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如果不是A5版主的身份,也许我早已经离开站长这个圈子了,闻赚感谢A5让我继续坚守在站长行业!接触这个行业久了,钱软见多了太多成功的新闻例子,真的赚钱很羡慕那些成功的站长,可羡慕的软件一条均线选股指标源码同时自己又在反思自己,为什么别人都能获得成功,源码而自己作为一名&lduo;老站长&rduo;反倒是看新现在一无所有。说起来惭愧,闻赚我是钱软年的时候误打误撞进入站长这个行业,可至今快5年过去了手里依然拿不出一个像样的新闻,这对于很多人来说都觉得不可思议,赚钱可事实在我这里确实是软件如此,究竟是源码什么样原因导致我这么失败,现在回头写写自己的看新这一段失败经历希望与广大站长共勉之。清晰的记得我做的第一个名字叫好游戏BBS(域名我就不列了,因为发现这个域名竟然现在是一个县级地方在用),当时主要是想做一个游戏社区,那时候各种网络游戏已经很多了,自己也喜欢玩各种游戏,在玩游戏的同时也在游戏里面结交了部分朋友,结识的人多了大家对各种战队、帮派、行会等等需求就应运而生了,大家都希望搞一个来把大家聚集起来,就算以后换游戏了还能在里面找到人再跟着一起玩,这就是建立这个的初衷。由于我大专读的是计算机科学与技术专业,自认为在学校学了点皮毛的我开始硬着头皮着手做了,最早开始是用ASP语言的dvbbs动网程序做的,现在这个程序没落了,不知道现在还有人记得这个程序不,后来由于各种功能限制,感觉模板也不好看,就换了用PHP语言discuz程序做的,也正是那个时候我才知道ASP和 PHP的差别。那个时候自己根本不知道做好了还要去推广,更没听过SEO这种概念,做好了之后每天都是在游戏里面的朋友宣传推广,最多的时候也没超过人访问,但是那种每天看到有人在上面发帖回帖的感觉至今还是难以忘记,后来由于玩游戏的时间占据多些,相对于管理的时间就少些,有时候好几天都懒得去打理,上面各种垃圾信息大把的,所以搞了没几个月就宣告流产了!做第二个是当时导航依然还比较火的时候,李兴平的hao和蔡文胜的分别被百度和谷天价的神话深深的吸引了我,到网上随便找个导航源码,个空间注册个域名简简单单的改下标题就能上线一个导航站了,由于正是这种低门槛的入门方式导致了全国各地的导航站遍地开花,而且那个时候做导航站是个烧钱活,采取普通的SEO根本提升不了什么流量,我所知道的导航站推广方式都是需要有各种资源的,什么做系统盘、做弹窗、做软件捆绑、流氓木马推广等等,个个都是烧钱的活,对于当时正在读书的源码由什么组成我的结果可想而知,没多久也宣告失败了!其中导航站这里我需要特意补充一点,我当时走的是的路线,由于谷把了,我取的名字叫谷(域名也就不列了,因为现在也有人在使用中),正是这个谷的名字让我和现在的A5结下了深厚的感情,我在A5的ID就叫谷,目前是杂谈的一个小小的版主,ID是年3月注册的,那时候经常去泡A5,后来发现梦江发帖说杂谈需要招2个版主,自己竟然厚着脸皮去回帖应聘,最后竟然鬼使神差般的应聘上了其中的一个版主职位,由于A5每个月实行考核版主的管理业绩,没达到要求的要取消版主资格,所以我这2年多来几乎每个月都达到考核要求,也正是由于这份差事,让我还有机会一直和站长这行业牢牢的粘一起,要不然大家也不可能看到此文了,在这里真心感谢A5!有了前两次的失败之后,自己也沉寂了一段时间,觉得没那么容易成功,要想从成功的从赚到白花花的票子实在是太难了,正当自己心灰意冷的时候无意在A5源码交易版块看到一个小游戏程序的帖子,是仿的当时就很火的7K7K小游戏,当时小游戏源码的非常少,小游戏在当时也不像现在这么泛滥,自己也喜欢玩游戏,所以花钱找家了这个程序,开始了我的第三个小游戏建站之路。