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【btcotc源码】【易语言系统 源码】【linux下ping源码】无障碍类库源码_e4a无障碍类库

时间:2024-11-25 04:04:17 来源:手机相册 源码

1.web前端框架是无障a无什么意思(web前端框架是干嘛的)
2.Delphi7.0程序设计语言的优点和缺点

无障碍类库源码_e4a无障碍类库

web前端框架是什么意思(web前端框架是干嘛的)

       前端框架有什么用?

       web前端框架是做什么的?5分

       前端框架一般指用于简化网页设计的框架,比如,碍类jquery,库源extjs,障碍bootstrap等等,类库这些框架封装了一些功能,无障a无btcotc源码比如html文档操作,碍类漂亮的库源各种控件(按钮,表单等等)。障碍

       使用前段框架可以降低界面开发周期和提高界面的类库美观性。

       有些框架比较轻量,无障a无比如jquery,碍类有些框架比较重量,库源比如extjs。障碍一般来说重量的类库框架会封装更多的功能,比如extjs,封装的grid控件有很强的数据展示和操作功能。

       前端框架是什么?有什么用、有什么好处?

       可以简单的理解成是:使用广泛的前端开发套件,可以帮助你快速的网液橡念站。

       前段框架的好处:对于互联网的产品而言,前端用户体验往往决定了一款产品的竞争力和吸引力;而对于前端工程师来说,考虑的问题更为复杂,他们既要为网站上提供的产品和服务实现一流的Web页面、优化代码,保证体验的最佳,更要考虑与市面上各大浏览器的兼容性,还需顾及Web前端表现层和前后端交互的架构,以及模块化、通闹困用类库、框架编写等一系列问题,由此提升前端开发的效率,降低开发成本和周期。

       html的框架到底是用来干嘛的?什么时候用到?

       你接触了后台就知道了,这样可以做到页面地址不需要变动,但却可以利用iframe的tagert属性把显示数据的页面包含进来,div就不行,因为它没有这个target属性,文件独立出来方便重用,且结构清晰;

       前端开发框架有哪些

       首先我想说明一下,我们通常说的js不是框架,是语言,即javascript,据最新世界编程语言排行榜来看,已经上升到了第7位,发展迅猛,其标准是ECMAScript,现在基本上是基于ECMAScript5。jQuery是用js写的框架,其在DOM操作上有很明显的优势,也是时下很常用的一个js框架。

       至于之外还要学习那些框架呢?

       如果你说的是js框架,建议先掌握好jQuery,然后还有很多的,比如楼上提到的易语言系统 源码extjs,近几年比较流行的AngularJS,基于移动端考虑的轻量级仿jquery框架zepto,还有jquerymobile,还有适合写后端或服务端的node,等等。如果是web前端框架,就不仅仅是涉及的js了,还有html和css。个人觉如备得只有这三种语言都涉及到的框架才能说得上是web前端框架。现在比较火的是Bootstrap,还有Foundation,比较古老的有jqueryUI,easyUI等等,还有其他很多很多。如果还有算上处理方案及版本升级代码迭代等,就要用到百度团队研发的fis这种了。其实内容真的很多很多,前端任重而道远啊~

       web前端框架是什么意思分

       前端架构师必须懂得真正的编程知识,而这正是很多自封为前端架构师的人所缺乏的。我的意思不是能够剪切粘贴改进代码就行了,而是能够跟老练的工程师商讨如何能够最好地结合前端。

       这就是说,前端架构师需要真正理解结构遭遇商业逻辑的问题。如果工程师说某些东西使用ASP.NetDataGrid是不可能实现的,前端架构师必须能够解释如何与为何要使用DataList或Repeater取代,解释为何DataGrid在该情景下是个错误的选择……

       这只是个例子,问题还在于仅知道客户端编程也是不够的。能够使用与工程师相同的术语,能够讨论(前后端)关键集成的最佳解决方案,这是绝对必须的。

       断线的风筝

       我们今天正处在一个不妙的处境中,原因在于几乎没有人能够为前后端的沟壑搭桥。一般工程师不会有兴趣或实践标记,CSS,或DOM脚本编程,大部分客户端开发者也没有与后端技术协作的经验。几周入门PHP不会成为程序员,几周入门XHTML也不会成为真正的客户端开发者。

       罪魁祸首

       我首先想到的十足例子是,ASP.Net完全漠视Web标准,同样地,web氛围(我们指表格和占位gif)让Web标准郁闷。企业项目的大多数框架输出的标记,即使使用年的标准来衡量,都是糟糕无比的。

       如此巨大和“专业”的产品怎么能才够不忽视,按理说是整个项目最简单的方面?只有静态代码。理由是,基于技术的立场衡量产品,结构,CSS和其他客户端技术都是“事后诸葛亮”。表现逻辑,结构和行为混杂,压根无助于无障碍,Web标准,linux下ping源码或者前端技术干净的分离。擡起你的头来,就在,这些都成受欢迎的惯例了。

