1.秦殇扶苏加点
2.妖股k线特征有什么
秦殇扶苏加点
年1月日,白菜白菜由目标软件开发的源码源码经典国产单机《秦殇》在Steam平台重新上线,全价6元。假客游戏上架后迅速吸引了许多玩家购买补票,白菜白菜当天就获得多条评价,源码源码在春节期间又陆续积累到多条评价。假客gprof有源码吗其中既有年前就购入正版的白菜白菜老玩家前来怀旧的,也有久闻游戏大名的源码源码新生代玩家来组团参观的。
翻看新老玩家留下的假客多条评论,犹如对年国产游戏发展史的白菜白菜一次简短回溯。年间很多游戏设计理念悄然发生改变,源码源码舆论风向也随之变化。假客这些变化并不一定为身处潮流之中的白菜白菜玩家所感受到,蓦然回首时却发现国产单机已成一片死寂。源码源码国产单机短暂辉煌旋即衰落的假客秘密,也正潜藏在这些变化之中。
经典从战Bug开始
翻看Steam的评论区,最让人感慨的是无论新老玩家,他们并不是花钱“喜加一”之后便将游戏束之高阁,而是或多或少都重温了Steam版本才留下感想。年过去,《秦殇》的游戏性依然为新老玩家所认可。虽然不少玩家已经对诸如自由加点、负重、任务没有指引这些设计不那么习惯,但这并不妨碍玩家感受游戏的玩法与剧情。有趣的是,评论中提及最多的不是打法配点,而是“复制金钱的Bug怎么没有了?”
在没有网络的单机时代,很多良性Bug犹如一个暗号,可以让老玩家瞬间找到同好。而在年后的今天,发达的网络与数字发行已经让Bug无处循形。玩家已经开始习惯“不停服维护”等热更新服务,Bug也从玩家的共同记忆变成了厂商不作为的证据。这一点即使在《秦殇》的评论区也有所体现。
《秦殇》Steam版的差评,几乎有一半是因为游戏无法全屏、无法修改分辨率而打出的。官方虽然及时更新了分辨率补丁,但有些差评永远定格在了“什么时候修好补丁什么时候改差评”上。
许多经典老游戏都或多或少地遇到这样的问题,让玩家沦为“正版游戏受害者”。比如同样在今年1月才上线的经典单机《幻想三国志》系列就因为游戏本身的恶性Bug在Steam版中并末修复而被许多玩家打出差评,让游戏评论跌为“褒贬不一”。
需要说明的是,很多老游戏的Bug是当年发行时就自带的。从这点上说,同样是旧游新发,《秦殇》的完成度无疑是很高的。这种完成度不仅体现在游戏主线内容充足、支线选择丰富,主线全程配音等方面,还体现在游戏发行时的品控到位上。从《铁甲风暴》《傲世三国》到《秦殇》,正是因为目标软件在单机时代一直把控好自己的产品质量才让它拥有了“中国暴雪”的名声。当年在单机市场能够杀出一片天的国内厂商,也大都做到了对游戏质量的高效把控。
对于当年刚刚起步,大多都是草台班子的国内游戏公司来说。与Bug的战斗靠的往往不是成熟的游戏工业,而是程序员的自驱力。这种驱动力既是来自于制作人对游戏的热爱,也是来自于程序员欲与世界一流水准掰手腕的冲动。
正如目标软件的刘淳在回顾《秦殇》开发时所说的,当时办公室的大家沉迷于《博德之门》与《暗黑破坏神》于是决定上马自己的ARPG,便有了《秦殇》。做自己热爱的,挑战自己没有的:这就是当年那一代程序员简单朴素的想法。
为什么是tcl tk源码编译大秦?
