【芝杜sacd源码】【源码加密怎么收费】【怎么打开jdk源码】vue程序源码_vue源码揭秘
1.Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
2.Vue原理依赖更新 - 源码版
3.学习vue源码(18)三探生命周期之初始化provide与inject
4.Vue2 源码解析
5.10分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析
6.Vue原理VNode - 源码版
Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
通过软件框架源码阅读,序源深入理解框架运行机制,源码API设计、揭秘原理及流程成为开发者进阶的序源关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的源码改进明显,采用Monorepo目录结构,揭秘芝杜sacd源码引入TypeScript作为开发语言,序源新增特性和优化显著。源码
启动Vue3源码,揭秘最新版本为V3.3.0-alpha.5。序源下载后进入core文件夹,源码使用Yarn进行构建。揭秘安装依赖后,序源执行npm run dev启动调试模式,源码可直观查看完整的揭秘源代码目录结构。
核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。
构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。
Vue原理依赖更新 - 源码版
本文深入剖析Vue源码中的依赖更新机制,带你从源码层面理解这一关键概念。依赖更新是响应式系统中不可或缺的一环,它确保了数据变化时视图的及时响应。理解依赖更新,需要从依赖收集的背景出发,掌握其核心逻辑。
依赖收集是响应式系统中数据变化追踪的基础,它使得Vue能够在数据变动时,自动更新相关视图。此过程涉及基本数据类型和引用数据类型的收集,为依赖更新奠定了基础。
依赖更新的核心操作是调用`Object.defineProperty`的`set`函数。当数据值发生改变时,`set`函数被触发,从而触发依赖更新。这一步骤是依赖更新的关键,实现了数据变化与视图更新之间的联动。
依赖更新的精髓在于通知机制。这一机制通过`dep.notify`函数实现,源码加密怎么收费负责遍历依赖存储器,并调用`watcher.update`方法,以此触发视图的更新。`dep`是依赖存储器的核心,存储了所有与数据变化相关的监视器(`watcher`)。
了解`dep`和`watcher`的交互是理解依赖更新的关键。`dep`负责收集依赖,而`watcher`则在数据变化时触发视图更新。当数据变化触发`dep.notify`时,`watcher.update`方法被调用,执行预设的更新函数。这个过程涉及数据的重新读取、DOM节点的生成与插入,实现了视图的即时响应。
从Vue实例创建到初始化,再到挂载页面,整个流程中`watcher`的更新函数起到了关键作用。这个函数通常包含了视图更新的具体逻辑,如调用渲染函数生成DOM节点。虽然涉及的源码较多,但核心在于重新生成DOM节点,确保页面在数据变化时能够实时更新。
依赖更新的流程简而言之,包括直接调用`watcher.update`、执行渲染函数以生成DOM节点、以及更新DOM节点以完成页面更新。这一机制确保了Vue应用在数据变化时的高效响应,使得用户体验更加流畅。
理解Vue依赖更新不仅有助于深入掌握Vue源码,还能提升开发者在实际项目中的应对能力,特别是在复杂应用中处理数据变化与视图更新的关系。通过细致分析Vue源码,可以更加清晰地认识到这一机制在实际应用中的实现细节与优化空间。
如有任何描述不当或疑问,欢迎在后台联系作者,共同探讨Vue响应式系统中的依赖更新机制。
学习vue源码()三探生命周期之初始化provide与inject
继续深入学习 Vue 源码,我们来到第()讲,探索生命周期的另一个重要环节——初始化的 provide 和 inject。在讲解了 beforeCreate 钩子函数前的实例属性和事件初始化后,我们转向了 created 阶段的初始化过程,initInjections 和 initProvide 是这个阶段的关键部分。
provide 和 inject 是一对功能互补的概念,它们用于实现父组件向子组件传递数据的机制。provide 通常在父组件中定义,返回一个包含可注入子组件的数据的对象,可以使用 ES6 的 Symbol 作为键。而 inject 则是在子组件中使用,接收父组件提供的数据,通过字符串数组或对象的 key 搜索。
在实际场景中,当组件层级嵌套较深时,子孙组件需要访问祖先组件的数据,单纯依赖 $parent 属性变得复杂。这时,provide 和 inject 就能有效地解决这个问题,怎么打开jdk源码实现跨级数据传递,使得代码结构更加清晰。
让我们通过源码来解析它们的工作原理。provide 选项会被传递给 Vue 实例的 _provided 变量,作为全局数据的一部分。例如,父组件提供 foo 数据,值为 bar:
而 inject 则在组件初始化时,通过 resolveInject 方法查找提供者提供的数据。它会先查找与 from 属性匹配的 provide 键,如果找到则添加到结果中,如果没有则检查是否设置了 default 选项,或者提供一个默认获取方法。
正确的 inject 使用方式应包括 default 或者 from 以及可能的默认值或方法。例如:
理解了 provide 和 inject 的工作原理,我们就知道如何在实际项目中优雅地处理组件间的多层数据传递,提升代码的可维护性和灵活性。
Vue2 源码解析
Vue.js,作为前端开发中的知名框架,其核心机制在于数据的自动监测和响应式更新。阅读源码有助于理解其工作原理,尤其是依赖收集、数据监听和模板编译的过程。1. 依赖收集与数据监听
Vue 通过getter和setter机制监控数据变化,确保DOM的自动更新。数据变更时,Vue 会区分"推送"与"拉取"策略。"推送"用于像data和watch这样的直接访问,当数据变化时主动通知依赖;而"拉取"策略在计算属性或methods中使用,依赖会自动跟随数据变化更新。 核心方法如defineReactive(),在实例初始化时将data转换为可响应的getter和setter,收集依赖关系。Watcher负责在数据变化时执行相应的逻辑。2. 模板编译与渲染
Vue 通过render()方法将模板编译为AST并优化为虚拟DOM,然后在挂载时调用$mount()进行渲染。在web平台上,$mount会调用mountComponent(),处理初次渲染和更新的差异。3. 组件机制
Vue组件解析是通过webpack等工具将.vue文件转换为JS,组件拥有独立的Vue实例,独立渲染。v-model双向绑定在1.0和2.0中有所变化,2.0版本下,它本质上是:value绑定和事件绑定的结合。4. 实现细节
例如,nextTick()方法处理异步更新DOM的问题,确保在DOM更新后执行回调。Vue-router关注更新URL和监听URL变更,使用history模式解决hash模式的局限。5. 周边技术
vue-router在前端路由中处理URL更新和监听,而Vuex用于状态管理,提供了一个状态统一存储和分发的解决方案。vue-cli是Vue的命令行工具,用于项目初始化和管理。分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析
Vue.js源码打包基于rollup.js的资金盘网源码API,流程大致可分为五步。首先将Vue.js源码clone到本地,安装依赖,然后通过build指令进行打包。打包成功后会在dist目录下创建打包文件。Vue.js还提供了另外两种打包方式:“build:ssr"和"build:weex”。
Vue.js打包源码分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。
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Vue原理VNode - 源码版
深入理解 Vue 源码,VNode 是关键组件。它在 Vue2 的渲染机制中扮演着核心角色,本文将带你探索2.5.版本的 VNode 实际操作。以下是核心内容概要:
首先,VNode 是虚拟DOM,用 JavaScript对象的形式描述真实DOM,以便在不同环境(如浏览器、Node)下保持兼容性,支持服务端渲染等。它通过减少对DOM的直接操作,提高页面性能。
生成 VNode 的过程涉及 Vue 源码的构造函数,看似简单但内容丰富,需要逐步理解。我们通过实例来构建 VNode,它包含了模板的全部信息,包括节点属性、绑定事件、上下文对象等。
VNode 内部存储的信息非常详尽,如普通属性(如data、elm、context和isStatic),以及组件相关的parent、componentInstance和componentOptions。parent用于保存父子组件间的交互数据,componentOptions记录组件选项,如props、事件和slot。
在组件实例中,VNode 存储在_vnode和_$vnode属性中。_vnode用于实时比对更新,而_$vnode则专属于组件实例,存储外壳节点信息。
理解 VNode 的工作原理对于深入学习 Vue 不可或缺,尽管本文可能未能覆盖所有细节,但希望对你理解 Vue 源码有所帮助。如有遗漏或疑问,欢迎交流指正。
最前端|详解VUE源码初始化流程以及响应式原理
为大家分享一些实用内容,便于大家理解,希望对大家在 Vue 开发中有所助益,直接进入正题:
Vue 源码的入口是 src/core/instance/index.js,此文件负责在 Vue 的 prototype 上注册函数属性等,并执行 initMixin 中注册的 _init 函数。
继续观察流程,_init 方法代表初始化流程,主要代码如下:
如果是组件,则 _isComponent 为真,其他情况下都会执行 resolveConstructorOptions,该函数将用户设置的 options 和默认 options 合并。随后执行一系列初始化函数,如 initLifecycle 初始化生命周期,initEvent 初始化事件处理机制,initRender 初始化 vnode、插槽及属性等。接下来调用 beforeCreate 钩子函数,然后是 initInjections 和 initProvide 两个与通信相关的组件。
这里涉及到两个熟悉的生命周期函数:beforeCreate 和 created。对比 Vue 流程图,可以明确这两个钩子函数的执行时机。
它们之间实际上差了三个初始化过程。重点是 initState 方法:
在此方法中,如果传入 data 则执行 initData,否则初始化一个空对象。接下来可以看到 computed 和 watch 也是在这里初始化的。
简化后的 initData 代码:
此方法首先判断 data 是否为函数,若是则执行,否则直接取值,因此我们的 data 既可以函数,也可以是对象。然后循环 data 的 key 值,通过 hasOwn 判断属性是否有重复。
isReserved 方法是判断变量名是否以 _ 或 $ 开头,这意味着我们不能使用 _ 和 $ 开头的属性名。然后进入 proxy 方法,该方法通过 Object.defineProperty 设置 get 和 set 将 data 的属性代理到 vm 上,使我们能够通过 this[propName] 访问到 data 上的属性,而无需通过 this.data[propName]。最后执行 observe,如下:
前面都是在做一些初始化等必要的判断,核心只有一句:
从这里开始,我们暂时中止 init 流程,开始响应式流程这条线。在阅读源码时,你总会被各种支线打断,这是没有办法的事情,只要你还记得之前在做什么就好。
Observer 类是 Vue 实现响应式最重要的三环之一,代码如下:
这里介绍一下 def 函数,这是 Vue 封装的方法,在源码中大量使用,我们可以稍微分析一下,代码如下:
可以看到,也是使用了 Object.defineProperty 方法,上文提到过。这是一个非常强大的方法,可以说 Vue 的双向绑定就是通过它实现的。它有三个配置项:configurable 表示是否可以重新赋值和删除,writable 表示是否可以修改,enumerable 表示该属性是否会被遍历到。Vue 通过 def 方法定义哪些属性是不可修改的,哪些属性是不暴露给用户的。这里通过 def 方法将 Observer 类绑定到 data 的 __ob__ 属性上,有兴趣的同学可以去 debugger 查看 data 和 prop 中的 __ob__ 属性的格式。
再说回 Observer,如果传入的数据是数组,则会调用 observeArray,该函数会遍历数组,然后每个数组项又会去执行 observe 方法,这里显然是一个递归,目的是将所有的属性都调用 observe。这个 observe 方法实际上是 Vue 实现观察者模式的核心,不仅是在初始化 data 的时候用到。最终,data 上的每个属性都会走到 defineReactive 里面来,重点就在这里:
这个方法的作用是将普通数据处理成响应式数据,这里的 get 和 set 就是 Vue 中依赖收集和派发更新的源头。这里又涉及到了响应式另一个重要的类:Dep。
在这段代码中,通过 Object.getOwnPropertyDescriptor 获取对象的属性描述符,如果不存在,则通过 Object.defineProperty 创建。这里的 get 和 set 都是函数,因此 data 和 prop 中所有的值都会因为闭包而缓存在内存中,并且都关联了一个 Dep 对象。
当用户通过 this[propName] 访问属性时,就会触发 get,并调用 dep.depend 方法(下面的 dependArray 实际上就是递归遍历数组,然后去调用那个数据上的 __ob__.dep.depend 方法),当赋值更新时,则会触发 set,并调用 observe 对新的值创建 observer 对象,最后调用 dep.notify 方法。
总结起来就是,当赋值时调用 dep.notify;当取值时调用 dep.depend。这个方法的作用就在于此,剩下的工作交给了 Dep 类。
接下来我们可以看一下 Dep 类中做了什么。
这里多贴了一些代码,虽然不属于同一个类,但非常重要。这段代码初始化了一个 subs 数组,这个非常熟悉的数组就是我们经常在 Vue 的属性中看到的,它是一个观察者列表。
前文提到,当 key 的 getter 触发时会调用 depend,将 Dep.target 添加到观察者列表中。这样,在 set 的时候我们才能 notify 去通知 update。
另外,还要提一点,前面在设置 getter 时的代码中有这样一段:
那么既然已经执行了 dep.depend,为什么还要执行 childOb.dep.depend,这又是什么东西呢?
