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【springmvc启动源码分析】【kerneldtc源码】【hellground源码】ts源码论坛

来源:均线平行源码 发表时间:2024-11-27 21:07:55

1.写给前端新人的源码话:为什么要用那么复杂的TS
2.别再导出 .d.ts 了!
3.ts编程语言做什么的?
4.ts是论坛什么格式的文件?
5.TypeScript必知三部曲(一)TypeScript编译方案以及IDE对TS的类型检查
6.TS 一些工具泛型的使用及其实现(续一)

ts源码论坛

写给前端新人的话:为什么要用那么复杂的TS

       我JS写得很好,为何要使用TS呢?本文是源码写给未曾接触过TS、对TS持有一定心理负担的论坛前端初学者。

       面对各类TS的源码赞美文章,对于TS还未在项目中实际应用的论坛springmvc启动源码分析新手,可能只接触过掘金文章或阅读了官方文档,源码内心可能在想:TS确实好,论坛知道了在变量后加上冒号和类型,源码但是论坛否所有变量或函数都需要这样操作?为何我指定了返回类型,VSCode却提示返回值为any?泛型这么复杂,源码何时需要使用?接口类型定义应当放置何处?

       让我们一步步解开疑惑。论坛

       TS是源码谁为谁而编写?

       首先,结论是论坛:TS是定义者为使用者而编写。TS旨在通过类型提示与约束,源码使使用者能更便捷(通过VSCode提示)及安全(限制使用方式)地利用提供的方法或类。

       TS使用者有两种身份:定义者与使用者。定义者为使用者提供方法或类,使用者则通过VSCode提示获取信息。

       VSCode提示的重要性

       以定义者提供一个方法为例,使用者能清晰了解到该方法的参数与返回值信息,而无需查看源码。对于复杂方法,kerneldtc源码良好的注释亦能帮助使用者快速判断参数与返回值类型。

       使用注释增强提示信息,方法注释如下,VSCode提示将更为详细:

       因此,提供方法或类给他人使用时,应确保类型约束清晰,以助使用者正确且安全地使用。这不仅适用于提供第三方库或框架,也包括在项目中提取公用方法至特定文件夹。

       类型推断的优势

       并非所有变量或返回值都需要手动设定类型,类型推断能简化代码编写。

       如示例,separator无需显式设定为string,TS能自动推断类型。返回类型同样无需定义,TS会根据方法返回类型自动推断。

       类型推断适用于简单情况,复杂场景需手动设定。可通过VSCode提示验证类型是否正确推断。

       VSCode提示不足的情况

       若项目路径设置了别名,可能引发方法提示错误。通过配置tsconfig.json中的hellground源码paths选项,正确解析别名下的文件。

       何时使用泛型

       在理解泛型概念与用途后,何时使用泛型便显而易见。泛型能实现一个组件支持多种类型,解决类型兼容性问题。

       如定义一个方法,希望支持string类型,不使用泛型可能导致类型不一致。引入泛型后,如需支持多种类型,代码编写将更加严谨。

       泛型应用并不止于此,通过研究第三方库的类型定义文件,可深入了解高级泛型用法。

       接口类型定义位置

       无需定义接口类型时,直接编写即可。如示例方法。需要重用时,可在实现文件夹自定义接口类型,并通过export提供给使用者。

       专门文件夹放置公用数据类型,如前后端接口数据定义,源码在哪便于管理与调用。

       总结

       本文旨在解答新手在使用TS时遇到的心理负担问题,基于个人经验进行讲解。TS并未想象中复杂,其初衷在于协助开发者,提供便捷与安全保障。TS使用者应享受其带来的便利。

       使用TS后,回不去JS了。

别再导出 .d.ts 了!

       当你使用 TypeScript 编写 npm 包时,是否还习惯性地导出 .d.ts 文件?

       那么,为什么我们曾经认为导出 .d.ts 文件是必要的呢?

       通常,我们会在 package.json 的 "types" 字段中添加 "index.d.ts",这样当他人使用你的库时,他们就能获得类型提示。然而,实际上,这里可以直接将源码文件名填入 "types" 字段,即 "types": "index.ts"。这样不仅能够提供类型提示,甚至在某些编辑器中,ne源码用户可以点击源码进行深入查看。

       但你可能会说,我不希望让别人看到我的源码。

       如果你认为你的类型描述足够清晰,且用户理解了如何使用库,那么确实不必公开源码。然而,如果类型说明不够详尽,或者库的用法难以理解,仅仅依赖类型提示并不能满足需求。此外,提供源码的便利在于用户可以直接在源码中查找bug,这能显著提高你解决问题的效率。

       你可能会说,我可以在注释中提供详细信息,但我并不想公开源码。

       在这种情况下,编写自己的 .d.ts 文件(或者基于 tsc -d 的输出进行修改)可能更为明智。原因在于,tsc 目前无法支持合并 .d.ts 文件或去除多余的类型定义。即便你有 个 .ts 文件,tsc 仍会生成 个 .d.ts 文件(除非在编译时指定输出类型文件,但这又增加了工作量)。通过自行编写 .d.ts 文件,你可以更精确地控制类型定义,从而避免不必要的文件生成。

       希望以上的建议能帮助你更有效地管理 TypeScript 项目,并让你在编写 npm 包时拥有更好的类型支持和用户体验。

ts编程语言做什么的?

       ts与js最大的区别是什么呢?

