1.API与SDK之间有哪些区别?一文带你了解API和SDK!源源代
2.一文带你读懂SDK测试
3.ijkPlayer SDK 源码导入到Android Studio中各种问题解决 第二篇
4.anfroid开发怎么查看某个类或方法的码s码源代码
5.Android进阶——sdk开发和apk开发有什么区别?
API与SDK之间有哪些区别?一文带你了解API和SDK!
很多人在软件开发中经常会分不清 SDK 与 API ,源源代今天就来浅谈一下两者之间的码s码区别。直白地说,源源代SDK 包含了 API ,码s码wordpress 淘宝客源码是源源代一套完整的,能完成更多功能的码s码工具包,无论你想获取什么样的源源代信息,SDK 里总能找到实现的码s码办法。
用通俗的源源代话来举个例子: 有一杯密封饮料,它的码s码名字叫做 “ SDK ” 。饮料上插着吸管,源源代吸管的码s码名字叫 “ API ” 。把你叫做 “ XX 系统”。源源代 如果你想喝到 SDK 里的饮料(让系统拥有 SDK 中的功能),你必须通过 API 这根吸管来实现(通过 API 连接你的系统和 SDK 工具包),否则你就喝不到饮料。
什么是 SDK ?SDK(software development kit) 即软件开发工具包,是一系列程序接口,文档,开发工具的集合, SDK 编程就是用 windows API 进行编程。
一个完整的 SDK 应该包括以下内容:
- 接口文件和库文件
接口文件和库文件即 API ,将底层的代码进行封装保护,提供给用户一个调用底层代码的接口。
- 帮助文档
帮助文档起解释接口文件和库文件的功能,以及介绍有关的开发工具,操作示例等等
- 开发示例
开发示例就是做出来一个 DEMO 展示,也包括源代码。
- 实用工具
实用工具是用来协助用户进行二次开发的工具,比如开发向导, API 搜索工具,传奇引擎源码软件打包工具等等。
什么是 API ?API 是一组接口,它允许软件程序之间进行交互通信,定义了一组程序之间相互通信应遵循的规则。
一般规定了两个程序之间的通讯模式、数据结构等,以便两个程序之间进行通信。
其实就是别人已经写好的可以 实现特定功能的函数,而你只需要根据他提供好的接口,也就是调用他的方法,传入他规定的参数,然后这个函数就会帮你实现这些功能。
如图:
SDK 与 API 的区别是什么?API 是接口,允许软件程序之间进行交互通信的接口,而 SDK 是一组工具 ,可以用来开发针对特定平台的软件应用程序。
SDK 是一套完成的API, 可以提供创建应用程序所需的所有部件。除此之外,SDK 可能还包括其他的开发工具,如调试工具、平台模拟器等等。而 API 是一系列相关的接口方法,只针对某个具体问题提供支持。
SDK 通常包含一个 API,可以与其他程序通信,而 API 不包含 SDK 。
API 接口对接过程中所需环境要自己提供,而 SDK 不需要。
再举个例子,比如你要开车去一个地方,车就是图床源码 SDK ,可以让你完成到达目的地的目的。车上的方向盘,灯,发动机,油门,刹车像一个个 API 实现,你在使用 SDK 时,就是调用一个个 API 功能。
该如何选择 API 和 SDK 对接?
