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1.关于java多线程wait 和sleep方法
2.Java并发编程-sleep方法不会释放锁
3.go源码:Sleep函数与线程
4.jvm中一个线程调用sleep(100),线程然后发生stw(stop-the-world
5.Java多线程中join、yield、码线sleep方法详解

线程sleep源码_线程sleep()

关于java多线程wait 和sleep方法

       一.概念、线程原理、码线区别

       Java中的线程多线程,是码线源码时代和尚硅谷一种抢占式的机制,而非分时机制。线程线程存在可运行、码线运行、线程阻塞、码线死亡四种状态。线程抢占式机制下,码线可运行状态的线程线程中,只有一个线程在执行。码线

       当多个线程共享资源时,线程需要同步。Thread类和Object类提供了sleep(),yield(),wait(),notify()等方法用于控制线程执行。

       每个对象拥有一个锁用于同步访问。Synchronized关键字能与对象锁交互,实现线程同步。

       虽然sleep()能暂停线程,但它不释放锁,故在同步方法中调用sleep()时,线程虽休眠,但锁未释放,其它线程无法访问。wait()则释放锁,让其它线程访问。巨鲲来了源码

       yield()使当前线程让出CPU给同等优先级的线程,若无同等优先级线程,不执行。

       线程结束标志为run()方法执行结束。

       锁释放标志为synchronized块或方法结束。

       wait()和notify():执行wait()时,线程进入等待池,释放锁。被notify()唤醒时,线程回到wait前中断状态。

       join()使当前线程等待直到另一个调用join线程终止。

       线程在被激活后,不一定立即执行,而是进入可运行线程队列。

       共同点:阻塞指定毫秒数并返回。

       不同点:sleep()无需同步锁,wait()需同步锁。

       二. Thread的Interrupt方法与Sleep,Wait

       wait()和sleep()可通过interrupt()结束暂停状态,引发InterruptedException。Thread类的interrupt方法能立即结束线程,若线程执行wait(),sleep()或join(),中断会立即生效。

       InterruptedException由线程自身抛出,不是interrupt方法抛出。若线程执行普通代码,不会抛出InterruptedException,作业辅导php源码但进入wait()/sleep()/join()时会。

       三. Java中Sleep,Wait的使用

       程序分析:synchronized(b)限定线程b作为锁。b.wait()释放锁,阻塞线程,等待唤醒。唤醒后线程回到中断前状态。

       wait()和notify()用于线程同步控制,wait()暂时释放锁,允许其他线程使用,notify()唤醒等待线程。

       通过以上分析,理解Java中多线程同步控制的关键概念。

Java并发编程-sleep方法不会释放锁

       sleep 用于暂停线程执行,让 CPU 资源得到释放,但此方法有其独特之处,即在执行期间并不释放锁。不论是 synchronized 还是 lock 获得的锁,sleep 方法都不会将其释放,线程将一直保持锁的持有状态,直至休眠结束。

       举例而言,假设 Thread-0 执行 sleep 方法,期间仍保持锁的占有。因此,Thread-1 无法获取锁,只能等待 Thread-0 结束休眠并释放锁后,才有机会继续执行。游戏源码架设教程这表明 sleep 方法在处理锁问题上较为特殊,它不会在执行过程中释放锁,直至休眠结束。

       此外,关于 sleep 方法的中断响应机制,当线程处于 sleep 状态时,若接收到中断信号,方法会立即停止执行并抛出 InterruptedException 异常,同时清除中断状态。这意味着线程在收到中断请求后,可以立即恢复正常执行流程,无需等待休眠时间的结束。

       比较 sleep 与 wait/notify 的功能,它们在某些方面有相似之处,但也有显著差异。它们共同之处在于,都需要在同步方法中使用,以确保线程在释放锁后,其他线程可以访问共享资源。然而,它们的实现方式和适用场景存在明显不同。

       具体来说,wait/notify 属于 Object 类的一部分,用于协调多个线程对共享资源的访问。当一个线程调用 wait 方法时,它会释放所持有的锁,并将线程状态切换至等待状态。thunkphp5源码而其他线程则可以通过调用 notify 或 notifyAll 方法,唤醒处于等待状态的线程。这种机制允许线程在需要时暂停执行,等待特定条件满足后再继续。

       相比之下,sleep 方法属于 Thread 类,它允许线程在指定的时间段内暂停执行。虽然它同样可以将线程置于等待状态,但与 wait/notify 不同的是,sleep 方法在休眠期间不会释放锁。这意味着在使用 sleep 方法时,需要特别注意锁的管理,以避免因线程暂停而导致的资源使用冲突。

go源码:Sleep函数与线程

       在探索 Go 语言的并发编程中,Sleep 函数与线程的交互方式与 Java 或其他基于线程池的并发模型有所不同。本文将深入分析 Go 语言中 Sleep 函数的实现及其与线程的互动方式,以解答关于 Go 语言中 Sleep 函数与线程关系的问题。

