【手机游戏源码搭建】【门站源码】【27盘源码】webapi源码实例

2024-11-25 04:51:57 来源:通达信上升三角指标源码 分类:休闲

1.一次k8s docker下.net程序的源码异常行为dump诊断
2.详解.NET Model ValidationAttribute的使用
3.winform程序如何调用webapi接口?附源码
4.WebAssembly简介
5.如何在ASP.NETCore6中使用跟踪监听器

webapi源码实例

一次k8s docker下.net程序的异常行为dump诊断

       面临问题,一位朋友求助于我。实例他的源码项目需调用第三方webAPI,API可以从header、实例query string获取信息,源码但同事发现调用时,实例手机游戏源码搭建query string中传入的源码参数未能如预期那样传至第三方webAPI,问题所在不明。实例朋友不能直接确认是源码webAPI的问题还是调用代码错误。通过分析webAPI源码,实例怀疑是源码特定方法可能导致问题,但无法确知其实际运行状态。实例

       为深入诊断,源码选择非生产环境下的实例服务进程查看情况。借助kubectl工具,源码成功进入服务pod。利用dotnet-dump工具,分析运行的dotnet进程。目标是查找并观察Instance.EnableFallback方法的返回值,通过dumpheap -type命令定位到疑似问题的实例。

       运用!do命令查看实例内容,结合.net Dictionary类型实现的理解,定位到数组中具体元素。进一步分析后确认,Instance.EnableFallback方法返回值为false。至此,问题原因明确,即该方法在当前webAPI服务下确实未触发期望的行为。

       通过这次诊断,朋友确认了webAPI服务中的门站源码具体行为,为调整调用策略提供了依据。尽管问题并非资源消耗类问题,但运用底层调试技术成功解决了问题。朋友对此表示满意,对未来的开发工作增添了信心。

       总结,运用底层调试技术,针对.net开发中遇到的问题,如CPU过高、内存泄漏、程序死锁等,进行深入分析与解决。通过关注公众号"dotnet程序故障诊断"并留言,可获取更多帮助,共同提升开发效率与代码质量。

详解.NET Model ValidationAttribute的使用

       ä¸€ã€ç®€ä»‹

       ValidationAttribute 验证特性一般用来验证数据的格式,范围,是否必填等,我们通过它的子类特性 Range、Required 等特性可以轻松实现对数据的验证。但是对于一些特殊需要的特性,系统自带的特性局限性很大,我们也可以自定义扩展需要的特性。 ?

二、ASP.NET 应用

       ValidationAttribute 应用在 ASP.NET MVC 中是常用得,用于对 HTPP Request 参数字段得校验,不通过得会返回 提示给调用方。接下通过一个简单例子进行说明一下,例子使用得是 .NET Web API 。

2.1 Model

       é¦–先定义一个 request model 添加一些字段,如 Name 打上 Required、MinLength、MaxLength 这样的标记进行限制

public?class?PersonalRequest{ public?int?Id?{ ?get;?set;?}[Required][MinLength(2),?MaxLength()]public?string?Name?{ ?get;?set;?}public?string?Sex?{ ?get;?set;?}[Required][MinLength(2),?MaxLength()]public?string?Address?{ ?get;?set;?}}2.2 Controller

       å®šä¹‰å®Œ request ?model 后,创建一个 ?API ,将上一步定义的 request model 作为参数。此时在 request ?model 字段上打的 ?Required、MinLength、MaxLength 标记,是没有任何作用的。

[HttpPost][Route("WebAPIApply")]public?IActionResult?WebAPIApply(PersonalRequest?request){ return?Ok();}2.4 Filter

