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【js注册 源码】【源码笔记022】【开源家谱源码】网页即时聊天程序源码_网页即时聊天程序源码是什么

时间:2024-11-28 20:13:13 来源:websocket画板源码 作者:防天狼指标源码

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       实现网页文字聊天相对简单,但要实现视频聊天则较为复杂。程序程序本文将介绍一个纯网页版的源码源码视频聊天和桌面分享的Demo,可直接在浏览器中运行,网页网页js注册 源码无需安装插件。即时即

       一. 主要功能及支持平台

       1. 本Demo的聊天聊天主要功能包括:

       (1)一对一语音视频聊天。

       (2)远程桌面观看。程序程序

       (3)当客户端掉线时,源码源码会自动重连,网页网页网络恢复后重连成功。即时即

       2. 支持的聊天聊天平台包括:

       (1)支持的操作系统有:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、程序程序统信UOS)、源码源码Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。

       (2)支持的CPU架构有:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。

       (3)支持几乎所有主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。

       (4)此外,使用APP套壳,在WebView控件中加载Demo页面,也能正常进行视频聊天。这可以在C/S架构的客户端或手机APP中嵌入WebView控件来引入视频聊天或桌面分享功能。

       二. 开发环境

       1. 服务端:

       服务端开发环境是源码笔记022Visual Studio ,开发语言是C#。

       2. Web端:

       PC版Web开发环境是VS Code 1.,使用vue 3。

       手机版Web开发环境是HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。

       三. 运行效果

       此Demo的源码分为三个部分:服务端、PC端Web(横版)和手机端Web(竖版)。首先来看移动端Web的运行效果。

       (1)登录界面有三个输入框:服务器IP、用户账号和用户密码,用户账号和用户密码均可随便填写。

       (2)首页界面有一个已连接的提示框,表示目前与服务端是连接状态,因网络或其他原因断开时,会提示已断开连接。

       (3)发起视频聊天:输入对方的账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。

       (4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。

       (5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。

       (6)输入对方的账号,点击请求远程桌面,对方同意后即可观看别人的屏幕。

       四. 服务端源码说明

       注意,由于浏览器限制,将Web端部署到公网需要使用HTTPS协议,否则无法访问摄像头。

       服务端也需要使用WSS协议,因此需要准备SSL证书用于部署。若仅在本地运行,则无需准备。开源家谱源码

       若不部署,则将服务端初始化代码中的第六行注释掉,并将第七行中的MultimediaServerFactory.CreateMultimediaServer方法中的wssOption用null替换掉。

       若部署在服务器上,则需要将第五行XCertificate2中的两个参数分别修改为证书路径和密码。

       五. Web端源码说明

       本Demo中的Web端包含两套代码,移动端Web采用uni-app开发,PC端Web采用Vue框架开发。关键点如下:

       1. 消息定义:定义了个消息类型,用于Web端之间进行通信,定义放在Vuex或src目录下的omcs目录下。

       2. 自定义消息处理器:在登录成功后,通过调用多媒体管理器上的SetCustomMessageReceivedCallback方法,向multimediaManager注册回调函数,接收消息类型和发起者用户名数据,根据消息类型完成业务操作。

       3. 一对一语音视频:实现逻辑为用户A向用户B发送VideoRequest消息,用户B收到消息后选择同意与否,并将携带用户B意愿数据的VideoResult消息发送给用户A。

       4. 桌面分享:实现逻辑与语音视频类似,请求消息类型为DesktopRequest,响应消息类型为DesktopResult。

       5. 断网重连:网络断开时,每5秒进行与服务器的重新连接,注入ConnectionInterrupted和ConnectionRebuildSucceed回调,在断开和重新连接成功时进行操作。

       六. 如何在本地部署运行Web端

       Web端包含两套代码,移动端Web目录是H5MediaDemo_WebH5,PC端Web目录是H5MediaDemo_WebPC。

       1. 移动端web:通过HBuilder X运行,打开运行→运行到浏览器,选择浏览器即可运行。

       2. PC端web:需要NodeJS环境,安装成功后,春蚕家教源码在命令行窗口输入node -v和npm -v检查是否安装成功。

       在项目根目录下输入npm run dev运行项目。

       七. 源码下载

       (1)PC版源码

       (2)手机版源码

       此外,已部署测试服务器方便测试。

       (1)PC Web测试网址

       (2)手机 Web测试网址

       网页版视频聊天Demo实现介绍到此结束,感谢!

