1.死磕 Hutool 源码系列(一)——StrUtil 源码解析
2.解析LinuxSS源码探索一探究竟linuxss源码
3.Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
4.Unlua源码解析(附) 读源码的解析解析件前置知识
5.Javaparser HD:解析和处理Java代码的强大工具!
6.Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
死磕 Hutool 源码系列(一)——StrUtil 源码解析
深入解析StrUtil源码 在实际项目中,String数据结构的源码源码使用极为频繁,因此对字符串的解析解析件操作代码也相对繁多,这些操作往往独立于具体业务之外,搜索搜索为实现代码简洁性和可读性,源码源码手机如何查看电脑版源码我们通常将对String的解析解析件各种操作封装成静态工具类,这就是搜索搜索本文主角——StrUtil。StrUtil几乎囊括了我们能想到的源码源码所有字符串通用操作方法。 源码探索 StrUtil作为静态工具类,解析解析件内部仅包含静态方法和静态常量。搜索搜索其设计者贴心地预设了诸多开发中常用的源码源码字符,如空字符、解析解析件空格、搜索搜索制表符等,源码源码避免了硬编码,便于直接调用。 方法归类 通过方法脑图,我们对StrUtil的方法有了大致了解。每个方法名简洁明了,见名知意。 分类包括:判空类方法
去前后空格类方法
查找类方法
源码包含众多静态方法,本文首篇总结了部分方法,后续会继续更新。解析LinuxSS源码探索一探究竟linuxss源码
被誉为“全球最复杂开源项目”的Linux SS(Secure Socket)是一款轻量级的网络代理工具,它在Linux系统上非常受欢迎,也成为了大多数网络应用的首选。Linux SS的源码的代码量相当庞大,也备受广大开发者的关注,潜心钻研Linux SS源码对于网络研究者和黑客们来说是非常有必要的。
我们以Linux 3. 内核的SS源码为例来分析,Linux SS的源码目录位于linux/net/ipv4/netfilter/目录下,在该目录下包含了Linux SS的主要代码,我们可以先查看其中的主要头文件,比如说:
include/linux/netfilter/ipset/ip_set.h
include/linux/netfilter_ipv4/ip_tables.h
include/linux/netfilter/x_tables.h
这三个头文件是Linux SS系统的核心结构之一。
接下来,我们还要解析两个核心函数:iptables_init函数和iptables_register_table函数,这两个函数的前置贷源码主要作用是初始化网络过滤框架和注册网络过滤表。iptables_init函数主要用于初始化网络过滤框架,主要完成如下功能:
1. 调用xtables_init函数,初始化Xtables模型;
2. 调用ip_tables_init函数,初始化IPTables模型;
3. 调用nftables_init函数,初始化Nftables模型;
4. 调用ipset_init函数,初始化IPset模型。
而iptables_register_table函数主要用于注册网络过滤表,主要完成如下功能:
1. 根据提供的参数检查表的有效性;
2. 创建一个新的数据结构xt_table;
3. 将该表注册到ipt_tables数据结构中;
4. 将表名及对应的表结构存放到xt_tableshash数据结构中;
5. 更新表的索引号。
到这里,我们就大致可以了解Linux SS的源码,但Learning Linux SS源码只是静态分析,细节的分析还需要真正的运行环境,观察每个函数的实际执行,而真正运行起来的Linux SS,是与系统内核非常紧密结合的,比如:
1. 调用内核函数IPv6_build_route_tables_sockopt,构建SS的路由表;
2. 调用内核内存管理系统,比如kmalloc、vmalloc等,分配SS所需的内存;
3. 初始化Linux SS的配置参数;
4. 调用内核模块管理机制,加载Linux SS相关的内核模块;
5. 调用内核功能接口,比如netfilter, nf_conntrack, nf_hook等,通过它们来执行对应的网络功能。
通过上述深入了解Linux SS源码,我们可以迅速把握Linux SS的构架和实现,也能熟悉Linux SS的具体运行流程。Linux SS的深层原理揭示出它未来的发展趋势,我们也可以根据Linux SS的现有架构改善Linux的网络安全机制,进一步开发出与Linux SS和系统内核更加融合的高级网络功能。
Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
通过软件框架源码阅读,深入理解框架运行机制,API设计、原理及流程成为开发者进阶的关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的改进明显,采用Monorepo目录结构,引入TypeScript作为开发语言,新增特性和优化显著。抢劫指标源码
启动Vue3源码,最新版本为V3.3.0-alpha.5。下载后进入core文件夹,使用Yarn进行构建。安装依赖后,执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。
核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。
构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。
Unlua源码解析(附) 读源码的前置知识
在解析Unlua源码时,需要熟悉Lua的基本API和交互机制。以下为关键API及功能解析:
1. lua_getfield(L, k):获取指定表中由key k指向的值,压入栈顶。
2. lua_gettop(L):返回栈顶元素的索引,即栈的大小。
3. lua_rawget(L, -2):与lua_getfield类似,获取t[k]的白菜源码2022值压入栈顶,但不调用元方法。
4. lua_rawset(L, -4):设置t[k] = v,同样不通过元方法。
5. lua_remove(L, -2):移除栈中index为-2的内容,之后所有元素下移。
6. Lua与C++交互机制:调用开始时,Lua参数依次压入栈;调用结束时,C++返回值压入栈,同时返回值数量。
在lua.h中,lua与C交互的API如下:
1.1 lua_register:将C函数设置为全局名称的新值,允许Lua端调用。
1.2 lua_gettop:返回栈顶元素的索引,用于获取栈大小。
1.3 lua_pop:弹出栈中指定数量的值。
1.4 lua_tolstring:将指定位置的值转换为C字符串,并返回字符串长度。
1.5 lua_tostring:与lua_tolstring类似,但返回长度为NULL。
1.6 lua_getfield:将表中key指向的值压入栈顶。
1.7 luaL_getmetatable:获取指定表的元表并入栈。
1.8 luaL_newmetatable:创建新元表并入栈,或重用已有。
1.9 lua_getmetatable:获取指定索引处的表的元表。
1. lua_pushstring:将字符串入栈,Lua会做拷贝。
1. lua_settable:设置表中key对应的值。
1. lua_rawset:与lua_settable类似,不调用元方法。
1. lua_gettable:从表中获取key对应的值。
1. lua_rawget:与lua_gettable类似,不调用元方法。
1. lua_pushinteger:将数字入栈。
1. lua_pushlightuserdata:将指针入栈。
1. lua_pushcclosure:创建闭包入栈。
1. lua_pushvalue:复制指定位置的值入栈。
1. lua_setmetatable:设置表元表。系统源码论文
1. lua_getglobal:获取全局变量并入栈。
1. lua_setglobal:设置全局变量值。
1. lua_pushnil:入栈nil值。
1. lua_upvalueindex:获取闭包中的upvalue。
1. lua_touserdata:返回完整 userdata 或 light userdata 指针。
1. lua_newtable:创建空表并入栈。
1. lua_createtable:预分配空间后创建空表。
1. lua_next:用于遍历表元素。
1. lua_tolstring:将指定位置的值转换为C字符串。
1. lua_tostring:与lua_tolstring类似,但不返回长度。
1. lua_newuserdata:分配内存并创建 userdata。
1. lua_call:调用Lua函数。
1. lua_pcall:与lua_call类似,用于调用Lua函数。
在Lua中,存在一些全局方法如rawset和rawget,用于直接写入或读取表元素而避免元方法的调用。
综上所述,通过掌握这些API,开发者能有效利用Lua与C++的交互机制,实现复杂、高效的数据处理和逻辑交互。
Javaparser HD:解析和处理Java代码的强大工具!
