1.OOPä¸AOPçåºå«åèç³»
2.Go能实现AOP吗?
3.springâAOPä¸äºå¡
4.什么是AOP、IOC他们的作用是什么?
5.76 张图,剖析 Spring AOP 源码,小白居然也能看懂,大神,请收下我的萝莉有杀气 源码膝盖!
OOPä¸AOPçåºå«åèç³»
AOP--Aspect Oriented Programming,é¢åæ¹é¢ç¼ç¨,ä»åé¢æ¥çåé¢å对象ç¼ç¨çåºå«ä¸å¤§.ç¶è2è å¨è®¾è®¡ææ³ä¸è¿æ¯æå¾å¤§çä¸å. AOPåéä¸å¡å¤çè¿ç¨çæ个æ¥éª¤æé¶æ®µ,强è°éä½æ¨¡åä¹é´çå¶å度,使代ç æ¥ææ´å¥½ç移æ¤æ§. é¢å对象ç¼ç¨(oop)åæ¯å¯¹ä¸å¡åæä¸æ½åçå®ä½è¿è¡æ¹æ³åå±æ§çå°è£ .ä¹å¯ä»¥è¯´AOPæ¯é¢åä¸å¡ä¸çå¨è¯é¢å,OOPé¢ååè¯é¢å. AOPçä¸ä¸ªå¾éè¦çç¹ç¹æ¯æºä»£ç æ å ³æ§,ä¹å°±æ¯è¯´å¦ææ们çç³»ç»ä¸å¼ç¨äºAOPç»ä»¶,å³ä½¿æ们æ该ç»ä»¶å»æ,ç³»ç»ä»£ç ä¹åºè¯¥è½å¤ç¼è¯éè¿.è¦å®ç°è¿ä¸ç¹,å¯ä»¥ä½¿ç¨å¨æproxy模å¼
Go能实现AOP吗?
探索 Go 语言是否能实现面向切面编程(AOP)的概念,本文将从 Java 实现 AOP 的方式出发,深入讨论 Go 语言的特性与 AOP 实现的可能性。Java 中的 AOP 通过动态代理和字节码增强技术实现,但在 Go 语言中,由于没有虚拟机和中间码的特性,直接源码编译为可执行文件,使得代码修改变得困难。
然而,经过深入研究,发现 Go 语言中存在实现类似 AOP 功能的库,如 gohook,它能够在方法执行前插入逻辑,通过反射技术找到方法地址,动态地hook方法。尽管这种方式实现了一定程度的运行时拦截,但其存在使用限制和未充分测试的问题,不建议在生产环境中使用。
另一种实现 AOP 的方式是通过抽象语法树(AST)修改源码。Go 语言在编译时会生成 AST 树,可以利用 Go 提供的 API 来生成和操作 AST。通过修改 AST,可以实现 AOP 的功能,例如在方法执行前插入打印语句,或根据注释自动插入代码。免费vip电影源码尽管这种方式需要在编译期对代码进行生成,但可以提供更灵活的 AOP 实现。
在讨论实现细节的同时,我们也关注到 Go 语言的年轻性与项目阶段。由于 Go 语言相对较新,大多数项目在构建初期,需求通常已在代码中提前设计,减少了对 AOP 这类复杂技术的依赖。不过,随着 Go 社区的发展和项目复杂度的提高,未来出现一个生产可用的 Go AOP 框架并非不可想象。
总结而言,尽管 Go 语言在实现 AOP 方面面临一定的技术挑战,通过利用运行时拦截和 AST 修改等技术手段,已经能够实现部分 AOP 的功能。但当前 Go 社区对 AOP 的需求相对有限,更多的项目倾向于在设计阶段解决相关需求。随着 Go 应用场景的扩展和项目复杂性的增加,AOP 技术在 Go 语言中的应用可能会逐渐增多。
springâAOPä¸äºå¡
title: springââAOPä¸äºå¡.mddate: -- ::
categories: [Spring]
tags: [AOP,äºå¡]
toc: true
å ååºæºç ä¸æ¯è¾éç¹çå 个类ï¼
1ã<aop:before method="before" pointcut-ref="myMethods"/>å è£ æä¸ä¸ªadvisor