实际上,在数据的增删改查中,响应式的实现方式是不同的。setter 和 getter 只能检测到数据的修改和读取操作,因此这部分是由 dep.depend 来实现的。而 data 的新增删除的属性,并不能直接实现响应式,这部分是由 childOb.dep.depend 来完成的,这就是我们常用的 Vue.set 和 Vue.delete 的实现方式。
接着往下看,我们发现 depend 方法将 Dep.target 推入 subs 中。在上面定义中可以看到,它是一个 Watcher 类的实例,这个类就是响应式系统中的最后一环。
不过,我们暂时不管它,在这里还有一个重要的点:targetStack。可以看到有 pushTarget 和 popTarget 这两个方法,它们遵循着栈的原则,后进先出。因此,Vue 中的更新也是按照这个原则进行的。另外,大家可能注意到,这里似乎没有实例化 Watcher 对象,那么它是在什么地方执行的呢?下文会提到。
Watcher 的代码很长,我们这里只看一小段。当 notify 被触发时,会调用 update 方法。需要注意的是,这部分已经不是在 init 的流程中了,而是在数据更新时调用的。
这里正常情况下会执行 queueWatcher:
可以看到,当 data 更新时会将 watcher push 到 queue 中,然后等到 nextTick 执行 flushSchedulerQueue,nextTick 也是一个大家很熟悉的东西,Vue 当然不会蠢到每有一个更新就更新一遍 DOM。它就是通过 nextTick 来实现优化的,所有的改动都会被 push 到一个 callbacks 队列中,然后等待全部完成之后一次清空,一起更新。这就是一轮 tick。
言归正传,接着来看 flushSchedulerQueue:
实际核心代码就是遍历所有的 queue,然后执行 watcher.run,最后发出 actived 和 updated 两个 hook。
watcher.run 会更新值然后调用 updateComponent 方法去更新 DOM。至此,响应式原理的主体流程结束。说了这么多,其实下面这个流程图就能完整概括。
我们回到 init 的流程,上文中 init 的流程并没有执行完,还差这最后一句:
即通过传入的 options 将 DOM 给渲染出来,我们来看 $mount 的代码。
前面是在获取元素以及进行一系列的类型检查判断,核心就在 compileToFunctions 这个方法上。
看到这个 ast 我们就应该知道这个函数的作用了,通过 template 获取 AST 抽象语法树,然后根据定义的模板规则生成 render 函数。
这个方法执行完之后返回了 render 函数,之后被赋值在了 options 上,最后调用了 mount.call(this, el, hydrating)。
这个方法很简单,就是调用 mountComponent 函数。
这里的流程很容易理解。首先触发 beforeMount 钩子函数,然后通过 vm._render 生成虚拟 DOM(vnode)。这个 vnode 就是常说的虚拟 DOM。生成 vnode 后,再调用 update 方法将其更新为真实的 DOM。在 update 方法中,会实现 diff 算法。最后执行 mounted 钩子函数。需要注意的是,这里的 updateComponent 只是定义出来了,然后将其作为参数传递给了 Watcher。之前提到的 Watcher 就是在这个地方实例化的。
至此,init 的主体流程也结束了。当然,其中还有很多细节没有提到。我也还没有深入研究这些细节,之后有时间会进一步理解和梳理。这篇文章主要是为了自己做个笔记,也分享给大家,希望能有所帮助。如果文中有任何错误之处,请大家指正。
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