Java即时通讯IM聊天软件仿微信APP源码解析

       Java即时通讯软件源码解析

       移动互联网时代,即时通讯(IM)功能成为用户日常生活中不可或缺的一部分。本文将详细解析一款基于Java的即时通讯IM聊天软件的源码,其设计风格借鉴了微信APP。该软件具备多端支持功能,旨在为开发者提供一个全面的即时通讯应用开发解决方案。

       该软件主要包含以下几个功能模块:消息发送与接收、好友管理、群组聊天、文件传输、状态显示等。技术实现上,利用Java语言结合开源框架如Spring Boot、MyBatis等,构建了稳定可靠的应用后端。前端则采用HTML、CSS、JavaScript技术栈,实现与用户界面交互。通过JSON数据格式进行前后端数据传输,保证了信息的实时性和准确性。

       在多端支持方面,通过适配器模式,将业务逻辑与具体的平台(如iOS、Android、Web)分离,实现了代码的复用性,降低了跨平台开发的合肥源码复杂度。使用Android Studio、Xcode等开发工具进行编译打包,生成适用于不同操作系统和设备的应用。

       总结来看,此款Java即时通讯IM聊天软件源码具有良好的扩展性和可维护性。它为开发者提供了一个完整的即时通讯应用开发框架,包括功能模块设计、技术实现和多端支持等方面。开发者可以通过本文的解析,深入理解即时通讯软件的开发流程和关键技术,为自己的项目提供参考。欢迎开发者在评论区留言,分享技术心得或提出问题,共同探讨即时通讯软件的开发与应用。

IM即时通讯源码搭建教程全开源

       要搭建一个全开源的IM即时通讯系统,首先从前端开发着手,可以选用VUE或UNIAPP技术,它支持Android、iOS和H5平台,只需一套前端代码即可覆盖多端。服务器端则选择PHP与WebSocket进行实时通信,确保消息实时传输。

       数据库方面,可以结合MySql和mongodb,前者适用于结构化的数据存储,后者则适合处理非结构化数据。前端打包工具推荐使用Hbuilder,它简化了开发流程和部署操作。

       在服务器部署上,推荐使用宝塔和Xshell,前者提供了一站式的服务器管理工具,后者则用于远程登录和管理。对于短信接口,阿里云是一个可信赖的选择,而支付接口方面,支付宝的集成可以方便用户完成支付交易。

       服务器配置方面,建议至少4核8GB内存,带宽兆以上,操作系统推荐Linux Centos 7.6 位。为了安全和性能,需要开放特定端口,如、和,同时修改mongodb的默认端口为。

       PHP7.0的安装需要附加fileinfo、redis、Swoole4和mongodb扩展。创建站点时,设置TP伪静态,关闭跨域,删除默认文档index.php,方便后续配置。

       安装mongodb需要在/www/server/mongodb/bin目录下操作,并安装ffmpeg。完成后,后台管理界面可通过域名/admin_login访问,初始用户名和密码分别为admin和。

       最后,下载并使用Hbuilder修改接口域名,将前端应用打包上传到服务器根目录,即可完成基础的部署并进行测试。

亲测!某站买的默往im即时通讯源码

       经过亲测,以下是关于默往IM即时通讯源码的搭建教程。该教程涉及的环境包括Nginx 1.、MySQL 5.7、PHP 7.4、Redis 7.0、Node.js ..6、etcd、minio、ssdb、以及kafka等技术栈。以下是关键步骤:

       1. 安装minio:使用`apt-get install rpm`,然后安装`minio-.0.0.x_.rpm`,启动服务使用`nohup minio server /opt/lib/minio --console-address ":" 1>/dev/null 2>&1 &`。