由于程序是仿的7k7k的,我选域名的时候参照了7k7k的域名,备选了好几个适合做小游戏的域名,并且是当时能直接注册的,记得最终确定域名是问了寝室好几个同学才确认下来的,名字就叫v6v6小游戏(域名就不列了,大家都懂的),程序内容是带采集7k7k功能的,那时候百度对采集没现在这么严,上线2个多月后慢慢有流量上升了,也开始申请百度和谷联盟的挂上去,到了差不多6个月左右的时候百度和谷的钱每月加起来有多币了。小游戏是我做站以来做的最久也自认为比较成功的一个,断断续续的一年多的时间从百度和谷联盟里面赚到了一万多块钱,这是我第一次从上面赚到钱,自己心里当时别提有多高心了,然而好景不长的是在年的时候把掉了,因为那时候小游戏已经泛滥成灾了,大部分都是采集各大小游戏,加上自己的seo优化不在行,也不晓得该去怎么伪原创,流量一日也不如一日,所以就彻底结束了第三次做站生涯。毕业之后去了东莞一家工厂搞电脑维护,平常闲暇时间接触电脑的机会多,虽然说正式走上社会上班了,但一直还在关注站长这个圈子,也会经常在A5上面浏览各种资讯新闻,了解到那时候全国各地刮起了一阵建设各种地方门户垂直的erp源码免费下载热潮,所以也就开始了我个人第四个站点地方的筹备。注意我这里用到的是筹备,而不像做之前几个想到马上就去实施上线,因为我当时已经知道地方的运营需要有一份详细的策划方案,也知道一个人是做不了地方的,必须要有一个团队来运作。在找人这方面我找的是2个以前的老同学,他们也对这块比较感兴趣,也有我一样的共同爱好,所以我们几个花了几天时间弄了一份详细的策划方案出来,就在打算马上开搞的时候问题就出来了,因为我们3个全部都在外面上班,并且都不在同一个城,这对我们来说是个比较严峻的事实,因为毕竟都是业余做站,还没能到靠能养活自己的时候,全职上班是我们3个当时都不能&lduo;忘本&rduo;的事情。当时有人提出先&lduo;远程办公&rduo;,然后视情况而定下一步发展,就这样我们3个人利用空余时间搞了2个多月,结果我不说大家肯定也能猜到,现在想想当时这个提议是有多么可笑,因为你要做一个家乡的地方,运营的人又全部都在其他不同的城,这对于应采取&lduo;线上线下&rduo;相结合来运营地方的经验显然有悖常识,而我们3个当时弄方案的时候却忽略了这最重要的一点,最终导致了还没做多久就失败了,自己也被迫无奈接受了第四次做站失败。失败不可怕,可怕的是不知道你是什么原因导致你失败,所以我们需要对自己的失败加以,以免下次再同样的错误。比如我自己这四次做站经历,第一次失败是因为玩游戏导致管理时间不够而失败,这说明做站一定要一心一意投入进去,你什么样的投入就会得到什么样的回报;第二次失败是因为盲目跟风导致失败,当大多数人都去选择跟风做同一类型站点的时候,你此刻应该想想再去盲目的跟风自己是否有能力走下去;第三次失败是倒在了技术方面,如果做采集站你没的过硬的seo技术,你最好是不要去接触此类站点;第四次失败属于典型的团队建设方面的失败,因为个人站长单打独斗的时代已经过去了。以上四个的失败经历都是作者我这几年来真实的写照,分享给大家最主要的一个原因就是我一直还在坚守自己当初的理想,并不会因为那么几次失败而选择退却,我想每个站长的建站之路应该都不会那么一帆风顺,我也坚信每一次的失败只是离成功之路更近了一步,希望广大站长都能坚守自己最初的理想而选择为之努力奋斗而获得成功!本文首发廖子琦博客 !
趣输入真的打字挣钱?
建议不要下载,因为这家伙会读取通讯录,并且有发送彩信短信的权限,一旦发送短信到运营商还可能扣话费,如果真的想占便宜,洗洗睡吧……你就是拿通讯录中的信息换他十几块钱,哦,还有,它还有像猎豹清理大师那样的管理内部存储的权限,这些都看看清楚,我刚下,没这些权限还不给打开。java知音源码如果有大神懂编程的可以看一下源码,百分之八十的可能性有一个神奇的网址,专门接收个人信息。本人没有很确凿的证据,仅仅凭所需权限推断出来,但是普通输入法真的不需要这些权限,并且它也没说这些权限拿来干啥,像读取发送彩信这种真的不需要的权限,他拿来干什么,肯定是另有歧途,本意见仅供参考,望采纳。
简约商务背景-如何做出有设计感的PPT封面?