目标软件选择大秦作为游戏主题,也可谓时运所致。
世纪之交的单机游戏市场,武侠的版权大多被港台游戏公司瓜分,大陆厂商只能从历史神话入手。已经开发过三国题材的目标软件不想重复自己,便将新作背景选定为中国第一个大一统的历史王朝大秦。
这个选题并非随意为之,而是回应了世纪之交的那一股大秦热潮。
当时,电视有年古天乐版的《寻秦记》,**有年张艺谋的《英雄》。游戏除了《秦殇》还有智冠的《寻秦记》电视同名游戏,大宇的《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》以及祖龙工作室的《大秦悍将》等等秦朝题材作品。
大秦作为文化符号在世纪之交的流行并非偶然,它是国人步入新世纪之后重铸民族自信心的一种自然流露。然而,秦的强大同时也伴随着秦的暴政。大众也迫切需要一种全新的历史解释来切割强秦与暴秦。众多影视作品正是为了回应大众的这种需求而纷纷冒头,以各自的叙事来解读大秦的兴亡。单机游戏在当年的舆论场上非但没有缺席,反而发挥出不俗的媒介影响力——尤其是对年轻人的影响力。这一点,我们从如今《秦殇》的评论区里就可见一斑。
公子扶苏的光辉形象让年幼的我第一次真正懂得了什么叫做仁智礼仪信,给我的人生观和价值观的塑造产生了不可磨灭的积极意义。
游戏中公子扶苏化名子秦,行侠仗义。游戏中子秦的解释是秦人之子,很巧我也是陕西人。
为什么公子扶苏的个人魅力这么好,品格高尚,谦虚有礼,为什么他只是个纸片人而不是现实存在?
从各种细节都可以发现《寻秦记》等影视作品对《秦殇》游戏剧本的影响。比如《秦殇》中也有一位名叫赵茜(倩)的NPC,游戏主角也没有改变历史走向而是选择归隐。游戏中更是有一个携美归隐桃源的结局,至今让许多玩家记忆犹新。
《秦殇》的主角,公子扶苏更是贯彻了当时大陆单机主角三观极正的传统,几乎是一位从教科书里走出来的仁义君子。面对大秦统治下百姓生活的困苦,作为大秦太子的扶苏可以毫不留恋父王打下的江山,而是积极帮助各路起义大军灭秦。
剧情后段,面对陈胜义军的自私算计与项羽坑杀降军的野蛮行径,扶苏同样愤然离去,最终选择帮助在剧情中对百姓秋毫无犯的刘邦。《秦殇》中的扶苏早已不是大秦太子,而是一位一心想让华夏百姓过上和平安稳生活的穿越者,是玩家的代言人。
游戏在许多剧情细节与支线任务上都贯彻着主角的正义观。比如任务中选择“不要报酬”或是热心助人最后往往能够得到比原本更多的奖励。游戏内还设有一个“声望”数值,只有不断助人让声望达到一定高度才能招募某些NPC加入队伍达些特定结局,而如果在官府管辖的一些房屋内擅自翻箱倒柜则会被扣减声望点。
这些设计并非《秦殇》原创,而是参考了《博德之门》等欧美游戏的产物,但在价值观上却完全是东方传统的。《龙与地下城》规则下的游戏玩家选择不要报酬就真的没有报酬,有时做坏人反而让收益更大,其游戏规则背后体现的正是资本主义社会的丛林法则。但在《秦殇》这样的游戏里,我们却可以感受到当年多岁的制作人们对路不拾遗、夜不闭户的天下大同社会的美好期望。
时过境迁,如今早已成年的玩家回顾这款年前游戏时或许会对剧情感到尴尬,觉得游戏说教意味太浓。但就是付款语音提示源码这样一款如今看来都在“道德说教”的游戏,在当年却因为有类似携美归隐这样的结局而被一些主流声音斥为“三观不正”“毒品”恨不能封杀而后快,实在讽刺。
《秦殇》IP难成
回看《秦殇》的评论区,差评除了来自游戏Bug之外,还有相当部分是由于游戏砍掉了“本地局域网多人模式”,而在其中加入了《天骄》网游的导流广告。
