1.通信原理板块——窄带随机过程
2.ofed是通信什么
3.(含matlab完整源码)手搓16QAM调制解调系统
4.linux内核通信核心技术:Netlink源码分析和实例分析
5.求聊天系统中客户端通信C/C++源代码!!系统!源码
通信原理板块——窄带随机过程
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大多数通信系统都是通信窄带带通型的,因此通过窄带系统的系统信号或噪声必然是窄带随机过程。
1、源码窄带随机过程定义
若随机过程ξ(t)的谱密度集中在中心频率fc附近相对窄的频带范围△f内,满足△f≤fc条件,刷屏小助手源码且fc远离零频率,则称ξ(t)为窄带随机过程。
2、窄带随机过程的频谱密度和波形
3、窄带随机过程的一个样本的波形如同一个包络和相位随机缓变的正弦波,公式可表示为:
其中aξ(t)为窄带随机过程ξ(t)的随机包络,ψξ(t)为窄带随机过程ξ(t)的随机相位;ωc为正弦波的中心角频率
三角函数展开cos可得
ξ(t)=aξ(t)[cos(ωct)cos(ψξ(t))-sin(ωct)sin(ψξ(t))]
ξ(t)=aξ(t)cos(ψξ(t))cos(ωct)-aξ(t)sin(ψξ(t))sin(ωct)
故可得到
ξ(t)=ξc(t)cos(ωct)-ξs(t)sin(ωct);
ξc(t)=aξ(t)cos(ψξ(t));ξc(t)为ξ(t)的同相分量
ξs(t)=aξ(t)sin(ψξ(t));ξs(t)为ξ(t)的正交分量
4、ξc(t)和ξs(t)的统计特性
结论一:一个均值为零的窄带平稳高斯过程ξ(t),它的同相分量ξc(t)和正交分量ξs(t)也是平稳高斯随机过程,且均值为0,方差也相同
在同一时刻上得到的ξc和ξs是互不相关或独立统计的(因为是高斯过程)。
5、aξ(t)和ψξ(t)的统计特性
结论二:一个均值为零,方差为σ(ξ)^2的窄带平稳高斯过程ξ(t),其包络aξ(t)的一维分布是锐利分布;相位ψξ(t)的一维分布是均匀分布
aξ(t)和ψξ(t)的一维分布是统计独立
ofed是什么
OFED是一种开放源码的嵌入式系统。 OFED是入金系统源码一个旨在提供高性能计算环境的开源项目。它主要关注于提供高性能计算集群的通信框架,允许在不同的操作系统之间进行高效的数据传输和通信。OFED包含了各种网络通信协议的实现和优化,为高性能计算和嵌入式系统提供了强大的支持。 以下是关于OFED的详细介绍: 一、OFED的定义 OFED是一个开源项目,它为高性能计算和嵌入式系统提供了一个统一的通信框架。这个框架旨在简化不同操作系统之间的数据传输和通信,从而提高了计算性能。通过OFED,开发人员可以更容易地构建高性能计算应用,并充分利用各种计算资源。 二、OFED的核心功能 OFED提供了丰富的网络通信协议实现和优化技术,使得不同的计算节点之间能够高效地进行数据传输和通信。它支持多种不同的约饭程序源码应用场景,包括大规模并行计算、云计算、数据中心等。通过优化数据传输和通信的性能,OFED可以大大提高这些场景的计算效率和性能。 三、OFED在嵌入式系统中的应用 嵌入式系统是一种广泛应用于各种智能设备和系统的技术。OFED作为一种开放源码的嵌入式系统,为嵌入式系统的开发提供了强大的支持。通过OFED,开发人员可以更容易地构建高性能的嵌入式应用,充分利用嵌入式系统的硬件资源,提高设备的性能和响应速度。 总的来说,OFED是一个开放源码的嵌入式系统,为高性能计算和嵌入式系统的网站页源码查看开发提供了强大的支持。它通过提供高效的通信框架和网络协议实现,简化了不同操作系统之间的数据传输和通信,提高了计算性能和效率。(含matlab完整源码)手搓QAM调制解调系统
在通信领域,QAM调制方式在OFDM系统中广泛应用,因其先进的调制特性。为深入理解QAM系统运行机制,我在理论学习之余,决定自行使用MATLAB编程实现从头至尾的QAM调制解调系统,以获得更为直观的感受和体验。
起初,我发现MATLAB库中提供了现成的qammod函数,使用几行代码即可轻松完成任务。然而,为了达到对系统运作过程的深入理解,我决定从零开始,亲手搭建QAM系统,从产生UNRZ波形、串并转换,到星座图映射、QAM调制,最终过AWGN信道并解调,每一步都通过figure展示码元波形及调制前后的星座图,以利于学习。
整个MATLAB代码共行,详细内容请下拉查看。此项目旨在提供一个实用的参考案例,欢迎各位同行学习参考。
在编程过程中,我参考了多本专业书籍和博客,并在此对各位前辈表示诚挚的感谢。相关资源链接如下:[1][2][3]。理论与实践相结合,方能深刻理解技术。希望此项目能对大家的学习和工作有所启发。
linux内核通信核心技术:Netlink源码分析和实例分析
Linux内核通信核心技术:Netlink源码分析和实例分析