抖音为什么会有商业的标签
对于商业产品而言,变现是逃不开的课题,本文将在对抖音现有商业化行为总结的基础上,大胆猜测抖音未来可能的商业化道路。变现手段首先总结抖音目前肉眼可见的变现手段。feed流广告广告是头条的强项,抖音的feed流广告除了从算法上匹配用户外,还有一些比较有意思的小尝试,想简单谈谈。(1)通过A/Btest确定广...
关于商业产品而言,变现是逃不开的课题,本文将在对抖音现有商业化行为总结的根底上,斗胆猜想抖音未来或许的商业化路途。
变现手法
首要总结抖音现在肉眼可见的变现手法。
feed流广告
广告是头条的强项,抖音的feed流广告除了从算法上匹配用野外,还有一些比较有意思的小测验,想简略谈谈。
(1)经过A/Btest确认广告按钮长度。不知各位有没有发现,抖音广告中转化按钮的长度经历过几回改变——从开端的巨细变为通栏长度,最终变为现在的款式,背面包含的应该是同内容挑选机制相同的A/Btest思路,即经过测验找到点击率最高的按钮长度。
(2)经过随机“变色”的按钮引发用户猎奇心。相同是广告按钮,刚进入广告时,每个按钮都是通明色,过几秒后会变为不同色彩,如第一个广告中的按钮会变为蓝色,第二个广告中的按钮会变为橙色,运用用户对按钮色彩的猎奇心思,在为产品供给趣味的一同,延伸广告观看时长。
电商导流
商家能够经过短视频直接将用户导流至自己的商品销售页面。
尽管头条前段时间推出了自己的电商渠道“值点”,但现在肉眼可见的电商导流大部分仍是指向天猫和淘宝。一方面或许由于抖音的用户画像与值点差异较大,另一方面或许由于值点现在还在试水阶段,不宜大规模导流。
定制品牌广告
运用应战活动与资料,协助大品牌定制广告并从中获利,如#应战的定制广告——oppo应战赛”本来你是酱紫的”,贴纸的定制广告——必胜客贴纸等。
直播分红
猜想仅仅一般性的功用跟进,运用本身已有的、特点及意图与直播用户相似的用户直接进行变现。与其他直播渠道没有太大差异,不做赘述。
DOU+速推
DUO+速推是抖音近期上线的广告办法,可针对某一视频进行投进,且移动端即可操作。
投进办法包含:
根底定向投进,向限制性别、年纪、地域的人群进行投进;
指定粉丝相似的账号,向指定账号的粉丝人群进行投进;
邻近商圈投进,指定直径规模进行地域投进。
以上便是抖音现在肉眼可见的商业化手法,接下来猜想抖音未来变现的发力点。
变现发力点
个人认为抖音未来的变现发力点依然是“广告”与“导流”。
广告
据悉,抖音未来1年广告收入或许破百亿[1],很难想象这样大的一块蛋糕不能构成抖音往后的着重发力点。
除此之外,今天头条锻炼出的广告功力也是抖音广告路上很好的支撑。比方抖音在头条投进的根底上,接连了测验试验思路,供给“智能投进”。在这种投进办法下,抖音会先用一部分投进经费进行小规模测验,找到投进作用最好的人群后再进行规模化投进,以到达推行作用最优(注:可拜见DOU+速推第一条挑选项,DOU+唤出办法:恣意视频点击“转发”按钮即可)。
最终,抖音广告好像并不那么令用户恶感,为抖音供给了在不伤用户前提下挣钱的或许。其间,“不那么恶感”或许归功于以下几点:
(1)广告风格贴合产品特点
抖音是文娱型产品,所以抖音中的广告也简直都是文娱风格。
一方面,从AppGrowing供给的陈述来看[2],抖音“游戏”广告的占比很高,而游戏本身的文娱化特点又十分贴合抖音的产品调性,所以在抖音上进行游戏投进,作用甚至或许胜过资讯类的今天头条。
另一方面,抖音内的非游戏广告内容制造也都在尽量贴合文娱特点,搞怪的、赋有构思的、甚至鬼畜的,如苏菲的构思广告其时也收成了一片好评[3]。
(2)标明”广告”字样,越过本钱低
抖音中的广告都标有“广告”字样,且越过本钱很低,与看到不感爱好的视频相同,直接上滑即可越过。
(3)可人为下降推送频次
