1.凯勒数控仿真模拟软件如何实现简单易学和全面教学?
2.求大神给个DNC传输的码解源代码!!码解!码解
3.Keller CNC特点
4.Arduino开源机器人汇总(基于 GRBL或Marlin)
5.Gcode在线模拟器-CNC编程利器
6.怎样从零基础开始沉淀成为cnc工程师?
凯勒数控仿真模拟软件如何实现简单易学和全面教学?
凯勒CNC软件以其显著的码解特点脱颖而出,主要包括简单易学和循序渐进的码解特性。这款软件采用金字塔式的码解android 源码 stl结构,分为四个不同层次:动态虚拟车间:为初学者提供基础环境,码解逐步引导进入CNC世界。码解
多媒体模拟- PALpuls:通过多媒体方式,码解增强学习的码解趣味性和互动性。
控制模拟系统:专注于CNC和CAD/CAM技术的码解实际操作训练。
CAD/CAM仿真模块:涵盖了专业级的码解编程和设计技术,采用现代教学方法。码解
作为德国独一无二的码解CNC设计与制造模拟教学软件,凯勒还配备了丰富的码解题库、教师教案和智能反馈系统。软件模拟了数控加工的各个环节,如机床设置(支持多种数控系统)、毛坯定义、刀具准备,甚至包括基准测量、G代码处理、M代码和自定义代码的运用,以及固定循环和面板操作。 更令人印象深刻的是,它运用了计算机动漫技术,真实模拟车间布局、机床构造及设备管理,配以影像和解说,为学习者营造出沉浸式的学习体验。软件提供了二维和三维的模拟界面,细节逼真,令人仿佛置身于实际工作环境中。 此外,凯勒软件还具备自动代码生成功能,用户可以通过图形界面直接生成程序源代码,显著减少了编程工作量,极大地提高了效率。这款软件的全面性和实用性,无疑为CNC编程和设计的学习者提供了强大且直观的学习工具。求大神给个DNC传输的源代码!!!
关于DNC系统的技术问题你可以咨询盖勒普技术工程师寻找答案。或者,可以到到盖勒普公司网站产品中心——DNC网页进行资料查询。或者,也可以到盖勒普网站——技术支持——产品下载页面,下载DNC系统相关技术支持资料。照妖镜3.0源码
美国盖勒普Predator DNC系统多年技术沉淀和经验积累,已经在全国积累了多年的项目实施经验。Predator SFC-MES系统解决方案在全球已经拥有多家制造企业用户,%以上世界强企业,行业遥遥领先。盖勒普DNC主要功能如下:
1.支持同时在线联网多达台数控设备
Predator DNC™ 位系统支持只用一台DNC服务器(中端PC即可)就可以使多达台数控设备的同时联网在线并进行多线程(Multi-thread)双向传输,而且它可以使您的数控设备进行可视化分配管理。
2.改善您的车间工作流程
拥有Predator DNC™
,您就不必再吃力得拿着软盘、纸带、笔记本电脑或是老式硬件来下载数控设备上的加工程序。Predator DNC™
提供了一个真正的网络解决方案,当你需要使用程序时可以从服务器直接进行调用,当程序完成现场的加工确认或者进行更改后,又可以返回到你的服务器中进行保
存。整个过程将变得更加可靠,每个人都会变得更有效率。
3.DNC Explorer™ 用户界面
Predator DNC™ 采用微软的Office® 和Windows®
界面让使用者在操作时变得非常轻松、容易上手。Predator DNC™
界面包括鼠标拖放,右键快捷菜单、剪切、复制、粘贴,状态/工具栏,热键功能、工具按钮和在线帮助。不仅如此,Predator DNC™
还可以客户化设置数控设备的物理配置以及提供更多客户化特性的功能……
4.Remote Request™ 多线程远程请求
通过远程请求功能,可以让每一个操作者通过在制造设备端的简易操作,直接完成与DNC服务器之间的程序调用及通讯,使操作者在设备端就能实现上传、下
载自己想要的数控加工程序,避免了操作者在现场与服务器或办公室之间的来回奔波。Predator DNC Remote Request™
具有实时反馈通讯错误信息的功能,能够与DNC 服务器建立起对话,让操作者在设备端就可以得知通讯不成功的原因,这是Predator DNC™
系统的特色功能,除了Remote Request™ 功能外,Predator DNC™
还具有远程查看文件目录、远程自动命名、远程打印控制和远程E-mail传输以及更多远程功能……
5.Predator DNC Connect™ 客户端
Predator DNC Connect™ 为用户提供了一个基于PC用于NC程序管理浏览、编辑和通讯的客户端。Predator DNC Connect™ 操作界面直观并具有亲和力,并且具有针对触摸屏应用的大按钮界面。
6.Predator DNC™ 文档管理器(Integrated Browsing)
是否为陷入了一大堆杂乱无章的数控程序和生产资源文档而感到烦恼呢?Predator DNC™