       ä¸€ã€ç¨‹åºä¸åŒï¼š

       ts需要静态编译,它提供了强类型与更多面向对象的内容。TypeScript是JavaScript的超集,可以编译成纯JavaScript。这个和我们CSS离的Less或者Sass是很像的,用更好的代码编写方式来进行编写,最后还是友好生成原生的JavaScript语言。

       äºŒã€è¿è¡Œä¸åŒï¼š

       ts最终仍要编译为弱类型的js文件,基于对象的原生的js在运行。故ts相较java/C#这样天生面向对象语言是有区别和局限的,TypeScript是一个应用程序级的JavaScript开发语言。这也表示TypeScript比较牛逼,可以开发大型应用,或者说更适合开发大型应用。

       ä¸»è¦åŠŸèƒ½

       TypeScript的作者是安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,它是开源和跨平台的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。

       TypeScript扩展了JavaScript的语法,所以任何现有的JavaScript程序可以运行在TypeScript环境中。TypeScript是为大型应用的开发而设计,并且可以编译为JavaScript。

       ä»€ä¹ˆæ˜¯ts编程

       ä»€ä¹ˆæ˜¯ts

       ts是js的超集,意味着js本身的语法在ts里面也能跑的通。ts一方面是对js加上了很多条条框框的限制,另一方面是拓展了js的一些能力,就像es6提供了那么多神奇的语法糖一样。只要按照一定的规则去书写js,就能享受到ts带来的好处。

       å½“然因为现在的ts足够强大,并且有自家的vscode保驾护航,才方便了我们这些过去想都不(lan)敢(de)想的苦逼程序员。

       js改造成ts的工作量很大程度取决于你想对自己的代码限制的有多细致,描述的有多完善。最简单的就像上面说的,改个拓展名就行了(当然很大程度上可能会通过不了各种静态检查)。如果你写的越多,用你代码的同志就越大可能喜欢你写的东西。

TypeScript前景怎么样?

       åœ¨å›žç­”这个问题之前,我们首先要搞清楚,typescript是什么?它有什么好处,能给我们带来什么收益?

       ä»€ä¹ˆæ˜¯typescript?

       å®ƒæ˜¯ç”±å¾®è½¯å…¬å¸å¼€å‘的一套脚本语言,作者认为它是普通javaScript的SuperSet。它并不能直接运行在浏览器或者服务器上,所以呢,在运行之前需要经过编译时的处理。官网说编译后可以运行在任何平台、任何服务器、任何系统上。它也是开源的,大家可以到某著名代码托管平台查看源码,但是个人理解这个开源最终解释权还是微软公司来定。

       typescript的编译

       æˆ‘相信每一个学习ts的同学对它的第一印象绝对是它能做类型检查,比如对一些变量,函数的参数以及返回值等等做类型检查,这些检查都是在编译时做的,当你在使用编译器转换成js的过程中就可以检查出来很多错误,这样可以减少出现bug的几率,提高我们代码的质量。ts作者已经为我们提供了很好用的cli,我们可以根据自己的需要定义tsconfig。

       æ™®é€šçš„js编译通常会有以下几个步骤:

       æ‰«æåˆ†æž-AST-转换-目标代码

       ts在这个中间加入一步代码类型检查:

       æ‰«æåˆ†æž-AST-类型检查-转换-目标代码

       åœ¨ä½ å¼€å‘ts的时候,cli可以实时提示代码问题

       æ³¨ï¼šts不仅仅可以转化成js,也可以转换成其他语言

       typescript的优点

       é¦–先,个人理解类型检查是它最大的特点,也可以说是它最大的优点,所有的配套设施都是围绕着它来做的。

       å…¶æ¬¡ï¼Œts提供了诸如接口、抽象、泛型、private、protected、public等在其他语言诸如java,c常见的方式,这些东西都是原生js不具有的,所以开发思想需要有所转变。

       ç¬¬ä¸‰ç‚¹ï¼Œts提供了最新的js语法支持

       ç¬¬å››ç‚¹ï¼Œangular2就是用ts开发,如果你的团队选择它作为技术栈,那么ts就是你的基础,学会了ts就很自然的可以开发angular

       typescript的活跃度

       ts语言本身大概几个月发布一个新版本,目前%的知名的开源库都提供类型定义文件,自己也能很方便的发布ts开源代码。目前bat等一线互联网公司也都或多或少的在使用typescript,整体活跃度还是不错的,所以前景还是明朗的。

       ä¸ªäººç†è§£ï¼Œts更适合通用性很强的代码,不适合迭代速度很快的业务代码。另外对人员素质要求也变的更高,选型应该量力而行。

       Google微软都用了,而且兼容JS,你还怕啥?

