1.web渗透信息侦察收集工具——Recon-ng
2.如何搭建node+mysql+nginx+ng的平台服务器环境
3.推荐一款运维&测试工程师应知必会的压力测试工具!
4.[Angular 组件库 NG-ZORRO 基础入门] - 源码初窥: core
5.NGE2简介
6.nestjsåeggjsåªä¸ªå¥½ï¼
web渗透信息侦察收集工具——Recon-ng
在web渗透测试领域,源码信息侦察与收集是平台至关重要的环节。对于经验丰富的源码黑客而言,他们有自己独特的平台信息收集策略。在信息收集的源码智成源码过程中,合理利用现有的平台优秀工具,尤其是源码对新手而言,能极大提升效率与效果。平台本文将聚焦于一款新型的源码信息侦察收集工具——Recon-ng,分享其安装与使用方法。平台
Recon-ng的源码安装步骤简单明了。首先,平台确保已安装dnspython、源码httplib2、平台python-0auth2等依赖文件。可以使用sudo pip install命令来完成安装。接着,通过git clone从GitHub下载Recon-ng的源代码,进入python-oauth2目录后,运行sudo python setup.py install进行安装。
在使用Recon-ng时,其操作流程与MSF极为相似,便于用户上手。Recon-ng的签名软件源码搭建核心功能主要分为侦察Reconnaissance、发现Discovery与汇报Reporting三个模块。
侦察Reconnaissance,即被动收集信息,例如通过搜索引擎和黑客技巧搜集目标的敏感信息。Recon-ng的这一模块提供了搜索功能,用户可根据需求指定关键词进行搜索。
发现Discovery,是主动收集信息的过程,例如通过发送HTTP请求包来探测Web服务指纹。通过使用Recon-ng的Discovery模块,用户可以主动发起请求,获取服务提供的详细信息。
汇报Reporting模块提供了HTML与CSV两种格式的报表,方便用户整理收集到的信息。对于不同需求,用户可以灵活选择输出格式。
接下来,本文将通过具体的使用范例,展示Recon-ng的强大功能。以web应用指纹识别为例,用户可以使用搜索功能快速定位相关模块,通过设置参数运行模块。在遇到问题时,如出现“[!]”错误提示,隐私计算平台源码可尝试修改全局参数SOCKET_TIMEOUT来解决。
在收集公司职员信息时,Recon-ng提供了一个实用的模块,通过搜索特定网站,获取公司组织架构信息。用户可以使用此模块获取公司内部结构与职员名单。需要注意的是,该模块使用的信息源可能不适用于国内网站,但其收集思路对于国内网站的渗透信息收集具有一定的参考价值。
此外,Recon-ng还提供了查看Apache Server-Status页面是否可访问的功能。用户可以通过使用特定的模块来检查目标服务器的Status页面,获取重要信息。类似的功能还有域名信息收集、服务器指纹识别与查找robots.txt等。
总之,Recon-ng是一款功能强大且易于使用的web渗透信息侦察收集工具,能够帮助渗透测试人员高效地收集与分析目标信息。通过本文的介绍,希望能为您的渗透测试工作提供一定的参考与帮助。
如何搭建node+mysql+nginx+ng的服务器环境
搭建流程概述
本文将指导您在CentOS 7系统(支持阿里云和腾讯云实例)上安装并配置node.js、mysql、nginx环境,确保服务器稳定运行。微课堂源码4.31. 安装node和npm
登录阿里云实例后,首先安装git以获取软件源代码。进入/usr/src文件夹,然后下载并解压nodejs,使用命令返回上一级目录并重命名安装文件。接着,配置环境变量以便系统识别node和npm。2. 安装mysql
检查系统自带的mysql是否已安装,如果没有,需要安装相关依赖。接着,下载RPM安装包并安装mysql,设置初始账号和密码,确保服务在开机时自动启动。3. 安装nginx
为了支持nginx,先安装epel(额外的软件包仓库)。下载nginx源码后,进行安装并设置为开机启动。检查nginx是否成功启动,以及端口占用情况,如端口,如有冲突则需要进行相应端口的停止或调整。推荐一款运维&测试工程师应知必会的压力测试工具!