2ãAspectJAwareAdvisorAutoProxyCreatorï¼å½å®ä¾åææbeané½ä¼æ§è¡å°AspectJAwareAdvisorAutoProxyCreatorç±»
å®ä¼æ£æµbeanæ¯å¦advisor以åadviceåå¨ï¼å¦ææ就说æè¿ä¸ªbeanæåé¢ï¼æåé¢é£ä¹å°±ä¼çæ代ç
3ãjdkç代çï¼beanéé¢çææadvisorå å ¥å°proxyFactoryã
4ãjdkDynamicProxy invokeï¼æ¿å°beanéé¢çææInterceptorï¼ä¼å¾ªç¯proxyFactoryéé¢çææadvisor
éé¢æadviceï¼éé¢çadviceæ两ç§ç±»åï¼è¦ä¹æ¯adviceï¼è¦ä¹æ¯MethodInterceptorç±»åç
5ãå½ä»£ç对象è°ç¨æ¹å¼ï¼æ¯ä¸ä¸ªMethodInterceptorç±»åçç±»çé¾å¼è°ç¨è¿ç¨ï¼ç´å°å®¹å¨ç大å°åç´¢å¼ä¸è´çæ¶åè°ç¨JoinPointç®æ æ¹æ³
beforeï¼this.advice.before(),invocation.processd();
è£ é åæ°ï¼åé¢éé¢beforeæ¹æ³çmethod对象ï¼method.getParamterTypes()[0]
æç»ä¼æadviceå°è£ æMethodInterceptorç±»åç对象
ç¨åºæ§è¡çæ个ç¹å®ä½ç½®ï¼å¦ç±»å¼å§åå§ååãç±»åå§ååãç±»æ个æ¹æ³è°ç¨åãè°ç¨åãæ¹æ³æåºå¼å¸¸åãä¸ä¸ªç±»æä¸æ®µç¨åºä»£ç æ¥æä¸äºå ·æè¾¹çæ§è´¨çç¹å®ç¹ï¼è¿äºç¹ä¸çç¹å®ç¹å°±ç§°ä¸ºâè¿æ¥ç¹âãSpringä» æ¯ææ¹æ³çè¿æ¥ç¹ï¼å³ä» è½å¨æ¹æ³è°ç¨åãæ¹æ³è°ç¨åãæ¹æ³æåºå¼å¸¸æ¶ä»¥åæ¹æ³è°ç¨ååè¿äºç¨åºæ§è¡ç¹ç»å ¥å¢å¼ºãè¿æ¥ç¹ç±ä¸¤ä¸ªä¿¡æ¯ç¡®å®ï¼ç¬¬ä¸æ¯ç¨æ¹æ³è¡¨ç¤ºçç¨åºæ§è¡ç¹ï¼ç¬¬äºæ¯ç¨ç¸å¯¹ç¹è¡¨ç¤ºçæ¹ä½ã
æ¯ä¸ªç¨åºç±»é½æ¥æå¤ä¸ªè¿æ¥ç¹ï¼å¦ä¸ä¸ªæ¥æ两个æ¹æ³çç±»ï¼è¿ä¸¤ä¸ªæ¹æ³é½æ¯è¿æ¥ç¹ï¼å³è¿æ¥ç¹æ¯ç¨åºç±»ä¸å®¢è§åå¨çäºç©ãAOPéè¿âåç¹âå®ä½ç¹å®çè¿æ¥ç¹ãè¿æ¥ç¹ç¸å½äºæ°æ®åºä¸çè®°å½ï¼èåç¹ç¸å½äºæ¥è¯¢æ¡ä»¶ãåç¹åè¿æ¥ç¹ä¸æ¯ä¸å¯¹ä¸çå ³ç³»ï¼ä¸ä¸ªåç¹å¯ä»¥å¹é å¤ä¸ªè¿æ¥ç¹ãå¨Springä¸ï¼åç¹éè¿org.springframework.aop.Pointcutæ¥å£è¿è¡æè¿°ï¼å®ä½¿ç¨ç±»åæ¹æ³ä½ä¸ºè¿æ¥ç¹çæ¥è¯¢æ¡ä»¶ï¼Spring AOPçè§å解æå¼æè´è´£åç¹æ设å®çæ¥è¯¢æ¡ä»¶ï¼æ¾å°å¯¹åºçè¿æ¥ç¹ãå ¶å®ç¡®åå°è¯´ï¼ä¸è½ç§°ä¹ä¸ºæ¥è¯¢è¿æ¥ç¹ï¼å 为è¿æ¥ç¹æ¯æ¹æ³æ§è¡åãæ§è¡åçå æ¬æ¹ä½ä¿¡æ¯çå ·ä½ç¨åºæ§è¡ç¹ï¼èåç¹åªå®ä½å°æ个æ¹æ³ä¸ï¼æ以å¦æå¸æå®ä½å°å ·ä½è¿æ¥ç¹ä¸ï¼è¿éè¦æä¾æ¹ä½ä¿¡æ¯ã