       ä¸ºäº†è®© request ?model 字段上打的 ?Required、MinLength、MaxLength 标记生效, MVC 中需要使用到 Filter 。代码如下

public?class?ModelValidateFilter?:?IAsyncActionFilter{ public?async?Task?OnActionExecutionAsync(ActionExecutingContext?context,?ActionExecutionDelegate?next){ if?(!context.ModelState.IsValid){ var?allErrors?=?context.ModelState.Values.SelectMany(v?=>?v.Errors);var?message?=?string.Join("?|?",?allErrors.Select(e?=>?e.ErrorMessage));context.Result?=?new?JsonResult(new?{ ?results?=?allErrors?});}await?next();}}2.5 注册

       Filter 创建完成后,需要注册一下,这里我们使用全局模式。如下

builder.Services.AddMvc(opt?=>{ opt.Filters.Add(new?ModelValidateFilter());});2.6 验证

       ç¨‹åºåˆ›å»ºå®ŒæˆåŽï¼Œè°ƒç”¨ API 验证一下,如下对 Name 分别赋值了 D Da。 可以看到当是 D 的时候,字段长度为 1 ,filter 对 request ?model 进行了正确的校验

三、直接验证实例

       ç›´æŽ¥éªŒè¯å®žä¾‹ï¼Œæ˜¯æŒ‡å¯ä»¥å¯¹å®šä¹‰ model 的实例,自定义代码对齐进行校验,这种使用起来相对灵活,但也不经常使用。接下通过一个简单例子进行说明一下

3.1 Model

       é¦–先定义一个 model 添加一些字段,如 Name 打上 Required、MinLength、MaxLength 这样的标记进行限制

public?class?Personal{ [Required]public?int?ID?{ ?get;?set;?}[Required][MinLength(2),?MaxLength(5)]public?string?Name?{ ?get;?set;?}}3.2 Validation Code

       æ ¡éªŒä»£ç å¦‚下,先对定义的 model 进行了实例化,然后使用 Validator.TryValidateObject 方法进行校验,实际工作中需要自己进行一些封装。关键代码如下:

Personal?personal?=?new?Personal();//?personal.Name?=?"D";ValidationContext?validationContext?=?new?ValidationContext(personal);List<ValidationResult>?results?=?new?List<ValidationResult>();bool?isValid?=?Validator.TryValidateObject(personal,?validationContext,?results,?true);3.3 验证

       ä»£ç å†™å®ŒåŽï¼Œè°ƒç”¨ API 验证一下。首先直接调用,应为代码里面没有对 Personal 实例赋值,正确的进行了 Required 标记的校验可以修改下代码 ?personal.Name = "Da",然后启动程序,调用一下 API 可以看到校验是通过的可以修改下代码 ?personal.Name = "D",然后启动程序,调用一下 API 可以看到校验是不通过的,因为长度为 1 没有满足 MinLength(2)

四、自定义 ValidationAttribute

       é™¤äº†å¯ä»¥ä½¿ç”¨ Microsoft 提供的 ValidationAttribute ,我们还可以使用自定义的 ValidationAttribute ,微软这方面提供了可扩展性。自定义的 ValidationAttribute 只需继承 ValidationAttribute,重写 IsValid 、FormatErrorMessage 即可。使用方面与 Microsoft 提供的 ValidationAttribute 使用一模一样。如下代码

public?class?CanToIntAttribute?:?ValidationAttribute{ ///?<summary>///?IsValid?为?false?时,提示得?error?信息///?</summary>///?<param?name="name"></param>///?<returns></returns>public?override?string?FormatErrorMessage(string?name){ return?$"{ name}?need?to?int";}///?<summary>///?验证当前字段得结果///?</summary>///?<param?name="value"></param>///?<returns></returns>public?override?bool?IsValid(object?value){ int?num?=?0;return?int.TryParse(Convert.ToString(value),?out?num);}}public?class?PersonalRequest{ public?int?Id?{ ?get;?set;?}public?string?Name?{ ?get;?set;?}[CanToInt]public?string?Sex?{ ?get;?set;?}[Required][MinLength(2),?MaxLength()]public?string?Address?{ ?get;?set;?}}五、源码

