1.nodejs EventEmitter 源码分析
2.nodejs 14.0.0源码分析之setImmediate
3.七爪源码:如何在 NodeJS 中将音频文件转换为视频
4.nodejs原理&源码赏析(7)Node.js中的影视源码事件循环,定时器和process.nextTick
5.nodejs之setImmediate源码分析
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nodejs EventEmitter 源码分析
EventEmitter 是影视源码 Node.js 中的事件管理器核心逻辑简单,主要聚焦于事件与函数或函数数组之间的影视源码关联。在 v..1 版本中,影视源码核心逻辑在实例的影视源码 _events 属性上展开,该属性是影视源码手机微站系统php源码一个对象,其键为事件名称,影视源码值为事件对应的影视源码函数或函数数组。所有方法均围绕 _events 展开。影视源码
构造函数初始化 _events 属性,影视源码若实例本身未定义,影视源码则执行此操作。影视源码此操作涉及对实例原型的影视源码引用,通过 ObjectGetPrototypeOf 的影视源码使用来实现。函数 on 允许用户注册事件监听器,影视源码逻辑简单明了:判断同名事件是否已注册,无则注册;已有则将新监听器加入已有函数数组中。emit 方法触发事件,根据事件名称获取对应函数或函数数组,使用 ReflectApply 调用。此方法与 Function.prototype.apply 类似,但提供了更简洁的实现。
off 方法与 on 方法相似,但逻辑相反。它获取事件监听器,windows系统源码编译若为函数,则直接删除;若为数组,则遍历删除指定监听器。此方法同样简洁,直接操作事件列表。
Reflect API 的使用在不同版本的 EventEmitter 中逐渐增多,例如将 Object.keys 替换为 Reflect.ownKeys,以更好地处理 Symbol 类型的事件名。反射方法,如 Reflect.apply,尽管在 V8 中源码显得复杂,但其执行逻辑与 Function.prototype.apply 相似,性能上并无显著提升,但提升了代码的可读性。
在最新版本 v.5.0 中,EventEmitter 的实现中采用 Reflect.ownKeys 更为合理,因为此方法能有效避免返回数组中无 Symbol 的问题。EventEmitter 的构造函数与 Stream 的关系展示了如何利用继承来扩展功能。Stream 通过继承 EventEmitter,实现了更简洁的 class 写法,未来可能进一步简化。
此外,文章还讨论了私有属性的使用,以及简易版 EventEmitter 的源码是代码吗实现。简易版 EventEmitter 基本逻辑简洁,但不包含参数校验、异常处理和性能优化等生产环境所需的功能。实际生产环境中的 EventEmitter 实现则需额外处理这些复杂情况。
nodejs .0.0源码分析之setImmediate
深入解析Node.js .0.0中setImmediate的实现机制
从setImmediate函数的源码入手,我们首先构建一个Immediate对象。这个对象的主要任务分为两个方面。其一,生成一个节点并将其插入到链表中。其二,在链表中尚未插入节点时,将其插入到libuv的idle链表中。
这一过程展示了setImmediate作为一个生产者的作用,负责将任务加入待执行队列。而消费者的角色则在Node.js初始化阶段由check阶段插入的节点和关联的回调函数承担。
具体而言,当libuv执行check阶段时,CheckImmediate函数被触发。此函数随后执行immediate_callback_function,对immediate链表中的节点进行处理。我们关注immediate_callback_function的设置位置,理解其实际功能。
最终,processImmediate函数成为处理immediate链表的rider显示unity源码核心,执行所有待处理任务。这就是setImmediate的执行原理,一个简洁高效的异步任务调度机制。
七爪源码:如何在 NodeJS 中将音频文件转换为视频
FFmpeg与NodeJS的强强联手
在当前内容制作的快速时代,将音频文件转换为视频文件已经成为日常操作。然而,直接操作可能显得过于简单,作为程序员,我们追求的往往更深层次的集成与自动化。
在这篇文章中,我将引导你如何在NodeJS环境中,利用FFmpeg的强大功能,将音频文件转换为视频文件。
我们使用什么?
答案是FFmpeg。作为一款跨平台的解决方案,它专为录制、转换和流式传输音频和视频而设计。你可以通过在Linux系统上运行特定命令来安装并验证其版本。在macOS系统中,安装过程更为便捷。
NodeJS的挑战
直接在NodeJS中操作FFmpeg可能并非易事。幸运的是,一些库如fluent-ffmpeg和ffcreator提供了在FFmpeg之上构建的抽象层。今天,仿梦幻主页源码我们将使用ffcreator的轻量版本,即ffcreatorlite,来进行演示。
让我们开始吧
首先,你需要在项目中安装所需的依赖项。随后,将你的音频文件和用于生成视频封面的文件添加到项目中。这一步是准备工作。
构建过程
开始构建之前,我们需要创建一个ffcreator实例。接着,通过添加音频文件的函数来丰富我们的脚本。我们还需要一个添加封面的功能。将这些功能组合起来,我们可以从音频文件生成视频文件。
面对ffcreatorlite库的特殊语法结构,这个过程可能会显得有些复杂。不过,理解其核心逻辑至关重要。通过执行特定的函数,我们能够生成所需的视频文件。
执行生成视频文件的函数后,你将在项目目录中发现生成的视频文件(randomid.mp4),并能用任何你喜欢的方式对其进行操作。
结语
我已展示了一个简单的示例,展示了如何使用ffcreatorlite库来完成音频文件到视频文件的转换。实际上,ffcreator和ffcreatorlite库的潜力远不止于此。你可以探索添加多张带有过渡效果的,以及其他高级功能。
我鼓励你亲自尝试,深入探索这些库的全部功能。今天就到这里,祝你有美好的一天!
