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来源:破解ssl源码 时间:2024-11-25 03:54:36

1.干货|手把手教你写一个安卓app
2.Servlet源码和Tomcat源码解析
3.Tomcat处理http请求之源码分析 | 京东云技术团队
4.iScroll5.2源码与知识点解析(一)-代码结构
5.什么是源码计算机软件设计中的 wrapper 技术

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干货|手把手教你写一个安卓app

       文章下方附学习资源,自助领取。源码

       要学习如何编写安卓应用,源码首先您需要安装Android Studio。源码安装完成后,源码可以按照以下步骤创建项目。源码颜色MACD源码

       第一步:新建一个“空应用”项目,源码设置好工程名和路径。源码

       第二步:为了提高编译速度,源码可以使用阿里云镜像源。源码修改配置文件以实现快速编译。源码

       第三步:使用手机通过数据线与电脑连接,源码并打开USB调试模式。源码之后,源码您可以运行APK文件在手机上进行测试。源码

       第四步:了解Android代码目录,熟悉项目结构。此目录包括两种文件架构,Java文件和XML文件分别用于后端逻辑和前端界面。

       第五步:了解Android应用程序启动流程,包括配置文件、活动文件、布局文件和资源目录。这有助于您更好地理解程序的运行机制。

       接下来,我们将详细介绍Android应用的基本布局和界面设计。线性布局、相对布局、帧布局、绝对布局和表格布局是常用的布局类型,每种布局都有其适用场景。js火柴特效源码

       线性布局可以设置为横向或纵向排列控件。相对布局提供了更强大的定位能力,适用于不同分辨率的屏幕。帧布局的控件会被后绘制的控件覆盖。绝对布局允许您精确设置控件的位置,但不建议在所有设备上使用。表格布局可以设置表格中每一行的显示内容和位置。

       您可以在APP配置文件中的activity_main.xml文件中修改界面布局。调整后,界面应与预期相同。如果您没有使用过Android Studio,多尝试修改并预览代码,很快就能掌握。

       如果遇到源码无法编译的问题,请参照以下步骤修改文件:

       1. 修改build.gradle文件

       2. 修改app/build.gradle文件

       3. 修改gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties文件

       4. 修改local.properties文件

       安装了Android Studio并获取源码后,您就可以愉快地编写应用了。如果您在过程中遇到问题,可以参考本文提供的信息或进行相应的代码修改。

       为了确保文章及时出现在您的订阅列表中,请在阅读后点“赞”或“在看”。获取源码和教程文档,请在后台回复“firstapp”。希望本文能帮助您快速上手安卓应用开发。

Servlet源码和Tomcat源码解析

       画的不好,请将就。

       我一般用的IDEA,很久没用Eclipse了,所以刚开始怎么继承不了HttpServlet类,然后看了一眼我创建的是Maven项目,然后去Maven仓库粘贴了Servlet的免费兼职平台源码坐标进来。

       maven坐标获取,直接百度maven仓库,选择第二个。

       然后搜索Servlet选择第二个。

       创建一个类,不是接口,继承下HttpServlet。

       Servlet接口包括:init()、service()、destroy()和getServletInfo()。其中init()方法负责初始化Servlet对象,容器创建好Servlet对象后会调用此方法进行初始化;service()方法处理客户请求并返回响应,容器接收到客户端要求访问特定的Servlet请求时会调用此方法;destroy()方法负责释放Servlet对象占用的资源;getServletInfo()方法返回一个字符串,包含Servlet的创建者、版本和版权等信息。

       ServletConfig接口包含:getServletName()、getServletContext()、getInitParameter(String var1)和getInitParameterNames()。其中getServletName()用于获取Servlet名称,getServletContext()获取Servlet上下文对象,getInitParameter(String var1)获取配置参数,getInitParameterNames()返回所有配置参数的名字集合。

       GenericServlet抽象类实现了Servlet接口的同时,也实现了ServletConfig接口和Serializable接口。它提供了一个无参构造方法和一个实现init()方法的构造方法。GenericServlet中的init()方法保存了传递的ServletConfig对象引用,并调用了自身的无参init()方法。它还实现了service()方法,这是Servlet接口中的唯一没有实现的抽象方法,由子类具体实现。网站源码安全检查