       总结

       如果这个世界上姿态最鲜明的产品和项目都如此低劣的方式来处理事情,其他的还有什么好说?毫无疑问,我们需要前端架构师,而且就在昨天。

       归结于归结,我们有一堆相互关联的技术,很少人能够埋头钻研它们之间的关系,这很不幸。正确做事的真正价值在于容易的维护和长期的适应性。虽然在关键时刻,有些方式更容易选择其他的方法和拼凑起另外的东西。对某些人来说,这可能是可接受的做事方式。但是,对我们大部分人来说,这是拙劣的抉择,也非常不专业。

       我交给你去想了。我假设你把车交给技工修理,修好了时候,瞧瞧引擎罩内大量的输送管,我不知道你对技工作何感想?

       为什么需要自己实现前端框架

       前端对框架(库)的大小更敏感

       前端内容的渲染和交互效果的实现如果依赖JS框架(库),需要先将这些框架(库)下载到客户端,此时框架(库)的大小将直接影响到前端的首屏渲染速度。框架(库)越小,加载的速度就越快,而随着功能的越来越全,框架(库)必然会越来越大,要保证性能,需要制定加载策略。

       便于制定加载策略

       解决框架(库)变大的常见加载策略是将框架分为核心部分和扩展部分,核心部分在首屏渲染前必须下载完成,并且这部分的加载文件尽可能的少和小,扩展部分则可以模块化方式来懒加载。

       核心部分的JS在发布时,可对文件合并,数量尽可能少,单个文件在gzip压缩后最好不要超过K。核心部分可以是实现“JS语言扩展(面向对象),DOM操作API,数据交互方法(ajax),导航策略,模块化底层实现,事件底层实现,模版解析”等。扩展部分一般是一些可异步加载的UI组件,例如:输入控件、弹出窗、动画API、文件上传及预览、java api源码文档图表控件、富文本编辑器等。

       上面的实现模式,在主流的JS框架(库)中,有三类选择:一类是以ExtJS为代表的大而全的框架(库),这类框架虽然功能满足,但往往无法拆分为核心部分和扩展部分来加载,因此基本不予考虑;一类是相对轻量的YUI3、Dojo等框架(库);一类是近来流行的前端MV*系列Backbone、Ember、Angular,这类在充当核心部分时,还需要组合Underscore、RequireJS,jQuery等第三方库。

       后面两类可以满足要求,但个人觉得不是完美的方案,因为在开发实际产品时,将这两类作为核心部分时,往往里面有很多是不需要的,而还有些需要自己来额外补充近来,可以是自己开发,也可以集成第三方的实现。而核心部分框架(库)如果是自己实现,则可以保证在功能完整的情况下,不多出其它的东西,加载的JS可以控制到最小,而且代码风格也统一。

       便于扩展

       前端代码与用户的交互直接相关,而交互的设计变化和不确定性非常大,现成的第三方实现往往难以直接利用,需要改造。有时改造第三方的框架,先要非常熟悉框架,当这个框架比较复杂时,这样的工作量和难度就大大加大了。而自实现的框架(库)则可以根据需要任意扩展,可以根据需求制定对应的规范和API。

       前端开发框架有哪些

       1.Bootstrap

       Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。

       Bootstrap是用动态语言LESS写的,主要包括四部分的内容:

       脚手架——全局样式,响应式的列栅格布局系统。记住Bootstrap在默认情况下并不包括响应式布局的功能。因此,如果你的设计需要实现响应式布局,那么你需要手动开启这项功能。

       基础CSS——包括基础的HTML页面要素,比如表格(table),表单(form),android 9.0源码下载按钮(button),以及(image),基础CSS为这些要素提供了优雅,一致的多种样式。

       组件——收集了大量可以重用的组件,如下拉菜单(dropdowns),按钮组(buttongroups),导航面板(navigationcontrol)——包括:tabs,pills,lists标签,面包屑导航(breadcrumbs)以及页码(pagination),缩略图(thumbnails),进度条(progressbars),媒体对象(mediaobjects)等等。

       JavaScript——包括一系列jQuery的插件,这些插件可以实现组件的动态页面效果。插件主要包括模态窗口(modals),提示效果(tooltips),“泡芙”效果(popovers),滚动监控(scrollspy),旋转木马(carousel),输入提示(typeahead),等等。

