【仿模板盒子源码】【开源免费商业源码】【在线刷业务源码】linuxconnect源码
1.Linux 网络编程时connect()返回-1,源码为什么会造成这种情况?求大神指教。
2.几个常用的源码Linux操作系统监控脚本代码
3.从 Linux源码 看 Socket(TCP)的accept
4.sourcecode深入理解从LinuxC源代码中一路读下去readlinuxc
Linux 网络编程时connect()返回-1,为什么会造成这种情况?求大神指教。
connect()返回-1的源码情况很多,要打印errno和详细的源码错误信息来看。在返回-1错误的源码地方增加下面这行代码,然后看看控制台的源码仿模板盒子源码输出信息:
perror("Err");然后根据错误信息到网上去搜索相应的解决方案。
几个常用的源码Linux操作系统监控脚本代码
本文介绍了几个常用的Linux监控脚本,可以实现主机网卡流量、源码系统状况、源码主机磁盘空间、源码CPU和内存的源码使用情况等方面的自动监控与报警。根据自己的源码需求写出的shell脚本更能满足需求,更能细化主机监控的源码全面性。最近时不时有互联网的源码开源免费商业源码朋友问我关于服务器监控方面的问题,问常用的源码服务器监控除了用开源软件,比如:cacti,nagios监控外是否可以自己写shell脚本呢?根据自己的需求写出的shell脚本更能满足需求,更能细化主机监控的全面性。
下面是我常用的几个主机监控的脚本,大家可以根据自己的情况再进行修改,希望能给大家一点帮助。
1、查看主机网卡流量
复制代码 代码如下:
#!/bin/bash #network #Mike.Xu while : ; do time='date +%m"-"%d" "%k":"%M' day='date +%m"-"%d' rx_before='ifconfig eth0|sed -n "8"p|awk '{ print $2}'|cut -c7-' tx_before='ifconfig eth0|sed -n "8"p|awk '{ print $6}'|cut -c7-' sleep 2 rx_after='ifconfig eth0|sed -n "8"p|awk '{ print $2}'|cut -c7-' tx_after='ifconfig eth0|sed -n "8"p|awk '{ print $6}'|cut -c7-' rx_result=$[(rx_after-rx_before)/] tx_result=$[(tx_after-tx_before)/] echo "$time Now_In_Speed: "$rx_result"kbps Now_OUt_Speed: "$tx_result"kbps" sleep 2 done
2、系统状况监控
复制代码 代码如下:
#!/bin/sh #systemstat.sh #Mike.Xu IP=..1. top -n 2| grep "Cpu" 》./temp/cpu.txt free -m | grep "Mem" 》 ./temp/mem.txt df -k | grep "sda1" 》 ./temp/drive_sda1.txt #df -k | grep sda2 》 ./temp/drive_sda2.txt df -k | grep "/mnt/storage_0" 》 ./temp/mnt_storage_0.txt df -k | grep "/mnt/storage_pic" 》 ./temp/mnt_storage_pic.txt time=`date +%m"."%d" "%k":"%M` connect=`netstat -na | grep "...:" | wc -l` echo "$time $connect" 》 ./temp/connect_count.txt
3、监控主机的磁盘空间,当使用空间超过%就通过发mail来发警告
复制代码 代码如下:
#!/bin/bash #monitor available disk space SPACE='df | sed -n '/ / $ / p' | gawk '{ print $5}' | sed 's/%//' if [ $SPACE -ge ] then fty@.com fi
4、 监控CPU和内存的在线刷业务源码使用情况
复制代码 代码如下:
#!/bin/bash #script to capture system statistics OUTFILE=/home/xu/capstats.csv
DATE='date +%m/%d/%Y'
TIME='date +%k:%m:%s'
TIMEOUT='uptime'
VMOUT='vmstat 1 2'
USERS='echo $TIMEOUT | gawk '{ print $4}' '
LOAD='echo $TIMEOUT | gawk '{ print $9}' | sed "s/,//' '
FREE='echo $VMOUT | sed -n '/[0-9]/p' | sed -n '2p' | gawk '{ print $4} ' '
IDLE='echo $VMOUT | sed -n '/[0-9]/p' | sed -n '2p' |gawk '{ print $}' '
echo "$DATE,$TIME,$USERS,$LOAD,$FREE,$IDLE" 》 $OUTFILE
5、全方位监控主机
复制代码 代码如下:
#!/bin/bash # check_xu.sh # 0 * * * * /home/check_xu.sh DAT="`date +%Y%m%d`" HOUR="`date +%H`" DIR="/home/oslog/host_${ DAT}/${ HOUR}" DELAY= COUNT= # whether the responsible directory exist if ! test -d ${ DIR} then /bin/mkdir -p ${ DIR} fi # general check export TERM=linux /usr/bin/top -b -d ${ DELAY} -n ${ COUNT} ${ DIR}/top_${ DAT}.log # cpu check /usr/bin/sar -u ${ DELAY} ${ COUNT} ${ DIR}/cpu_${ DAT}.log #/usr/bin/mpstat -P 0 ${ DELAY} ${ COUNT} ${ DIR}/cpu_0_${ DAT}.log #/usr/bin/mpstat -P 1 ${ DELAY} ${ COUNT} ${ DIR}/cpu_1_${ DAT}.log # memory check /usr/bin/vmstat ${ DELAY} ${ COUNT} ${ DIR}/vmstat_${ DAT}.log # I/O check /usr/bin/iostat ${ DELAY} ${ COUNT} ${ DIR}/iostat_${ DAT}.log # network check /usr/bin/sar -n DEV ${ DELAY} ${ COUNT} ${ DIR}/net_${ DAT}.log #/usr/bin/sar -n EDEV ${ DELAY} ${ COUNT} ${ DIR}/net_edev_${ DAT}.log
放在crontab里每小时自动执行:
0 * * * * /home/check_xu.sh
这样会在/home/oslog/host_yyyymmdd/hh目录下生成各小时cpu、内存、网络,IO的统计数据。
如果某个时间段产生问题了,就可以去看对应的日志信息,看看当时的主机性能如何。
从 Linux源码 看 Socket(TCP)的accept
从 Linux 源码角度探究 Server 端 Socket 的 Accept 过程(基于 Linux 3. 内核),以下是一系列关键步骤的解析。
创建 Server 端 Socket 需依次执行 socket、bind、listen 和 accept 四个步骤。其中,centos c 游戏源码socket 系统调用创建了一个 SOCK_STREAM 类型的 TCP Socket,其操作函数为 TCP Socket 所对应的 ops。在进行 Accept 时,关键在于理解 Accept 的功能,即创建一个新的 Socket 与对端的 connect Socket 进行连接。
在具体实现中,核心函数 sock->ops->accept 被调用。关注 TCP 实现即 inet_stream_ops->accept,其进一步调用 inet_accept。核心逻辑在于 inet_csk_wait_for_connect,用于管理 Accept 的超时逻辑,避免在超时时惊群现象的发生。
EPOLL 的美发 管理系统 源码实现中,"惊群"现象是由水平触发模式下 epoll_wait 重新塞回 ready_list 并唤醒多个等待进程导致的。虽然 epoll_wait 自身在有中断事件触发时不惊群,但水平触发机制仍会造成类似惊群的效应。解决此问题,通常采用单线程专门处理 accept,如 Reactor 模式。
针对"惊群"问题,Linux 提供了 so_reuseport 参数,允许多个 fd 监听同一端口号,内核中进行负载均衡(Sharding),将 accept 任务分散到不同 Socket 上。这样,可以有效利用多核能力,提升 Socket 分发能力,且线程模型可改为多线程 accept。
在 accept 过程中,accept_queue 是关键成员,用于填充添加待处理的连接。用户线程通过 accept 系统调用从队列中获取对应的 fd。值得注意的是,当用户线程未能及时处理时,内核可能会丢弃三次握手成功的连接,导致某些意外现象。
综上所述,理解 Linux Socket 的 Accept 过程需要深入源码,关注核心函数与机制,以便优化 Server 端性能,并有效解决"惊群"等问题,提升系统处理能力。
sourcecode深入理解从LinuxC源代码中一路读下去readlinuxc
Source Code(源代码)深入理解:从Linux C源代码中一路读下去
Linux( 差异化系统)是一个开放的操作系统,由内核及由各种软件组成。Linux C源代码提供了一种深入理解Linux系统的方式,但首先我们需要对C语言有一定的了解。
Linux C源代码包括所有的Linux内核功能模块的代码,以及大量的应用层的软件,比如用户、处理器、内存管理等。每个模块都由一系列的C语言函数组成,例如:fork()、pause()、connect()等。当读取源代码时,需要理解这些函数的功能,以及它们之间的关系,这样才能深入理解每个模块是如何运作的。
要深入理解Linux C源代码,它首先解释函数如何实现其功能,分析它们之间的依赖关系,这样就可以确定调用这些函数的一般设计算法,从而实现更有效的程序。
当读取源代码时,要紧跟这些函数的实现方式,这会帮助我们更好地理解每个模块的设计思想,并获得更深入地了解运行Linux系统的细节,例如CPU分配,内存分配,调度算法,文件系统,进程管理等等。其次,需深入了解C语言的变量类型,指针和引用的用法。
要广泛深入地理解Linux C源代码,我们需要熟练地使用Linux,有一定的编码经验,使用gcc等Linux编译器,以及设计调试工具,如GDB(GNU调试器)等。
因此,从Linux C源代码中,深入理解可以帮助我们更好地理解Linux内核,以及它运行的社区软件,有助于用更容易的方式开发更有效率的程序给Linux系统。