对广告屡次点击“不感爱好”后,推送频率显着下降。跟朋友一同做过试验,自己作为对照组,不对广告进行“不感爱好”点击,朋友作为试验组,频频对广告进行“不感爱好”点击。7天后,我刷不到十条内容就会呈现广告,而朋友接连刷几十甚至上百条都不会呈现广告。
综上,收入高、才能强、不伤用户的变现手法“广告”应该是抖音未来的着重发力点。
但与此一同,抖音的广告好像还有优化空间,关于广告与用户匹配度给出以下两条小主张:
1)进步对“视频广告内容”的剖析才能
尽管现在广告主可在投进时挑选广告及用户类型,但这未必是最优的匹配办法,究竟“人”在匹配算法上或许并没有“机器”更了解用户。假如“视频内容”能够被机器读懂,选用相似图文广告的优化办法进行优化,并为广告视频制造者供给牢靠主张,想必广告作用还会更上一层楼。
2)创立并进一步丰厚用户“商业化标签”
用户商业化标签或许与用户爱好标签有所差异,比方喜爱萌宠的人并纷歧定有购买宠物或宠物用品的需求。或许抖音现已存在相似标签,但就现在的运用感触而言,好像还有不小的进步空间。
若上述两点得到进步,结合抖音现有的挑选及分发才能,信任抖音的广告在体会及收入方面还会有所突破。
导流
电商导流也是cmake源码编译选项抖音收入来历的一部分,从AppGrowing供给的陈述来看[2],现在“天猫”和“淘宝”占有流量较大部分。
但抖音的野心好像未停步于此,“同城”板块下的分类模块是不是似曾相识?美食、景点、玩乐等等,咦?这不是群众点评在做的工作吗?故此猜想,抖音未来“导流”的发力点将不只限制在电商,更会向生活服务方面不断扩展。
那么这件工作的可行性有多高呢?形似并不低:
(1)视频表现力更强
比较群众点评的图文办法,抖音的视频办法更利于引起用户爱情共识,影响消费。想想每次夜里对着抖音美食流口水的自己,是不是也曾静静记下谈论中的店名并前往一试了呢。
(2)社区打卡文明优秀
我们对视频标题中、谈论中随处可见的“打卡网红店”是不是还有形象呢,摔碗酒、冰淇淋、天空之境,在视频烘托出好玩、好吃、好美的气氛中,不少用户前往全国各地进行消费并发布“打卡”视频,而一些没条件出远门的用户只能静静点赞。不过在抖音上线了为用户引荐自己邻近“网红店”的功用后,是不是更进一步鼓舞了这种气氛,让生活服务分发成为或许呢?
(3)外部环境较好
不知我们有没有感觉,横竖我出了一次远门后,现已开端搜索群众点评外的其他生活服务评分软件了。跟着营销气氛的延伸,群众点评的公信力好像也在逐步式微,这样的外部环境是不是为抖音发明了一个时机呢?
综上,背靠本身巨大的活泼用户群,抖音经过直接为商家导流构成的生活服务分发才能,很或许构成另一个变现发力点。
不过要做好生活服务分发,直接对接各个商家,抖音好像还有很长的路要走,相同提出以下几点小主张:
若想打好“公信力”这张牌,前期不可防止需求做些人力开掘的“重活”,包含优质商家的开掘、人工实地勘探及审阅等。或许搜集”特征“商家是个好办法。一方面防止同群众点评在“群众商家”维度竞赛,另一方面,特征也愈加契合抖音用户的品尝。
相应功用稳步跟进,或许纷歧定是“评分”,打卡、热度等具有相同说服力的功用甚至“视频集”,都能够协助用户进行优质商家挑选。
操控好变现节奏,在公信力与商业化的平衡中稳步前行。
以上仅为个人观点,文中说到的相关参阅文章见下,感谢我们的宝贵时间。
[1]抖音未来1年广告收入破百亿?但MCN在渠道仍赚不到钱
[2]国内首份抖音广告剖析陈述,游戏职业广告投进占比最多
[3]苏菲尝鲜抖音视频信息流广告,网友惊叹给满分
CEndC
作者:lilyblood,微信号与大众号:lilyblood,欢迎沟通~
商业运营
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知优网_抖音的商业化及其趋势(抖音的商业化及其趋势分析)