       Bootstrap已经足够强大,能够实现各种形式的Web界面。为了更加方便地利用Bootstrap进行开发,很多工具和资源可以用来配合使用,下面列举了其中的一部分工具和资源。

       jQueryUIBootstrap——对于jQuery和Bootstrap爱好者来说这是个非常好的资源,能够把Bootstrap的清爽界面组件引入到jQueryUI中。

       jQueryMobileBootstrapTheme——和上面提到的jQueryUI主题类似,这是一个为jQueryMobile建立的主题。如果你想让用Bootstrap开发的网站在手机端也可以优雅访问,那么这个资源对你来说很方便易用。

       FuelUX——它为Bootstrap添加了一些轻量的JavaScript控件。FuelUI安装,修改,更新以及优化都很简单方便。

       StyleBootstrap.——Bootstrap提供了自己的几种界面风格,StyleBootstrap提供了更多的配色选项,并且你可以给每个组件都应用不同的配色。

       BootSwatchr——利用这个工具你可以立刻查看主题修改后的效果。对于每一次变动的效果,这个应用都会生成一个唯一的URL方便你与他人分享,你也可以在任意时刻修改你的主题。

       Bootswatch——提供大量免费的Bootstrap主题。

       Bootsnipp——在线前端框架交互组件制作工具,是一个供给设计师和开发者的基于BootstrapHTML/CSS/JavaScript架构的免费元素。

       LayoutIt——通过界面拖放生成器简便快捷地创建基于Bootstrap的前端代码。通过拖放动作将Bootstrap风格的组件加入到你的个人设计里并且可以方便地修改他们的属性,......

       前端开发框架有哪些

       1.BootstrapBoostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。Bootst...

       前端框架用哪个好

       1、flex

       Apache基金会今天发布了Flex4.8版本,这是Adobe将Flex捐献给Apache基金会后发布的第一个版本。

       需要注意的是,Flex目前还在孵化阶段,还不是Apache的正式项目,Flex4.8也不是一个正式的Apache版本。

       Apache称,该版本标志著Flex新时代的开始,Flex的未来将由社区来驱动,而不是由一个公司驱动。开发者可以通过贡献代码,来帮助改进Flex,如修复bug、增加功能等。

       从Macromedia卖给Adobe,然后又捐给apache,不知道搞什么名堂。不过还好没有经过大幅重构,否则就真的是悲哀了!

       2、extjs

       ExtJS是一种主要用于创建前端用户界面,是一个基本与后台技术无关的前端ajax框架。

       功能丰富,无人能出其右。

       无论是界面之美,还是功能之强,ext的表格控件都高居榜首。

       华丽的界面,灵活的功能,还有开发工具都是配套的,但有个最大的问题,用就得花钱!

       3、easyui

       easyui帮助你构建你的web应用更加容易。

       它是一个基于jquery的插件,开发出来的一套轻量级的ui框架,非常小巧而且功能丰富。

       但是她有一个最大的问题就是代码只能找到以前的开源的版本,到了1.2以后的版本源代码都是经过混淆的,如果遇到问题修改起来会非常麻烦!不过一个比较大的优势是开源免费,并且界面做的还说的过去!

       4、MiniUI

       又一个基于jquery的框架,开发的界面功能都很丰富。

       jQueryMiniUI-快速开发WebUI。

       它能缩短开发时间,减少代码量,使开发者更专注于业务和服务端,轻松实现界面开发,带来绝佳的用户体验。

       使用MiniUI,开发者可以快速创建Ajax无刷新、B/S快速录入数据、CRUD、Master-Detail、菜单工具栏、弹出面板、布局导航、数据验证、分页表格、树、树形表格等典型WEB应用系统界面。

       界面做的挺不错,功能也挺丰富,但是有两个比较大的问题,一个是收费,一个是没有源码,说白了,不开源!基于这个开发如果想对功能做扩展就需要找他们的团队进行升级!

       5、jQueryUI

       jQueryUI是一套jQuery的页面UI插件,包含很多种常用的页面空间,例如Tabs(如本站首页右上角部分)、拉帘效果(本站首页左上角)、对话框、拖放效果、日期选择、颜色选择、数据排序、窗体大小调整等等非常多的内容。

       功能非常全面,界面也挺漂亮的,可以整体使用,也可以分开使用其中的几个模块,免费开源!

       6、DWZ

       DWZ富客户端框架(jQueryRIAframework),是中国人自己开发的基于jQuery实现的AjaxRIA开源框架.

       设计目标是简单实用,快速开发,降低ajax开发成本。

       欢迎大家提出建议,我们将在下一版本中进一步调整和完善功能.共同推进国内整体ajax开发水平。

       毕竟是国产的,支持一下,而且源码完全公开,可以选择一下!不过性能怎么样不敢确定!

