1.vue进阶之路 —— vue3.0新特性
2.vue3源码分析——实现slots
3.Vue3源码系列 (一) watch
4.Vue3 源码中创建应用实例(createApp)流程
5.一步步解读VUE3源码系列14 - component 主流程初始化
6.Vue3源码系列 (九):异步组件 defineAsyncComponent 与 Suspense
vue进阶之路 —— vue3.0新特性
自从月5日尤大大宣布了 Vue 3.0 的源码,并预计在年后发布正式版本以来,前端社区迎来了国庆期间最大的新闻。尽管此前对 Vue 3.0 的讨论众说纷纭,但既然正式发布了,且明年的c游戏源码开发框架迁移似乎指日可待,是时候开始深入学习这一新版本了。
Vue 3.0 的设计目标主要体现在以下方面:
1. **压缩包体积减半**:当前 Vue 运行时最小化并压缩后的大小约为 kB,Vue 3.0 的捆绑包大小将减少一半,只需kB,显著降低了部署和加载成本。
2. **从`Object.defineProperty`到`Proxy`**:Vue 3.0 将`Object.defineProperty`替换为更高效的`Proxy`,通过在目标对象之上建立一层拦截,代理整个对象而非其属性。这不仅提高了解析性能,还使得对象结构更稳定,优化性更高。
3. **重构Virtual DOM**:Virtual DOM 的本质是描述界面渲染状态的抽象层。Vue 3.0 通过优化,将更新性能从与模版整体大小相关改为与动态内容数量相关,显著提升了性能。
4. **编译时优化**:Vue 3.0 在编译阶段引入更多优化策略,进一步提高性能和效率。
5. **采用 Function-based API**:Vue 3.0 弃用了 Class API,转而采用 Function-based API,这一变化旨在更好地支持 TypeScript,并提供更灵活的逻辑复用。
Function-based API 带来了一系列优势,包括但不限于更好地与 TypeScript 集成、支持静态的导入和导出、允许更灵活的逻辑复用等。
在使用 Function-based API 时,Vue 3.0 引入了新的组件逻辑编写方式,如`setup()`函数取代了`data()`,`value`包装器简化了值的传递与追踪,以及计算属性等。这种新的API结构不仅使代码更易于理解和维护,还与 TypeScript 更好地兼容。
Vue 3.0 的改进旨在解决 Vue 2.x 中的一些局限性,如混合使用和高阶组件的复杂性,通过 Function-based API 提供更简洁、高效且易于维护的组件开发方式。
为了更好地理解 Vue 3.0 的新特性和使用方法,后续文章将通过具体代码示例深入探讨。敬请持续关注,c 串口源码共同学习进步。
vue3源码分析——实现slots
Vue3源码深入解析:揭秘插槽实现机制
插槽在Vue3中扮演着关键角色,它们是组件化开发中的重要特性。让我们通过源码探究,如何在模板中运用和实现各种类型的插槽:普通插槽、具名插槽以及作用域插槽。首先,理解模板中的插槽调用方式是关键,它会转化为render函数中的h函数,生成vnode对象,再通过特定属性(如default)访问。
为了深入理解,让我们从基础用法开始。在组件实例中, slots的default属性就像一个容器,存储用户未传递的插槽内容。为了测试,先准备DOM环境,然后进行实际操作。
通过测试用例,我们可以发现问题并进行编码解决。具名插槽的特性在于支持多个插槽,并且可以为每个插槽指定特定的名字。实现时,只需在renderSlot方法中传入相应名称即可。
作用域插槽则更为灵活,它允许在slot内部传递数据,且数据仅限于该slot范围内。通过测试用例,我们发现如何在代码层面处理数据共享问题,以确保插槽的局部性。
至此,通过一步步的编码实现和测试用例分析,我们已经掌握了插槽的完整工作原理。无论是普通插槽的简单调用,还是具名插槽的命名处理,以及作用域插槽的数据传递,都得到了全面的掌握。整个开发流程顺畅,测试用例也完美通过。
Vue3源码系列 (一) watch
本文深入解析 Vue3 中 watch 的机制。首先,我们了解 watch 接收三个参数:监听的数据源 source、回调 cb 以及可选的js获取源码 options。options 包括 immediate、deep、flush、onTrack 和 onTrigger,用于控制立即执行、深度监听、回调时机以及收集依赖和触发更新时的自定义函数。回调 cb 接收 value、oldValue 和 onCleanUp 参数,用于执行特定操作,如响应表格页码变化重新请求数据,并在副作用清理时调用 onCleanUp 函数。
