1.go源码:Sleep函数与线程
2.TinkerPop Gremlin Traversal 源码解析
3.std::sort 宕机源码分析
go源码:Sleep函数与线程
在探索 Go 语言的码分并发编程中,Sleep 函数与线程的码分交互方式与 Java 或其他基于线程池的并发模型有所不同。本文将深入分析 Go 语言中 Sleep 函数的码分实现及其与线程的互动方式,以解答关于 Go 语言中 Sleep 函数与线程关系的码分问题。
首先,码分重要的码分安全生产 源码一点是,当一个 goroutine(g)调用 Sleep 函数时,码分它并不会导致当前线程被挂起。码分相反,码分Go 通过特殊的码分机制来处理这种情景,确保 Sleep 函数的码分调用不会影响到线程的执行。这一特性是码分 Go 语言并发模型中独特而关键的部分。
具体来说,码分当一个 goroutine 调用 Sleep 函数时,码分它首先将自身信息保存到线程的码分关键结构体(p)中并挂起。这一过程涉及多个函数调用,包括 `time.Sleep`、源码资本 口碑`runtime.timeSleep`、`runtime.gopark`、`runtime.mcall`、`runtime.park_m`、`runtime.resetForSleep` 等。最终,该 goroutine 会被放入一个 timer 结构体中,并将其放入到 p 关联的一个最小堆中,从而实现了对当前 goroutine 的保存,同时为调度器提供了切换到其他 goroutine 或 timer 的机会。因此,这里的 timer 实际上代表了被 Sleep 挂起的 goroutine,它在睡眠到期后能够及时得到执行。
接下来,我们深入分析 goroutine 的调度过程。当线程 p 需要执行时,cdh源码包它会通过 `runtime.park_m` 函数调用 `schedule` 函数来进行 goroutine 或 timer 的切换。在此过程中,`runtime.findrunnable` 函数会检查线程堆中是否存在已到期的 timer,如果存在,则切换到该 timer 进行执行。如果 timer 堆中没有已到期的 timer,线程会继续检查本地和全局的 goroutine 队列中是否还有待执行的 goroutine,如果队列为空,则线程会尝试“偷取”其他 goroutine 的任务。这一过程包括了检查 timer 堆、偷取其他 p 中的到期 timer 或者普通 goroutine,确保任务能够及时执行。
在“偷取”任务的过程中,线程会优先处理即将到期的 timer,确保这些 timer 的准时执行。如果当前线程正在执行其他任务(如 epoll 网络),分销平台 源码则在执行过程中会定期检查 timer 到期情况。如果发现其他线程的 timer 到期时间早于自身,会首先唤醒该线程以处理其 timer,确保不会错过任何到期的 timer。
为了证明当前线程设置的 timer 能够准时执行,本文提出了两种证明方法。第一种方法基于代码细节,重点分析了线程状态的变化和 timer 的执行流程。具体而言,文章中提到的三种线程状态(正常运行、epoll 网络、睡眠)以及相应的 timer 执行情况,表明在 Go 语言中,timer 的执行策略能够确保其准时执行。第二种方法则从全局调度策略的角度出发,强调了 Go 语言中线程策略的印象笔记 源码设计原则,即至少有一个线程处于“spinning”状态或者所有线程都在执行任务,这保证了 timer 的准时执行。
总之,Go 语言中 Sleep 函数与线程之间的交互方式,通过特殊的线程管理机制,确保了 goroutine 的 Sleep 操作不会阻塞线程,同时保证了 timer 的准时执行。这一机制是 Go 语言并发模型的独特之处,为开发者提供了一种高效且灵活的并发处理方式。
TinkerPop Gremlin Traversal 源码解析
构建图的数据结构是图数据的基本单位,它由顶点和边组成。在使用TinkerPop Gremlin进行操作时,首先需要创建图环境,然后通过Gremlin-Console来执行Java集成的调试。
在Java环境中,通过pom文件引入Gremlin相关的依赖,从而可以执行等价于Java代码的Gremlin语言,便于进行调试和代码拆分。对应的源代码可以在Git仓库中找到。
在进行源码解析时,每一步都会详细讲解具体的代码逻辑实现,重点是算子的源码解析。以Gremlin1为例,通过调用explain()方法可以查看执行计划,展示详细的图处理流程。
Java调用堆栈提供了执行过程的可视化,帮助理解计算过程。Gremlin2同样通过类似的解析流程进行,展示其对应的执行算子和操作过程。
TinkerGraphStep是图处理的基本组件之一,它提供了对图数据的操作接口。查看TinkerGraphStep类图,了解其扩展源码,可以获取更深入的顶点数据。
VertexStep涉及的类图和源码解析,主要关注于顶点的处理方法,包括获取顶点属性、范围查询等操作。通过源码分析,可以理解Iterator迭代器传递过程。
PropertiesStep类图展示了属性操作的结构,源码解析涉及与顶点属性相关的具体方法,包括读取、修改属性等。
RangeGlobalStep类图提供了全局范围查询的支持,源码解析聚焦于如何实现高效、准确的范围过滤。
对于HugeGraph,其GraphStep和VertexStep的具体实现类图提供了深入理解的基础,鼓励使用者沿用解析Tinker-Graph源码的思路,对HugeGraph进行源码探查。
相关引用包括了TinkerPop图框架的官方文档、Apache TinkerPop的提供者信息、HugeGraph的官方文档以及SQLG的文档。这些都是进行深入学习和实践的宝贵资源。
std::sort 宕机源码分析
公司项目代码中发生了一次宕机事件,原因在于使用了std::sort,下面是具体的代码片段。
编译命令:g++ sort.cpp -g -o sort,执行结果如下。
最初存储的元素序列为:(0-1)(1-2)(2-2)(3-2)(4-2)(5-1)(6-1)(7-2)(8-2)(9-2)(-1)(-1)(-2)(-1)(-2)(-2)(-2)
在调用std::sort的过程中,出现了非法元素:-0
(-0)(-2)(-2)(-2)(9-2)(7-2)(4-2)(3-2)(2-2)(1-2)(8-2)(-1)(-1)(-1)(0-1)(6-1)(5-1)
生成了core文件,使用gdb进行调试,发现是在删除操作时发生了宕机,具体原因是在std::sort排序过程中将vector写坏了。
接下来,我们来分析一下std::sort的工作原理。
std::sort的排序思想基于QuickSort,其基本思路是将待排序的数据元素序列中选取一个数据元素为基准,通过一趟扫描将待排序的元素分成两个部分,一部分元素关键字都小于或等于基准元素关键字,另一部分元素关键字都大于或等于基准元素关键字。然后对这两部分数据再进行不断的划分,直至整个序列都有序为止。
std::sort的空间复杂度最好为O(log2N),最坏为O(N),时间复杂度平均复杂度为O(NLog2N),稳定性为不稳定。
HeapSort是std::sort中的一种实现,其建堆过程是建立大顶堆,时间复杂度平均为O(nLog2N),空间复杂度O(1),稳定性同样为不稳定。
__partial_sortInsertSort是基于插入排序的一种改进,其基本思路是将待排序的数据元素插入到已经排好的有序表中,得到一个新的有序表。经过n-1次插入操作后,所有元素数据构成一个关键字有序的序列。
__final_insertion_sort是插入排序的一种不稳定性解决方案,其空间复杂度为O(1),时间复杂度为O(n^2),稳定性为稳定。
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