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如何做出有设计感的PPT封面?封面是一个PPT的脸面,PPT能否吸引眼球,封面很重要!关于如何增加设计感,对于不是做设计的人来说,真的很抽象,大多是凭感觉,好在我们可以临摹,可以参考,今天分享一些个人认为比较经典的例子,大约有多个案例吧。
一、简单直接型
(1)
最简洁的黑白配:
(2)
水滴形状和线条修饰文字页面,线条引导页面的视觉焦点汇聚于左侧,极为简洁:
二、型
(1)
高清做背景,形状在右上角做修饰。标题采用色调相反的红色来突出重点内容。画面色调的把握和修饰形状版面位置是关键:
(2)
利用表格或线条对一整张做了分割处理,并且改变了部分形状的颜色,使得画面看起来有层次感。
(3)
在欧美风PPT里最常见的形式,高清大图配上透明色块,造成意见现代商务简约的感觉。白色透明框中文字镂空。左上角和右下角蓝色透明框对应。
(4)
在有多张小图的时候可以参照此类排版,比单纯用矩形要有创意一些,的上下层次关系和位置是摆放的关键。
(5)
两个矩形交叉,产生页面上的焦点,将标题放于焦点处。
三、形状型:
(1)
极为常见的一种页面表达方式,可以用合并形状功能裁剪去矩形的左上角和右下角,形成纯色背景。
(2)
用裁剪或合并形状的功能将处理为长条。
(3)
三角形和线条起到了装饰的作用,这是一种比较常见的元素组合形式,其中的三角形还可以换成圆形。
(4)
打底的三角形在很多的设计中都使用过,算是一个比较常见的页面形式。
四、笔刷型
(1)
笔刷衬底的封面,笔刷的随意性添加了艺术影和怀旧效果,整个页面显得生动和回味。
五、型、文字型
(1)
日常工作中最常做出来的PPT封面就是纯文字的,最简单的美化就是找一张与文字内容相关的。
想在我图网上下载几个PPT背景,发现都要我图币,是不是意思是都需要钱买额。。有些是只要注册了新会员赚点财富值就可以下载了的,不用RMB的,百度一下,非常多的。
怎样利用cpa项目从广告联盟赚钱佣金?
CPA广告推广成为了一种热门的广告推广方式,用户通过下载注册并使用相关软件,便可获得广告佣金。以下是一些利用CPA项目从广告联盟赚钱佣金的方法:
1. QQ群推广CPA赚取佣金
QQ群文件是推广CPA项目的常用途径。QQ群汇集了大量有共同兴趣的人,我们可以找到与他们兴趣相符的CPA软件,将下载链接或安装包上传至QQ群,引导用户下载。
2. 网盘推广CPA赚取佣金
网盘是另一种常见的CPA推广方式。许多人会在网盘搜索资源,如热门**、学习教程或破解软件。我们可以将推广的APP制作成安装包,与其他资源一同上传,让用户在下载其他资源时,也下载并安装我们所推广的产品。
3. APP推广CPA赚取佣金
APP推广主要针对移动应用程序。当用户在使用软件或上网时,不小心点击下载某些软件,这就是APP的CPA推广方式。
4. 网站推广CPA赚取佣金
搭建CPA网站,向用户展示并引导他们下载。网站建设需要域名、服务器或空间、源码。购买国内域名时,需进行实名备案。服务器或空间的购买涉及空间和服务器之间的区别。域名及空间搭设完成后,上传源码并修改链接,进行推广。
5. 静默安装包推广CPA赚取佣金
静默安装包是一种容易引起反感的推广方式,被称为流氓软件。将推广的APP制作成静默安装包,挂载在热门软件或APP的安装包中,用户在下载这些软件时,推广的APP会在后台自动安装,无需提示,用户无法干预。
6. 地推注册发礼物推广CPA赚取佣金
地推注册发礼物推广利用人们爱贪小便宜的心理,通过发放小礼物吸引他们注册推广的APP,小礼物的成本不应超过所赚的APP推广佣金。
7. 弹窗广告推广CPA赚取佣金
弹窗广告是电脑和手机终端上常见的广告形式,用户在上网时,经常遇到窗口弹出下载新应用程序的广告,点击下载APP即可获得佣金。
8. 播放器推广CPA赚取佣金
播放器推广是在观看视频或新闻资讯时使用的一种推广方式,如观看热门**时,网站提示需要安装特定播放器才能观看,安装并使用后,网站站长可获得CPA推广佣金。
怎么赚佣金?
