源码_servlet源代码

时间:2024-11-25 00:37:59 来源:很准胜率源码

1.jetty、联源tomcat源码解读?码s码
2.四种方法实现http服务
3.21张图解析Tomcat运行原理与架构全貌💥通宵爆肝
4.HTTP Status 500 怎么解决?

httpservlet关联源码_servlet源代码

jetty、tomcat源码解读?源代

       我们部署Web服务在Tomcat服务器中,探讨了从HTTP请求到springmvc组件中DispatcherServlet的联源访问路径。

       Tomcat核心组件详解

       在Tomcat体系中,码s码Server组件作为整个服务器的源代ping软件源码管理核心,包含服务管理、联源端口监听等功能。码s码每个Service组件则负责接收客户端消息与处理请求,源代包含多个连接器和一个容器。联源连接器负责网络连接,码s码容器则用于处理请求与响应。源代连接器与容器之间通过标准的联源ServletRequest和ServletResponse进行通信。

       连接器Connector组件

       连接器实现了网络连接和应用层协议处理,码s码设计了EndPoint、源代Processor和Adapter三个组件,它们之间通过抽象接口交互,源码熊公司封装变化,提高复用性和降低耦合度。ProtocolHandler接口封装了网络通信和应用层协议解析,具体实现类如HttpNioProtocol和AjpNioProtocol对应不同的协议和通信模型。

       EndPoint

       EndPoint作为通信端点,实现Socket通信,是TCP/IP协议的抽象。在具体实现中,如NioEndpoint和Nio2Endpoint,包含Acceptor和SocketProcessor,用于监听连接请求和处理Socket请求,SocketProcessor将请求提交到线程池Executor中。

       Processor

       Processor负责解析应用层协议,如HTTP/AJP,将Socket请求解析为Tomcat Request对象,并通过Adapter提交到容器处理。考试宝源码

       Adapter

       Adapter用于适配Tomcat Request与标准的ServletRequest,将Tomcat Request转换为可由容器处理的ServletRequest,调用容器的Service方法。

       Tomcat调用DispatcherServlet流程图

       在部署了Web服务的Tomcat服务器中,HTTP请求通过连接器到达Processor,进行协议解析,生成Tomcat Request。此请求通过Adapter转换为标准的ServletRequest,传递给容器。容器按照配置加载Web应用,找到DispatcherServlet,启动服务。在DispatcherServlet中,请求流程进一步处理,实现业务逻辑,最终生成响应,红宝石源码通过Adapter和Processor返回给客户端。

四种方法实现plete)应答为止。

       4. Ambiguous

       Request-URI是不明确的。应答可以在Contact头域中包含一个可能的明确的地址列表。这个提示列表肯囊个在安全性和隐私性对用户或者组织造成破坏。必须能够由配置决定是否以(NotFound)代替这个应答,又或者禁止对不明确的地址使用可能的选择列表。

       给带有Request-URI的请求的一个应答例子:

       sip: lee@example.com:

       SIP/2.0 Ambiguous

       Contact: Carol Lee

       Contact: Ping Lee

       Contact: Lee M.Foote

       部分email和语音邮箱系统提供了这个功能。这个状态码和3xx状态码不同:对于来说,它是假定同一个人或者服务有不同的地址选择。所以对3xx来说,自动选择系统或者连续查找就有效,但是对(Ambiguous)应答来说,一定要用户的干预。

       4. Busy Here

       当成功联系到被叫方的终端系统,但是易粉源码被叫方当前在这个终端系统上不能接听这个电话,那么应答应当回给呼叫方一个更合适的时间在Retry- After头域重试。这个用户也许在其他地方有效,比如电话邮箱系统等等。如果我们知道没有其他终端系统能够接听这个呼叫,那么应当返回一个状态码 (Busy Everywhere)。

       4. Request Terminated

       请求被BYE或者CANCEL所终止。这个应答永远不会给CANCEL请求本身回复。

       4. Not Acceptable Here

       这个应答和(Not Acceptable)有相同的含义,但是只是应用于Request-URI所指出的特定资源不能接受,在其他地方请求可能可以接受。

       包含了媒体兼容性描述的消息体可以出现在应答中,并且根据INVITE请求中的Accept头域进行规格化(如果没有Accept头域,那么就是application/sdp)。这个应答就像给OPTIONS请求的(OK)应答的消息体一样。