Javaparser HD是一款用于解析和处理Java代码的强大工具。它提供了一套功能丰富的API,使得开发人员能够方便地分析和操作Java代码。
Javaparser HD:解析和处理Java代码的强大工具
Javaparser HD具有以下几个主要特点:
1. 高效解析
使用Javaparser HD,开发人员可以快速解析Java源代码,获取语法树和抽象语法树。它采用了一种高效的算法,能够在短时间内完成复杂代码的解析。
2. 完备的节点类型支持
Javaparser HD支持Java语言中的各种节点类型,包括类、方法、变量、循环、条件语句等。开发人员可以通过API轻松访问和操作这些节点,实现各种代码分析和转换功能。
3. 丰富的代码查询和转换功能
Javaparser HD提供了一系列强大的代码查询和转换功能。开发人员可以使用API来搜索和匹配特定的代码模式,然后对匹配到的代码进行修改、删除、替换等操作。
Javaparser HD的应用场景
Javaparser HD在许多领域都有广泛的应用。以下是一些典型的应用场景:
1. 代码分析
Javaparser HD可以帮助开发人员进行各种代码分析任务,例如代码质量检查、内存泄漏检测、性能优化等。它可以将Java代码转换为易于分析的形式,并提供丰富的API来查询和统计代码的各种指标。
2. 代码生成
Javaparser HD可以用于生成Java代码,无论是生成整个类或者只是某个方法的代码片段。开发人员只需要构建相应的代码节点,并使用API将其转换为Java源代码。
3. 代码重构
Javaparser HD提供了丰富的代码重构功能,可以帮助开发人员对复杂的代码进行重构。通过API,开发人员可以轻松地添加、删除、移动和替换代码,从而改善代码的可读性和可维护性。
结语
Javaparser HD是一款功能强大的Java代码解析和处理工具,它提供了丰富的功能和灵活的API,帮助开发人员更好地分析和操作Java代码。它在代码分析、代码生成和代码重构等方面都具有广泛的应用价值。
Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
Vert.x 4.x 源码深度解析:Context核心概念详解 Vert.x 通过Context这一核心机制,解决了多线程环境下的资源管理和状态维护难题。Context在异步编程中扮演着协调者角色,确保线程安全的资源访问和有序的异步操作。本文将深入剖析Context的源码结构,包括其接口设计、关键实现以及在Vert.x中的具体应用。Context源代码解析
Context接口定义了基础的事件处理功能,如立即执行和阻塞任务。ContextInternal扩展了Context,包含内部方法和功能,通常开发者无需直接接触,如获取当前线程的Context。在vertx的beginDispatch和endDispatch方法中,Context的切换策略取决于线程类型,Vertx线程会使用上下文切换,而非Vertx线程则依赖ThreadLocal。 ContextBase是ContextInternal的实现类,负责执行耗时任务,内部包含TaskQueue来管理任务顺序。WorkerContext和EventLoopContext分别对应工作线程和EventLoop线程的执行策略,它们通过execute()、runOnContext()和emit()方法处理任务,同时监控性能。 Context的创建和获取贯穿于Vert.x的生命周期,它在DeploymentManager的doDeploy方法中被调用,如NetServer和NetClient等组件的底层实现也依赖于Context来处理网络通信。额外说明
Context与线程并非直接绑定,而是根据场景动态管理。部署时创建新Context,非部署时优先获取Thread和ThreadLocal中的Context。当执行异步任务时,当前线程的Context会被暂时替换,任务完成后才恢复。源码中已加入详细注释,如需获取完整注释版本,可联系作者。 Context的重要性在于其在Vert.x的各个层面如服务器部署、EventBus通信中不可或缺,它负责维护线程同步与异步任务的执行顺序,是异步编程中不可或缺的基石。理解Context的实现,有助于更好地利用Vert.x进行高效开发。「安卓按键精灵」扒别人脚本的界面源码
