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【需要看源码吗】【asp源码怎么设置】【debug源码怎么用】bufferimage源码

时间:2024-11-25 01:31:24 来源:android 网络视频 源码

1.bufferimagetype_int_rgb和argb的区
2.java 如何用BufferedImage画出图像

bufferimage源码

bufferimagetype_int_rgb和argb的区

       您要问的是bufferimagetype_int_rgb和argb的区别吗?像素排列顺序,透明度控制。

       1、需要看源码吗像素排列顺序:bufferimagetype_int_rgb表示红色、绿色和蓝色三个通道的asp源码怎么设置像素值按照排列顺序分别存储,即每个像素的debug源码怎么用三个通道值按照RGB顺序存储,而argb表示一个像素的四个通道:透明度、红色、绿色和蓝色,按照ARGB的顺序存储,argb比rgb多了一个透明度通道。

       2、透明度控制:argb表示中最后一个通道是cpa任务分销源码透明度,用于控制像素的透明度级别,透明度值为0表示完全透明,完整聚合支付源码表示完全不透明,而bufferimagetype_int_rgb则不包含透明度通道,所有的像素都是完全不透明的。

java 如何用BufferedImage画出图像

       drawimage都是对Image对象处理,和组件的绘制一点关系也没;

       æŠŠnewImage的图再画到image里面去;

       å®žä¾‹ä»£ç å¦‚下:

       public class Tank extends JFrame {

        private Image img = null;

        boolean fi = false;

        BufferedImage bi;

        public Tank() {

         this.addKeyListener(new KeyMonitor());

         this.setBounds(, , , );

         this.setVisible(true);

         

         this.setDefaultCloseOperation(Tank.EXIT_ON_CLOSE);

        }

        class KeyMonitor extends KeyAdapter {

         @Override

         public void keyPressed(KeyEvent e) {

          switch (e.getKeyCode()) {

         

          case : {

           

           img = getToolkit().createImage("res/TankPic/pre.GIF");

           

           fi = true;

           System.out.println(img);

           repaint();

           break;

          }

          }

         

         }

        }

        public void paint(Graphics g) {

         super.paint(g);

         

         bi = new BufferedImage(getSize().width, getSize().height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

         bi.getGraphics();

         if (fi) {

          g = img.getGraphics();

          g.drawImage(bi, , , , , this);

         }

       }

       public static void main(String[] args) {

         new Tank();

        }

       }

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