       7、GWT

       Google网页工具包——GWT提供了一组基于Java语言的开发包,这个开发包的设计参考JavaAWT包设计,类命名规则、接口设计、事件监听等都和AWT非常类似。熟悉JavaAWT的开发者不需要花费多大的力气就能够快速的理解GWT开发工具包,将更多地时间投入到GWT应用的开发过程中。

       你不用......

       web前端开发框架有哪些

       bootstrap是twitter出的一款不错的UI框架,或者与其说是框架不如说是类库(lib),当然这里边牵扯到一个“究竟什么是框架什么是类库?”的问题,我们暂时不谈。毕竟是有大公司背景的代码堆,我觉得没什么“落伍”可言。

       angular是前两年之内突然火得一塌糊涂的一个fe框架,这个我觉得可以算的上是真正意义上的框架了,MVVM双向绑定,包括它拥有足够完善的社区、生态,甚至chrome上都有很多好用的相关插件(这一点可以说是占了google出品的光),比较完整的大型项目都是可以考虑引入的。但如果你的网站只是做一些轻量级的东西,杀鸡焉用宰牛刀吧我觉得。

       backbone主要针对的MVC中的M层,至少我是这么理解的。对UI层它几乎没什么太多的限制,一方面给出了coder自由度进行发挥,另一方面也等于在这方面框架本身对开发没提供什么太大的帮助。我觉得这更像是一个高手向的框架,另外对于underscore前端模板那一套东西,说实话作为一名phpjava啥都能写的FE我始终觉得这套东西有那么一种纯JS工程师的一厢情愿的意味。这是个人看法了,不一定准确,况且有人会搬出ajax动态渲染时前端模板的作用来反驳我,别急着反驳,至少往下看完我说的话。

       相比之下,react可以说是一个在MVC中V层做的十分出色和新颖的框架了,独特的jsx编译机制就已经让你的代码变得高大上了,我是觉得这个类库在UI层做的更彻底更专业,或者说让FE的代码更专业了。更何况,react比angular更年轻,而且同样拥有大公司背景,reactnative一出更是让JS工程师的地位取得了革命性的提升,(不要跟我提phonegap,用过两个东西后你会明白,react打包的app性能甩phonegap几条街没问题)。另外既然楼主提到了之前的网站是bootstrap,不妨可以看一看react-bootstrap这个东西,或许这就是你想要的。

       web框架是什么,有什么作用?

       其实框架类似于模板的意思,不同的人用同一模板,其模板的大体功能无需修改,只需要针对不同的人修改不同的地方即可!

       WEB框架主要作用是提高WEB前端开发烂拦春效率,降低开发难饥耐度。目前常用的一些前端的框架如下:bootstrap、衡清easyui、miniui、jqueryUI等。

web前端框架是做什么的?

       前端前景是很不错的,像前端这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端可以按照锋搏路线图的顺序,

       0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知银扰祥道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:

       1.师资力量雄厚

       要想有1+的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你李拦本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。

       2.就业保障完善

       实现1+效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。

       3.学费性价比高

       一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。

       希望你早日学有所成。

什么是web开发,web开发框架

       web开发框架也举裤判可以理解为B/S(Brouser/Server)开发框架,是一种基于浏览器载体的框架,包含前端、纯蔽后端和数据库三个大的技术方向,各个方向的技术都不一样,现在主流的技术包JAVA、.NET、SqlServer、Bootstrap、Jquery等,学会了这些也就能深刻了解什么是web开发了。

       Web开发框架

       Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,还有很多高级的前端框架,比如bootstrap、Jquery等,前端开发也是比较的复杂,如果找到规律,开发起来也比较的快。

       Web后端技术也有很多,比如.Net、JAVA、PHP等,各大语言都有其开发架构,像.NET的MVC架构,JAVA的JavaEE,一般web后端技术的知识面是很广的,语言、设计模式、需求分析、性能优化等。

       数据库现在有三种主流的关系型数据库:Mysql\SQLserver\Oracle,还有Nosql等结构性正改数据库:Redis、Mogodb等。

web前端三大主流框架都是什么?

       AngularJS是一个客户端的JavaScriptMVC开源框架,特别为使用MVC架构模式的单页面web应用而设计,可用于开发动态Web应用程序。它不是一个完整的堆栈,而是一个处理web页面的前端框架。包含的东西比较完善,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,过滤器,依赖注入等所有功能。React是一个开源的JavaScript库,由Facebook和一个大型开发者判谈慧社区共同维护。此库(也可转换为web开发框架)广泛用于开发web应用程序的用户界面。这个特殊的框架是为了构建大型应用程序而设计的,这些应用程序的数据会随着时间的推移不断变化。本身比较容易理解,他的结构很清晰,就是由十几个API组成,然后异步渲染,我们只需要处理好接口和维护就好了。

