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1.Async、源码源码Await 从源码层面解析其工作原理
2.如何使用 await-to-js 库优雅的源码源码处理 async await 错误
3.generator 执行机制分析
4.Lock的await/singal 和 Object的wait/notify 的区别

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Async、Await 从源码层面解析其工作原理

       深入理解 Async 和 Await 的源码源码工作原理,往往需要从源码层面进行剖析。源码源码使用 Babel 进行转换后,源码源码可以清晰地发现 Async 和 Await 实际上借助了 switch-case 和 promise,源码源码下载网站的 源码实现对流程的源码源码控制。以一个使用 Async 和 Await 的源码源码函数为例,我们仅关注核心部分代码。源码源码

       经过 Babel 转换后的源码源码 name 函数,可以被拆分为三个主要部分:await 部分、源码源码return 部分以及 async 流程控制的源码源码结束部分(即 case "end")。这个拆分使得流程控制变得更为直观。源码源码在流程控制中,源码源码每一步执行后,源码源码都会等待合适的时机进入下一次执行。

       这个“合适的时机”并非由 Async 内部决定,而是由执行的内容决定。例如,在发送异步请求后,笑话wap版 源码只有在请求返回后才会进入下一个 case。

       为了实现流程控制,需要借助 regenerator-runtime 这个 generator、Async 函数的运行时。它负责将 name 函数进行包装,并添加流程控制所需的信息。如 _context,以及用于流程控制的关键 helper,如 _asyncToGenerator 和 asyncGeneratorStep。通过这些辅助工具,再在 regenerator-runtime 的基础上进行一层包装,最终得到一个可以执行的函数。这个函数实际执行时,会调用封装后的函数。

       在封装后的函数中,async1、async2 等实际上是在执行最终的封装函数内部的调用。这里的第三步是 Async 函数的核心机制。在 Promise.resolve(value).then(_next) 中,源码pc wap appvalue 是每个分段最后的 case 返回的值。如果 value 是一个 Promise,那么在它 resolved 后,会将其.then添加到微任务队列。如果 value 不是一个 Promise,则直接添加,因为.then是一个微任务,当执行到它时,会调用_next,从而开始执行下一个 case。

       经过转换后的代码展示了封装后的函数内容,最终执行的是封装后的函数,因此说 async1、async2 执行实际上是执行封装后的函数。在封装后的函数内部,会调用 async1、async2。

如何使用 await-to-js 库优雅的处理 async await 错误

       通过阅读优秀的源码并从中学习如何写出赏心悦目的代码,最后再撰写文章进行总结,锁机的源码梳理整个学习过程并分享给他人。

       在 JavaScript 异步编程的进化之路上,我们先回顾了回调地狱阶段的困境。那时,前端开发者常面对着令人头痛的纵向和横向嵌套的回调,代码可读性和维护性极低。

       随后,Promise 出现并解决了这一问题。Promise 提供了链式调用的能力,使得代码仅在纵向发展。它允许并发请求并支持错误处理,相较于回调地狱大大提升了代码的优雅性。

       然而,Promise 的不足之处依然存在,特别是在处理多个异步操作时,仍然需要使用 try-catch 结构处理错误。为了解决这一问题,async/await 应运而生。它简化了异步代码的android酒店地图源码编写,并提供了更简洁、易于理解的错误处理方式。

       await-to-js 库为解决 async/await 的错误处理问题提供了一个简单而优雅的解决方案。它允许开发者无需使用 try-catch 结构即可轻松处理异步操作的错误,从而进一步简化了代码。

       await-to-js 的核心逻辑由仅行代码组成。它通过将错误处理逻辑封装在一个包装器中,使得开发者可以更便捷地处理异步操作产生的错误,而无需编写冗长的 try-catch 语句。

       通过分析源码,我们可以看出,await-to-js 的实现并不依赖于神秘的“黑魔法”,而是通过简洁的代码逻辑实现了目标。源码中的 errorExt 参数允许开发者自定义错误信息,进一步增强了库的灵活性。

       综上所述,通过学习优秀的源码、理解异步编程的演进过程、掌握 Promise 和 async/await 的用法,以及借助库如 await-to-js 的帮助,我们可以写出更加优雅、易于维护的 JavaScript 异步代码。这些库和工具的出现,为开发者提供了更高效、简洁的解决方案,帮助我们更好地应对异步编程的挑战。

generator 执行机制分析

       本文以下面代码为例,分析 generator 执行机制相关的源码,版本为 V8 7.7.1。

       首先,当 let iterator = test() 开始执行时,V8 调用 Runtime_CreateJSGeneratorObject,创建一个生成器对象。此函数逻辑是创建 JSGeneratorObject 的实例,设置相关属性后返回生成器对象 generator。此时生成器对象 generator 被保存在累加器中。在字节码 SuspendGenerator 的处理函数中,该函数暂停当前函数的执行,并多次调用 StoreObjectField 来保存生成器函数当前运行的状态。最后返回累加器中的值,即生成器对象 generator。因此,生成器函数在执行到“第一次暂停”的位置时,处于暂停状态。