       /post/

winform程序如何调用webapi接口?附源码

       在开发Winform程序时,我们通常采用三层架构,包括数据层、业务层和页面层。在页面调用时,直接实例化Service类以实现业务需求。然而,将所有业务逻辑放在客户端存在一些缺点,比如对客户端机器性能要求较高,且容易遭受攻击或源码泄露。

       随着安全性和性能需求的提高,越来越多的Winform项目开始转向通过WebAPI接口实现业务逻辑。实际上,实现这一过程并不复杂。27盘源码

       下面是一段示例代码,展示了如何在Winform程序中调用WebAPI接口。请确保你已经在服务器端设置了相应的WebAPI控制器和方法。

       csharp

       using System;

       using System.Net.Http;

       using System.Threading.Tasks;

       using Newtonsoft.Json;

       public class WebApiClient

       {

        private readonly HttpClient _");

        var data = await webApiClient.GetAsync("api/YourEndpoint");

        Console.WriteLine(data); // 输出从WebAPI接口获取的数据

        }

       }

       以上代码展示了如何创建一个`WebApiClient`类,用于发起GET请求并处理WebAPI返回的数据。在`Main`方法中,我们实例化了`WebApiClient`类,并使用`GetAsync`方法获取数据。这样,Winform程序就可以轻松地调用WebAPI接口来获取和处理数据了。

       通过使用WebAPI接口,Winform程序能够提高安全性、性能,并降低对客户端机器的依赖。这种方式对于实现跨平台和云端部署的Winform应用尤其有优势。

WebAssembly简介

       在现代浏览器中运行原生代码的目的以及其对JavaScript和Web开发的潜在价值,是一个关键且多面的话题。WebAssembly(WebA)作为一种新型代码格式,旨在优化性能、扩展浏览器功能并提升开发者灵活性。本文将深入探讨WebAssembly的原理、优点及其在Web开发中的应用。

       WebAssembly是为网络环境设计的一种高效执行代码形式。它并非传统意义上的汇编语言,而是具备独特特性和优势,使其能够与浏览器紧密集成。WebAssembly旨在提供比JavaScript更快的执行速度和更小的文件大小,这使得它成为处理大量计算任务的理想选择,如游戏、打卡源码下载视频编辑、3D渲染和音乐制作等。

       WebAssembly的出现解决了JavaScript在性能方面的限制,尤其在执行复杂计算任务时。尽管JavaScript在过去几十年间取得了显著进步,但其设计初衷并非常规高性能计算。WebAssembly的引入使得浏览器能够以接近原生代码的性能执行程序,同时保持JavaScript的灵活性和丰富的API支持。

       WebAssembly的吸引力在于其通用性和安全性。它无需下载或安装,只需点击即可在任何设备上运行。此外,WebAssembly提供了一种通用语言,可以将C、C++、Rust等语言编译为Web兼容模块,从而在浏览器环境中运行,实现跨平台兼容性。这不仅简化了跨平台开发的流程,还降低了维护成本,因为开发者可以维护一套代码库,适应不同设备。

       WebAssembly的性能优势主要体现在其二进制格式和静态类型系统上。相比于JavaScript的动态类型和解析、编译过程,WebAssembly直接以二进制形式提供,解析速度更快,执行效率更高。此外,源码单位是WebAssembly支持手动内存管理,避免了JavaScript中的垃圾收集过程,进一步提高了执行效率。

       WebAssembly的可移植性是其另一个显著优势。它仅依赖于浏览器环境,因此无需为特定操作系统或处理器架构进行额外编译。这意味着开发者只需编写一次代码,即可在所有现代浏览器中运行,极大地简化了跨平台应用的开发流程。

       WebAssembly的灵活性体现在其与JavaScript的结合使用上。虽然JavaScript在Web开发中占主导地位,但WebAssembly提供了一个额外的性能优化选择。开发者可以根据应用需求,选择使用JavaScript处理用户界面和逻辑部分,而将计算密集型任务交由WebAssembly执行,从而实现性能与便捷性的最佳平衡。