       Vue是一个开源JavaScript框架,能够开发单页面应用程序。它还可以用作Web应用程序框架,目的在于简化Web开发。它的流行有很多原因,其中一个关键原因是它能够在没有任何动侍毕作的情况下重新渲染,它允许构建可重用,是一个小巧但功能强大的组件而且允许我们在需要时随时添加组件。号称是最简单,最容易上手的框架,同时也是行内的大趋势,还可以用来开发最火的小程序。毕竟用这神器,代码码的飞快,项目也能快速上线。千锋教育截止目前已在北京、深圳、上海、掘答广州、郑州、成都、大连等余个核心城市建立直营校区,服务近万学员、近千所高校和数万家企业。

Delphi7.0程序设计语言的优点和缺点

       æŽ¨èä½ ä¸€ç¯‡ä¸é”™çš„文章,或许对你有些帮助。

       VC和Delphi作为开发平台,很重要的一点就是提供了一个"无所不包"的应用框架:VC的MFC和Delphi的VCL。MFC是用C++写的,VCL是用Object Pascal写的。当然,我们都知道,C++的使用范围比Object Pascal广得多,移植性也好得多。这本来是优点,但很有意思的是,正因为如此,微软写MFC时必须考虑最大限度减少对语言本身的改动,而把功夫下在源代码级,以便能尽可能支持ANSI等标准,结果导致MFC的封装复杂而不直观。(尤其是它对消息的封装,下文还会提到)。太多的宏定义和含义模糊且自动生成、不得改动的注释使MFC乃至VC让很多新手望而生畏,不敢"下水"深入学习。而Object Pascal几乎是Inprise"专用"的,不必考虑"标准"问题,因此Inprise写VCL时就把全部精力放在了结构与性能上,结果语言与框架的磨合程度非常好。VCL框架的结构清晰,VCL代码的可读性非常好。许多人说Delphi比较容易上手,也是这个缘故。天下没有白吃的午餐。你要工业标准吗?你要可移植性吗(关于可移植性和兼容性,下文会详细比较)?那么请面对MFC的"天书"级代码吧。

       ç¼–译和连接:The Need For Speed

        不同的语言带来的另一个不同是,编译和连接的速度的不同,以及执行速度的不同。Delphi的编译和连接速度,毫不夸张地说,比VC快几十倍。即使把VC的Incremental Link选项打开,Delphi的编译和连接速度仍比VC快好几倍。并不是说微软的编译器不行,这是由C++的复杂性决定的。模板的处理、预处理和宏的展开都是很费时的。前文不是提到Object Pascal没有模板、预处理和宏吗?这本来是缺点,但带来的一个好处就是编译速度极快。至于编译完的二进制代码,在打开相同的优化选项的情况下,Delphi和VC执行速度并没有太大的差别。

        为了克服编译的速度问题,C++编译器一般需要增强的连接器和预处理机制。但是预处理机制仍然存在若干问题:1)程序调试的断点行可能和代码行不同;2)没有将最新的代码信息综合进去;3)容易产生错误的逻辑;4)因为读错文件头而很容易产生类似"Unexpected End of File"的错误。

        两个编译器有个共同点是都能识别无用的"æ­»"代码,比如一个没有用的函数等等。编译后的程序将不包含这些多余的信息。Delphi在这方面作得更加出色。它可以让你在编辑器中可视化地提示出那行代码是"æ´»"的、那行代码是"æ­»"的。这样你就能整理出最精简的代码。Delphi在编译后将在左边显示一个小蓝点表示这行代码是"æ´»"的。Visual C++做不到这点。

        Delphi编译后可执行文件至少有K(如果不使用VCL,仅仅使用WinAPI,文件的大小将大大缩小)但是Visual C++编程使用MFC编译后的可执行文件通常只有几十K,主要是因为微软已经将系统运行库包含在Windows系统了(Borland公司曾经和微软协商这个接口,但是微软利用操作系统的优势不愿意公开)。同样道理,使用BDE开发的的数据库程序必须附带3-5M的额外系统文件,也是非常不协调的。

        非常有趣的是,Delphi能够使用由C++ Builder创建的的OBJ文件,但是使用上受很大的局限性。

        最后,Visual C++的编译和连接时的错误信息比Delphi要详细和具体的多。特别是使用ATL开发更加如此。

       åº”用框架:MFC?有KFC流行吗?