       在有了生成器对象后,可以调用其 next 方法让生成器函数继续执行。当 JavaScript 代码继续执行 iterator.next() 时,生成器对象的 next 方法被调用。生成器函数恢复执行需要 CPU 的寄存器操作。在笔者的 Mac 下,调用链路为GeneratorBuiltinsAssembler::GeneratorPrototypeResume-> CodeFactory::ResumeGenerator-> Builtins::Generate_ResumeGeneratorTrampoline。之后,调用 X 汇编,使生成器函数在暂停处恢复执行。此过程通过 Builtins::Generate_ResumeGeneratorTrampoline 函数完成,函数通过将未来要返回的地址压栈,并跳转到生成器函数 test 暂停的地方,继续执行。

       生成器函数从暂停处继续执行后,字节码一行一行往下执行,直到遇到下一个 SuspendGenerator,即“第二次暂停”。这是由 yield 带来的。yield 被 V8 编译成 SuspendGenerator 和 ResumeGenerator 两条字节码,分别表示保存状态暂停和恢复状态继续执行。

       async/await 与 generator 的关系分析:async/await 和 generator 都有暂停当前函数执行并从暂停处恢复执行的能力。await 和 yield 对应的字节码都是 SuspendGenerator 和 ResumeGenerator。生成器函数暂停时,需要调用生成器对象的 next 方法来从暂停处恢复执行。async 函数依赖 Promise 和 microtask,当 V8 在执行 microtask 队列时,已经暂停的 async 函数恢复执行。async 函数通过 Generator 和 Promise 获得保存状态暂停和恢复状态执行的能力,以及自我驱动向下继续执行的能力,从而避免调用 next 方法。

       JavaScript 中的函数类型较为复杂。虽然在 JavaScript 中,1 和 0.1 都是 number,但在 V8 中它们是不同的类型,内存表示和 CPU 运算指令也有所不同。因此,即使在 JavaScript 中 typeof 都返回 function 的 test、test1、test2,在 V8 中是不同的类型。日常开发中,当一个组件/方法需要一个函数做为参数时,需要确保正确传递 ES6 之前的函数、async 函数或生成器函数,以避免运行时错误。

       原生 generator 与 babel 转译的区别:在日常开发中,生成器/async 函数会被 babel 转译成类似下面的代码。这段代码中,test 函数被多次调用,但由于闭包保存了函数执行的状态,每次调用 test 都是新的 test。这种实现非常巧妙,但与 V8 中生成器函数的原理有较大区别。Babel 转译的代码无法生成字节码 SuspendGenerator 和 ResumeGenerator。

       总结:生成器函数被调用时,开始执行并返回生成器对象后暂停。调用 iterator.next() 后,生成器函数从第一次暂停的位置恢复执行,遇到 yield(SuspendGenerator)后第二次暂停。

Lock的await/singal 和 Object的wait/notify 的区别

       Lock的await/singal 和 Object的wait/notify 的区别

       åœ¨ä½¿ç”¨Lock之前,我们都使用Object 的wait和notify实现同步的。举例来说,一个producer和consumer,consumer发现没有东西了,等待,produer生成东西了,唤醒。

       çº¿ç¨‹consumer 线程producer

        synchronize(obj){

        obj.wait();//没东西了,等待

       } synchronize(obj){

        obj.notify();//有东西了,唤醒

       }

       æœ‰äº†lock后,世道变了,现在是:

       lock.lock();

       condition.await();

       lock.unlock(); lock.lock();

       condition.signal();

       lock.unlock();

       ä¸ºäº†çªå‡ºåŒºåˆ«ï¼Œçœç•¥äº†è‹¥å¹²ç»†èŠ‚。区别有三点:

       1. lock不再用synchronize把同步代码包装起来;

       2. 阻塞需要另外一个对象condition;

       3. 同步和唤醒的对象是condition而不是lock,对应的方法是await和signal,而不是wait和notify。

       ä¸º

       ä»€ä¹ˆéœ€è¦ä½¿ç”¨condition呢?简单一句话,lock更灵活。以前的方式只能有一个等待队列,在实际应用时可能需要多个,比如读和写。为了这个灵活

       æ€§ï¼Œlock将同步互斥控制和等待队列分离开来,互斥保证在某个时刻只有一个线程访问临界区(lock自己完成),等待队列负责保存被阻塞的线程

       ï¼ˆcondition完成)。

       é€šè¿‡æŸ¥çœ‹ReentrantLock的源代码发现,condition其实是等待队列的一个管理者,condition确保阻塞的对象按顺序被唤醒。

       åœ¨Lock的实现中,LockSupport被用来实现线程状态的改变,后续将更进一步研究LockSupport的实现机制。

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