运维&测试工程师必备的主力入场提示源码压力测试工具推荐——stress-ng
stress-ng是一款强大的压力测试工具,适用于系统资源的多方位测试,包括CPU、磁盘、网络、内存、进程和文件系统等。它提供了灵活的负载模式选择,用户可自定义测试强度和时长。例如,CPU压力测试通过不断调用进程和计算,内存测试通过频繁malloc和free,磁盘I/O则通过sync()中断来模拟。
在Linux系统中,CentOS 7的EPEL源有两个压力测试工具,stress-ng是升级版,更全面且带源码,兼容标准stress功能,并支持复杂压力生成。
安装stress-ng有yum和源码两种方式,推荐使用源码安装以获取最新版本。源码安装步骤包括下载、解压、编译并安装,安装成功后可以通过查看版本信息确认。
stress-ng的命令用法和常见参数丰富,可用于实战。例如,CPU负载测试可通过矩阵乘法运行4个进程秒,内存测试则通过分配和保持大内存块。IO负载和磁盘测试则涉及监控系统负载变化。
在实际测试中,你可以根据需要调整参数,如CPU负载占用比例,以模拟不同场景。总的来说,stress-ng以其丰富的功能和可调性,能有效提升运维和测试工作的效率。
[Angular 组件库 NG-ZORRO 基础入门] - 源码初窥: core
在探索和了解了典型组件的源码之后,我们进一步深入 NG-ZORRO 组件库的核心结构,发现了一个关键的策略来解决组件间共用属性、功能导致的重复编写问题。NG-ZORRO 支持近 种组件,为避免每种组件都需要重复定义相同的属性或功能,开发团队采用了将公共方法和定义抽离至 `core` 文件夹的策略。
当处理组件的通用属性时,我们发现像 `nzSize` 这样的属性在多个组件如 `Input` 和 `Button` 中被广泛使用。解决这一问题的方法在于引入 `types` 文件夹,这个文件夹记录了哪些组件支持特定属性,便于我们查询和重复利用。
动画效果是 Angular 开发中常见的元素,Angular 官方文档提供了详尽的指南。NG-ZORRO 提供了多样化的动画,使页面元素呈现丰富的动态变化。例如在 `Collapse` 折叠面板组件中,通过 `nzActive` 属性操控动画状态,实现元素的展开与收起效果。这一功能在实际开发中非常实用,使用动画使页面交互更加直观。
某些组件,如 `Tag`,在其动态删除操作中应用了淡入淡出动画,该动画机制相较于需要单独配置的状态传递更为简便,直接提升视觉效果和用户体验。NG-ZORRO 内含多种动画类型,如 `moveUpMotion` 和 `slideMotion`,通过探索源码可以轻易找到使用方式。
对于不希望使用动画的场景,NG-ZORRO 提供了 `NzNoAnimationDirective`,允许开发者在模板层面对特定元素禁用动画效果。通过替换 `BrowserAnimationsModule` 为 `NoopAnimationsModule`,可实现全局禁用动画。
总结这一系列核心文件夹——`core` 包含了如 `types` 和 `animations` 等内容,对于项目开发而言,应考虑抽离公共部分,实现跨组件复用,以减少代码冗余和提高开发效率。通过借鉴 NG-ZORRO 的实践,开发者可以优化代码结构,提升组件复用性,同时保持代码的简洁性和易维护性。
NGE2简介
NGE2(Not a Game Engine的递归缩写),NGE第一版原为制作中国象棋psp所写,第二版得到了更全面的强化,是PSP/Windows/iPhone/Linux开发的一个程序库,不是一个游戏引擎,设计思想是简单易用,用来做各个显示程序或者游戏引擎,NGE2追求的是性能,所以全部用的c函数写,而显示函数也分为各个性能要求,提供不同的显示函数。
NGE2的设计就是让开发人员不需要用PSP调试就能开发出PSP应用程序。就是说在Windows下调试,在PSP上运行。大大降低了PSP调试程序浪费的时间。
NGE2 for iPhone发布,采用NGE2写的程序可以运行于iPhone,iTouch上,采用Apple官方的SDK,可以在APP Store上贩卖。
NGE2支持PSP,PSP的3xx以上版本。