在一次技术交流中,有朋友向我咨询如何解析别人的安卓脚本界面源码,我虽不擅长直接破解,但分享一下如何通过常规手段揭开这一层神秘面纱。
界面的代码其实并不复杂,主要由几个基础元素构成,模仿起来并不困难。不过,这里我们不走寻常路,而是要深入探究其背后的逻辑和文件结构。
要找到界面代码,首先需要进入脚本的安装目录,通常在"/data/data/"后面跟随应用的包名。打开这个目录,找到其中的"files"文件夹,这个文件夹往往是保存应用界面配置的地方,基于以往的经验,我们先一探究竟。
在一堆与脚本相关的文件中,我们使用文本读取命令逐一探索。代码逻辑是逐个读取文件内容,比如当我们看到script.cfg文件,它虽与界面截图对应,但并非源码,只是记录了用户填写内容的配置信息。
在遍历的输出结果中,我注意到一行标注为"script.uip"的文件。从后缀名判断,这可能是与UI界面相关的。更有趣的是,它包含了一些花括号{ },这提示了我们可能找到了界面源码的线索。
接着,我们面对的是可能存在的乱码问题。按键的乱码可能是加密或编码问题,通过观察问号,猜测是编码错误。编码为utf8的按键支持广泛,我们尝试用转码插件来解决这个问题,以gbk编码为例进行测试,结果出乎意料地顺利。
解决乱码后,我们将调试结果复制到文本中,确认这就是我们寻找的界面源码。将其粘贴回脚本中,界面效果依然保持完好。
但别忘了,包名这一关键信息可能需要用户自行获取。在运行脚本时,可以在界面上找到包名。为了简化操作,我们可以在脚本中直接引入包名,跳过遍历,直接读取界面文件。
至此,我们已经完成了从头到尾的解析过程,代码也变得更加简洁有效。如果你对这些内容感兴趣,不妨试着操作一番,或许会有所收获。
当然,如果你在探索过程中遇到任何问题,或者想要了解更多关于按键精灵的资源,别忘了关注我们的论坛、知乎账号以及微信公众号"按键精灵",那里有更全面的教程和讨论。
SIFT算法原理与源码分析
SIFT算法的精密解析:关键步骤与核心原理
1. 准备阶段:特征提取与描述符生成 在SIFT算法中,首先对box.png和box_in_scene.png两张图像进行关键点检测。利用Python的pysift库,通过一系列精细步骤,我们从灰度图像中提取出关键点,并生成稳定的描述符,以确保在不同尺度和角度下依然具有较高的匹配性。 2. 高斯金字塔构建计算基础图像的高斯模糊,sigma值选择1.6,先放大2倍,确保模糊程度适中。
通过连续应用高斯滤波,构建高斯金字塔,每层图像由模糊和下采样组合而成,每组octave包含5张图像,从底层开始,逐渐减小尺度。
3. 极值点检测与极值点定位在高斯差分金字塔中寻找潜在的兴趣点,利用邻域定义,选择尺度空间中的极值点,这些点具有旋转不变性和稳定性。
使用quadratic fit细化极值点位置,确保匹配点的精度。
4. 特征描述与方向计算从细化的位置计算关键点方向,通过梯度方向和大小统计直方图,确定主次方向,以增强描述符的旋转不变性。
通过描述符生成过程,旋转图像以匹配关键点梯度与x轴,划分x格子并加权叠加,生成维的SIFT特征描述符。
5. 精度校验与匹配处理利用FLANN进行k近邻搜索,执行Lowe's ratio test筛选匹配点,确保足够的匹配数。
执行RANSAC方法估计模板与场景之间的homography,实现3D视角变化适应。
在场景图像上标注检测到的模板并标识SIFT匹配点。
SIFT的独特性:它提供了尺度不变、角度不变以及在一定程度上抵抗3D视角变化的特征,是计算机视觉领域中重要的特征检测和描述算法。scratch 社区源码_scratch源码下载
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