事实上当时《天骄:秦殇世界》原本就是基于《秦殇》单机版的引擎而开发,属于同一个世界观之下的游戏,类似于《魔兽争霸》与《魔兽世界》的关系。但是从评论区的反馈可以看到,《天骄》虽然继承了《秦殇》的世界观,却并没有继承前者的口碑。即使是玩过《天骄》的玩家,也没有因为情怀而打出多少好评。
玩家对《天骄》没有好评,主要的原因就在于《天骄》作为一款网游并没有随时间而进化。游戏没有自己的特色,只是在原有代码的基础上不断自我重复,原地踏步,自然得不到玩家的首肯。
知乎网友对《天骄》源代码注释的吐槽
在单机时代推出多款精品的目标软件到了网游时代为何失速?原因就在于优秀人才的不断流失。早在《秦殇》开发完成的年,就有一批核心开发成员因为理念不合而离开目标。他们创办了像素软件推出了国产单机的另一款经典《刀剑封魔录》。这部作品在《秦殇》的基础上进一步打磨战斗系统,摸索出一套“动作格斗+ARPG”的游戏玩法。像素后来以此为基础推出网游《刀剑Online》等产品,一直保持着自己的竞争力,年还成功登录新三板上市,至今活跃在研发一线。
目标软件则在成员出走后改名为目标在线。它在年推出的《秦殇:复活前传》无论是在游戏完成度上还是在口碑上都不如前作。公司在网游上的重点项目《傲世Online》实现了游戏引擎的3D化,但在数值、职业等系统上依然是《秦殇》的那一套,很快淹没在激烈竞争的MMO市场。而目标此后推出的产品再也没有掀起过太多的关注,只能不断推出《天骄》的各种改版吃老本运营至今。
回顾完这段历史也就明白为什么《天骄》的广告会招致那么多差评。厂商的不思进取让无数老玩家失望。其对《秦殇》的过度消耗也让这个知名度如此响亮的国产游戏失去了IP化的机会,以至于重新上线Steam也只能小心翼翼地定一个白菜价,还因为值入网游广告而挨骂。
游戏评价已经从发售时的%好评率跌到%好评
据目标官网标注《秦殇》重制早在年就立项,4年时间就这?
话说回来,《秦殇》没有办法IP化也不能全怪厂商,而是ARPG这种游戏类型所决定的。ARPG游戏,其中RPG的部分更多是玩家亲自扮演一个神挡杀神的主角,而不是玩家身为一个旁观者欣赏一段故事。这种游戏类型决定了它的弱剧情强游戏的特性。想让ARPG像日本JRPG那样大量塑造辨识度极强的游戏角色是非常不容易的。
正如在《秦殇》的上千条评论中, 赞赏战斗系统的有之,怀念游戏多任务多结局的有之,刷矿石打造装备盛赞五行相克的有之,但对于游戏角色的讨论却明显稀少。
游戏的主要角色几乎都是工具人,没有为他们设置太多的剧情。没有故事作为依托玩家自然记不住这些角色,也便不会有同人创作与社区讨论。角色的IP化也就无从谈起了。
ARPG天然适合改编成以PK为导向的MMORPG,但对于剧情叙事却是十分不利。大陆单机在年前之所以出现一股ARPG热潮,就是因为这个类型可以无缝对接网游项目。《秦殇》之于《天骄》如是,《刀剑封魔录》如是,《剑侠情缘》同样如是购物现金贷源码。
放眼世界,除了《暗黑破坏神》等少数成功案例之外,IP化的ARPG也寥寥。一大堆“暗黑like”来了又走,没有留下一片云彩。连“暗黑”自己的续作都十分难产,更别说二线ARPG往往“富不过三代”。即使是那些有点知名度的二三线ARPG,玩家也多是沉浸于刷刷刷中,很难记住其中的知名角色或剧情。
所以《秦殇》没能IP化并不全是《秦殇》的问题,而是那个时代大陆单机路径选择的必然结果。ARPG给了大陆厂商更好地转身网游的机会,实现了对港台游戏厂商的弯道超车,后来居上地占据了网游市场的高地。但这条道路并不是没有代价的,放弃讲故事的大陆单机厂商同时也失去了培育IP的最佳窗口期,在转身网游赚得金银之时,也让自身口碑跌落谷底。以至于如今被老玩家怀念的故事与角色大多来自港台厂商之手。或许这便是重上Steam的《秦殇》给我们的最大启示了吧。