的文档管理器能帮助您解决这一切。它能支持在同一窗口中浏览Microsoft Office™
文档(包括:.DOC、.XLS、聚合云源码.PPT、.MPP、.VSD等)还包括.PDF、.DXF、.DWG、.TIF、.JPEG、.GIF等其他常用的文
档格式。
7.%网络兼容性
Predator DNC™
支持兼容CNC与您服务器的所有操作系统,比如Window、Linux、Solaris、Mac、VMS和Unix等操作系统。Predator
DNC™ 可以让您的工业自动化设备灵活得运用有线或者无线以太网协议联网,并且支持网络共享、文件夹拖放等功能。
8.Predator DNC™ 系统运行日志
Predator DNC™ 具有简单好用和记录详细的日志,分为通信日志和系统运行日志,可以以Excel、Access、HTML和ASCII等形式被保存,方便管理人员进行查询和系统维护。
9.Predator DNC™ 强大的在线帮助功能
Predator DNC™ 系统具有方便易用的在线帮助功能,在系统使用过程中,您只需轻轻按下F1键,计算机便会弹出当前应用界面所有功能的详细帮助文档供你浏览查阅。
希望采纳哦!谢谢!
Keller CNC特点
凯勒CNC软件以其简洁易学、逐步深化、综合能力强为特点,构建了一个金字塔式的结构,包含四个级别:动态虚拟车间、PALpuls多媒体模拟、控制模拟系统、CAD/CAM仿真模块。
整个系统涵盖了从基础培训到专业制造加工编程的计算机数字控制(CNC)和计算机辅助设计及制造(CAD/CAM)技术,采用现代化教学方法。作为德国唯一具备CNC设计制造模拟、教学方法综合软件系统,凯勒CNC软件提供丰富题库、教师教案和练习过程中的错误分析、回溯和自动评分系统。
除了模拟数控加工过程,凯勒CNC软件还包括机床设定(支持多种数控系统)、定义毛坯、刀具准备、线上源码制作基准测量、G代码处理、M代码以及其他指令代码、各系统自定义代码以及固定循环、面板操作等。软件应用计算机动漫技术,模拟车间布局、机床构造、设备和加工工具的使用和管理,配有影像和解说,为学员提供近乎真实的模拟情景。
凯勒CNC软件提供二维和三维模拟界面,非常逼真。它还具备自动代码生成系统,能够利用图形自动生成程序源代码,大大减少编程工作量。
凯勒CNC软件的全面性和易用性使其成为CNC技术学习和培训的理想工具,不仅能满足初级用户的需求,也能为专业人士提供深入的实践与学习体验。
Arduino开源机器人汇总(基于 GRBL或Marlin)
Arduino开源机器人汇总(基于GRBL或Marlin)
GRBL,作为开源的嵌入式CNC框架,因其高效和低成本,被广泛应用于多种开源机器人,如绘图机器人、机械手臂等,它的代码质量高且易于定制。XYZ结构机器人
XYZ结构常见于CNC设备,如3D打印机,每个轴独立控制,运动规划简单,步进数与滑台位置关系明确。推荐入门项目如DrawBot绘图机器人,使用GRBL控制。CoreXY结构
CoreXY结构以单同步带控制XY运动,紧凑且能提供更大的工作空间,运动速度快。大鱼DIY写字机器人V2.0 Pro就采用了这种结构。经典项目举例
DrawBot V1.1: henryarnold和MoustafaElkady的开源作品,GRBL控制。
DREMEL CNC: Nikodem Bartnik设计,使用GRBL,教程详尽。
INDYMILL: 金属版CNC升级,GRBL控制,付费安装教程。
大鱼DIY写字机器人V2.0 Pro: GRBL支持,开源且有视频教程。
sffactory 机械臂: Marlin 2.0控制,ftx源码下载结构改进,内容丰富。
DArm: 廖洽源作品,Marlin 2.0,提供Solidworks工程。
Drawbot机械臂: Marlin控制,基于DArm设计,但未开源源码。
UArm Swift Pro: GRBL-Mega/Marlin版本,金属机身,结构封闭。
Mirobot六自由度机械臂: 周冬旭博士作品,GRBL控制,固件不开源。
MK2 Plus 机械臂: GRBL控制,作者为Jacky Le,基于MK1的改进。
Gcode在线模拟器-CNC编程利器
一款强大且便捷的Gcode在线模拟器,成为数控机床CNC编程的利器。您能在这里自行编写G代码,并且还有详尽的示例供您参考,助您快速掌握数控机床编程技巧。
在线地址:数控编程必备书
跟随书本中的Gcode教程,通过逐行编写并添加注释,您能获得最高效的学习体验。这样的方式能让您深入理解Gcode的精髓。
深入探索Gcode,了解其基本命令与用法。以下是一些Gcode实例源代码,它们承载着丰富的信息与功能,但出于格式限制,仅展示部分示例,以节省空间。
怎样从零基础开始沉淀成为cnc工程师?
