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gRPC 流量控制详解
gRPC 流量控制详解
流量控制,源码 一般来说指的是在网络传输中, 发送者主动限制自身发送数据的速率或发送的数据量, 以适应接收者处理数据的速度. 当接收者的处理速度较慢时, 来不及处理的数据会被存放在内存中, 而当内存中的数据缓存区被填满之后, 新收到的数据就会被扔掉, 导致发送者不得不重新发送, 就会造成网络带宽的浪费.
流量控制是一个网络组件的基本功能, 我们熟知的 TCP 协议就规定了流量控制算法. gRPC 建立在 TCP 之上, 也依赖于 HTTP/2 WindowUpdate Frame 实现了自己在应用层的流量控制.
在 gRPC 中, 流量控制体现在三个维度:
采样流量控制: gRCP 接收者检测一段时间内收到的数据量, 从而推测出 on-wire 的数据量, 并指导发送者调整流量控制窗口.
Connection level 流量控制: 发送者在初始化时被分配一个 quota (额度), quota 随数据发送减少, 并在收到接收者的反馈之后增加. 发送者在耗尽 quota 之后不能再发送数据.
Stream level 流量控制: 和 connection level 的流量控制类似, 只不过 connection level 管理的是一个发送者和一个接收者之间的全部流量, 而 stream level 管理的是 connection 中诸多 stream 中的一个.
在本篇剩余的部分中, 我们将结合代码一起来看看这三种流量控制的实现原理和实现细节.
本篇中的源代码均来自 blogs.com/fhy/p/.html
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C++快速集成gRPC的几种方式介绍(内含预编译库下载)
集成gRPC到C++的途径多种多样,但每种方法都需要额外的源码步骤和资源投入。本文将对不同方式的源码集成进行介绍,并提供预编译库下载链接,源码水印出源码帮助开发者简化步骤,源码powerbuild系统源码更快上手。源码
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