       首先,重要的一点是,当一个 goroutine(g)调用 Sleep 函数时,它并不会导致当前线程被挂起。相反,Go 通过特殊的机制来处理这种情景,确保 Sleep 函数的调用不会影响到线程的执行。这一特性是 Go 语言并发模型中独特而关键的部分。

       具体来说,当一个 goroutine 调用 Sleep 函数时,它首先将自身信息保存到线程的关键结构体(p)中并挂起。这一过程涉及多个函数调用,包括 `time.Sleep`、`runtime.timeSleep`、`runtime.gopark`、`runtime.mcall`、`runtime.park_m`、`runtime.resetForSleep` 等。最终,该 goroutine 会被放入一个 timer 结构体中,并将其放入到 p 关联的一个最小堆中,从而实现了对当前 goroutine 的保存,同时为调度器提供了切换到其他 goroutine 或 timer 的机会。因此,这里的 timer 实际上代表了被 Sleep 挂起的 goroutine,它在睡眠到期后能够及时得到执行。

       接下来,我们深入分析 goroutine 的调度过程。当线程 p 需要执行时,它会通过 `runtime.park_m` 函数调用 `schedule` 函数来进行 goroutine 或 timer 的切换。在此过程中,`runtime.findrunnable` 函数会检查线程堆中是否存在已到期的 timer,如果存在,则切换到该 timer 进行执行。如果 timer 堆中没有已到期的 timer,线程会继续检查本地和全局的 goroutine 队列中是否还有待执行的 goroutine,如果队列为空,则线程会尝试“偷取”其他 goroutine 的任务。这一过程包括了检查 timer 堆、偷取其他 p 中的到期 timer 或者普通 goroutine,确保任务能够及时执行。

       在“偷取”任务的过程中,线程会优先处理即将到期的 timer,确保这些 timer 的准时执行。如果当前线程正在执行其他任务(如 epoll 网络),则在执行过程中会定期检查 timer 到期情况。如果发现其他线程的 timer 到期时间早于自身,会首先唤醒该线程以处理其 timer,确保不会错过任何到期的 timer。

       为了证明当前线程设置的 timer 能够准时执行,本文提出了两种证明方法。第一种方法基于代码细节,重点分析了线程状态的变化和 timer 的执行流程。具体而言,文章中提到的三种线程状态(正常运行、epoll 网络、睡眠)以及相应的 timer 执行情况,表明在 Go 语言中,timer 的执行策略能够确保其准时执行。第二种方法则从全局调度策略的角度出发,强调了 Go 语言中线程策略的设计原则,即至少有一个线程处于“spinning”状态或者所有线程都在执行任务,这保证了 timer 的准时执行。

       总之,Go 语言中 Sleep 函数与线程之间的交互方式,通过特殊的线程管理机制,确保了 goroutine 的 Sleep 操作不会阻塞线程,同时保证了 timer 的准时执行。这一机制是 Go 语言并发模型的独特之处,为开发者提供了一种高效且灵活的并发处理方式。

jvm中一个线程调用sleep(),然后发生stw(stop-the-world

       Thread.sleep方法的原理在于调用操作系统提供的睡眠功能,此功能挂起线程,由内核启动定时器,超时后恢复线程执行。内核并不介入用户态的垃圾回收(GC)过程。

       GC需要停止世界的(STW)时,会先让所有线程到达安全点。而native方法本身即为安全点,因此GC可以与sleep并行进行。当线程恢复执行时,从native方法返回或在native中调用某些JVM方法,如果发现GC的STW还未完成,则必须等待STW结束后才能继续执行。

       因此,结论是sleep可以与GC并行,只要在sleep结束时有可用CPU资源立即调度执行,且此时不在STW状态,那么毫秒的延迟就是准确的,即使期间已经执行过多次GC。

Java多线程中join、yield、sleep方法详解

       在Java多线程编程中,Thread类扮演关键角色。掌握Thread中join、yield、sleep方法,是多线程代码开发的基础。以下总结这3个方法的含义及应用。

       sleep方法,静态本地方法,调用底层C库实现睡眠。接收毫秒参数,让当前线程睡眠指定时间。睡眠期间,线程不会释放锁。会抛出InterruptedException异常。示例代码显示,多个运行结果可能不同,但始终一个线程运行完全后另一个开始。

       yield方法,向调度器表示愿意让出CPU执行权,但调度器可能忽略此请求。适用于在多个线程间提升相对进度,需结合性能分析和基准测试。使用较少,对调试、测试或并发控制结构设计可能有用。

       join方法有3个重载版本。主要关注第二个方法,用于等待目标线程指定时间后消亡。无参数join方法等效于等待目标线程完全结束。源码中通过while循环和isAlive()方法判断,确保线程等待目标线程执行完毕。

       以刷抖音为例,假设刷抖音线程运行秒,而睡觉线程运行时间仅为毫秒。通过join方法,睡觉线程需等待刷完抖音后,才能开始执行,展示join方法使等待线程挂起直至目标线程结束的特性。

       至此,join、yield、sleep方法的使用理解加深,它们在多线程编程中分别用于线程睡眠、让出CPU执行权和等待其他线程结束,是实现并发控制和优化的关键。

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