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1.回音壁最佳伴侣?芝杜Z10 Pro/Z9X深度评测与玩机教程(对比神盾)
2.好用,源码但仍有不足~艾森 HDMI 2.1音频分离器测试
3.potplayer怎么设置才能输出杜比全景声dolbyatmos?源码(已解决
4.å¦ä½ä½¿ç¨ CC2540 å¶ä½ä¸ä¸ª iBeacon
5.android开发中setOnCheckedChangeListener监听的问题(高手进)
回音壁最佳伴侣?芝杜Z10 Pro/Z9X深度评测与玩机教程(对比神盾)
芝杜Z9X Pro评测已上线,专为回音壁玩家设计,源码采用瑞昱DR+2GB内存,源码支持杜比视界和HDR+,源码售价亲民。源码cpa直播源码 2021尽管系统门槛较低,源码但部分用户在使用中遇到设置问题,源码影响音画体验。源码本文不仅提供芝杜Z9X/ZPro对比神盾的源码深度评测,还包含全面的源码玩机教程。
芝杜ZPro与Z9X的源码核心配置一致,包括瑞昱DR+2GB内存,源码但ZPro内置G存储,源码可安装更多APP,源码且多了一个内置硬盘位,内置硬盘特别适合没有NAS的用户,便于存储大量**资源。
ZPro和Z9X在音视频接口上保持一致,均配备HDMI/SPDIF和同轴接口,以及AV复合音视频接口,方便连接老电视。ZPro增加了智能温控风扇,散热性能更佳,且天线可拆卸,更适应现代电视柜环境。
芝杜Z9X和ZPro定位类似网络电视盒的JDK源码剖析笔记免费媒体播放器,主要配置相同,音视频表现一致。Z9X侧重性价比,ZPro则提供内置硬盘观影的便捷体验。
系统界面逻辑清晰,但UI有待改进。芝杜ZPro系统固件版本为V6.4.。音视频设置与玩机教程如下:
在显示设置中,选择「增强格式」启用HDMI 2.0的Gb带宽,4K电视分辨率设为*@hz,位宽和色度二次采样选择YUV BIT。推荐设置为bit ,以充分利用视频输出带宽。
帧率匹配设置为「匹配帧速率与分辨率」或「匹配帧速率」,以输出与**/电视片源相同帧率的画面。开启帧率同步后,播放器和电视的HDMI信号需要重新握手,可能导致**开始或结束后有1-2秒的黑屏现象。
HDR选择「自动」,SDR片源以SDR输出,HDR/+片源自动进入HDR模式。建议不要开启映射HDR和杜比实际VS引擎等选项,非原生HDR片源画面会显得较为不自然。
杜比视界选择「标准」模式,推荐使用标准模式让电视主导杜比视界解码和映射。至此,sma和ma指标源码HDR和杜比视界片源即可以最优方式输出。
音频设置中,开启「源码透传」,让音响系统解码音轨,获得最佳声音体验。部分回音壁不支持dts全系解码时,可选择自动模式。老设备使用光纤接口时,可开启「AC3降解」和「DTS降解」,并通过「自动EDID」选择合适的音轨规格。开启音量直通模式,将音量控制权交给音响系统。
海报墙功能强大,支持**文件夹命名规范混乱的刮削,提供全面的影片信息,包括海报、预告片、导演、演员等详细信息。蓝光播放支持完整蓝光目录播放和杜比视界。
画质对比中,芝杜Z Pro和神盾在清晰度和解析力上接近,但色彩表现上,神盾偏黄,芝杜Z Pro肤色表现更佳。在亮度上,奇迹世界内挂源码芝杜Z Pro略低,需要适当调整曝光补偿。
音质方面,直通+三星回音壁时,音质体验基本一致。芝杜系统内置阿里云盘应用,支持WebDAV和阿里云盘,但码率超过Mb时可能出现卡顿现象。
总结,芝杜Z9X和ZPro均具有功能全面、音视频解码能力强、售价亲民的特点。Z9X满足轻度影音玩家需求,ZPro则适合希望拥有内置硬盘观影便利的用户。希望芝杜新品能带来更多惊喜。
好用,但仍有不足~艾森 HDMI 2.1音频分离器测试
价格亲民的音频分离器不易得
对于PS5、Xsx双主机游戏玩家来说,如果对索尼电视、小米S Pro、海信E7K的earc占用了HDMI 2.1端口感到不快,其实这个问题很容易解决,只需一个两进一出的切换器即可,如果设备较多,可以选择三进或四进,虽然需要手动切换,Java游戏试玩平台源码但这并不是一个大问题。然而,当连接PC显卡时,由于显卡需要读取EDID、DisplayID,这个百元左右的切换器就无法使用了(也许其他支持完整EDID读取的可以)。
另一方面
恰逢当时HDMI2.1直通的功放大批量出现问题,从年开始,这个问题促使我去寻找一款HDMI 2.1音频分离器,后来看到HDfury推出了VRROOM,目前国行代理价格为元,功能很强,但很多是给影院投影用的,还有一款美元的SHARC V2,需要海淘。
因为年在艾森家买过1进4出的分配器,又被某款所谓的HDMI 2.1分离器欺骗过,所以我去找客服陈述了我的需求,没想到客服能谈技术细节,这说明客服很专业。结果就是期待,直到今年年初,有了多块的初代产品,6月份又有了简化版。