watch 支持监听单个数据或多个数据,其参数类型包括 WatchSource、响应式对象、MultiWatchSources 和 Readonly。单个数据源可以是 WatchSource 或响应式的对象,多个数据源则为 MultiWatchSources 或 Readonly。
watch 的核心在于 doWatch 函数,它接收与 watch 类似的参数。在源码中,doWatch 负责实现 watch 的逻辑。首先,它会检查是否提供了回调函数 cb。如果没有,且 options 中设置了 immediate 和 deep,会抛出警告,因为这些选项只对有回调的 doWatch 签名有效。接着,设置 getter,并配置强制触发和深度监听。根据 source 的类型,doWatch 进行不同的处理。
在处理源数据后,doWatch 会创建 effect,这是 Vue3 中实现响应式的关键。effect 通过 getter 获取当前值,然后在回调函数中使用 newValue 和 oldValue。这使得 watch 能在数据变化时触发回调函数,执行相应的操作。
总结,本文详细阐述了 Vue3 中 watch 的工作原理,从参数类型、回调函数到核心实现 doWatch 函数,bt搜索 源码全面深入地解析了 watch 的机制,帮助开发者更好地理解和运用 Vue3 的响应式特性。通过本文,读者可以深入了解 Vue3 watch 的内部工作流程,为构建高效、响应式的 Vue 应用提供技术支持。
Vue3 源码中创建应用实例(createApp)流程
Vue3的核心应用实例创建过程主要由createAppAPI驱动,这个过程涉及到了关键函数如beforeCreateRender和createApp。createApp位于/vue-core/vue-next/packages/runtime-dom/src/index.ts中,它是项目构建的起点,功能包括组件实例的构建和页面挂载。
首先,createApp通过ensureRenderer函数来构建组件实例,这个过程涉及虚拟节点的操作,如更新和挂载。ensureRenderer会返回createRenderer,进一步生成baseCreateRenderer,最终返回createAppAPI。这个函数的主要任务是为虚拟节点添加如mixin、use、mount、props和emits等功能。
在beforeCreateRender中,主要负责创建render和hydrate渲染器,这些渲染器负责DOM操作,如节点的更新和挂载。虽然这部分内容详细,但略过了具体的实现细节,有兴趣的话,可以参考vue-core/vue-next/packages/runtime-core/src/renderer.ts文件。
createAppAPI函数的核心是返回createApp,这个函数接收根组件和其props作为输入,用于生成Vue应用程序实例。至此,组件实例app已经创建完成,但挂载到页面的过程将在后续内容中深入讨论。
一步步解读VUE3源码系列 - component 主流程初始化
今天让我们深入探讨Vue3源码的component主流程初始化过程,专注于render虚拟节点的构建,随后会涉及template编译部分。 直接进入核心内容:首先,创建一个简单的项目结构,包括example/helloworld文件夹,以及App.js、index.html和main.js文件。oa java 源码
index.html文件是页面的入口点,main.js负责加载并初始化应用。
在App.js中,我们的目标是看到"hello,mini-vue"的输出。
接下来,我们按照Vue3源码的思路一步步构建组件初始化流程:index.ts文件暂时不做处理,留作后续扩展。
creatApp.ts负责处理组件模板,这是初始化的关键步骤。
render.ts、vnode.ts和component.ts这三个文件分别对应渲染过程中的核心组件,方法和命名都遵循Vue3的设计。
整个流程图展示了组件初始化的逻辑顺序,我们还会在这个基础上进行优化。 如果你对这个系列感兴趣,可以访问我的GitHub地址,star或fork代码,共享学习成果。Vue3源码系列 (九):异步组件 defineAsyncComponent 与 Suspense