å¢å¼ºæ¯ç»å ¥å°ç®æ ç±»è¿æ¥ç¹ä¸çä¸æ®µç¨åºä»£ç ï¼å¨Springä¸ï¼å¢å¼ºé¤ç¨äºæè¿°ä¸æ®µç¨åºä»£ç å¤ï¼è¿æ¥æå¦ä¸ä¸ªåè¿æ¥ç¹ç¸å ³çä¿¡æ¯ï¼è¿ä¾¿æ¯æ§è¡ç¹çæ¹ä½ãç»åæ§è¡ç¹æ¹ä½ä¿¡æ¯ååç¹ä¿¡æ¯ï¼æ们就å¯ä»¥æ¾å°ç¹å®çè¿æ¥ç¹ã
å¢å¼ºé»è¾çç»å ¥ç®æ ç±»ãå¦æ没æAOPï¼ç®æ ä¸å¡ç±»éè¦èªå·±å®ç°ææé»è¾ï¼èå¨AOPç帮å©ä¸ï¼ç®æ ä¸å¡ç±»åªå®ç°é£äºé横åé»è¾çç¨åºé»è¾ï¼èæ§è½çè§åäºå¡ç®¡ççè¿äºæ¨ªåé»è¾åå¯ä»¥ä½¿ç¨AOPå¨æç»å ¥å°ç¹å®çè¿æ¥ç¹ä¸ã
å¼ä»æ¯ä¸ç§ç¹æ®çå¢å¼ºï¼å®ä¸ºç±»æ·»å ä¸äºå±æ§åæ¹æ³ãè¿æ ·ï¼å³ä½¿ä¸ä¸ªä¸å¡ç±»åæ¬æ²¡æå®ç°æ个æ¥å£ï¼éè¿AOPçå¼ä»åè½ï¼æ们å¯ä»¥å¨æå°ä¸ºè¯¥ä¸å¡ç±»æ·»å æ¥å£çå®ç°é»è¾ï¼è®©ä¸å¡ç±»æ为è¿ä¸ªæ¥å£çå®ç°ç±»ã
ç»å ¥æ¯å°å¢å¼ºæ·»å 对ç®æ ç±»å ·ä½è¿æ¥ç¹ä¸çè¿ç¨ãAOPåä¸å°ç»å¸æºï¼å°ç®æ ç±»ãå¢å¼ºæå¼ä»éè¿AOPè¿å°ç»å¸æºå¤©è¡£æ ç¼å°ç¼ç»å°ä¸èµ·ãæ ¹æ®ä¸åçå®ç°ææ¯ï¼AOPæä¸ç§ç»å ¥çæ¹å¼ï¼
aãç¼è¯æç»å ¥ï¼è¿è¦æ±ä½¿ç¨ç¹æ®çJavaç¼è¯å¨ã
bãç±»è£ è½½æç»å ¥ï¼è¿è¦æ±ä½¿ç¨ç¹æ®çç±»è£ è½½å¨ã
cãå¨æ代çç»å ¥ï¼å¨è¿è¡æ为ç®æ 类添å å¢å¼ºçæåç±»çæ¹å¼ã
Springéç¨å¨æ代çç»å ¥ï¼èAspectJéç¨ç¼è¯æç»å ¥åç±»è£ è½½æç»å ¥ã
ä¸ä¸ªç±»è¢«AOPç»å ¥å¢å¼ºåï¼å°±äº§åºäºä¸ä¸ªç»æç±»ï¼å®æ¯èåäºåç±»åå¢å¼ºé»è¾ç代çç±»ãæ ¹æ®ä¸åç代çæ¹å¼ï¼ä»£çç±»æ¢å¯è½æ¯ååç±»å ·æç¸åæ¥å£çç±»ï¼ä¹å¯è½å°±æ¯åç±»çåç±»ï¼æ以æ们å¯ä»¥éç¨è°ç¨åç±»ç¸åçæ¹å¼è°ç¨ä»£çç±»ã
åé¢ç±åç¹åå¢å¼ºï¼å¼ä»ï¼ç»æï¼å®æ¢å æ¬äºæ¨ªåé»è¾çå®ä¹ï¼ä¹å æ¬äºè¿æ¥ç¹çå®ä¹ï¼Spring AOPå°±æ¯è´è´£å®æ½åé¢çæ¡æ¶ï¼å®å°åé¢æå®ä¹ç横åé»è¾ç»å ¥å°åé¢ææå®çè¿æ¥ç¹ä¸ã
advisorï¼ pointCut advice
ä¸ç±»åè½çå¢å¼º
aroundæ¹æ³éé¢ä»£ç åé¢
äºå¡åé¢
ç¼ååé¢
æ¥å¿åé¢
äºå¡ï¼Transactionï¼ï¼ä¸è¬æ¯æè¦åçææåçäºæ ãå¨è®¡ç®æºæ¯è¯ä¸æ¯æ访é®å¹¶å¯è½æ´æ°æ°æ®åºä¸åç§æ°æ®é¡¹çä¸ä¸ªç¨åºæ§è¡åå (unit)ãæ¯æ°æ®åºæä½çæå°å·¥ä½åå ï¼æ¯ä½ä¸ºå个é»è¾å·¥ä½åå æ§è¡çä¸ç³»åæä½ï¼è¿äºæä½ä½ä¸ºä¸ä¸ªæ´ä½ä¸èµ·åç³»ç»æ交ï¼è¦ä¹é½æ§è¡ãè¦ä¹é½ä¸æ§è¡ï¼äºå¡æ¯ä¸ç»ä¸å¯ååå²çæä½éåï¼å·¥ä½é»è¾åå ï¼ã