       HttpServlet是Servlet的默认实现,它是与具体协议无关的。它继承了GenericServlet,并实现了Servlet接口和ServletConfig接口。HttpServlet提供了一个无参的init()方法、一个无参的destroy()方法、一个实现了getServletConfig()方法的方法、一个返回空字符串的getServletInfo()方法、以及一个实现了service()方法的抽象方法。service()方法的实现交给了子类,以便在基于HTTP协议的Web开发中具体实现。

       Tomcat的底层源码解析如下:

       Server作为整个Tomcat服务器的代表,包含至少一个Service组件,用于提供特定服务。配置文件中明确展示了如何监听特定端口(如)以启动服务。

       Service是逻辑功能层,一个Server可以包含多个Service。Service接收客户端请求,解析请求,完成业务逻辑,然后将处理结果返回给客户端。Service通常提供start方法打开服务Socket连接和监听服务端口,以及stop方法停止服务并释放网络资源。

       Connector称为连接器,是Service的核心组件之一。一个Service可以有多个Connector,用于接收客户端请求,将请求封装成Request和Response,然后交给Container进行处理。Connector完成请求处理后,-1/2的源码将结果返回给客户端。

       Container是Service的另一个核心组件,按照层级有Engine、Host、Context、Wrapper四种。一个Service只有一个Engine,它是整个Servlet引擎,负责执行业务逻辑。Engine下可以包含多个Host,一个Tomcat实例可以配置多个虚拟主机,默认情况下在conf/server.xml配置文件中定义了一个名为Catalina的Engine。Engine包含多个Host的设计使得一个服务器实例可以提供多个域名的服务。

       Host代表一个站点,可以称为虚拟主机,一个Host可以配置多个Context。在server.xml文件中的默认配置为appBase=webapps,这意味着webapps目录中的war包将自动解压,autoDeploy=true属性指定对加入到appBase目录的war包进行自动部署。

       Context代表一个应用程序,即日常开发中的Web程序或一个WEB-INF目录及其下面的web.xml文件。每个运行的Web应用程序最终以Context的形式存在,每个Context都有一个根路径和请求路径。与Host的区别在于,Context代表一个应用,如默认配置下webapps目录下的每个目录都是一个应用,其中ROOT目录存放主应用,其他目录存放子应用,而整个webapps目录是一个站点。

       Tomcat的启动流程遵循标准化流程,入口是BootStrap,按照Lifecycle接口定义进行启动。首先调用init()方法逐级初始化,接着调用start()方法启动服务,同时伴随着生命周期状态变更事件的触发。

       启动文件分析Startup.bat:

       设置CLASSPATH和MAINCLASS为启动类,并指定ACTION为启动。

       Bootstrap作为整个启动时的入口,在main方法中使用bootstrap.init()初始化容器相关类加载器,并创建Catalina实例,然后启动Catalina线程。

       Catalina Lifecycle接口提供了一种统一管理对象生命周期的接口,通过Lifecycle、LifecycleListener、LifecycleEvent接口,Catalina实现了对Tomcat各种组件、容器统一的启动和停止方式。在Tomcat服务开启过程中,启动的一系列组件、容器都实现了org.apache.catalina.Lifecycle接口,其中的init()、start()和stop()方法实现了统一的启动和停止管理。

       加载方法解析server.xml配置文件,加载Server、Service、Connector、Container、Engine、Host、Context、Wrapper一系列容器,加载完成后调用initialize()开启新的Server实例。

       使用Digester类解析server.xml文件,通过demon.start()方法调用Catalina的start方法。Catalina实例执行start方法,包括加载server.xml配置、初始化Server的过程以及开启服务、初始化并开启一系列组件、子容器的过程。

       StandardServer实例调用initialize()方法初始化Tomcat容器的一系列组件。在容器初始化时,会调用其子容器的initialize()方法,初始化子容器。初始化顺序为StandardServer、StandardService、StandardEngine、Connector。每个容器在初始化自身相关设置的同时,将子容器初始化。

