【江科大程序源码】【sk 影视app源码】【最新众人帮源码】CButton源码

2024-11-24 22:56:47 来源:antd 查看源码 目录 分类:娱乐

1.求VB写的循环人名抽奖程序源代码
2.我想学好VC,希望高手给予指点和帮助!~~万分感谢!~~~
3.MFC动态添加复选框

CButton源码

求VB写的循环人名抽奖程序源代码

       在定义函数时有时在语句前,有的在语句后。

       希望能帮到你!

       // giftDlg.h : header file

       //

       #if !defined

       #if _MSC_VER >

       #pragma once

       #endif // _MSC_VER >

       // CGiftDlg dialog

       class CGiftDlg : public CDialog

       {

       // Construction

       public:

        int FreeMem();

        int ReSetData();

        int InitData(); //初始化数组

        CGiftDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

        char *code[];//指向身份证号数组的指针

        char *name[];//指向姓名数组的指针

        char data[]; //随机数组

        int ptr; //进度条当前指向随机数组的指针

        int totalid; //参加抽奖的id总数,如果抽出一个,自减1

        bool bstart; //标记进度条是江科大程序源码否在滚动

       // Dialog Data

        //{ { AFX_DATA(CGiftDlg)

        enum { IDD = IDD_GIFT_DIALOG };

        CButton m_btgo;

        CString m_code;

        CString m_msg;

        //}}AFX_DATA

        // ClassWizard generated virtual function overrides

        //{ { AFX_VIRTUAL(CGiftDlg)

        protected:

        virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support

        //}}AFX_VIRTUAL

       // Implementation

       protected:

        HICON m_hIcon;

        // Generated message map functions

        //{ { AFX_MSG(CGiftDlg)

        virtual BOOL OnInitDialog();

        afx_msg void OnPaint();

        afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();

        virtual void OnOK();

        afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);

        afx_msg void OnCancelMode();

        virtual void OnCancel();

        //}}AFX_MSG

        DECLARE_MESSAGE_MAP()

       };

       //{ { AFX_INSERT_LOCATION}}

       // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

       #endif // !defined(AFX_GIFTDLG_H__D8D4EF_F4_4F__FBFF__INCLUDED_)

       // giftDlg.cpp : implementation file

       //

       #include "stdafx.h"

       #include "gift.h"

       #include "giftDlg.h"

       #ifdef _DEBUG

       #define new DEBUG_NEW

       #undef THIS_FILE

       static char THIS_FILE[] = __FILE__;

       #endif

       // CGiftDlg dialog

       CGiftDlg::CGiftDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

       : CDialog(CGiftDlg::IDD, pParent)

       {

        //{ { AFX_DATA_INIT(CGiftDlg)

        m_code = _T("");

        m_msg = _T("");

        //}}AFX_DATA_INIT

        // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win

        m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

       }

       void CGiftDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

       {

        CDialog::DoDataExchange(pDX);

        //{ { AFX_DATA_MAP(CGiftDlg)

        DDX_Control(pDX, IDOK, m_btgo);

        DDX_Text(pDX, IDC_STATIC_CODE2, m_code);

        DDX_Text(pDX, IDC_STATIC_MSG, m_msg);

        //}}AFX_DATA_MAP

       }

       BEGIN_MESSAGE_MAP(CGiftDlg, CDialog)

       //{ { AFX_MSG_MAP(CGiftDlg)

       ON_WM_PAINT()

       ON_WM_QUERYDRAGICON()

       ON_WM_TIMER()

       ON_WM_CANCELMODE()

        //}}AFX_MSG_MAP

       END_MESSAGE_MAP()

       // CGiftDlg message handlers

       BOOL CGiftDlg::OnInitDialog()

       {

        CDialog::OnInitDialog();

        InitData();

        bstart=false;

        // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically

        // when the application's main window is not a dialog

        SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon

        SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

        // TODO: Add extra initialization here

        m_msg.Format ("按开始键开始滚动,抽奖箱中人数:%d",totalid);

        UpdateData(FALSE);

        return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

       }

       // the minimized window.