大è´æµç¨å½¢å¦
æ°æ®åºäºå¡æ¥æå 大ç¹æ§ï¼
äºå¡çå大ç¹æ§ï¼
äºå¡æ¯æ°æ®åºçé»è¾å·¥ä½åä½ï¼äºå¡ä¸å å«çåæä½è¦ä¹é½åï¼è¦ä¹é½ä¸å
äº å¡æ§è¡çç»æå¿ é¡»æ¯ä½¿æ°æ®åºä»ä¸ä¸ªä¸è´æ§ç¶æåå°å¦ä¸ä¸ªä¸è´æ§ç¶æãå æ¤å½æ°æ®åºåªå å«æåäºå¡æ交çç»ææ¶ï¼å°±è¯´æ°æ®åºå¤äºä¸è´æ§ç¶æãå¦ææ°æ®åºç³»ç» è¿è¡ä¸åçæ éï¼æäºäºå¡å°æªå®æ就被迫ä¸æï¼è¿äºæªå®æäºå¡å¯¹æ°æ®åºæåçä¿®æ¹æä¸é¨åå·²åå ¥ç©çæ°æ®åºï¼è¿æ¶æ°æ®åºå°±å¤äºä¸ç§ä¸æ£ç¡®çç¶æï¼æè è¯´æ¯ ä¸ä¸è´çç¶æã
ä¸ä¸ªäºå¡çæ§è¡ä¸è½å ¶å®äºå¡å¹²æ°ãå³ä¸ä¸ªäºå¡å é¨çæä½å使ç¨çæ°æ®å¯¹å ¶å®å¹¶åäºå¡æ¯é离çï¼å¹¶åæ§è¡çå个äºå¡ä¹é´ä¸è½äºç¸å¹²æ°ã
ä¹ç§°æ°¸ä¹ æ§ï¼æä¸ä¸ªäºå¡ä¸æ¦æ交ï¼å®å¯¹æ°æ®åºä¸çæ°æ®çæ¹åå°±åºè¯¥æ¯æ°¸ä¹ æ§çãæ¥ä¸æ¥çå ¶å®æä½ææ éä¸åºè¯¥å¯¹å ¶æ§è¡ç»ææä»»ä½å½±åã
个人ç解ï¼äºå¡å¨Springä¸æ¯åå©AOPææ¯æ¥å®ç°çï¼å¯ä»¥ä½ä¸ºAOPä¸çä¸ä¸ªäºå¡åé¢ãspringæºç 对äºå¡çå¤çé»è¾ï¼èªå·±ç 究å§ï¼
ORMæ¡æ¶ä¸ä»¥Mybatis为ä¾ï¼äºå¡å¤çå°±æ¯ç¨å°äºä¸ä¸ªç±»Transactionï¼é¨åæºç å¦ä¸
å¯ä»¥çåºTransaction管ççå°±æ¯ä¸ä¸ªconnectionï¼èconnectionæ们å¾æ¸ æ¥æ¯ä¸ç¨æ·ä¼è¯æé©çã
é£ä¹å ³ç³»å°±æ¯Transaction 管çConnection ï¼èconnectionä¸ ç¨æ·sessionä¸å¯¹ä¸åå¨ã
å¨springBootä¸ï¼åªéè¦å å ¥POMå°±å¯ä»¥äºï¼é å注解使ç¨å³å¯ã
æ¥ä¸æ¥å°±æ¯äºå¡çæ§å¶äºã
é¦å äºå¡æå å¤§ä¼ æå±æ§ï¼
å ¶ä¸æ常è§çï¼ç¨å¾æå¤å°± PROPAGATION_REQUIREDãPROPAGATION_REQUIRES_NEWã PROPAGATION_NESTED è¿ä¸ç§ãäºå¡çä¼ æå±æ§æ¯ spring ç¹æçï¼æ¯ spring ç¨æ¥æ§å¶æ¹æ³äºå¡çä¸ç§æ段ï¼è¯´ç´ç½ç¹å°±æ¯ç¨æ¥æ§å¶æ¹æ³æ¯å¦ä½¿ç¨åä¸äºå¡çä¸ç§å±æ§ï¼ä»¥åæç §ä»ä¹è§ååæ»çä¸ç§æ段ã
ä¸é¢ç¨ä»£ç æ¼ç¤ºè¿ä¸ç§å±æ§çæºå¶ï¼
äºå¡çé»è®¤å±æ§å°±æ¯requiredï¼éè¿Transactional.javaä¸çPropagation propagation() default Propagation.REQUIRED; å¯ä»¥çåºã
è¿ç§æ åµå°±æ¯äºå¡1ï¼äºå¡2 é½å å ¥å°äºäºå¡0ä¸ãä¸ç®¡æ¯1ï¼2åªä¸ªäºå¡æåºå¼å¸¸ï¼äºå¡0é½ä¼åæ»ãæ°æ®æ·»å ä¼å¤±è´¥ã
è¿ç§æ åµå°±æ¯ï¼