本文主要探讨Vue3源码中的异步组件API,包括defineAsyncComponent与。 defineAsyncComponent用于定义异步组件,接受一个异步函数loader或一个包含loader的对象options作为参数。当使用options时,可以自定义更多细节,如加载延迟、异常处理、备选组件和加载中渲染等。通过使用import()动态加载,loader常用来结合它引入单文件组件以构成异步组件。在函数内部,定义了一个load函数,它处理loader的异常,并验证加载成功的结果。返回值为一个经过defineComponent处理过的options对象,其中setup包含异步组件的渲染逻辑。 在定义异步组件后,createInnerComp在加载成功时根据得到的resolvedComp创建内部组件,实际上通过createVNode来实现渲染,并继承外部组件的ref。 Suspense在Vue3.2中引入,提供类似组件的API,用于处理异步组件的渲染和错误场景。当组件检测到__isSuspense为真时,调用process方法在渲染器内部渲染组件。根据旧节点状态,process选择挂载或更新节点。 mountSuspense用于首次加载异步组件的挂载逻辑,而patchSuspense负责新旧节点的对比和更新。Suspense包含多个分支,如活跃、等待、降级等状态,同时考虑异步依赖和降级状态。通过setActiveBranch设置活跃分支。 SuspenseBoundary生成了一个Suspense实例,具备resolve、fallback、move、next、registerDep、unmount等方法。每个方法分别实现了解决异步结果、挂载降级内容、处理活跃分支和容器、递归取到活跃分支末端、注册依赖以及卸载SUSPENSE等核心功能。 通过这些API的组合使用,Vue3实现了高效、灵活的异步组件加载机制,确保应用在处理复杂异步数据时依然保持流畅和响应性。Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的原理
在 Vue3 中,v-if 和 v-show 是两种常见的指令,用于实现元素的动态展示和隐藏。这两个指令的实现原理有所不同,下面分别进行解析。v-if
当在 Vue3 模板中使用 v-if 时,编译过程会生成一个三目运算表达式。例如,当变量 visible 为 false,会创建一个注释节点作为占位,反之则创建真实节点。当 visible 变化时,会触发派发更新,通过组件的componentEffect逻辑,动态地决定元素的显示或隐藏。在组件更新时,会根据组件树的差异进行 patch。小结:v-if
总结来说,v-if 是基于数据驱动的,通过预先创建占位节点和动态 patch 来控制元素的显示和隐藏。v-show
对于 v-show,其渲染函数返回一个处理指令的函数。当 value 为 false 时,元素的 display 属性被设置为 'none',而当 value 为 true 时,元素显示则依赖于其自身的 CSS display 属性。v-show 的处理涉及生命周期中的 display 属性修改,以及在渲染完成后通过 withDirectives 和 postRenderEffect 事件来实现元素的动态显示。小结:v-show
v-show 通过改变元素的 CSS 属性来实现动态展示,涉及指令处理、生命周期回调以及 postRenderEffect 的注册和执行。结论
尽管 v-if 和 v-show 都用于控制元素的显示,但 v-if 更直接地通过 patch 更新元素,而 v-show 则涉及到更复杂的生命周期管理和 CSS 属性操作。理解这些原理有助于深入掌握 Vue3 的指令机制。Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
通过软件框架源码阅读,深入理解框架运行机制,API设计、原理及流程成为开发者进阶的关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的改进明显,采用Monorepo目录结构,引入TypeScript作为开发语言,新增特性和优化显著。
启动Vue3源码,最新版本为V3.3.0-alpha.5。下载后进入core文件夹,使用Yarn进行构建。安装依赖后,执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。
核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。
构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。
Vue 3源码解析--响应式原理
Vue 3响应式核心原理解析
Vue 3相对于Vue 2改动较大的模块是响应式reactivity,性能提升显著。其核心改变是采用ES 6的Proxy API代替Vue2中Object.defineProperty方法,实现响应式。Proxy API定义为用于定义基本操作自定义行为的原生对象,如属性查找、赋值、枚举、函数调用等。Proxy对象作为目标对象的代理,拦截所有对外操作,允许对操作进行拦截、过滤或修改。通过Proxy,可以实现对象限制操作,如禁止删除和修改属性,以及监听数组变化。