结语
过去一年以来,单机老游戏重新上线Steam成为一种趋势。玩家在《秦殇》评论区的许愿尚有余温,《刀剑封魔录》的单机版也已经于2月日上线了。大宇的《明星志愿》系列也将于3月上线。此外,宇峻的《幻想三国志》系列,《三国群英传》系列,包括更早的《仙剑》《轩辕剑》等经典单机游戏纷纷在去年上线了Steam。大有一副单机文艺复兴的架势。
这两年在全球范围内都吹起一股复古怀旧风,许多经典IP都以各种不同的方式重生。但相比于西方作品不是得以高清重制就是推出次世代续作,国产单机的“复兴”显得寒酸很多。大多只是单纯的旧作上架,至今都没看到有作品得到真正意义上的“高清重制”,更不用说是得到像《最终幻想》《生化危机》系列那样的“重做”待遇。
在经典IP的商业化方面,我们并不是毫无建树。《仙剑》《轩辕剑》系列的影视化与手游IP授权不断,《天地劫》等经典单机也得以通过手游的形式复活。但在重要的单机游戏领域,国产游戏至今依然声量不足,无法回应玩家群体心中的热望。这也是《黑神话·悟空》为何一经宣布就能引起如此大关注的原因。单机玩家等这样一款游戏等得太久了。
作为一种融合媒介,游戏产品的成功,本身品质是一个方面,能否回应时代潮流的声音是另一个方面。正如《秦殇》以大秦之殇的游戏主题回应了年前的时代潮流,玩家同样等待着新生代的单机游戏回应新时代的潮流。这也正是单机游戏,尤其是3A级别的单机游戏必然承担的社会价值。只不过经历了年的空窗断档,现在的我们想要补上单机这一环,无疑需要付出远超过往的艰辛努力。
妖股k线特征有什么
1、妖股k线特征一般有这几个:第一是启动前往往有一到四个月以上的盘整期,这是主力资金的主要建仓位置。第二是妖股刚刚启动的时候,它的K线往往排列得十分紧密、整齐,而且呈现出一种碎粒状的样子,这是因为主力反复洗造成的。第三是绝大多数的“妖股”在底部横盘时期的成交量均会大幅萎缩,在成交量指标上会形成均量线长期拉平的情形。2、物流信息发布 源码妖股的形成往往是多方面资金角力的结果,一个是来自于长时间建仓的庄家,一个是来自于顺应热点而选股的资金,所以在两者充分博弈之后,妖股也就形成了。
3、一般说来,若低位的筹码呈现松散状态,表明整个个股处于横盘吸筹的初期,后面的路程还很漫长,我们不必急于介入。而到了横盘的后期,低位的筹码就会在指标上形成极度压缩的情况。
妖股有哪些特点?
抓涨停利器之选股器

红色猎杀
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关注
上一篇文章开篇与强者为伍的文末其实是留了两道作业题,青海华鼎和浙江永强。而到今天收盘,青海华鼎仍然在围绕上一个涨停做整理,而浙江永强已经率先涨停了,笔者也在今天早盘启动的时候及时跟进。


书归正传,开篇文章提到了笔者对短线的独特理解和定义,那么,本篇文章就是为了解决短线操作中的重中之重,选股问题。
在当今的A股市场中有几千只个股,如果单靠人眼手工去选股,那工作量是相当大的,效率也很低。特别是短线讲究快进快出,机会稍纵即逝。因此,很多短线高手都不约而同地使用了股票软件的选股功能,用电脑代替人脑。在各大论坛上也出现了许多选股公式,金钻指标等。而这些指标公式良莠不齐,看得人眼花缭乱却无从下手。那么,今天的文末,笔者会附上一个自己在使用的选股器源码,也就是选出浙江永强的这个突破选股指标供大家参考。