äºå¡0ï¼requiredï¼ {
äºå¡1 ï¼REQUIRES_NEWï¼
äºå¡2
}
æ¤æ¶ã
æ åµaï¼
1ãå¦æåªæ¯äºå¡2åºç°äºå¼å¸¸ï¼é£ä¹äºå¡1ä¼æ交ï¼äºå¡2å å ¥å°äºå¡0ä¸ä¼åæ»ã
2ãå¦æåªæ¯äºå¡1åºç°äºå¼å¸¸ï¼é£ä¹äºå¡1ä¼åæ»ï¼åä¸å±äºå¡0æå¼å¸¸ï¼äºå¡2ä¼å å ¥å°äºå¡0ä¸ï¼è¿æ¶é½ä¼åæ»ã
æ åµbï¼
å¦æäºå¡1ï¼äºå¡2é½æ¯REQUIRES_NEWä¼ æå±æ§ãé£ä¹ç»æå°±æ¯ï¼
1ãå¦æäºå¡1ï¼æåºäºå¼å¸¸ï¼é£ä¹äºå¡2æ¯ä¸ä¼æ§è¡çï¼é£ä¹äºå¡0å¿ ç¶åæ»ã
2ãå¦æäºå¡2ï¼æåºå¼å¸¸ï¼é£ä¹äºå¡1ä¼æ交ï¼è¡¨ä¸ä¼ææ°æ®ãäºå¡2æå¼å¸¸åæ»å¹¶æåºï¼äºå¡0åæ»ã
NESTEDå±æ§å ¶å®å°±æ¯å建äºåæ»ç¹ï¼æå¼å¸¸æ¶ï¼ä¼åæ»å°æå®çåæ»ç¹ã
å¨è¿éè¿ä»£ç æµè¯ï¼åºç°ä¸ç§æ åµæ¯ï¼æ 论äºå¡1ï¼äºå¡2åªä¸ªæå¼å¸¸ï¼æ°æ®é½ä¸ä¼æå ¥æåï¼åå æ¯ï¼ä¸è®ºæ¯äºå¡1è¿æ¯äºå¡2é½ä¼åäºå¡0æåºå¼å¸¸ï¼äºå¡0æè·å°å¼å¸¸åï¼æ§è¡rollback()æ¹æ³ï¼è¿å°±æä½æäºï¼äºå¡çå ¨é¨åæ»ã
å¦ææ³è¦äºå¡1åäºå¡2 æ³è¦æ ¹æ®èªå·±çåæ»ç¹åæ»ï¼é£ä¹äºå¡0å¿ é¡»èªå·±å¤çå¼å¸¸ï¼ä¸è®©springæè·å°è¿ä¸ªå¼å¸¸ï¼é£ä¹å°±æ»¡è¶³äºãæ代ç æ¹æè¿ç§ï¼
Jack大佬æä¾äºï¼ä¼ªä»£ç åææ³ã
æç §Springæºç çäºå¡å¤çé»è¾ï¼ä¼ªä»£ç 大è´ä¸ºï¼
什么是AOP、IOC他们的作用是什么?
什么是IoC
Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是快速预定酒店 源码反转(有反转就应该有正转了),哪些方面反转了”,那我们来深入分析一下:
控制是什么:传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对象的创建;谁控制谁?当然是IoC 容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。
为何是反转,哪些方面反转了:有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。
IoC能做什么
IoC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是拼多多 网站源码主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。
IoC和DI
DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:是组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
注:如果想要更加深入的了解IoC和DI,请参考大师级人物Martin Fowler的一篇经典文章《Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern》,原文地址:/articles/injection.html。