API 与 SDK 最终实现的功能都是相同的,需要结合对接平台如保密程度,开发成本等不同需求来选择具体采用哪一种。
选择 API :则其优点在于 API 开发成本低,对接比较简单,可以快速验证商业模式和用户体验。但由于 API 会经过对接平台,厂商回获取对接平台相关信息,不具保密性。
选择 SDK :其优点在于对接后功能比较稳定,响应速度快,且对接平台相关数据不会被获取。但其开发环节复杂,开发工作量大,需要较长的对接周期。
因此在实际开发中,可以根据需求来选择 API 或 SDK 。
总的来说,API 是一个确定的功能,已经明确了它的作用。而SDK就像是很多方法的集合体,是一个工具箱。
我们可以根据不同的场景需求来选择 API 或者 SDK ,并善用合适的聚合支付 源码工具来加快 API 开发的进度。
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一文带你读懂SDK测试
SDK,全称:software development kit,软件开发工具包。
软件开发工具包通常是软件工程师为特定软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时使用的开发工具集合。
软件开发工具广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。
软件开发工具包是一些被软件工程师用于为特定软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具集合,通常SDK是用于开发Windows平台下应用程序的SDK。它可以简单地为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂硬件。一般工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。
客户端SDK是为第三方开发者提供的软件开发工具包,包括SDK接口、接入文档以及demo等。
可以在任何第三方应用中集成,使用方便。
SDK和API的区别有以下几点:
1、组成不同:
SDK软件开发工具包括广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。API(应用程序接口)是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的jvm源码约定。
2、用途不同:
API目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。软件开发工具包通常是软件工程师为特定软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具。
3、内容不同:
为了使用API函数,需要相应的.h和.lib文件,而SDK正是提供了一整套开发Windows应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。SDK包含了使用API的必需资料,所以也常把仅使用API来编写Windows应用程序的开发方式叫作“SDK编程”。
客户端SDK测试,就是对提供给开发者工具包里面的内容进行测试,因此测试的主要内容有:
1) SDK接口和文档
SDK接口是测试的主要对象,也是核心内容。
2) SDK日志打印
对开发者来说,SDK接口里面的具体实现是透明的,当上层调用时遇到问题,可以依赖SDK打印的日志来定位分析。所以SDK日志是否完备,有助于问题的顺利解决,对应用开发者、测试人员、SDK提供方来说都很重要。
3) 程序示例:demo
demo是SDK提供方用来展示如何调用接口实现具体的功能,也可以作为开发者直观感受SDK接入的效果。
根据需求和开发平台不同,会有以下常见的测试类型:
1、功能的测试
主要是场景覆盖和接口参数覆盖。主要测试各种参数下组合下的返回值。
考虑数据缓存和存储
考虑是否有回调
考虑对请求成功、或失败的处理结果与预期一致
2、兼容性的测试
根据产品需求是市场排行,确保兼容选取的设备机型、版本、分辨率等,并兼容其他软件
考虑模拟器的支持
覆盖多平台的,还要考虑多端消息数据包互通
3、性能方面的测试
满足特定的性能指标(CPU、内存、耗电量、流量等)
特定场景性能:比如登录需要同步大量的数据包和离线消息,需要考虑对数据包的解析和本地储存的性能
4、稳定性方面的测试
业务场景在一定压力下,持续运行一段时间,接口功能和设备资源占有无异常。
5、弱网环境测试
对弱网,及其他不同类型网络和不同网络环境,SDK接口均应有较好的处理
对比依据是新老版本、竞品效果
6、安全性方面的测试
隐私数据的保护、访问权限控制、用户服务鉴权等
1、了解业务流程,确定开放给开发者都有哪些接口
2、了解SDK用到的所有协议,每个协议中字段的意义和作用以及server端处理逻辑
3、接口要校验输入参数各种输入情况是否能正确处理,返回值的正确性,是否有数据缓存到本地,检查是否有回调,如果有对于请求成功、请求失败(包括无网络、服务器返回非错误代码)是否都有调用
4、测试中对每个请求都应该抓包测试,查看请求的字段、参数值、返回值是否正确
5、对于协议中必传字段,SDK中是否校验为空的情况