        应用程序框架(Application Frame),有时也称为对象框架。Visual C++采用的框架是MFC。MFC不仅仅是人们通常理解的一个类库(同样,Delphi的VCL也不仅仅是一个控件库,尽管它的名字叫"可视控件库")。你如果选择了MFC,也就选择了一种程序结构,一种编程风格。MFC早在Windows 3.x的时代就出现了,那时的Visual C++还是位的。经过这些年的不断补充和完善,MFC已经十分成熟。但由于原型出现得比较早,MFC相比于VCL落后了一个时代。尽管微软对MFC的更新没有停止,我也经常读到"只要Windows不过时,MFC就不会过时"之类观点的文章,但就象Inprise(原Borland)的OWL框架的淡出一样,MFC的淡出也是早晚的事。其实MFC是和OWL同一个时代的产物。OWL已经不在了,MFC怎能不"居安思危"呢?如果MFC青春永驻,微软的开发人员也不会"私自"开发出基于ATL的WTL呀。当然,WTL的地位不能和MFC比,它并不是微软官方支持的框架,封装的功能也相当有限。但至少也反衬出了MFC存在的不足。

        我们以为,最能体现一个应用程序框架的先进性的是它的委托模型,即对Windows消息的封装机制。对Windows API的封装就不用说了吧。大同小异,也没什么技术含量。如果高兴,你也可以自己写一个类库来封装。但对Windows消息驱动机制的封装就不是那么容易的了。最自然的封装方式是采用虚成员函数。如果要响应某个消息就重载相应的虚函数。但出乎我的意料,MFC采用的是"古老"的宏定义方法。用宏定义方法的好处是省去了虚函数VTable的系统开销(由于Windows的消息种类很多,开销不算太小)。不过带来的缺点就是映射不太直观。对于MFC,则是"太不直观"了。它的消息映射代码虽然是可见的,但"劝君莫碰"。好在VC的ClassWizard可以自动生成消息映射代码,使用起来还算方便。但和VCL的委托模型相比,MFC的映射方法就显得太落后了。而Delphi的Object Pascal因为没有"标准负担",语言引入了组件、事件处理、属性等新特性。由于功夫做在编译器级,生成的源代码就显得十分简洁。似乎VC是"让框架迁就语言",而Delphi是"让语言迁就框架"。

        我想举一个对字符串操作的封装的例子来说明MFC和VCL的优缺点。在MFC中,CStringList类有加入、获取、删除等功能,但VCL的TStringList类除了上述功能还有排序、从逗号分隔的字串读入、流输入输出等功能。但同样的字符串替换功能,VCL的StringReplace要比MFC的CString::Replace慢2-3倍。总的来说,VCL的封装比MFC更为高层,更为抽象,但不可避免地带来的问题是某些部分执行效率比MFC略低。这就象低级语言(如汇编)的执行效率比高级语言(如Basic)高,但编程效率较低。鱼和熊掌不可兼得嘛。

        VCL比之MFC的另一优点是对异常处理的支持,而一大缺点是对多线程支持差。VCL的大部分都不是针对多线程优化的。虽说VCL提供了简化多线程操作的类,但只是工作者线程(worker threads)使用起来比较简单。如果线程要和界面打交道的话事情就变得麻烦了,因为除了应用程序的主线程,任何线程不能访问任何可视的VCL部件。你不得不使用Synchronize方法等待主线程处理它的消息,然后在主线程中访问VCL部件。而MFC就没有这样的限制。

       ç¨³å®šæ€§ä¸Žå®Œå–„程度:VC是老大哥

        VC要比Delphi稳定和完善。VC的发展历史比Delphi长,微软的总体实力比Inprise强。VC的框架MFC经历了那么多年的发展和完善,功能非常全面,而且十分稳定,bug很少。其中你可能遇到的bug也更少。而且有第三方的专门工具帮助你避开这些bug。如此规模的一个类库,能做到这一点不容易。不要小看了这一点,很多专业程序员就是为这个选择VC的。因为尽管VCL比MFC的抽象程度高,封装较为高层,但由此带来的开发效率的提高对高手来说毕竟是有限的。而如果你遇到一个怪问题,调试了半天,发现不是你的代码有错,而是VCL的bug,你作何感想?虽说遇到这类问题的可能性很小,但对VCL的形象的影响可不小。Delphi的IDE太占资源,启动速度太慢,和某些显卡驱动程序冲突,VCL中有bug,调试器不够健壮,对不稳定的第三方控件没有防护措施 …… 问题多多,在这方面Delphi不如VC。希望Inprise能更上一层楼。顺便说一下,我们在网上看到有些人极言Delphi的不稳定,说几分钟出现多次非法操作。Delphi的确不如Visual C++稳定,但也不至于如此呀。我估计是那位朋友的Delphi装了某些有问题的第三方控件,导致了Delphi的频频出错。不妨卸下那些控件试试?