Proxy API基本语法包括目标对象和handler对象,后者定义了执行各种操作时代理的行为。常见使用方法展示了如何生成代理对象及其撤销操作。Proxy共有接近个handler,分别对应不同操作,如禁止操作、属性修改校验等。结合这些handler,可以实现对象限制功能。
在Vue 3中,响应式对象通过ref/reactive方法实现,利用Proxy API简化响应式逻辑。ref方法的主要逻辑在源码中体现,通过Proxy的特性实现双向数据绑定能力,无需配置,利用原生特性轻松实现。具体运行原理涉及ref方法、toReactive方法、createReactiveObject方法等,最终创建响应式对象。
Vue 3响应式的核心在于Proxy API的利用,尤其是handler的set方法,实现双向数据绑定逻辑,这与Vue 2中的Object.defineProperty方法形成显著区别。Proxy的特性简化了复杂逻辑,使得响应式对象的创建和管理更加高效、直观。
ref()方法的运行原理涉及创建响应式对象的过程,从接收参数到创建Proxy对象,实现了对深层嵌套对象属性的监听和修改。在创建响应式对象的流程中,通过Base Handlers和Collection Handlers分别处理不同类型的对象,确保响应式对象的高效创建和管理。
在Vue 3源码中,所有响应式代码集中在vue-next/package/reactivity目录下。ref方法的实现主要在reactivity/src/ref.ts中,展示了如何利用Proxy API简化响应式逻辑。通过toReactive方法创建响应式对象,再通过createReactiveObject方法实现深层属性监听和修改。
createReactiveObject方法内部实现包括创建Proxy对象,分别处理基础对象和集合对象(如Map、Set等),避免重复创建响应式对象,同时利用Proxy handler实现属性监听和修改功能。Proxy handler包括get、set等方法,分别对应属性读取和修改逻辑,确保响应式流程的高效执行。
总结而言,Vue 3响应式核心原理解析展示了Proxy API的高效应用,简化了响应式逻辑,实现了复杂操作的轻松实现。通过深入理解Proxy API及其在Vue 3响应式实现中的应用,开发者可以更高效地构建响应式应用,提升用户体验和性能。
Vue3源码系列 (四) ref
一般而言,reactive用于定义响应式对象,而ref则用于定义响应式原始值。前文已介绍reactive,了解到通过Proxy对目标对象进行代理实现响应式,非对象原始值的响应式问题则由ref解决。
ref和shallowRef各有三种重载,参数不同,都返回Ref/ShallowRef类型的值。createRef函数用于创建响应式值,类似reactive,createRef也是通过createReactiveObject创建响应式对象。而createRef返回RefImpl实例。
RefImpl是ref的核心内容,构造函数接收两个参数,value是传入的原始值,__v_isShallow用于区分深层/浅层响应式,isShallow()函数利用这个属性做判断。在Ref中,_value属性存储实际值,dep属性存储依赖,在class的getter中通过trackRefValue(this)收集依赖,在setter中调用triggerRefValue(this, newVal)。
trackRefValue用于收集Ref依赖,接收RefBase类型值,在ref函数中接收RefImpl实例。shouldTrack用于暂停和恢复捕获依赖的标志,activeEffect标记当前活跃的effect。内部调用trackEffects函数收集依赖,该函数来自effect模块。
triggerRefValue函数用于触发Ref的响应式更新,triggerEffects函数来自effect模块。
Vue3还提供了自定义的Ref,可以传入getter和setter,自由选择track和trigger时机。
在setup函数中返回参数时,使用toRef创建ObjectRefImpl实例对响应式对象的某个属性进行解构。
ObjectRefImpl通过_object属性引用原始响应式对象,在getter中通过_object访问值,依赖收集由_object完成;在setter中,通过引用_object达到赋值操作,从而在_object中触发更新。toRef判断入参是否是Ref,是则直接返回,否则返回ObjectRefImpl。toRefs对传入的对象/数组进行遍历并执行toRef解构。
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