6、查看是否存在多发、少发请求的情况
7、对于异步请求的结果在其他地方(A类中)会用到的情况,检查是否存在网络较慢情况下,未完成请求数据为空时A类就用到数据
ijkPlayer SDK 源码导入到Android Studio中各种问题解决 第二篇
在将ijkPlayer SDK导入Android Studio并进行编译过程中,我遇到了多个问题。这些问题在前篇博客《ijkPlayer SDK 源码导入Android Studio中各种问题解决 第一篇》中已经部分探讨过,zinyan.com。问题与解决
问题一:Flavors错误
在代码无误的情况下,运行时出现Flavors错误。原因在于ijkplayer项目的build.gradle版本过低,需添加一个维度名称到flavorDimensions。只需定义任意维度名即可解决问题。问题二:exoplayer库缺失
找不到com.google.android.exoplayer:exoplayer:r1.5.,可能由于网络问题或仓库不稳定。在ijkplayer-exo模块的build.gradle中,将依赖库切换至国内镜像如阿里云,添加相应配置后重新build即可。问题三:UnsatisfiedLinkError
编译后的apk在运行视频时崩溃,原因是找不到本地的libijkffmpeg.so。检查发现项目中未包含so文件,需将本地依赖改为远程依赖或自行编译导入。问题四:NDK版本不匹配
依赖的NDK版本与要求版本不一致,只需在Android Studio的SDK管理面板中下载.0.版本的NDK并安装,下载速度受网络影响。 成功解决了这些问题后,ijkplayer-example项目可以运行,但so库仍需进一步处理。后续将有更多关于so库编译的内容,敬请关注。anfroid开发怎么查看某个类或方法的源代码
android开发语言是java,由于java面向对象的特性,我们在开发中会非常多的用到继承重写等语言特性,一些内置类或方法在使用时需要我们重写或继承才能实现自定义,此时需要我们通过查看源代码来了解该函数或类的写法和用法。下面我们学习如何查看源代码。首先要先下载并安装好sdk源码,才可以查看。打开sdk manager
找到你的sdk已安装的最新的API版本,点击小三角,打开该API的详情。图中打开的是android4.4.2的API
勾选Sources for Android SDK,并点击install 1 package。
接着出现这个页面,点击Accept License,点击install,然后开始安装,稍等片刻后,安装成功。
安装成功后,当你想查看某个类或方法的实现细节,只需要按住ctrl键,将鼠标指向该类或方法,鼠标由箭头变成手指后,点击即可进入该类的源代码。如下图是activity类的源码。
Android进阶——sdk开发和apk开发有什么区别?
SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的缩写,包含了开发特定软件所需的相关文档、模板和工具。SDK为开发者提供了一套完整的环境和资源,简化了开发过程。
APK(Android Application Package)是Android操作系统使用的一种应用程序包文件格式,用于分发和安装移动应用。APK文件包含了应用的所有资源和代码,只有被Android系统识别并运行的文件格式才能在设备上运行。
Android应用的架构包括应用程序、活动、Intent等元素,它们之间紧密交互。正确理解应用生命周期管理对于避免bug和提供良好的用户体验至关重要。开发者可以使用Eclipse IDE或完整的Java SE开发工具集来构建应用。
APK反编译是将APK文件中的源代码和资源文件进行解码,以实现个性化定制、汉化APK等功能。使用apk编译工具如apkdb,可以通过简单的步骤将APK文件反编译。
APP是智能手机的第三方应用程序,是智能设备软件的简称。相比APK,APP通常指的是在应用商店中分发的移动应用。
开发APK与SDK的区别在于APK是应用的打包格式,而SDK提供了开发环境和工具。使用APK和SDK进行开发时,需要关注应用架构、生命周期、反编译工具等。网页混合开发APP和原生APP的主要区别在于UI处理方式:原生APP使用原生UI,而混合开发APP使用HTML网页。
网页打包APP的优势在于快捷方便、成本低廉、开发时间短。APK和SDK都可以使应用上架至appstore或安卓市场,但上架前需确保内容符合审核标准。网站打包模式允许用户通过手机网站在线打包苹果APP,无需原生开发技术。网页打包模式支持上传前后端分离的前端HTML文件,实现离线运行,提供接近原生的体验。混合打包模式则支持同时打包网站URL和网页HTML代码,为高级开发者提供更大的自由度。
苹果APP打包平台基于Xcode原生OC语言编写,提供丰富的原生模块和JS映射接口,使得开发者能够通过简单的JS操作实现原生能力,极大地降低了开发门槛。
综上所述,了解APK与SDK的区别,对于开发者而言,能够更好地理解Android开发的基本流程和技术细节。参考《Android核心技术手册》等资源,可以进一步深入学习Android开发中的核心技术。
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