       å¯ç§»æ¤æ€§ï¼šç«‹è¶³çŽ°å®žï¼Œæ”¾çœ¼æœªæ¥

        Inprise正在开发Delphi的Linux版本,代号为Kylix。也许通过Kylix,用VCL构架编写的Windows程序向Linux移植成为可能。但这只是可能。因为在目前Inprise的兼容性工作做得并不好。低版本的Delphi不能使用高版本的VCL组件,而高版本的Delphi竟然不能使用低版本的VCL组件。真是岂有此理,我们很少看见软件有不向下二进制兼容的。如果Windows 不能运行的程序,Windows 不能运行3.x的程序,Win 3.x不能运行DOS程序,你还会用Windows吗?如果Windows 的程序必须经过重新编译才能在下运行,会卖得那么好吗?"同门兄弟"C++Builder和Delphi也不能互相使用对方的组件,甚至同一套VCL库的文件名也不一样。所以一个组件有for D1/D2/D3/D4/D5/C1/C3/C4/C5这些不同版本是常有的事,而且随着Delphi和C++Builder版本的升级可能还会增加。希望Inprise能先解决同门兄弟的兼容性问题。而微软的VC就没有这类问题。MFC1.0的程序也可以毫无障碍地在VC6.0下编译通过。

       é›†æˆç•Œé¢ï¼šå®è§‚与微观

        就大处说,VC的集成界面是不如Delphi的。Delphi仅仅一个Object Inspector就可以将VC的一堆Wizards比下去,何况它还有Code Explorer、ToDo List等。但从小处,又可以看出Delphi的不成熟。比如"自动完成"功能的智能化程度和提示详细程度不如VC,响应速度也没有VC快。

        Visual C++所带的MSDN是一部"开发者的百科全书",信息庞大,查询方便,这方面比Delphi更专业。很多帮助项都有源程序示范。

        Delphi的OpenTools是完全面向第三方的开放系统,开发者可以修改很多Borland公司自身的功能,从IDE的可扩充性上说Delphi更好。

       è°ƒè¯•ï¼šç»†å¾®ä¹‹å¤„见真功

        Visual C++和Delphi的调试功能都非常强大,同时都具有单步可视化调试、断点跟踪、运行时改变变量、鼠标指向可以得到变量值等等功能。对DLL的输入输出也能方便的管理,能够进行源码级别的调试。

        相对而言,Visual C++能够更加方便地看到变量的变化情况,这包括对结构可以展开成数据树,从而了解每一个变量的值,每一步调试,变化了的变量会加红,从而使调试更加方便。另外,Visual C++的块内存察看比Delphi也要方便。

        当然,Delphi也有很多体贴的细微之处,比如在线程调试的时候,Delphi能够很方便地察看线程的变化,Visual C++却必须要弹出一个模式对话框。

       æ•°æ®åº“开发:Delphi一枝独秀

        数据库支持是Delphi的强项。这主要体现在Delphi与BDE的无缝集成,以及Delphi提供的那一大堆现成的数据库操作控件。这是VC望尘莫及的。目前Delphi支持BDE、ADO、InterBase三种数据库访问方式。所有的方式都能拖拉到应用程序中实现可视化操作。正是因为Delphi对数据库类的包装,使得用户操作数据库不像在Visual C++中必须从开始到最后都要干预。明显地提高了开发速度。

        Delphi中使用WebBroker控件还能很方便地构造出基于数据库的Web页面,通过HTML管理Web数据库。 Visual C++访问数据主要通过ADO和OLEDB,很多ActiveX控件也能添加数据库功能。但是没有像Paradox这样的桌面数据库,Access相对功能太弱了。也许SQL Server是不错的选择。

       COM:新技术的力量

        COM是组件对象模型的缩写。它是OLE和ActiveX技术的基础,COM定义了一组API和一个二进制标准,让不同的编程语言、不同平台的彼此独立的对象相互进行通讯。

        COM是Microsoft制订的行业标准。但Delphi也为COM提供了强大的语言支持。支持接口、variant、宽字符串功能。这些对COM的封装确实比C++更方便。比如在C++(没有类框架)进行COM编程时,变体定义为oaidl.h文件中的VARIANT结构。要处理变体,必须手工调整oleaut.dll中VariantXXXX() API函数对其进行初始化和管理,如VariantInit()、VariantCopy()、VariantClear()等等。

        Visual C++实现COM编程有一种特殊的方法就是使用ATL。ATL使用Visual C++特有的多重继承来实现COM接口。虽然不见得实现COM服务和控制更容易,但是ATL和最新COM技术的接口,基于模板的构造都比Delphi强。ATL更有利于建立小巧、快捷的COM组件程序。