什么是netlink?Linux内核中一个用于解决内核态和用户态交互问题的机制。相比其他方法,netlink提供了更安全高效的交互方式。它广泛应用于多种场景,例如路由、用户态socket协议、防火墙、netfilter子系统等。
Netlink内核代码走读:内核代码位于net/netlink/目录下,包括头文件和实现文件。头文件在include目录,提供了辅助函数、宏定义和数据结构,对理解消息结构非常有帮助。关键文件如af_netlink.c,其中netlink_proto_init函数注册了netlink协议族,使内核支持netlink。
在客户端创建netlink socket时,使用PF_NETLINK表示协议族,SOCK_RAW表示原始协议包,NETLINK_USER表示自定义协议字段。sock_register函数注册协议到内核中,以便在创建socket时使用。
Netlink用户态和内核交互过程:主要通过socket通信实现,包括server端和client端。netlink操作基于sockaddr_nl协议套接字,nl_family制定协议族,nl_pid表示进程pid,nl_groups用于多播。消息体由nlmsghdr和msghdr组成,用于发送和接收消息。内核创建socket并监听,用户态创建连接并收发信息。
Netlink关键数据结构和函数:sockaddr_nl用于表示地址,nlmsghdr作为消息头部,msghdr用于用户态发送消息。内核函数如netlink_kernel_create用于创建内核socket,netlink_unicast和netlink_broadcast用于单播和多播。
Netlink用户态建立连接和收发信息:提供测试例子代码,代码在github仓库中,可自行测试。核心代码包括接收函数打印接收到的消息。
总结:Netlink是一个强大的内核和用户空间交互方式,适用于主动交互场景,如内核数据审计、安全触发等。早期iptables使用netlink下发配置指令,但在iptables后期代码中,使用了iptc库,核心思路是使用setsockops和copy_from_user。对于配置下发场景,netlink非常实用。
链接:内核通信之Netlink源码分析和实例分析
求聊天系统中客户端通信C/C++源代码!!!
#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
#pragma comment (lib,"ws2_.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 1 );//1.1版本的套接字
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return 0;
}//加载套接字库,加裁失败则返回
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return 0;
}//如果不是1.1的则退出
SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建socket SOCK_STREAM表示TCP
if (sockClient==INVALID_SOCKET)
{
cout<<"INVALID_SOCKET"<<endl;
}
SOCKADDR_IN addrClient; //设置相关地址结构
cout<<"ip"<<endl;
char ip[]=".0.0.1";
cin>>ip;
addrClient.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
addrClient.sin_family=AF_INET;
addrClient.sin_port=htons();//设置server端端口号,你可以随便设置
//连接
int x=connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrClient,sizeof(SOCKADDR));
if (x==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"连接出错"<<endl;
return 0;
}
while(1)
{
char ddb_send[]="\0";
cin>>ddb_send;
if (strcmp(ddb_send,"exit")==0)
break;
char * buf=ddb_send;
int y=send(sockClient,buf,,0);
if (y==SOCKET_ERROR)
cout<<"SOCKET_ERROR"<<endl;
}
closesocket(sockClient);//关闭
WSACleanup();
return 0;
}