       4. Request Pending

       在同一个对话中,UAS接收到的请求有一个依赖的请求正在处理。.2描述了这种情况应当怎样解决。

       4. Undecipherable

       UAS接收到了一个请求,包含了一个加密的MIME,并且不知道或者没有提供合适的解密密钥。这个应答可以包含单个包体,这个包体包含了合适的公钥,这个公钥用于给这个UAS通讯中加密包体使用的。细节描述在.2节。

       5 Server Failure 5xx

       5xx应答是当服务器本身故障的时候给出的失败应答。

       5.1 Server Internal Error

       服务器遇到了未知的情况,并且不能继续处理请求。客户端可以显示特定的错误情况,并且可以在几秒种以后重新尝试这个请求。

       如果这个情况是临时的,服务器应当在Retry-After头域标志客户端过多少秒钟之后重新尝试这个请求。

       5.2 Not Implemented

       服务器没有实现相关的请求功能。当UAS不认识请求的方法的时候,并且对每一个用户都无法支持这个方法的时候,应当返回这个应答。(proxy不考虑请求的方法而转发请求)。

       注意(Method Not Allowed)是因为服务器实现了这个请求方法,但是这个请求方法在特定请求中不被支持。

       5.3 Bad Gateway

       如果服务器,作为gateway或者proxy存在,从下行服务器上接收到了一个非法的应答(这个应答对应的请求是本服务器为了完成请求而转发给下行服务器的)。

       5.4 Service Unavailable

       由于临时的过载或者服务器管理导致的服务器暂时不可用。这个服务器可以在应答中增加一个Retry-After来让客户端重试这个请求。如果没有Retry-After指出,客户端必须就像收到了一个(Server Internal Error)应答一样处理。

       客户端(proxy或者UAC)收到(Service Unavailable)应当尝试转发这个请求到另外一个服务器处理。并且在Retry-After头域中指定的时间内,不应当转发其他请求到这个服务器。

       作为(Service Unavaliable)的替代,服务器可以拒绝连接或者把请求扔掉。

       5.5 Server Time-out

       服务器在一个外部服务器上没有收到一个及时的应答。这个外部服务器是本服务器用来访问处理这个请求所需要的。如果从上行服务器上收到的请求中的Expires头域超时,那么应当返回一个(Request TimeOut)错误。

       5.6 Version Not Supported

       服务器不支持对应的SIP版本。服务器是无法处理具有客户端提供的相同主版本号的请求,就会导致这样的错误信息。

       5.7 Message To Large

       服务器无法处理请求,因为消息长度超过了处理的长度。

       6 Global Failures 6xx

       6xx应答意味这服务器给特定用户有一个最终的信息,并不只是在Request-URI的特定实例有最终信息。

       6.1 Busy Everywhere

       成功联系到被叫方的终端系统,但是被叫方处于忙的状态,并不打算接听电话。这个应答可以通过增加一个Retry-After头域更明确的告诉呼叫方多久以后可以继续呼叫。如果被叫方不希望提示拒绝的原因,被叫方应当使用(Decline)。只有当终端系统知道没有其他终端节点(比如语音邮箱系统)能够访问到这个用户的时候才能使用这个应答。否则应当返回一个(Busy Here)的应答。

       6.2 Decline

       当成功访问到被叫方的设备,但是用户明确的不想应答。这个应答可以通过增加一个Retry-After头域更明确的告诉呼叫方多久以后可以继续呼叫。只有当终端知道没有其他任何终端设备能够响应这个呼叫的势能才能给出这个应答。

       6.3 Does Not Exists Anywhere

       服务器验证了在请求中Request-URI的用户信息,哪里都不存在

       6.4 Not Acceptable

       当成功联系到一个UA,但是会话描述的一些部分比如请求的媒体,带宽,或者地址类型不被接收。

       (NotAcceptable)应答意味着用户希望通讯,但是不能充分支持会话描述。(Not Acceptable)应答可以在Warning头域中包含一个原因列表,用于解释为何会话描述不能被支持。警告原因代码在.节中列出。

       在应答中,可以出现一个包含媒体兼容性描述的消息体,这个消息体的格式根据INVITE请求中的Accept头域指出的格式进行规格化(如果没有Accept头域,那么就是application/sdp),就像给OPTIONS亲求的(OK)应答中的消息一样。

       我们希望这些媒体协商不要经常需要,并且当一个新用户被邀请加入已经存在的会话的时候,这个媒体协商可能不需要。这取决于邀请的初始化者是否需要对(Not Acceptable)进行处理。

       这个应答只有当客户端知道没有其他终端能够处理这个请求的时候才能发出。

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