       å­¦å§ï¼ŒèŠ±ä¸äº†å¤šå°‘时间也不难,多一门技术栈,也提高自身价值,更有利于你将来拓展学习其他静态语言

       çœ‹ä½ ä»Žäº‹å“ªä¸ªé¢†åŸŸäº†

ts是什么格式的文件?

       TS文件是一种TypeScript源代码文件。

       详细解释如下

       TS文件是TypeScript语言编写的源代码文件。TypeScript是一种由微软开发的开源编程语言,它是JavaScript的一个超集,意味着它添加了静态类型系统和一些额外的功能来增强JavaScript的功能。

       TypeScript的特点

       1. 静态类型系统:TypeScript提供了静态类型系统,允许开发者在编译时检查类型错误,从而提高代码的可维护性和可读性。

       2. 类与接口:相比JavaScript,TypeScript引入了类和接口的概念,这使得大型项目的代码组织更为方便。

       3. 模块化:TypeScript支持模块化开发,有助于实现代码的重用和避免命名冲突。

       4. 扩展性:由于TypeScript是JavaScript的超集,所以现有的JavaScript代码可以很容易地转换为TypeScript。同时,开发者还可以使用TypeScript来开发复杂的桌面和移动应用。

       TS文件的应用场景

       在实际项目中,TS文件常常被用于开发大型应用或需要更高可靠性和可读性的项目。随着TypeScript的普及,越来越多的开发者开始使用它来提高开发效率和代码质量。通过静态类型系统和其他高级功能,TypeScript能够极大地简化复杂的编程任务,使得代码更易于理解和维护。同时,许多现代前端框架和库都支持TypeScript,进一步推动了其在前端开发中的广泛应用。

       总的来说,TS文件是包含TypeScript代码的源文件,通过它,开发者可以编写出更为安全、可维护和可扩展的代码。

TypeScript必知三部曲(一)TypeScript编译方案以及IDE对TS的类型检查

       TypeScript代码的编译和IDE类型检查是开发者常遇到的问题。官方的tsc编译器与Babel编译器各有特点,IDE如IDEA和VSCode在打开TS项目时提供类型检查功能。本文将详细解释两种编译方案以及IDE如何配合。

       首先,理解基本原则:尽管浏览器只认识JavaScript,但TS代码必须编译成JS才能运行。编译过程涉及ts源代码、编译工具(tsc或Babel)和配置文件(tsconfig.json)。

       1. tsc编译:TypeScript Compiler官方推荐方案,通过读取tsconfig.json配置编译ts为JS。配置可指定模块规范,如commonjs或es6。实践中,我们创建简单示例,配置文件可指定输出目录和模块类型。

       2. Babel编译:通过Babel转换器处理TS,需配合preset和plugin。它不直接编译TS,而是处理代码语法和结构。配置.babelrc指定所需插件和转换规则。

       IDE中,它们会启动TypeScript检测服务,根据tsconfig.json自动进行类型检查,使用的是项目中的TypeScript版本。

       编译与IDE检查整合:

       tsc:编译和IDE检查共用一套逻辑,代码有问题,IDE会显示错误。

       Babel:编译和IDE检查分开,可能IDE显示错误,编译却无问题。

       本文着重讲解了基础内容,后续文章将深入探讨其他相关主题。

TS 一些工具泛型的使用及其实现(续一)

       这篇文章将继续解析 TypeScript (TS) 中的工具泛型,基于 utility-types 项目源码,以加深理解。要理解本篇文章,你需要对 TS 的以下内容有所掌握:

ArrayElement: 通过`extends`限制数组类型,结合数组的数字键特性获取属性类型,或使用`infer`隐射数组属性类型。

Exclude & Extract vs. Diff & Filter: TypeScript 内置的类型定义中有Exclude和Extract,它们在文档中还有其他名称,虽然代码中它们等效于Diff和Filter。

NonNullable: 从类型T中移除null和undefined。

Parameters和ConstructorParameters: 分别获取函数参数和构造函数参数的类型,利用`infer`提取类型。

InstanceType: 获取实例的类型,但不通过`infer`参数,而是`infer`函数返回值类型。

NonFunctionKeys & NonFunction: 分别获取对象中非函数属性的键和剔除函数后的对象。

PickByValue & OmitByValue: 根据值类型选择或剔除对象属性,但要注意类型推断的复杂性。

PickByValueExact: 更精确地选择类型T本身,避免子类型。

Equals, RequiredKeys, OptionalKeys, ReadonlyKeys, & MutableKeys: 分别用于类型等同性判断和对象属性的必填、可选、只读和可修改性判断。

       尽管这些工具可能在实际开发中不常用,但它们有助于提升对泛型的熟悉度。作者计划转向业务开发,未来可能会有更多关于泛型内容的分享。

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