由于源码比较简单,只是常规选股,所以大家用的时候最好加上当日涨停这个条件,不会加的就用笨办法,把当日涨停股都翻一遍,出现副图箭头的就加自选观察,出现机会就开枪。
好了,下面就是选股器源码,可以分别做成副图指标和选股公式,供大家参考。
MA:=MA(CLOSE,),COLORYELLOW,LINETHICK0;
MA:=MA(CLOSE,),COLORFFCCCC,LINETHICK0;
PL1:=(((CLOSE - MA) / MA) >
PL2:=(((CLOSE - MA) / MA) >
偏离率:=(((PL1 = 1) AND (PL2 = 1)));
平台突破:=((((偏离率 = 0) AND (REF(偏离率,1) = )) AND (REF((COUNT((偏离率 = ),) = ),1) = 1))-);
妖股突破:平台突破=-;

上面这张图下面带箭头的就是副图指标了。
学堂掌握这个选股技巧,从此不再被套牢
妖股存在以下八个特点:
1、盘子
一般情况下妖股的盘子不大,属于小盘股,比如,流通市值为几十亿。
2、涨跌幅
妖股在上涨初期会出现直线拉升的情况,后期会出现直线下跌的情况。
3、换手率
妖股的换手率往往较高,经常出现换手率达到%以上的情况。
4、资金
资金流入大部分为游资。
5、走势
妖股走势往往与大盘相反,即它经常在大盘下跌的时候,出现逆大盘大涨的情况。
6、成交量
妖股在启动之前,成交量在某一水平平稳运行,在启动时,成交量出现巨量的情况。
7、市场关注度
妖股市场关注度较高,经常在全市排在前几名。
8、k线
在启动前,妖股会进行长期的横盘整理,其K线图由众多的小阳线和小阴线组成,股价在一定的范围内波动。启动时,出现众多的大阳线,迅速突破上方平台。
在股票中如何才能识别妖股?
中国股市散户多,有不少散户反映,入市炒股赚多赚少没关系, 小本生意赔不起啊!那么,有没有只赚不赔或者起码不被套住的方法呢?也许有朋友会笑:“炒股有赚有赔是常事,世界上哪有只赚不赔的道理呢?”关于K线图的技术分析屡见不鲜,但少有人从分时图上发现规律。其实,分时图上包含大量信息,看懂分时图,就等于看懂了背后庄家的意图,就等于看懂了股票下来的走势。
1:K线,8个箱体,一个箱体是%,箱顶和箱底。
2:分时三段九个法 0-%,%-%,-%分为三个箱体。
分时选股技巧:
A、诱空选股法
主要特点:
1、时间:一定要在开盘后就开始杀跌,盘中杀跌不适用于本方法,但在早盘点之前一定要结束杀跌,也就是说当天的最低点在9:到:之间。
2、跌幅:跌幅越大越好,正常在——5%至——8%左右。
3、点位:高开最好,但收盘点位一定要高于开盘点位。
4、买点:当股价探底回升后,高于开盘价是第一买点,涨停介入是第二买点,当天没有涨停的应到收盘时再买。
5、涨幅:此股是处在上升之中,也就是说有一定涨幅为前提,一定要有过涨停,最好是连续涨停。
6、题材:此股是当前的热点题材的龙头或近期人气旺旺的妖股最好。个股如何取舍?
B、分时横盘选股法
分时横盘是一种常见形态,为什么会出现这形态有两种原因,
1、有人维持股价运行出货,不想卖的低,出的差不多了就开始下跌。
2、是强势调整, 横盘庄家在吃抛盘和打买盘运行洗盘调整,结束后必然上涨,庄家不让股价跌必然是想拉高股价,作为一种上涨概率很大的形态一定要一起注意。
妖股是如何诞生的?如何寻找或选出来这些妖股?
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妖股有什么特点?