       2. 安装ssdb:进入目录并编译`make`,然后指定安装目录`make install PREFIX=/opt/lib/ssdb`,启动和管理服务。

       3. 安装kafka:在宝塔上安装Java 1.8,设置环境变量,编辑`config/server.properties`,启动zookeeper和kafka。

       4. 安装etcd:配置环境变量,启动etcd服务。

       5. 数据库操作:设置root远程访问,创建和导入数据库,修改数据库账号密码。

       6. IM脚本:修改配置文件,执行清理日志和启动服务的命令。

       7. 创建网站:设置api和admin模块,配置伪静态,运行网站和修改PHP函数,设置跨域访问。

       8. web模块:配置telegram接口,安装依赖,打包编译,并调整wasm文件路径。

       9. 最后,提供了下载链接和原文出处。

       通过以上步骤,您可以按照教程逐步搭建默往IM的源码环境。

实现H5网页视频聊天和桌面分享(附源码,PC版+移动版)

       本文将展示如何在纯网页中实现视频聊天和桌面分享功能的Demo,无需额外插件即可在浏览器中运行。

       一. 功能及支持平台

       该Demo具备以下功能:

       一对一语音视频聊天

       远程桌面观看

       客户端掉线后自动重连,网络恢复时重连成功

       支持的操作系统包括:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。

       CPU架构:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。

       主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。

       APP套壳内加载Demo页面,同样可正常视频聊天。

       二. 开发环境

       服务端使用Visual Sudio ,C#语言;

       PC端Web:VS Code 1.,Vue 3框架;

       手机端Web:HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。

       三. 运行效果

       Demo源码分为三部分:服务端、PC端Web和手机端Web。

       移动端Web运行效果包括:登录界面、已连接提示框、发起视频聊天、手机端不支持桌面分享但可观看PC端桌面。

       PC端Web运行效果包括:登录界面、显示对方摄像头或桌面。

       四. 服务端源码说明

       部署需使用HTTPS协议,服务端需使用WSS协议。本地测试无需准备SSL证书。

       服务端初始化代码需根据部署环境调整配置。

       五. Web端源码说明

       Web端包含移动端和PC端代码,逻辑基本相同。

       消息定义:定义种消息类型用于通信。

       自定义消息处理器:在登录成功后注册回调函数。

       一对一语音视频:用户间发送请求,对方选择同意或拒绝。

       桌面分享:发起和回应过程与语音视频类似。

       断网重连:网络中断时每5秒重试连接。

       六. 本地部署Web端

       移动端:通过HBuilder X运行uniapp项目。

       PC端:安装NodeJS,使用npm命令启动Vue3项目。

       七. 源码与测试

       PC版源码与手机版源码可下载。

       提供测试服务器,方便验证。

       通过本Demo,网页中实现视频聊天和桌面分享功能变得简单可行,满足多种平台与浏览器需求。

最新IM即时通讯四合一系统源码(PC+WEB+IOS+Android)客户端默往

       本文旨在介绍一套集成PC、WEB、IOS、Android客户端的最新即时通讯系统源码,为用户提供一整套全面的即时通讯解决方案。下面将详细介绍此系统的搭建步骤和环境要求。

       系统搭建主要依赖以下环境和工具:后端框架、服务器环境以及相关组件。

       后端环境构建包括后台账号管理、服务器配置以及服务器管理工具如宝塔。

       具体步骤如下:

       1. 安装并配置宝塔在线命令,此工具将简化服务器管理。

       2. 使用宝塔命令安装核心组件,包括:

       Minio: 为系统提供对象存储服务。

       SSDB: 高性能的键值数据库,用于存储系统配置信息。

       Kafka: 实现消息队列,支持实时数据流处理。

       etcd: 分布式键值存储系统,用于分布式系统中存储配置数据。

       3. 完成数据库导入,确保系统数据的完整性。

       4. 创建并配置网站,整合即时通讯功能。

       在前端开发层面,已提供详细的构建教程,包含界面设计、交互实现以及性能优化技巧。

       这套IM即时通讯四合一系统源码旨在为开发者提供高效、稳定、跨平台的即时通讯解决方案。通过遵循上述步骤,用户可以快速搭建起功能全面、性能优良的即时通讯应用。

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