4月份测试过一款易拓迅的HDMI 2.1分离器,测试结果是仅PS5勉强可用。当时我已经知道艾森出了一个稍微便宜点的HDMI 2.1 FRL G带宽矩阵+分离器,想着有空再测一测,前几日看活动价已经不到块了,所以买了一个试试,型号HDSWM1。
已满足需求1:4进1出的HDMI 2.1 G带宽切换,支持8KHz和4k Hz的HDR,遥控器操作,等待时间可接受。能自动切换到最后开机的设备,关闭此设备可以自动切换到另一个有信号的HDMI输入。
已满足需求2:除了PS5、Xsx/ss,显卡HDMI 2.1直通工作正常,实用分辨率为4KHz bit RGB,可以开启Gsync/Freesync/VRR,并从audio only输出全部音轨格式(包括Atmos/THD、Atmos/PCM、LPCM 7.1和DTS:X),分离器设置为pass,HDMI Audio Only需连接AV功放/回音壁的HDMI In(并切换到HDMI输入状态)。
已满足需求3:Xsx/ss的4KHz杜比视界游戏模式可用,全绿。
可满足需求:HDMI CEC公有协议(相对于Bravia sync等私有协议)可用,联动开关机可用。但多设备同时接入,需要考虑清楚联动设置。
未满足需求,电视音频无法通过ARC回传到HDMI Audio Only,只能通过光纤口输出数字音频,莲花口输出模拟音频,由于电视机自己有光纤/同轴SPDIF输出,所以意义不大。
临时解决办法是分离器的HDMI 输出连接电视的非ARC 的那个HDMI 2.1口,再用HDMI线连接电视HDMI out/ARC和音响的HDMI in/ARC,但这一思路实操时发现,回音壁或功放的ARC输入优先级高于HDMI输入,一旦arc可用,音响便会切换到ARC输入,导致始终无法切换到HDMI IN状态。
仅在AV功放设置中在某个“场景”中禁用ARC,才可以切换到HDMI IN,回音壁没这个功能,所以这不是个好办法,还不如手动插拔earc的线。
或者再买一个HDMI2.0的earc to HDMI 转换器(仅有1个HDMI In的回音壁,可以再接到4进1出的HDMI IN)。
更:我后来买了一个这个,初步测试可以搭配艾森的4进一出实现earc,只是需要多占用一个HDMI IN,抽空整理测试。
不过呢,因为电视无法输出Atmos/trueHD源码,所以已经买了全景声音响的用户,基本上还是要买播放机才能解决,如果能彻底抛弃电视APP使用外置音响,这就不再是个问题了。
抽空再试试这个4KHz版本。
.7 艾森出了个新的“eARC处理器”,绿色的,但不是矩阵切换方案,支持sonos、bose等仅有HDMI /earc的回音壁,以及HDMI Audio only,这款绿色的两个口都有,通过开关切换。
potplayer怎么设置才能输出杜比全景声dolbyatmos?(已解决
了解杜比全景声(Dolby Atmos)的输出方式,需要明确其有EAC3(DD+、DD plus)与TrueHD两种音轨形式。系统配置的声道数仅反映声道数量,与音轨编码无关。
使用HDMI连接或ARC时,确保PC、电视与功放的HDMI版本为2.0,以支持Atmos全景声及DTS:X。若嫌麻烦,使用Windows自带的“**与电视”应用即可。若PotPlayer等播放器设置无法实现,建议先用“**与电视”测试。
需注意的是,NVIDIA显卡需安装经过Windows认证的驱动程序以支持Atmos功能。若有驱动问题,可尝试卸载DDU后更新驱动,详细步骤可参考相关视频教程。当然,如果一切正常,无需特别处理。
正确设置源码输出(passThrough、bitstream)至关重要。Windows通过HDMI连接自动读取电视、功放或回音壁的EDID(设备识别数据),了解其支持的编码格式。仅需在播放软件中开启HDMI直通功能,如PowerDVD的“音频输出为HDMI源码”,VLC的“HDMI直通”等,PotPlayer、KMPlayer、MPC等播放器则通过音频解码滤镜实现直通,需单独进行设置。
使用PotPlayer时,通过右键菜单进入“滤镜”-“滤镜解码器管理”进行相关设置。
直接连接AV功放时,无需调整声音输出方式或轨道,软件仅作为数据传递媒介,不干预音量等参数。
在非HDMI连接、模拟或光纤同轴连接,以及HDMI多声道LPCM输出时,可能需要特定设置以适应不同设备。
对于杜比视界(Dolby Vision)的解决方案,其涉及的设置需根据具体连接方式和设备特性进行调整,通常遵循与全景声相同的原理,重点在于正确配置音轨传输与解码过程。
å¦ä½ä½¿ç¨ CC å¶ä½ä¸ä¸ª iBeacon
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ä¸å° PC
IAR Embedded Workbench éæå¼åç¯å¢ï¼å¯ä»¥ç¨å¤©è¯ç¨çæ¬ã
æ¯æ èç 4.0 çæºè½ææºä¸é¨ï¼å¹¶å®è£ ä¸ååºç¨ä¹ä¸
Android Google Play Store.
iPhone App Store.
