【Ai运动源码】【电玩源码安装教程】【手机强制弹窗源码】android demo源码

时间:2024-11-24 23:26:29 来源:superputty 源码分析 分类:休闲

1.Xamarin.Forms连接阿里云MySQL实现登录及数据采集等功能的简单AndroidDemo(一)
2.Android开发之蓝牙(Bluetooth)
3.如何调试Android Framework
4.android studio中New Module的几个类型的区别

android demo源码

Xamarin.Forms连接阿里云MySQL实现登录及数据采集等功能的简单AndroidDemo(一)

       在最近一个实验性质的项目中,BOSS需要开发一个Android APP运行在PDA上,以供现场人员进行数据采集。作为.NET开发人员,我选择了Xamarin.Forms进行跨平台开发,借此机会学习并分享经验,Ai运动源码希望大家可以共同交流。

       在实现项目需求前,我购买并配置了阿里云MySQL数据库。在进行数据库配置时,记得保存连接名、账号和密码,以便后续使用。为了进行数据库连接,我使用了Navicat for mysql工具,电玩源码安装教程按照配置进行连接并创建表,这里不再详细说明基础SQL操作。

       在使用Xamarin.Forms进行开发时,首先在VS中创建新项目。在搜索框中输入“Xamarin”后,可以看到多个选项,其中“Xamarin.Forms”适合创建Android和iOS应用程序,手机强制弹窗源码“Xamarin.Android”专门用于创建Android应用程序,而“Xamarin.iOS”则适用于iOS应用程序。考虑到全面性和通用性,我选择了“Xamarin.Forms”。创建空白模板后,模板自带了许多页面和依赖,对于新手而言,eclipse导入源码目录这可能显得有些复杂。不过,我们也可以在后续开发中自行创建所需的页面。

       在开发计划中,我选择仅针对Android进行开发,因为使用Xamarin.Forms进行开发的用户通常是为了构建Android应用。尽管我有Mac系统并安装了XCode,自动挣钱软件源码但考虑到性能和效率,原生开发可能更加适合。在实际操作中,使用Xamarin.Forms进行Android开发仍然是一个不错的选择,尤其是在需要跨平台开发时。

       创建空白模板后,大部分开发工作集中在“DEMO”项目下进行,而一些特定的配置则在“DEMO.Android”中完成。对于Android开发者而言,熟悉“DEMO.Android”目录结构将有助于更高效地完成任务。此外,配置模拟器时,建议优先选择真机调试,以避免因内存和CPU占用过高导致的系统死机问题。

       在项目创建完成后,引入了方便开发的NuGet程序包。通过右击项目并选择“管理NuGet程序包”,即可轻松完成程序包的引入。目前,我使用的NuGet包有2个,具体信息不再赘述。至此,项目准备工作基本完成,后续的开发计划将逐步展开。

Android开发之蓝牙(Bluetooth)

        在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理

        Android开发之WiFi与网络连接处理

下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

        Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

        值得一提的是:

        android4.2新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android4.2引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android4.2手机上不能正常使用。

        BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

        first:we need permission

        要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限

        **下面来看看如何使用蓝牙。 **↓↓↓

****

        Demo已就绪:

        返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

        打开蓝牙设备的方式:

        1.直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;

        2.系统API去打开蓝牙设备,该方式会弹出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

        注意:1.如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。2.在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

        1. 搜索蓝牙设备

        使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

        startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

        系统开始搜索蓝牙设备

        ^( * ï¿£(oo)ï¿£ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

        2.扫描设备

        3.定义广播接收器接收搜索结果

        4.注册广播

        获取附近的蓝牙设备

        第一步建立连接:首先Android sdk(2.0以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

        (这里的服务端和客户端是相对来说的)

        两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。

        当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

        服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。

        1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,

        2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

        服务端

        通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

        客户端

        调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。

        调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

        数据传递,通过以上操作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式

        获取流

        该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

        好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:

        刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

        源码:

        RairDemo

        GitHub: /Rairmmd/android-demo

        Coding: /u/Rair/p/RairDemo/git

如何调试Android Framework

       ç”¨Android Studio进行源码调试

       å¦‚上文所述,如果需要实现源码调试,必须知道足够的调试信息;在native调试中就是所谓的「调试符号」。但是release版本的动态链接库或者可执行文件一般并不会包含我们需要的调试信息,在Android系统中, /system/lib/* 目录下的那些系统so并没有足够的调试信息,因此如果要进行源码调试,必须自己编译Android源代码,才能获取调试信息,进而让调试器协助我们调试。

       Android源码编译是个麻烦事儿,我写过一篇文章介绍 如何使用Docker调试 ;但是,Android版本众多,如果真的需要调试各个版本,在本地进行编译几乎是不可能的——一个版本约占G空间,如果每个版本都编译,你的Mac还有空间可用吗?因此比较推荐使用云服务进行源码编译;比如使用阿里云的ECS,M的网速分钟就能下载完源码;编译速度还勉强,4æ ¸8G两个半小时。扯远了 :) 如果你没有精力编译Android源码,我这个 Demo工程 可以让你尝尝鲜,里面包含一些调试的必要文件,可以体会一下Native调试的感觉。

       å¦‚果我们已经拥有了调试符号,那么还需要保证你的符号文件和设备上真正运行的动态链接库或者可执行文件是对应的,不然就是鸡同鸭讲了。最简单的办法就是使用模拟器。我们编译完源码之后,一个主要的编译产物就是 system.img ,这个 system.img 会在启动之后挂载到设备的 /system 分区,而system分区包含了Android系统运行时的绝大部分可执行文件和动态链接库,而这些文件就是我们的编译输出,正好可以与编译得到的调试符号进行配合调试。模拟器有一个 -system 选项用来指定模拟器使用的 system.img文件;于是这个问题也解决了。

       æœ€åŽä¸€ä¸ªé—®é¢˜å°±æ˜¯ï¼Œæ—¢ç„¶æ˜¯æºç è°ƒè¯•ï¼Œå½“然需要源码了;我们可以在 AOSP 上下载需要的源码即可;需要注意的是,在check分支的时候,必须保证你的分支和编译源码时候的分支是一致的。

android studio中New Module的几个类型的区别

       ä½¿ç”¨Android Studio创建module,New Module窗口提示选项的各个module区别:

       Phone & Table Module,创建手机类型或平板电脑类型的module,换句话说创建手机或平板电脑的Android项目,通常Android开发者都默认选中该选项,除非想要开发Android Watch(智能手表)

       Android Library,创建Android类库,将平时总结的TeachCourse Android 源码Demo封装成类库的形式,想要选中该项,然后可以在多个module中引用

       Android Wear Module,创建智能手机的Android项目,该module用于创建智能手表时,默认添加一些依赖属性

       Android TV Module,创建智能电视的Android项目,开发的应用程序主要针对智能电视,运行和安装在TV上,为什么需要将其和Phone & Table Module区分开?主要TV Module和Phone &Table Module在尺寸和图标、布局有比较大的出入,独立开来,比较方便出来

       Glass Module,创建智能眼镜的Android项目,开发的应用程序越来越丰富,智能家å±