第一,程序员可以学习的更快。
第二,每个人都可以通过努力改变自己的人生轨迹。
是的。我很早就思考这个问题,每个人都应该有证明自己的机会,可是很多人想要得到这个机会,就必须要在简历上弄虚作假。
而经常会有Java工程师,工作了3到5年,还纯真的像一个刚毕业的孩子,什么都不懂。
如果从零基础成为一个可以上手独立做项目的工程师,倒底是需要多久?
如果一个人在学校里泡妞打架熬夜玩游戏,是否有可能会在一个短的时间之内醒悟,改变自己的命运?
他又能做到什么程度?
是的,没错。修真院线下多个师兄,确切的来讲,都是我的实验品。
幸运的是,几乎是百分百的实验成功。
这篇文章,就是仔细认真的讲一讲,我对IT技术职业培训的认知。
以及修真院是如何践行自己的理念。
如果你认真的看完了,你就会明白,需要改变的并不是修真院,而是你。
二 程序员的分级
首先谈一个备受争议的话题,程序员该怎么分级别。
在修真院眼里看来,只存在三种级别的程序员,除此之外,并无意义。
初级程序员:能够独立完成项目。工作经验一般在0~3年之间。这样的程序员遍地都是。
中级程序员:能够了解开源框架的原理和技术细节,能够比较各种框架的优势,可以带着团队去做项目。工作经验一般在2~7年之间。大部分程序员一生都只能达到这个高度。
高级程序员:世界上最顶级的一批人,流行的框架,语言,协议,规范的作者。
抛开这个分类的准确性和认可度不提,先只说,为什么要先提给程序员分类的问题。
这取决于大多数公司招聘的门槛:如果你可以独立完成项目,你就有了真正可以选择公司的权利。
初级程序员的分类就是为了将当前混杂的描述变成一个可实际操作的,能够验证的结果。
同时又给出来了一个人要上升到另一个台阶的标准。
修真院的目标就是在一定的时间之内,让初学者能够成为一个可以独立完成项目的工程师。
而目前大多数的培训机构,都很难做到这一点。
三 当前培训机构的分类
再说一些培训机构的分类。
总体来讲,分成三类。
第一种,以某内,某鸟为首的宽进宽出类。
培养出来的程序员,离真正上手能做项目,通常仍然有6个月到1年的距离。
第二种,以BAT的大牛为招牌各类小型培训机构的严进严出类。
培养出来的程序员,基本上都是要求很高,科班出身,英语要好,必读原理,强调算法。
第三种,修真院独一家的脚踏实地类。
对学员的入门要求高,但是并不是对学历,性别,基础要求高,而是对态度要求高。
对学员的结业目标要求高,又考虑到零基础转行的人的现状,明确的指向一个绝大多数人都可以完成的正常目标。
别管什么样的培训方式,线上的还是线下的,看视频的还是真播的,写代码的还是任务制的,入门要求高的还是低的,培养前端的,还是后端的。
都可以用这种方式简单直接的分类。有了这个分类,修真院要做的目标就很明确了,零基础到能独立完成项目的程序员。
你再笨,也不过是时间延期了一些而已。你如果真的很厉害,那么你完成可以学到更多的知识点。
这是一个对于大多数人来说,都认可的结果。
不是每一个想要转行的人,都必须要在一个很短的时间之内,把所有必须的知识点补全。
“学以致用”,这个思考贯穿始终。
四 确定学习的边界
目标明确了,进一步的思考就很显然了。
一个程序员应该拥有什么样的技能才能够独立完成项目?