AOP:面向切面编程
什么是AOP:
概念:在软件业,AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的ogre 1.9源码下载耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。(百度百科)
简单的说:就是将程序中重复的代码抽取出来,在需要执行的时候,使用动态代理的技术,在不修改源码的基础上,对我们的已有方法进行增强。
AOP的作用和优势:
作用:从定义中来看,就是为了在程序运行期间,不修改源码对已有方法进行增强。
优势:减少重复代码 提交了开发效率 维护方便
实现方式: 就是动态代理的技术
具体的作用:实现事务的控制 日志 和 安全模块
想系统的学习编程可以来我这看看,希望对您有所帮助!~
张图,剖析 Spring AOP 源码,小白居然也能看懂,大神,请收下我的膝盖!
本文将简要介绍AOP(面向切面编程)的基础知识与使用方法,并深入剖析Spring AOP源码。首先,我们需要理解AOP的基本概念。
1. **基础知识
**1.1 **什么是AOP?
**AOP全称为Aspect Oriented Programming,即面向切面编程。AOP的思想中,周边功能(如性能统计、日志记录、事务管理等)被定义为切面,核心功能与切面功能独立开发,然后将两者“编织”在一起,这就是AOP的核心。
AOP能够将与业务无关、却为业务模块共同调用的逻辑封装,减少系统重复代码,降低模块间的耦合度,有利于系统的可扩展性和可维护性。
1.2 **AOP基础概念
**解释较为官方,以下用“方言”解释:AOP包括五种通知分类。
1.3 **AOP简单示例
**创建`Louzai`类,添加`LouzaiAspect`切面,并在`applicationContext.xml`中配置。程序入口处添加`"睡觉"`方法并添加前置和后置通知。接下来,我们将探讨Spring内部如何实现这一过程。
1.4 **Spring AOP工作流程
**为了便于理解后面的源码,我们将整体介绍源码执行流程。整个Spring AOP源码分为三块,结合示例进行讲解。
第一块是前置处理,创建`Louzai`Bean前,遍历所有切面信息并存储在缓存中。第二块是后置处理,创建`Louzai`Bean时,主要处理两件事。第三块是执行切面,通过“责任链+递归”执行切面。
2. **源码解读
**注意:Spring版本为5.2..RELEASE,否则代码可能不同!这里,我们将从原理部分开始,逐步深入源码。
2.1 **代码入口
**从`getBean()`函数开始,进入创建Bean的逻辑。
2.2 **前置处理
**主要任务是遍历切面信息并存储。
这是重点!请务必注意!获取切面信息流程结束,后续操作都从缓存`advisorsCache`获取。
2.2.1 **判断是否为切面
**执行逻辑为:判断是否包含切面信息。
2.2.2 **获取切面列表
**进入`getAdvice()`,生成切面信息。
2.3 **后置处理
**主要从缓存拿切面,与`Louzai`方法匹配,创建AOP代理对象。
进入`doCreateBean()`,执行后续逻辑。
2.3.1 **获取切面
**首先,查看如何获取`Louzai`的切面列表。
进入`buildAspectJAdvisors()`,方法用于存储切面信息至缓存`advisorsCache`。随后回到`findEligibleAdvisors()`,从缓存获取所有切面信息。
2.3.2 **创建代理对象
**有了`Louzai`的切面列表,开始创建AOP代理对象。
这是重点!请仔细阅读!这里有两种创建AOP代理对象方式,我们选择使用Cglib。
2.4 **切面执行
