1.C++ 代码请教 冰天雪地裸体跪求啊 - -!时钟
2.变速齿轮只能减慢MAME模拟器的变速游戏速度吗?
C++ 代码请教 冰天雪地裸体跪求啊 - -!
先把你的源码物流软件系统源码计数器的程序贴出来,我听得怪怪的时钟。
假设你计数器的变速jvmnewarray源码程序叫做int getCounter();每次运行都自动加1,而且运行一次标准时间是源码源码翻转1秒钟:
#include <windows.h>
DWORD WINAPI ProcWatchDog(LPVOID lpDummy)//看门狗线程,校验时钟
{
DWORD t0 = 0,时钟 t1 = 0, i=0, diff = 0;
do {
t0 = GetTickCount(); //获取第一时钟
for(int i = 0; i<; i++) getCounter(); //实施计数器次运算
t1 = GetTickCount(); //获取第二时钟
diff = (t1 - t0) / ; //取得运行时间,按秒计
diff = abs(diff - ); //取得实际与秒之间的变速误差
}while(diff > 1); //如果计数时间误差超过1秒则失去同步
exit(0); //退出程序
return 0;
}
变速齿轮只能减慢MAME模拟器的游戏速度吗?
变速齿轮是一个比较经典的作弊工具了,基本原理就是源码通过汇编干扰正常的Windows时钟,以起到高速或低速运行游戏的时钟作用。
不仅可以改单机的变速游戏 也可以修改网络游戏,但是源码就要看你玩的游戏有没有封这种类型的外挂了