Tomcat处理http请求之源码分析 | 京东云技术团队

       本文将从请求获取与包装处理、请求传递给 Container、Container 处理请求流程,这 3 部分来讲述一次 http 穿梭之旅。

       在 tomcat 组件 Connector 启动时,会监听端口。以 JIoEndpoint 为例,在 Acceptor 类中,socket = serverSocketFactory.acceptSocket (serverSocket); 与客户端建立连接,将连接的 socket 交给 processSocket (socket) 来处理。在 processSocket 中,对 socket 进行包装,交给线程池处理。

       线程池中的 SocketProcessor 任务,将 socket 交给 handler 处理,此 handler 为 HttpConnectionHandler 的实例。在 HttpConnectionHandler 的父类 process 方法中,根据请求的状态,创建 HttpProcessor 进行相应的处理,然后切到 HttpProcessor 的父类 AbstractHttpProccessor 中。

       在 SocketProcessor 中,从 socket 获取请求数据,进行 keep-alive 处理,数据包装等操作,最终将处理后的请求信息交给了 CoyoteAdapter 的 service 方法。

       CoyoteAdapter 的 service 方法中有两个主要任务:一是将 org.apache.coyote.Request 和 org.apache.coyote.Response 转换为继承自 HttpServletRequest 的 org.apache.catalina.connector.Request 和 org.apache.catalina.connector.Response,同时定位到 Context 和 Wrapper。二是将请求交给 StandardEngineValve 处理。

       在 postParseRequest 方法中,request 通过 URI 的信息找到属于自己的 Context 和 Wrapper。Mapper 保存了所有的容器信息,初始化时将所有容器添加到了 mapper 中。容器信息的变化由 MapperListener 监听,一旦容器发生变化,MapperListener 将其作为监听者进行处理。

       找到请求对应的 Context 和 Wrapper 后,CoyoteAdapter 将包装好的请求交给 Container 处理。从下面的代码片段,我们很容易追踪整个 Container 的调用链,形成时间线图。

       最终,StandardWrapperValve 将请求交给 Servlet 处理完成,至此一次 http 请求处理完毕。

iScroll5.2源码与知识点解析(一)-代码结构

       iScroll5.2源码与知识点解析(一)-代码结构

       iScroll是一个著名的JavaScript库,专为解决浏览器滚动体验不佳的问题。本文将深入剖析iScroll5.2.0版本的源码,并介绍其中关键知识点。

       IScroll的核心代码结构清晰明了:

Wrapper(外部容器): 类似一个固定大小的窗口,内容(Scroller)在其内部滚动,始终保持窗口不动,内容动态变化。

Scroller: 实际的滚动部分,用户操作时,scroller的位置会随之调整,实现滚动效果。

Indicator: 显示当前显示内容的位置,帮助用户理解滚动进度。

Scrollbar: 滚动槽,提供视觉反馈,让用户知道滚动范围。

       以官方提供的最简iScroll初始化代码为例,wrapper的id为"wrapper",其第一个子元素即为scroller,如ul标签所示。

       关于更深入的细节和实现原理,下一篇文章将为您继续解析。敬请期待!

什么是计算机软件设计中的 wrapper 技术

       在计算机软件设计中,wrapper技术是一种常见的概念,旨在通过封装方法简化系统结构,提高可维护性并促进模块化设计。其核心在于通过添加额外层次,提供更高抽象度,隐藏底层组件复杂性,同时为系统提供统一接口。

       实际应用中,wrapper技术通过多种手段实现,包括软件包装、适配器模式和代理模式等。其应用范围广泛,具体如下:

       软件包装(Software Wrapping)在不同组件接口不兼容时,将原始组件包裹在新接口中,以便其在系统中无缝集成,无需修改原始库源代码。

       适配器模式(Adapter Pattern)用于连接两个接口不兼容的组件,创建适配器将新旧接口适配,提高系统灵活性和维护性。

       代理模式(Proxy Pattern)在访问对象或服务时添加额外逻辑,通过创建代理对象包裹真实对象,引入权限控制、缓存等额外功能。

       综上所述,wrapper技术在软件设计中展现出灵活应用,有效解决接口不兼容、功能变更等问题,提升系统可维护性和扩展性。通过使用wrapper技术,开发人员能够更轻松集成、替换组件,保持系统健壮性和维护性。