**通过“责任链+递归”执行切面与方法。
这部分逻辑非常复杂!接下来是“执行切面”最核心的逻辑,简述设计思路。
2.4.1 **第一次递归
**数组第一个对象执行`invoke()`,参数为`CglibMethodInvocation`。
执行完毕后,继续执行`CglibMethodInvocation`的`process()`。
2.4.2 **第二次递归
**数组第二个对象执行`invoke()`。
2.4.3 **第三次递归
**数组第三个对象执行`invoke()`。
执行完毕,退出递归,查看`invokeJoinpoint()`执行逻辑,即执行主方法。回到第三次递归入口,继续执行后续切面。
切面执行逻辑已演示,直接查看执行方法。
流程结束时,依次退出递归。
2.4.4 **设计思路
**这部分代码研究了大半天,因为这里不是纯粹的责任链模式。
纯粹的责任链模式中,对象内部有一个自身的`next`对象,执行当前对象方法后,启动`next`对象执行,直至最后一个`next`对象执行完毕,或中途因条件中断执行,责任链退出。
这里`CglibMethodInvocation`对象内部无`next`对象,通过`interceptorsAndDynamicMethodMatchers`数组控制执行顺序,依次执行数组中的对象,直至最后一个对象执行完毕,责任链退出。
这属于责任链,实现方式不同,后续会详细剖析。下面讨论类之间的关系。
主对象为`CglibMethodInvocation`,继承于`ReflectiveMethodInvocation`,`process()`的核心逻辑在`ReflectiveMethodInvocation`中。
`ReflectiveMethodInvocation`的`process()`控制整个责任链的执行。
`ReflectiveMethodInvocation`的`process()`方法中,包含一个长度为3的数组`interceptorsAndDynamicMethodMatchers`,存储了3个对象,分别为`ExposeInvocationInterceptor`、`MethodBeforeAdviceInterceptor`、`AfterReturningAdviceInterceptor`。
注意!这3个对象都继承了`MethodInterceptor`接口。
每次`invoke()`调用时,都会执行`CglibMethodInvocation`的`process()`。
是否有些困惑?别着急,我将再次帮你梳理。
对象与方法的关系:
可能有同学疑惑,`invoke()`的参数为`MethodInvocation`,没错!但`CglibMethodInvocation`也继承了`MethodInvocation`,可自行查看。
执行逻辑:
设计巧妙之处在于,纯粹的责任链模式中,`next`对象需要保证类型一致。但这里3个对象内部没有`next`成员,不能直接使用责任链模式。怎么办呢?就单独设计了`CglibMethodInvocation.process()`,通过无限递归`process()`实现责任链逻辑。
这就是我们为什么要研究源码,学习优秀的设计思路!
3. **总结
**本文首先介绍了AOP的基本概念与原理,通过示例展示了AOP的应用。之后深入剖析了Spring AOP源码,分为三部分。
本文是Spring源码解析的第三篇,感觉是难度较大的一篇。图解代码花费了6个小时,整个过程都沉浸在代码的解析中。
难度不在于抠图,而是“切面执行”的设计思路,即使流程能走通,将设计思想总结并清晰表达给读者,需要极大的耐心与理解能力。
今天的源码解析到此结束,有关Spring源码的学习,大家还想了解哪些内容,欢迎留言给楼仔。