        按目前通用的观点,Visual C++应用到COM服务程序更有优势,Delphi应用到COM组件程序更合适。

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        技术的进步在很多时候是此消彼长的。当初Borland的Turbo C和Borland C++几乎是C/C++程序员唯一的选择。微软的Quick C(现在还有人知道这个产品吗?)和Microsoft C/C++从来也没有成为过主流。但Borland C++又流行了多少年呢?不久就被新崛起的Microsoft Visual C/C++压下去了。于是Inprise(原Borland)拣起了当年Turbo Pascal和Borland Pascal的辉煌(事实上Borland的成名作就是第一个Pascal编译器),全力推出了Delphi。Delphi当初推出时被称为VB杀手,但VB现在仍然活得挺好。毕竟微软是靠Basic起家的嘛,VB不是那么容易被打败的。Inprise想了想不和VB争了,使用Delphi的IDE和VCL配上C++语言,推出了C++Builder,又向Visual C++的市场发起了夹攻。C++Builder似乎是个不错的折衷选择了?再仔细想想!C++Builder的优点Delphi都有,但Delphi的优点C++Builder未必有。比如C++Builder的编译速度比VC还慢,哪能和Delphi比?而且因为VCL是Object Pascal写的,C++语言和VCL磨合得并不好。C++Builder的bug比Delphi还多,甚至Sample代码中还有错。VCL的部分功能不能使用,要靠嵌入pascal代码访问。C++Builder可用的第三方控件远没有Delphi多。

        唉,真是金无足赤。Microsoft和Inprise,谁会笑在最后呢?

       é±¼å’Œç†ŠæŽŒï¼šè‰°éš¾çš„选择

        选择一个开发工具依赖于很多不同的因素,每个人都能因为某种语言的某个缺陷而放弃学习或使用这种语言。任何程序员都希望自己喜欢的工具能达到理想的境界,通过上面不完善的比较,我想大家都有自己的看法。我们认为影响大家选择开发语言的因素主要包括:

       1) 哪门语言更容易入门?

        学习一种语言需要投入大量的时间和精力。开发程序的开发成本是值得考虑的现实。一个熟练的Delphi程序员和一个熟练的VC程序员工作效率是一样的。但是,成为熟练的程序员必须很快掌握一门语言的技巧。不幸的是,目前熟练的Visual C++程序员是十里挑一。相对而言,Delphi更适合初学者。

       2) 哪门语言有更多可继承的代码?

        语言代码的可重用性是加快开发效率明显方面,从早期的过程、函数到现在的组件技术都是朝这个目标在奋斗。这两种语言对代码重用的理解是不一样的,Delphi主要通过VCL控件来实现代码重用,Visual C++实现起来就比较复杂。

       3) 语言自身的本性。

        就技术(主要指应用框架)来说,Delphi目前领先于Visual C++。但稳定性和健壮性的不足又让我对Inprise"想说爱你不容易"。而VC尽管发展到今日已十分完善,但MFC框架已是明日黄花了。如果不使用MFC,目前又没有合适的替代品。根据你的需要和实际情况做选择吧。实际上Visual C++和Delphi也不是简单竞争关系。它们在许多领域并不重叠,甚至是互补的。到底怎样取舍,要根据你的项目特性决定。如果你开发系统底层的东西,需要极好的兼容性和稳定性,选Visual C++吧。你可以只调用Windows的各种API,不用MFC。如果你写传统的Windows桌面应用程序,Visual C++的MFC框架是"正统"的选择;如果界面部分占这个应用程序代码比例较大的话,或者Delphi中有相关功能的控件的话,Delphi是事半功倍的选择。如果你为企业开发数据库、信息管理系统等高层应用("高层"是相对于"低层/底层"而言的,不是说技术高级或低级),而且有比较紧的期限限制,选Delphi比较好。如果你熟悉的语言是Object Pascal,又不打算学复杂的C++,那么Delphi几乎是唯一的选择。传统的观点是:Delphi适合编写Internet/Intranet、表格制图、数据库操作、高级用户界面等等。Visual C++适合编写设备驱动、COM服务程序、科学计算、控制台(console)程序、WinCE的应用和一些小的工具等等。应用范围的不同要求好的程序员同时精通这两门语言。

       4) 语言的前景和可扩充性。

        Delphi是Inprise的旗舰产品之一,前景应当还是比较乐观的,而且Inprise已经在向Linux进军了,而微软还迟迟没有动作。遗憾的是,Inprise公司Delphi的创始人已经跳槽到微软去主持Visual J++和C#项目了。但愿对Inprise冲击不会太大。

        微软的Visual C++的前景又怎样呢?Visual Studio 7.0就要推出了。这一版本将加强网络开发的特性。看来微软虽然被判解体,开发实力可是一点没打折扣。

        另外,虽说MFC已稍显落后,但不是说它不值得学。事实上,不学MFC就等于没学VC。利用MFC框架开发程序仍然是目前开发桌面应用的主流模式,而且还会保持相当长的时间。微软公司CEO史蒂夫·巴尔默(Steve Ballmer)曾说,.NET流行还得等2-3年。那么,MFC至少还有2-3年的生命空间。在技术日新月异的IT界,2-3年实在是很长一段时间了。好好把握吧。即使你不使用MFC框架,花点时间看一下MFC的封装机制对你熟悉C++的OOP机制和Windows底层功能也是很有好处的。而VCL的源代码是Object Pascal的,对C/C++程序员就没有这个"额外"的作用了。

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