1.一文从linux源码看socket的close基本概括
2.从Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间
3.tcp timewait 设置多少合适
一文从linux源码看socket的close基本概括
理解TCP关闭过程的关键在于四次挥手,这个过程是主动关闭、被动关闭和同时关闭的统一体现。在主动关闭close(fd)的过程中,通过C语言中的close(int fd)函数调用系统调用sys_close,进而执行filp_close方法。惠赞联盟源码随后,fput函数处理多进程中的socket引用问题,确保父进程也正确关闭socket。在f_op->release的实现中,我们关注socket与file的关系以及close(fd)调用链。随着状态机的变迁,TCP从FIN_WAIT1变迁至FIN_WAIT2,设置一个TCP_FIN_WAIT2定时器,防止由于对端未回应导致的长时间等待。FIN_WAIT2状态等待对端的FIN,完成最后两次挥手。接收对端FIN后,状态变化至time_wait,原socket资源被回收,并在时间等待超时后从系统中清除。android源码的编译过程在被动关闭中,接收FIN进入close_wait状态,应用关闭连接时改变状态为last_ack,并发送本端的FIN。被动关闭的后两次挥手后,连接关闭。出现大量close_wait通常与应用检测到对端FIN时未及时关闭有关,解决方法包括调整连接池的参数或加入心跳检测。操作系统通过包活定时器在超时后强制关闭连接。进程退出时会关闭所有文件描述符,易语言 捕鱼源码下载再次触发filp_close函数。在Java中,通过重写finalize方法,GC会在释放内存时关闭未被引用的socket,但不可完全依赖GC来管理socket资源,以避免潜在的内存泄露问题。总结,深入理解TCP关闭过程有助于优化网络应用程序的性能和稳定性,同时阅读Linux内核源代码需要耐心和系统性的方法。
从Linux源码看TIME_WAIT状态的冯矿伟指标源码持续时间
对于Linux系统中TIME_WAIT状态的Socket,长久以来,人们普遍认为其持续时间大约是秒。然而,在实际线上环境中,Socket的TIME_WAIT状态有时会超过秒。这个问题源于一个复杂Bug的分析,促使我深入Linux源码进行探究。
首先,了解下我们的Linux环境配置,特别是jsp聊天室源码tcp_tw_recycle参数,这对TIME_WAIT状态的处理至关重要。我们设定了tcp_tw_recycle为0,以避免NAT环境下的特定问题。
接下来,让我们通过TCP状态转移图来理解TIME_WAIT状态。理论上,它会保持2MSL(Maximum Segment Lifetime,即最长报文段寿命)的时间。但具体时长并未在图中明确指出。在源码中,我发现了一个关键的宏定义TCP_TIMEWAIT_LEN,它定义了秒的销毁时间。
尽管之前我坚信秒的TIME_WAIT状态会被系统回收,但实际遇到的秒案例促使我重新审视内核对TIME_WAIT状态的处理。这个疑问将通过后续的博客分享答案。
深入源码,我们找到了TIME_WAIT定时器,它负责销毁过期的Socket。当Socket进入TIME_WAIT状态时,会触发特定的函数处理,如在不启用tcp_tw_recycle时,处理函数会直接调用inet_twsk_schedule。
内核通过时间轮机制管理TIME_WAIT状态,每个slot处理大约7.5秒的Socket。如果所有slot都被TIME_WAIT状态占用,可能会导致处理滞后。如果一个slot中的TIME_WAIT数量超过个,剩余的任务将交给work_queue处理,这会导致处理时间延长。
通过模拟,我们发现即使在slot处理完成后,整个周期可能已经过去了.5秒,这在NAT环境下可能导致问题。PAWS(Protection Against Wrapped Sequences)的保护机制可能会延长TIME_WAIT状态,使得Socket在特定情况下可以复用。
总的来说,对TIME_WAIT状态的深入理解需要避免刻板印象,因为实际情况可能因为复杂的机制而超出预想。在解决问题时,必须质疑既有的观点,这虽然艰难,但也是学习和成长的过程。
tcp timewait 设置多少合适
TIME_WAIT状态 TCP要保证在所有可能的情况下使得所有的数据都能够正确被投递。 当关闭一个 socket 连接时,主动关闭一端的 socket 将进入TIME_WAIT状态,而被动关闭一方则转入CLOSED状态。 见图解。 当一个socket关闭的时候,是通过两端互发信息tcp timewait 设置多少合适
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