       HCURSOR CGiftDlg::OnQueryDragIcon()

       {

        return (HCURSOR) m_hIcon;

       }

       void CGiftDlg::OnOK()

       {

        // TODO: Add extra validation here

        if(bstart)

        {

        KillTimer(1);

        bstart=false;

        m_msg.Format ("按开始键开始滚动,抽奖箱中人数:%d",totalid-1);

        m_code.Format ("抽出的号码:%s\n姓名:%s",code[data[ptr]],name[data[ptr]]);

        //AfxMessageBox(m_code);

        ReSetData();//剔除抽出的号码,重新打乱

        if(totalid<1)

        {

        m_btgo.EnableWindow (FALSE);

        }

        m_btgo.SetWindowText ("开始");

        }

        else

        {

        SetTimer(1, ,NULL);

        bstart=true;

        m_msg.Format ("按停止键抽一个奖");

        m_btgo.SetWindowText ("停止");

        }

        UpdateData(FALSE);

        //CDialog::OnOK();

       }

       void CGiftDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)

       {

        // TODO: Add your message handler code here and/or call default

        m_code.Format ("现在的号码:%s",code[data[ptr]]);

        UpdateData(FALSE);

        ptr++;

        ptr%=totalid;

        CDialog::OnTimer(nIDEvent);

       }

       void CGiftDlg::OnCancelMode()

       {

        CDialog::OnCancelMode();

        // TODO: Add your message handler code here

       }

       int CGiftDlg::InitData()

       {

        FILE * fp=fopen("id.txt","r");

        ptr=0;

        totalid=1;

        if (fp==NULL)

        {

        return 0;

        }

        char buf[];

        int line=0;

        while(!feof(fp))

        {

        char *p=fgets(buf,,fp);

        if (p!=NULL)

        {

        name[line]=(char*)malloc();

        code[line]=(char*)malloc();

        memset(code[line],0,);

        memset(name[line],0,);

        int flag=0;

        for(int i=0;i<&&buf[i]!='\0';i++)

        {

        if((buf[i]!=',' )&& (flag==0))

        {

        code[line][i]=buf[i];

        }

        else if(flag==0)

        {

        flag=i;

        }

        else if((buf[i]!=',' )&& (flag!=0))

        {

        name[line][i-flag-1]=buf[i];

        }

        }

        TRACE("%s-%s",code[line],name[line]);

        memset(buf,0,);

        line++;

        }

        }

        fclose(fp);

        for(int j=0;j<line;j++)

        {

        data[j]=j;

        }

        for(int i=0;i<line;i++)

        {

        int pos=rand()%(line-i)+i;

        int temp=data[i];

        data[i]=data[pos];

        data[pos]=temp;

        TRACE("%d",data[i]);

        }

        totalid=line;

        return 1;

       }

       int CGiftDlg::ReSetData()

       {

        //ptr剔除,与最后一个交换,然后释放内存

        int line=totalid;

        int temp=data[ptr];

        data[ptr]=data[line-1];

        data[line-1]=temp;

        //AfxMessageBox(name[data[line-1]]);

        free(code[data[line-1]]);

        free(name[data[line-1]]);

        totalid--;

        line--;

        ptr=0;

        for(int i=0;i<line;i++)//重新打乱

        {

        int pos=rand()%(line-i)+i;

        int temp=data[i];

        data[i]=data[pos];

        data[pos]=temp;

        TRACE("%d",data[i]);

        }

       return 1;

       }

       int CGiftDlg::FreeMem()

       {

        int line=totalid;

        for(int i=0;i<line;i++)

        {

        free(code[i]);

        free(name[i]);

        }

        return 1;

       }

       void CGiftDlg::OnCancel()

       {

        // TODO: Add extra cleanup here

        FreeMem();

        CDialog::OnCancel();

       }

       id.txt

       ,章鱼

       ,李光

       X,周瑜

       ,韩信

       ,沈兵

       ,宏志

       X,范进

       ,曾国

       ,乱马

       ,贾海

我想学好VC,希望高手给予指点和帮助!~~万分感谢!~~~

       一、VC是什么?学VC是学什么? (转载)

       首先VC是一个软件(IDE集成开发环境)(编译、编辑、调试)

       C和C++。但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多态继承

       WindowsSDK(软件开发工具)

       VC的灵魂:MFC(微软基础类库)

       ATL(ActiveX模板类库)

       其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG)

       VC是许许多多技术的综合,就好象少林般绝技,一般在应用中学会其中很少一部分就够了。我们的现在目的,其实不过是学一套少林长拳。这套长拳应包括:

       1、养成一种严谨的软件开发习惯,熟悉软件工程的基本原则。

       2、C语言基础

       3、C++最基本内容:类、继承性、封装性、多态性的概念

       4、如何用向导建立一个程序框架

       5、设计菜单

       6、设计工具条

       7、设计和使用对话框,熟悉最常用的对话框控件:按钮、静态文本、编辑框等

       8、sk 影视app源码知道怎样新建类、成员函数、成员变量、消息处理函数。

       9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重绘窗口),鼠标按下、弹起、移动,初始化对话框,等。

       、了解最简单的GDI(图形设备接口):写文字、画框、画点、画线、画圆,设置画笔、画刷。

       、熟悉最常用的MFC类:

       CWnd

       CDocument

       CView

       CDC

       CDialog

       CWinApp

       CGdiObject及子类

       CString、CPoint、CRect、CSize等简单数据类型

       CFile

       以上提到的这些内容,是每个人都会用到的内容。

       二、MFC简介

       上述主要内容都是与实际操作关系非常密切的,在此不可能讲清楚;而且,这些在一般的书里都会讲到。我主要将最重要的MFC介绍一下。

       MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了我们的最新众人帮源码工作;学VC主要就是要学MFC,大约有多个类,但常用的也就二三十个。应该象背4级单词一样将这些常用类搞懂;当然不要死记,要通过看帮助、看例子、动手练习来学会它们;而且,并非每个类的内部的所有函数都要学会,要日积月累。如果真的想成为高手,做个笔记本把自己认为重要的类、函数记下来,随时学习,也是很好的突击方法。

       下面介绍最重要的MFC。

       CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。

       CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(读写)

       CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的源码资本 理想汽车响应(如菜单的选取、鼠标的响应)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。

       CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。

       CDialog对话框

       CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。

       CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选进DC。

       CPen笔,画线

       CBrush刷子,洪荒ol游戏源码填充

       CFont字体,控制文字输出的字体

       CBitmap位图

       CPalette调色板

       CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。

       CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)

       CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。

       CPoint点,就是(x,y)对

       CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)

       CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)

       三、用好MSDN和例子

       作为提高,推荐看的例子有:

       nHello最简单的程序框架

       nScribble鼠标绘图。教程:编程基础,GDI

       nDiblook图像处理最简单范例

       nMFCIE因特网浏览器

       nEnroll数据库

       nDaoviewDao(数据访问对象)范例。树型和列视控件

       nCubeOpenGL范例,画一个不断旋转的方块

       nHierSvrOLE服务器

       nOclientOLE包容器

       nDrawcli鼠标绘图。也包括OLE。

       nWordPad写字板。OLE

       四、几点经验

       A.为什么要用Windows而不是DOS编程

       Windows编程并不比DOS编程难很多,只是在刚刚接触的时候感到头绪繁多,不知从何下手。实际上,如果你会C语言,你会发现Windows编程的难度并不比当年学C语言时大。DOS编程要想成为高手,也需要学习几百个函数(无论是TC、BC、MicrosoftC),并要深入了解汇编语言级的DOS功能调用。而现在在Windows下,付出相同的工作量,你却可以获得几倍的收益。如果你以前熟悉DOS编程,现在再搞Windows编程,只要两个星期肯定会感到巨大的优越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且还有K内存、显示精度等的限制,实在是事倍功半了。

       B.为什么要用VC而不是其他Windows编程语言

       n大多数大型软件(包括Windows自己)都是用C、C++编的,所以可以利用的源代码特别多。例如Photoshop,就有VC的编程接口。的其他的语言都不如VC有历史优势。而且VC的开发工具特别多,从控件公司到硬件开发商,其产品很少敢不提供VC接口的。

       nVC适合组织大工程(VB就不行)

       nBorlandC++或C++Builder也很不错,并不比VC差。但BC的版本兼容性不好,从3.1到4.0就出现“代沟”,而且VC提供了极为丰富的文档和范例,VC的参考资料也远比BC多。并且VC与其他的VisualStudio成员可以协调工作,对软件工程有利。

       n

       C.开始不要学WinAPI编程,但以后最好学学WinAPI

       特别要注意,开始不要买讲WindowsSDK编程的书。一个臭名昭著的例子就是“HelloWorld”。各种计算机语言在入门课中往往都给出一个例子,显示一行文字“HelloWorld”,无论是在Basic、C、Pascal,甚至汇编中,这个最简单的小程序都几行就可以写完。但在早期的Windows编程中,刚才讲到的“HelloWin”这个有名的例子就要组织一个工程、写上几百行代码才能实现。这就吓跑了很多想学Windows编程的人。实际上,在Windows下显示“Helloworld”,最简单的方法只要5行就够了:

       #include“windows.h”

       voidWinMain()

       {

       MessageBox(NULL,”HelloWorld!”,”MyFirstWindowsApplication”,MB_OK);

       }

       当然这个程序只建立了一个最简单的对话框,但这已经够了。

       如果你没有SDK编程的经验,学VC就是要利用MFC绕过Windows编程的许多细节。有好的工具为什么不用呢?现在你在VC写一个”HelloWorld”,只要写一行代码就可以了。

       voidCYourView::OnDraw(CDC*pDC)

       {

       //…….其他的代码

       pDC->TextOut(,,”HelloWorld!”);

       }

       但MFC不是万能的,WinAPI和VC中有很多功能在MFC中并不能反映出来。在入门后,要想发挥VC的完全能力,WindowsAPI还是非常重要的。而且,这些API在其他Windows语言中也用得到。