随着互联网越来越被人们所认可,自媒体的兴起,用户量惊人,有多少网民都想在互联网上分一杯羹,都想抓住自媒体额外赚点外快,网赚项目那么多,但有多少是比较实用的呢,下面我给大家总结条比较实际的网赚方法,包括自媒体。
1、通过卖产品赚钱
自己卖产品肯定是靠谱的,可以找一款你认为有前景的产品,然后通过电商平台结合自媒体进行营销。不管怎么样,至少京东、阿里巴巴、淘宝这三个平台,你需要懂一个。同时结合各个社媒平台的特点,选择适合自己产品销售的社媒平台卖产品。通常情况下,要想赚钱并且利润空间大的,最好是稀缺性质的东西,比如某某程序源码、某某账号资源等等。
2、运营网站赚钱
互联网时代建立网站,建立网站其实并不难。安装一个开源程序,然后套用上免费模板,一个网站就这样的诞生了。丰富下网站内容,接着就运营网站开始赚钱了。主要来源有几个:有人愿意在你的网站投放广告,你可以收取广告费来盈利;广告点击盈利,通过百度联盟、谷歌联盟广告费,这是典型的目前最多的一种方式,访客通过你的网站点击了他们的广告,你就会获得分成收入;卖友情链接赚钱,做一批新闻网站,有了一定权重就可以通过销售友情链接赚钱。做几十个站,等权重达到1以上,一天卖几十个友情链接,也可以赚到几十到几百不等。这种网络赚钱方式发不了财,但也饿不死,后期需求量也会越来越大。
3、做威客赚钱
威客简单地说就是对靠自己的知识、能力、智慧在威客网站上完成客户的任务来赢得客户佣金的人的称呼。承接任务赚钱需要靠真本事。您需要拥有设计、程序、策划等方面的专长。这类任务网站有很多,基本上有你每天都做不完的任务,如果你啥也不懂,可以去猪八戒做一些比较简单的任务,比如发外链、QQ群广告等任务,但钱赚的相对较少。这也是目前来讲永远不会过时的一种网络赚钱方法。
4、玩网游赚钱
网游玩家可被分类为:官方的即指包括游戏测评人员、游戏代言人等等领取官方工资或者说报酬的职业玩家。民间的即指与官方无任何经济关系,仅仅依靠自己在游戏中的地位和造诣,还有通过代练、买卖虚拟物品来赚取金钱。不仅能在玩游戏的过程中享受到挑战的乐趣、胜利的喜悦,同时也能赢得其他喜爱游戏的朋友的崇拜。“职业玩家”是一个令所有游戏人士敬佩的头衔,因为他们是在众多玩家中脱颖而出的绝对强者,是非凡实力和技术的代表。
5、做推广拿佣金赚钱
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6、做自媒体赚钱
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当然,如果你文案写得好,可以通过写软文赚钱。写软文是很赚钱的,可以赚到我们一年的工资,一般一篇软文最少几十到几百,多的话几千上万也有。有专业做软文平台让帮忙写软文的,也有自己开通自媒体平台写软文的。年移动互联网还会继续壮大,所以文字的需求也会越来越大,软文的需求自然也会增加。
7、参与调查赚钱
参与调查上网填写调查问卷在外国,很多年前就有专以做调查为业的人。在家能做什么兼职但我们中国上网做调查问卷是最近才兴起的一种简单、自由的在家工作方式。做调客赚钱需要不断的填写问卷,不断的累积。填写调查问卷赚钱在中国才兴起,所以建议大家决定做调客前,一定要慎重地了解网站后才去做。不仅要看网站的硬件,还要主动向前面的会员认真咨询。
8、抢红包赚钱
这个赚钱的手段有点不合理,但确实能够赚钱,虽然使用的是不正当手段,但赚的也是不正当人的钱,所以我认为没什么对不起良心的,去淘宝花几百块钱买一个6k抢红包王的软件,然后去大大小小的微信赌博群,然后通过软件快速抢红包,并且设置专抢大的不抢小的,基本上是不会输钱的。另外你如果不下注,挂个软件抢红包,一天下来也是个不错的收入。
9、利用时效性赚钱
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、通过招代理赚钱
朋友圈里各种微商的广告,微商真的能赚钱吗,这是个值得思考的问题。如今5层的微商退出了,还有4层的微商通过招募代理赚钱,还有1层不赚钱,所以年的微商趋势赚钱的都在招代理,没招代理的,还没领悟到微商的真谛,但不管是微商还是PC上,招募代理都是赚钱的方法。
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手机怎么赚钱
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