妖股的诞生是随机的! 有人曾对我说,:“如果你能预测下一只妖股,我就说你是股神”!这样的说法是很小白的。即使我能预测对,那也只是运气,不是能力!只有在走出一段趋势,某个拐点出,才是相对确定性的伏击点。
为什妖股不可预测?个股上涨幅度,其实和潜伏盘有莫大的关系。也就是当时不少人预测某股会大涨,大量人去潜伏进入等待大涨到来,短期它就不可能再大涨———持筹者太多,对上涨具有抑制作用。这个道理迁移到妖股上也一样。妖股是不断超市场预期的产物,大多时候也是逆市发生的。
想找到妖股,只需注重以下两点。选到的概率就大大增加:
1 妖股的特征之一是连板,那么,连板股是重点关注的对象, 昨日连板指数 有利于我们收集研究连板股。对于短线交易者来说,这是自选股里不可少的指数之一。
2短线情绪持续低迷期,当某日迎来拐点,市场最高板,以及连板中之前具有不错换手的或超预期的连板股,重点关注!这类股最容易走妖。因为情绪一旦转暖,这类股最容易被短线资金借势热炒。
表面是妖股,实质是专业与业余的区别。
妖股是长期修炼出来的,待到时机成熟它就迅速表现出来,你要追,没那么便当,不会给的,让我吃饱了再说。因为这是她的成果,专利。
一板看,二板定,三板妖,超过三板就妖,妖股特点就是有人有气,最重要的就是不断有资金在更高的成本买入,因为还有溢价,主力游资散户都不怕追高,这时候就不看什么基本面,换手率,这些都是次要的,只要情绪在就会一直涨。
如何寻找和选出来,这就需要胆大心细,集合各方面的考量
1筹码与换手率,比如最近的6板OLED妖王,上市公司昨天发布利空消息,说不存在上述媒体报道所称的OLED、柔性屏、石墨烯手机等业务,但是不影响今天再次板住,而且还是一字板,这就是人气,三板进四板可以通过筹码确认还有大量的获利盘等待出货,每日涨停换手率都不足5%,高度不够,还能更高。
前一段时间的个板的智慧农业,抄的是摘帽,前期都是一字板,中间的%的换手就是最好的上车机会
2板块热点持续度结合分时图,之前的卡倍亿,4个cm之后又来三个,卡倍亿持续的时间就是新能源 汽车 持续的热度,当然板块中可能会诞生多只妖股,这时候换手率与筹码都不管用,%以上的换手板就是情绪主导,没有什么基本面可言,分时图上每一次主力大单出货都有大单进行承接就是很好的见证
3无视大盘甚至带领大盘,妖股是走出来的,大盘可能跌的不行的时候,这时候站出来封板开了之后又有资金强势封住,9月2日到9月日大盘跌了%,长方集团涨了%,涨到证监会看不下去了停牌半个月
所谓的妖股都是事后诸葛亮,某些人若有那本事,他用得着跑到这里来告诉你?
所有的妖股都是走出来以后,站在高处往下看,利润好丰厚,但是你再回头问问那些人,他真的拿到最高点了么?就算拿到了那个位置,又卖在了哪个位置呢?
所以要想寻找到妖股,只有前期试探性的建仓潜伏,根据走势慢慢加仓,一旦发现不对立刻止损。
至于哪些股票具有妖股基因,这与很多因素有关,股价一旦启动直线拉升,局外人是根本追不进去的,等你能进去了,基本都是高位接盘。
其实所谓的妖股就是里面资金的一种高控盘操作,平时去研究里面的资金行为才是根本,这就带来另一个问题,资金的真真假假虚虚实实,这需要长期的经验积累,再强大的高手也会经常与妖股擦肩而过,更难做到的是自身的心理素质稳定性,很多人就在妖股里面,但却没有赚到钱,其根本原因就是贪婪与恐惧的结果。
与其拿1%的概率去博妖股,还不如%概率去做稳定上升趋势。
当然选妖股的而技术很多,选出来和能不能走出来是两回事,相信一千人会有一千个答案,能赚到钱才是硬道理,说别的都是瞎掰。没用。
什么是妖股?妖股是换那种出人意料一反常规爆拉爆涨的股票,如之前的东某通信,前期的天山某物,天山某物经济指标不咋的,近乎“垃圾”,却一骑绝尘,受到某会关切。这种妖股,让庄家和跟庄的赚到撑爆荷包。