不同的公司有不同的框架,怎么处理?
零散的知识点太多,很多又跟编程没有关系,该教,还是不该教?
技能是一个什么样的概念,是否真的能够结构化和量化?
每一个技能点怎么定义,业界里是否认可?
技能需要掌握的程度不一样,有的是了解,有的是必须深入学习,怎么区分?
带着这些问题,我们思考了很多,讨论了很多。最终的答案就是:
1 技能是可以整理归纳出来的。
2 不需要把所有同级的技能都学会,只需要掌握一种方式就可以。
3 业界的不认同,反而会是一个好事情,能够真正的去引发讨论。本身就是一个没有标准答案的东西,可以越来越精细。
4 通过不同技能的颜色,来标记需要掌握技能的等级。
所以我们整理出来了,PM,UI,Java,WEB,Android,IOS,OP七个职位我们认为最常用的技能。
这些技能点,就是零基础的学习者必须要掌握的技能。
而对于应该掌握的技能的等级,我们有一种截然不同的辨识方法。
受益于WOW的装备体系,我们同样划分了六个等级。与常见的了解,掌握等模糊不清的分级不同,我们划分体系的标准仍然是:可验证。
灰色:从来没有听说过。
白色:项目里用到过,听说过,但是没有使用过。
绿色:经常在项目中使用过,但是不太了解原理。
蓝色:不但使用过,还了解内部的原理。但是没有做过改动和优化。
紫色:结合实际项目中的需要,对一些技能或者是组件或者是开源框架做过改进,更改过源码。
橙色:完全是自己开发的。
这样就很好的解决了初级工程师的技能等级问题。
附一个Java工程师的图例。
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懒得截图了,请直接访问。
五 学习路线
我们花了大量的时间去确认初级程序员的边界,即便是现在,也在缓慢的优化中。
为了避免争执的太多,并未邀请更多的人参与进来讨论。但是我们相信,在未来,他一定是一个可以公开编辑的技能体系。
是不是有了技能树,就可以给零基础的初学者指明方向了?
我们再来回顾一下,设计技能树的好处:
1.在知识的海洋中,自学的时候很容易迷惑,并不知道什么该学,什么不该学。
技能树完美的解决了这个问题。
2.在遇到一个问题被卡到的时候,确定不好是该自己跳过,还是应该彻底弄明白一个问题。
颜色代表的等级,在一定程度上对这个困惑有帮助。
3.究竟学到什么样的程度,才算是达到了公司的要求?
通过程序员的分级和技能树的边界,我们得出来了对大多数公司和大多数人都适用的目标,就算是略有偏差,也足以快速调整。
一个职业下需要掌握的技能有多少个?
~个。我没有仔细的统计,但是,确实是的。可能比这个还要多。
特别是关于技能的划分粒度。同样的为了避免争执太多,我们没有引入太多人加入讨论。
那么,对于初学者来讲,还需要什么?
他们需要知道应该先学什么,再学什么的技能加点路线图。
是的。这其实就是技能树的来源。
首先技能是有分类的,其次技能是有先后顺序的。
所以我们通常把所有的技能分成组。
从易到难,组对应个不同的小阶段。
这样,对于初学者来说,就可以延着这个小任务,像上台阶,又像修行一样,可以有一个明确的学习规划了。
同样的,我们在分组的时候花了很多心思。
六 任务选取自真实项目VS根据任务设计题目
这是其中的争论之一。
是否应该为这些技能,单独设计任务?
还是应该收敛于我们的起点,所有的技能要求都来自于真实的实战项目?
我坚持实战的原则。
这代表着,不管理论上这个技能点多重要,只要在多数项目中看不到他们,就让他离开技能树的视线,最多加一个白色的标记。
这是一件更难的事情。所幸我们在过去的个月里,积累了将近个一线互联网项目,从金融到医疗到汽车,让我们有了足够多的素材可以选择。
这也完美的解释了为什么修真院的任务都是粒度比较大。
实际上,我们想做到的就是,从一开始,你就是一种另类的加入项目的方式。
你是菜鸡,就从项目里最 简单的事情做起。
你稍稍有了一点点能力,就去接触一下相对来讲比较难的东西。
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