CC å¼åæ¿
CCDebugger ä¸è½½å¨
å建 iBeacon å·¥ç¨ææ¡£
å®è£ TI å®æ¹ç CCx å¼åç¯å¢
å¤å¶ C:\Texas Instruments\BLE-CCx-1.3.2\Projects\ble\SimpleBLEBroadcaster æ件夹
ç²è´´å°ï¼C:\Texas Instruments\BLE-CCx-1.3.2\Projects\ble\iBeacon
è¿è¡ IAR Embedded Workbenchï¼ç¹å» File > Open > Workspace
ä¿®æ¹æºä»£ç
simpleBLEBroadcaster.c
// GAP - Advertisement data (max size = bytes, though this is
// best kept short to conserve power while advertisting)
static uint8 advertData[] =
{
// Flags; this sets the device to use limited discoverable
// mode (advertises for seconds at a time) instead of general
// discoverable mode (advertises indefinitely)
0x, // length of this data
GAP_ADTYPE_FLAGS,
GAP_ADTYPE_FLAGS_BREDR_NOT_SUPPORTED,
// three-byte broadcast of the data "1 2 3"
0x, // length of this data including the data type byte
GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC, // manufacturer specific advertisement data type
1,
2,
3
};
ä¿®æ¹ä¸é¢å ³é®å
UID: E2CDB5-DFFB-D2-B-D0F5AE0
Major: 1 (0x)
Minor: 1 (0x)
Measured Power: - (0xc5)
// GAP - Advertisement data (max size = bytes, though this is
// best kept short to conserve power while advertisting)
static uint8 advertData[] =
{
// byte ibeacon advertising data
// Preamble: 0x4c
// UUID: E2CDB5-DFFB-D2-B-D0F5AE0
// Major: 1 (0x)
// Minor: 1 (0x)
// Measured Power: - (0xc5)
0x1A, // length of this data including the data type byte
GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC, // manufacturer specific advertisement data type
0x4c,
0x,
0x,
0x,
0xe2,
0xc5,
0x6d,
0xb5,
0xdf,
0xfb,
0x,
0xd2,
0xb0,
0x,
0xd0,
0xf5,
0xa7,
0x,
0x,
0xe0,
0x,
0x,
0x,
0x,
0xc5
};
æ¥ä¸æ¥ä¿®æ¹å¹¿æç±»åï¼å°ä¸é¢ä»£ç
//uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_NONCONN_IND;// use non-connectable advertisements
uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_DISCOVER_IND; // use scannable unidirected advertisements
ä¿®æ¹ä¸º
uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_NONCONN_IND; // use non-connectable advertisements
//uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_DISCOVER_IND; // use scannable unidirected advertisements
æ¥ä¸æ¥ä¿®æ¹ GAP
// Set the GAP Role Parameters
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_ENABLED, sizeof( uint8 ), &initial_advertising_enable );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_OFF_TIME, sizeof( uint ), &gapRole_AdvertOffTime );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_SCAN_RSP_DATA, sizeof ( scanRspData ), scanRspData );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_DATA, sizeof( advertData ), advertData );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADV_EVENT_TYPE, sizeof( uint8 ), &advType );
å 为 iBeacon å¿ é¡»ä¸é´æ广æï¼å¹¶ä¸ä¸ååºä»»ä½æ°æ®è¯·æ±ï¼æ以æ们è¦ä¿®æ¹ GAPROLE_ADVERT_OFF_TIME å GAPROLE_SCAN_RSP_DATAã
// Set the GAP Role Parameters
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_ENABLED, sizeof( uint8 ), &initial_advertising_enable );
//GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_OFF_TIME, sizeof( uint ), &gapRole_AdvertOffTime );
//GAPRole_SetParameter( GAPROLE_SCAN_RSP_DATA, sizeof ( scanRspData ), scanRspData );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_DATA, sizeof( advertData ), advertData );
GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADV_EVENT_TYPE, sizeof( uint8 ), &advType );
ä¿åå·¥ç¨åï¼è¿è¡ç¼è¯ï¼å¹¶éè¿ CCDebugger ä¸è½½ç¨åºå°å¼åæ¿ä¸ã
Select Project > Clean to clean the project.
Select Project > Make to make the project.
Select Project > Download and Debug to send the code to the CC Key Fob
Select Debug > Go to Run the code on the CC Key Fob.
BLE iBeacon
TI Displayport ESD Protection â TPD8S
Arduino SPI ç²¾å课ç¨
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android开发中setOnCheckedChangeListener监听的问题(高手进)
setOnCheckedChangeListener 传给别人一个指针,这个指针是你的某一个类的实例。
这个类实现了onCheckedChanged方法,
在别人想要通知你的时候,直接调用你传入指针的onCheckedChanged方法。
----------回调。