       学语言,与练武道理也差不多。VC、VB、Dlphi、VFP,以及其他的Windows编程语言,都属于同一个门派:Windows门,虽然招式不同,但内功都是一样的,这就是WindowsAPI(应用编程接口),大概是两千个函数。任何武功,招式即使再复杂,通常也能在很短时间内记下来;但内功就不是一朝一夕的事。而且,各门派的内功不同,Unix、Linux门有Uinx的内功,Apple(苹果)门有Mac的内功,Java更是自成一派。我们这里说的学VC,只是学招式,学招式一个月差不多就够了,聪明的两个星期就可以掌握。光学招式,吓唬人是够了,但和高手一过招,非出丑不可。要想精通VC,必须熟悉WindowsAPI。

       D.高级语言与自然语言

       一门高级语言与一门自然语言是类似的。关键要素有三:

       语法:了解C和C++基本语法,这是比较容易的。

       修辞:编程的艺术和风格。通常,这是与软件工程联系起来的。算法上的小伎俩并非是关键的。严谨,严格按照规范去做,同时又能发挥出极大的创造性,才是语言学家的本色。

       词汇:如何利用别人的工作?如何利用自己以前的工作?这是一个软件工程师成功的关键。如果词汇量不丰富,就写不出好文章,就会有想法表达不出。一个人的语法在上小学之前就基本上学成了,修辞水平也在年轻时就确定了,惟有词汇量需要根据需要不断学习、不断扩充。VC编程中,拥有大的词汇量就意味着要掌握较多的类、函数和其他编程组件。如:WindowsSDK,MFC,以及你所专攻的领域的现成的SDK,比如3D编程中的OpenGL,多媒体编程中的DirectX,图像处理中的Victor库。另外,ActiveX控件的掌握往往也是成败的关键。我们这几年的工作也总结成了一个类库,叫IPX(图像处理框架),大大简化了图像处理的工作;不过现在还有很多细节问题要解决,如果有同学感兴趣可以参与这方面的工作。

       学习VC,千万不要用我们在学校里学英语的方法,而要用小孩学说话的方法。所谓学英语的方法,就是我们在本科时学C语言的那种模式:详细搞懂每一个细节,背大量的规则,很少上机实践,没有实际问题供解决,最后由考试来断定学习成果。这种模式的后果大家都清楚:我们学了十几年英语,可有不少人还只会四五千个单词,写百把字的文章,不会说,不能听;尤其要命的是,看不懂VC的帮助文档。我们要象婴儿一样,在使用中学会语法、修辞和词汇;一开始肯定只能编出最糟糕的,就好象小孩开始只会说:“爸爸坐车车”;但“爸爸”“车车”这些词对小孩是最需要的,学习的效率反而最高。学VC的时候,应从我的需要出发,先做一个最简单的东西,然后一点一点复杂起来,象滚雪球一样。

       学习VC尤其要和别人交流,你苦苦思考不明白的,也许别人早就解决了。一定要善于学习:从书店找出有用的书;向身边的高手学习;寻找可以利用的源代码、类库、组件、控件、库;如果能上互连网,那就更加能解决问题了。

       

参考资料:

/.html

MFC动态添加复选框

       这个一般会用CTreeCtrl啊...tree前面也好加复选框的, 还可以有层次结构...

       按你的要求写了个, 随便建个mfc,然后拖个button进去, 添加事件, 写以下代码

        TCHAR szFilters[]= _T("Files (*.*)|*.*");

        CString strFileName;

        CString strFilePath;

        CFileDialog fileDlg(TRUE, 0, 0, OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY, szFilters);

       if(fileDlg.DoModal() == IDOK)

        {

        strFileName = fileDlg.GetPathName();

        CFileFind finder;

        int path_num = strFileName.ReverseFind('\\');

        strFilePath = strFileName.Left(path_num);

        strFilePath += _T("\\*.*");

        BOOL bWorking = finder.FindFile(strFilePath);

        for(int i = 0; i < ; i++)

        {

        m_myButton[i].ShowWindow(SW_HIDE);

        }

        int m = 0;

        while (bWorking)

        {

        bWorking = finder.FindNextFile();

        if (finder.IsDots())

        continue;

        CString str = finder.GetFileName();

        m_myButton[m].SetWindowTextW(str);

        m_myButton[m].ShowWindow(SW_SHOW);

        m++;

       }

       finder.Close();

        }

       在dlg的头文件里面加CButton m_myButton[];

       在dlg的InitDialog函数里加

       for(int i = 0; i < ; i++)

        {

        m_myButton[i].Create(L" ", WS_CHILD|BS_AUTO3STATE,

        CRect(, + i * ,, + i*), this, i+);

        }

       PS:要源代码的留邮箱

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