NGE2采用LGPL发布源代码。
以下是NGE2在PSP与其他方式的对比(默认mhz,采用MHZ各提高约%):
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Async/Awaitæ¯æã
å ¶å®å¨Node.jsv7.6å°±å¯ä»¥éè¿flagæ¯æäºï¼å¨node8éç´æ¥è½å°ã
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b1)Egg.jsé¿éå¼æºçä¼ä¸çº§Node.jsæ¡æ¶Eggåå¸2.0ï¼åºäºKoa2.xï¼å¼æ¥è§£å³æ¹æ¡ç´æ¥åºäºAsyncFunctionã
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Eggéç¨çæ¯ãå¾®å æ ¸+æ件+ä¸å±æ¡æ¶ã模å¼ï¼å¯¹äºå®å¶ï¼çæï¼å¿«éå¼åæææ¾æåï¼å¦å¤å¼å¾å ³æ³¨çæ¯ç¨³å®æ§åå®å ¨ä¸ï¼ä¹æ¯æ为åºè²çã
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å¾å¤äººå¼ç©ç¬è¯´ï¼Nestæ¯åJavaå¼åæ¹å¼çï¼ç¡®å®ï¼Nestéç¨TypeScriptä½ä¸ºåºå±è¯è¨ï¼TypeScriptæ¯ES6è¶ éï¼å¯¹ç±»åæ¯æï¼é¢å对象ï¼Decorator(类似äºJavaé注解Annotation)çæ¯æã
å¨åæ³ä¸ï¼ä¿æJavaå¼åè çä¹ æ¯ï¼è½å¤å¸å¼æ´å¤äººå¿«éä¸æã
TypeScriptæ¯æå ä¹æ¯ç®åææNodeWebæ¡æ¶é½è¦åç头ç大äºï¼å¨å¹´Nestç®ä¸ªç¥å项ç®ï¼å¼å¾ä¸æã
b3)ThinkJSThinkJSæ¯ä¸æ¬¾æ¥æ±æªæ¥çNode.jsWebæ¡æ¶ï¼è´åäºéæ项ç®ä½³å®è·µï¼è§è项ç®è®©ä¼ä¸çº§å¢éå¼ååå¾æ´å ç®åï¼æ´å é«æã
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ThinkJSæ¯å½äº§èçWebæ¡æ¶ï¼å¨å¹´æåå¸v3çæ¬ï¼åºäºKoaå æ ¸ï¼å¨æ§è½åå¼åä½éªä¸ææ´å¥½çæåã
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å¹´ï¼å¯ä¸éæ¾çæ¯Node.jså¨servlessä¸è¡¨ç°çä¸å¤ªå¥½ï¼ç¸å ³æ¡æ¶å®è·µåå°ã
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d)æ°é¢å(深度å¦ä¹ ãåºåé¾ç)
ng-zorro-antd中踩过的坑
在前端开发过程中,我们常常会借助阿里开源的组件库ant-design,它提供的组件功能强大,能满足大多数需求,直接使用即可,非常便捷。当然,一些公司会对此进行二次开发,以打造具有独特风格的产品。
本文将不涉及高深的技术细节,也不深入探讨底层源码,仅分享一些在项目中遇到的小问题。
表格(table)——师傅以为是组件库的bug,没想到……
不知道正在阅读本文的读者是否遇到过这样的情况:
这个空状态怎么总是和我们作对呢?为什么就不能满足我们的预期呢?其实,它偶尔也会满足我们的要求。
出现这种问题的原因实际上非常简单。回想一下,我们在删除和添加表项时,是否是这样操作的:
看起来这段代码没有问题,但要知道的是,push()和splice()这两个函数是直接在原始数组上操作的,会改变原数组。然而,它们会改变数组的引用吗?答案是:不会。
在angular的设计中,onChanges()监听的是哪种变化呢?是引用。
因此,只要我们改变引用地址,就可以解决这个问题。
这里提供的方法简单、快速、有效,非常实用。
读完本文,你是否有一种豁然开朗的感觉呢?