nodejs原理&源码赏析(7)Node.js中的事件循环,定时器和process.nextTick
事件循环是Node.js的核心机制,确保了其非阻塞I/O模型的实现。尽管JavaScript在Node.js中是单线程运行的,它却能利用系统内核的多线程特性处理并发任务。Node.js在开始执行时初始化事件循环,处理脚本文件或REPL环境中的异步调用。事件循环通过检查异步I/O、定时器和process.nextTick调用,然后进入各个阶段,处理回调函数。每个阶段维护一个先进先出的回调队列,处理与阶段相关操作后执行队列中的回调,直至队列为空或达到最大函数执行数量。系统操作回调、定时器和处理关闭回调的阶段各有功能。setImmediate()与setTimeout()相似,但执行顺序受调用上下文影响,setImmediate()在I/O周期中通常优先执行。process.nextTick()则在当前操作执行后立即执行回调,不受事件循环阶段限制,但需谨慎使用以防阻塞事件循环。
nodejs之setImmediate源码分析
在lib/timer.js文件中,setImmediate函数创建了一个回调队列,等待调用者提供的回调函数执行。这个队列的处理由setImmediateCallback函数负责,该函数在timer_wrapper.cc文件中定义,接受processImmediate作为参数。在setImmediateCallback函数内部,回调信息被保存在环境env中。
具体实现中,set_immediate_callback_function宏定义了在env中保存回调函数的函数。此函数在env.cc的CheckImmediate中执行,而CheckImmediate的执行时机是在Environment::Start阶段,由uv_check_start函数在libuv库中负责。
uv_check_start函数将一个handle添加到loop的队列中,然后在uv_run循环中执行注册的CheckImmediate函数。此函数最终会调用nodejs的processImmediate函数,实现setImmediate的回调执行。
需要注意的是,setImmediate与setTimeout的执行顺序并不确定。在uv_run中,定时器的代码比uvrun_check早执行,但在执行完定时器后,若在uv__run_check之前新增定时器和执行setImmediate,setImmediate的回调会优先执行。
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nodejs .0.0源码分析之setTimeout
本文深入剖析了Node.js .0.0版中定时器模块的实现机制。在.0.0版本中,Node.js 对定时器模块进行了重构,改进了其内部结构以提高性能和效率。下面将详细介绍定时器模块的关键组成部分及其实现细节。 首先,让我们了解一下定时器模块的组织结构。Node.js 采用了链表和优先队列(二叉堆)的组合来管理定时器。链表用于存储具有相同超时时间的定时器,而优先队列则用来高效地管理这些链表。 链表通过 TimersList数据结构进行管理,它允许将具有相同超时时间的定时器归类到同一队列中。这样,Node.js 能够快速定位并处理即将到期的定时器。 为了进一步优化性能,Node.js 使用了一个优先队列(二叉堆)来管理所有链表。在这个队列中,每个链表对应一个节点,根节点表示最快到期的定时器。在时间循环(timer阶段)时,Node.js 会从二叉堆中查找超时的节点,并执行相应的回调函数。 为了实现这一功能,Node.js 还维护了一个超时时间到链表的映射,以确保快速访问和管理定时器。 接下来,我们将从 setTimeout函数的实现开始分析。这个函数主要涉及 new Timeout和 insert两个操作。其中,new Timeout用于创建一个对象来存储定时器的上下文信息,而 insert函数则用于将定时器插入到优先队列中。 具体地,Node.js 使用了 scheduleTimer函数来封装底层计时操作。这个函数通过将定时器插入到libuv的二叉堆中,为每个定时器指定一个超时时间(即最快的到期时间)。在执行时间循环时,libuv会根据这个时间判断是否需要触发定时器。 当定时器触发时,Node.js 会调用 RunTimers函数来执行回调。回调函数是在Node.js初始化时设置的,负责处理定时器触发时的具体逻辑。在回调函数中,Node.js 遍历优先队列以检查是否有其他未到期的定时器,并相应地更新libuv定时器的时间。 最后,Node.js 在初始化时通过设置 processTimers函数作为超时回调来确保定时器的正确执行。通过这种方式,Node.js 保证了定时器模块的初始化和定时器触发时的执行逻辑。 本文通过详尽的分析,展示了Node.js .0.0版中定时器模块的内部机制,包括其组织结构、数据管理和回调处理等关键方面。虽然本文未涵盖所有细节,但对于理解Node.js定时器模块的实现原理提供了深入的洞察。对于进一步探索Node.js定时器模块的实现,特别是与libuv库的交互,后续文章将提供更详细的分析。