       目前,WebAssembly支持的语言主要包括C、C++和Rust,但正在扩展支持其他语言,如Kotlin和.NET等。这进一步拓宽了Web开发的编程语言选择,为开发者提供了更大的灵活性和适应性。

       WebAssembly的工作流程包括使用编译器将源代码转换为WebAssembly格式的二进制文件。对于C和C++语言,Emscripten是一个流行的编译工具,可以将源代码编译为可在浏览器中运行的WebAssembly模块。这些模块可以与HTML和JavaScript集成,通过调用WebAPI实现与浏览器环境的交互。

       虽然WebAssembly的调用速度在某些场景下可能不如直接使用原生代码,但考虑到其整体性能优势和跨平台兼容性,它已经成为Web开发中不可或缺的一部分。目前,WebAssembly在游戏、图像处理、视频编辑等领域的应用已经展现出了强大的潜力。

       随着浏览器功能的不断丰富,WebAssembly的未来充满期待。未来的更新将引入线程支持、垃圾收集等新特性,进一步增强其在复杂应用开发中的适用性。此外,源映射调试工具的开发将使开发者能够更轻松地追踪WebAssembly代码与原始源代码之间的关系,提高开发效率。

       总之,WebAssembly的引入为Web开发带来了前所未有的性能提升和灵活性,使其成为现代Web应用程序的关键技术。随着支持语言的扩展、性能优化和新功能的引入,WebAssembly将为Web开发社区带来更多创新和可能性。

如何在ASP.NETCore6中使用跟踪监听器

       当使用ASP.NETCore6构建的应用程序时,你可能经常想使用跟踪和记录来监控你的应用程序的性能和诊断错误。你也可以在生产环境中使用跟踪来衡量你的应用程序在运行时的表现。

       这篇文章讨论了我们如何在ASP.NETCore6中使用追踪。我们将研究如何使用跟踪监听器来收集跟踪信息,并使用ILogger将跟踪输出引导到事件日志中。

       要使用本文提供的代码示例,你的系统中应该安装有VisualStudio。如果你还没有副本,你可以在这里下载VisualStudio。

在VisualStudio中创建一个ASP.NETCoreWebAPI项目

       首先,让我们在VisualStudio中创建一个ASP.NETCore项目。按照这些步骤将在VisualStudio中创建一个新的ASP.NETCore6WebAPI项目。

       启动VisualStudioIDE。

       点击"创建新项目"。

       在"创建新项目"窗口,从显示的模板列表中选择"ASP.NETCoreWebAPI"。

       点击"下一步"。

       在"配置你的新项目"窗口中,指定新项目的名称和位置。

       根据你的喜好,可以选择勾选"将解决方案和项目放在同一目录下"复选框。

       点击"下一步"。

       在接下来显示的"附加信息"窗口中,确保勾选"使用控制器..."的复选框,因为我们在这个例子中不会使用最小的API。将"验证类型"保留为"无"(默认)。

       确保"启用Docker"、"为HTTPS配置"和"启用开放API支持"的复选框不被选中,因为我们不会在这里使用任何这些功能。

       点击创建。

       我们将使用这个ASP.NETCore6WebAPI项目,在本文的后续部分使用跟踪监听器。

什么是跟踪?

       与追踪主要事件的事件日志相比,追踪可以更全面地了解运行中的应用程序及其组件。日志由结构化或非结构化的时间戳数据组成,显示了你的应用程序中发生的事件的记录。追踪提供了对单个请求以及它如何被处理的更多可见性。

       System.Diagnostics命名空间包含Trace和Debug类。跟踪类在生产环境中使用,而调试类在开发时使用。

       追踪通常包括以下三个阶段。

       工具化。我们编写必要的代码来捕获相关信息

       追踪。我们把跟踪信息写到指定的目标,即事件日志、文本文件、数据库表等。

       分析。我们分析从跟踪中收集到的信息,以确定应用程序中的瓶颈。

什么是跟踪监听器?为什么需要它们?