如何发现妖股呢?一般来说大家发现妖股时业已成妖,涨幅已高不可“攀”了。如何发掘呢?一是多关注有关股票的网文评论,从中获得妖股反常的蛛丝马迹。二是关注近期涨幅榜,排名靠前的都有成妖的可能。三是从连板情况来看,被期庄家高度控盘,连板不放量。
大家可能会说那么多票子,如何关注得过来?其实理解了妖股的概念特征,就可以通过设置程式用软件替代人工进行筛选,再从结果中进行精选确认。只要多动脑动手,会及时发现妖股,抓住妖股。
妖股是起伏波动交大,不停变化。
但如果你找到他的变化节奏点。那你就可以进仓了
连续涨停板
所谓妖股一般也没有一个特别的定义,走势异常,暴涨暴跌,难以琢磨吧!甚至我记得以前看过有个股一天没有成交量,好像叫金宇车城吧,这个被称为当年的第一妖股。
你说的妖股应该是某一段时间的总龙头,也就是说,短期能够大幅上涨,上涨幅度在一倍以上的这种股,这种股短期赚钱效应爆棚,让无数投资者羡慕不已,甚至一年只做一次这样股就基本完成了全年收益目标。
但是如果说谁能提前选出这种股,那肯定是不可能的,一般持有的就算运气非常好的了,而且就算持有的也很少能从低点持有到高点再卖出的,一般也就涨一点就卖出了。
所以想要从鱼头吃到鱼尾,那是非常贪心的一件事情。
其实对于这类总龙头,我们还是有迹可循的。一般来说,七板成妖,那么在成妖之前,你就要选出每天的涨停板,每天能连板的股票,看看第二天哪只能走出来,这样一来,选择题就会很少了,答案就会变成五选一,甚至三选一。只要做对一次,收益也是很客观的,这也就是今年打板选手收益都很高的原因之一。
所以我认为对于妖股的选择上不要有任何的贪心,幻想从头吃到尾的心态。低点潜伏是不太现实的,重点观察三连板以上的股票,择机进入,能吃到2到3个涨停板就非常完美了。
妖股起涨前四个主要典型特征:
1、与大盘负相关,以迅雷不及掩耳之势突然放量。妖股起涨短期往往在大盘弱市调整的时候出现逆市大涨,甚至是短期经常出现暴涨。短期连续涨停是妖股最主要特征。妖股往往量能突然放大,与前段时间比,放量情况比较明显。匀量上升的股票上涨的幅度更大,连续几天出现巨量甚至是暴量上涨的股票,其后一般都会成为妖股。
2、妖股的隐藏性特征。我们以老妖股海欣食品以及上海普天为例,前两者最初的涨停很容易让人以为是超跌反弹,不会太引人注意,随后小幅调整,很容易被误认为是庄家拉高出货或主力自救?庄家洗盘拿到散户低位割肉筹码后便妖相必露,其后的垂直向上的涨幅却让人大跌眼_。
3、低价超跌的特征。但凡主力相中的妖股,都是股价低长期横盘滞涨、底部拉起后竖起来暴涨为主要特征,所以,我们可以在股价排行中从低价有故事讲的开始选起。比如:中国联通,起涨时才4元钱,中国建筑5元钱、四川双马8元钱,他们要不有混改的故事,要不有举牌的故事,要不有被借壳的故事。都不是无缘无故就可以成为妖股的。
4、难以跟风性特征。当白菜股成为妖股,都是大机构的杰作,下手狠而快,当大家开始注意到它的与众不同时,股价己经这山更比那山高,加速上涨很多了,多数散户会认为它是不可持续的,唯恐避之不及,不敢去跟风追猎。它却一鼓作气涨到股价翻倍,散户们哀叹悔恨,这就是所谓的难以跟风性,难以跟风性还有一特征就是散户越不跟风它越涨,主力出不了货就自拉自唱,直到散户经不住诱惑去当了接盘侠,妖股才妖气褪去了。我们掌握了妖股的这五个典型的特征,就能买在低位而不会去追高而套在最高位了。
股市上通常把那些股价走势奇特、怪异的股票称为“妖股”。它们走势与大盘或常理相悖,完全不符合基本的技术分析规律。妖股就是走势明显比别的股走势异常,不合常理,让人难以琢磨,一般的都是暴涨暴跌。
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