       跟踪监听器收集跟踪信息,存储它们,并将它们引导到一个适当的目标,如文本文件。.NET提供了几种跟踪监听器,包括以下几种。

       ConsoleTraceListener-将跟踪信息发送到控制台窗口。

       DefaultTraceListener-将跟踪信息发送到标准调试输出。

       DelimitedListTraceListener-将跟踪输出以限定的格式发送到流、流作家或文本作家。

       EventLogTraceListener-发送跟踪信息到事件日志。

       TextWriterTraceListener-发送跟踪信息到一个文本文件。

       XmlWriterTraceListener-将跟踪信息转换为XML。

       System.Diagnostics.Debug和System.Diagnostics.Trace类可以向跟踪监听器发送消息,而监听器又将消息发送到适当的目标。

在ASP.NETCore6中使用配置文件创建一个跟踪监听器

       你可以通过使用配置文件或编写自定义代码来创建一个跟踪监听器。下面显示的代码片断说明了如何使用你的应用程序配置文件创建一个跟踪监听器。

<configuration>

       所有添加到监听器集合中的监听器都会收到跟踪输出。然而,你可以使用一个监听器而不把它添加到监听器集合中。在这种情况下,你在监听器中使用Write或WriteLine方法发送输出。

       下面的代码说明了一个监听器,它没有被添加到监听器集合中,但仍然能够将跟踪信息发送到输出窗口、文件或任何预先配置的输出。

TextWriterTraceListenermyFirstListener=new在ASP.NETCore6中创建一个自定义跟踪监听器

       在大多数情况下,.NET6默认附带的跟踪监听器将满足您的要求。然而,如果你想把你的跟踪信息输出到不同的目的地,你可以实现你自己的跟踪监听器。

       要建立一个自定义的跟踪监听器,你应该创建一个扩展TraceListener抽象类的类。在TraceListener类中有几个虚拟和抽象的方法。你至少应该实现Write和WriteLine方法。至少,你的自定义跟踪监听器应该看起来像这样。

publicclassCustomTraceListener:TraceListener

       所以,你的自定义跟踪监听器类必须有一个参数构造器和Write和WriteLine方法。

       你还需要一个ILogger实例来代表记录器,一个记录器工厂来创建记录器,以及一个StringBuilder来存储跟踪消息,然后再将它们发送到日志目标。

privatereadonlyILoggerFactory_loggerFactory;

       你可以利用依赖注入的优势,在构造函数中注入ILoggerFactory的一个实例,然后使用该实例来创建ILogger的一个实例。

publicCustomTraceListener(ILoggerFactoryloggerFactory)

       这里是Write和WriteLine方法的一个最小实现。

publicoverridevoidWrite(string?message,string?category)ASP.NETCore6中完整的自定义跟踪监听器示例

       下面是我们对自定义跟踪监听器的最小实现的完整源代码,供您参考。

usingSystem.Collections.Concurrent;在Program.cs文件中注册自定义跟踪监听器

       要使用自定义跟踪监听器,你应该使用以下代码在监听器集合中注册它。

varloggerFactory=app.Services.GetRequiredService<ILoggerFactory>();

       因为我们的自定义跟踪监听器已经被添加到监听器集合中,它将捕获所有由运行时产生的跟踪消息,并将输出发送到我们的记录器。它还将发送我们在应用程序中明确发送的任何跟踪消息(就像我们在前面的myFirstListener例子中做的那样)。

       因此,任何添加到监听器集合的监听器都可以捕获由运行时产生的跟踪信息,以及在应用程序中明确发送的任何跟踪信息。然而,如果一个跟踪监听器没有被添加到集合中,它只能发送应用程序中明确发送的跟踪消息。它不会捕获任何由运行时产生的跟踪消息。

       当使用自定义跟踪监听器时,你必须记住关闭或刷新跟踪监听器,以确保输出缓冲区被清空。你可以利用StringBuilderCache类来优化你使用StringBuilder的代码(在CustomTraceListener类)。

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