【tomcat9 源码下载】【QT嵌入lua源码】【棋类游戏源码下载】jsapi demo源码

时间:2024-11-24 23:26:31 来源:exe文件捆绑源码 分类:时尚

1.arcgis api 3.x for js 实现克里金插值渲染不依赖 GP 服务(附源码)
2.arcgis api 3.x for js 入门开发系列五地图态势标绘(附源码下载)
3.openlayers4 入门开发系列之前端动态渲染克里金插值 kriging 篇(附源码下载)
4.leaflet结合turf.js实现绘制图形缓冲分析buffer(附源码下载)

jsapi demo源码

arcgis api 3.x for js 实现克里金插值渲染不依赖 GP 服务(附源码)

       本篇文章介绍如何利用 arcgis api 3.x for js 实现克里金插值渲染图,不依赖于 GP 服务,并附带源码下载。以下内容为实现步骤概述。

       在实现过程中,我们主要使用了 kriging.js 结合 arcgis tomcat9 源码下载api 3.x for js,具体实现步骤如下:

       首先,定义渲染颜色分级数组(colors)、渲染容器(canvas)、以及渲染的最大最小值范围([., .], [., .])。接着,通过设置渲染的QT嵌入lua源码插值(grid)与点插值点相关联。插值范围(world)由点数组构成。此外,还需要定义变程函数(variogram)。最后,在地图加载完成事件中调用相关函数。

       实现关键在于理解并应用 arcgis api 3.x for js 中的类及其功能。欲深入了解各个类的用法与实例,请参考 esri 官网提供的 arcgis api 3.x for js 文档以及在线例子。

       如果你对文中涉及的类或概念感到困惑,强烈推荐查看 esri 官网的详细说明与示例。它们是棋类游戏源码下载学习 arcgis api 3.x 的重要资源。

       欲获取源代码 demo,请点击下方链接下载。

arcgis api 3.x for js 入门开发系列五地图态势标绘(附源码下载)

       关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js: esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子: esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材。

       内容概览

       基于arcgis api 的 Draw 工具基本绘制 拓展 Draw 工具的绘制 源代码 demo 下载

       本篇实现地图态势标绘功能模块

       截图如下

       本篇核心的在于调用 arcgis api 的 Draw 工具: Draw

       构造函数:

       一般来说,传参 map 对象进来就行,其他参数可选的,用默认的cad复制块源码就行,除非你想专门设置。 默认的可绘制图形类型常量 Constants:

       可以设置绘制的符号样式:

       其中,activate 函数可以激活触发绘制的行为,绘制结束之后在绘制结束事件里面获取 geometry:

       地图态势标绘实现的思路:利用 arcgis api 的 Draw工具实现普通的点线面绘制,但是对于燕尾箭头、集结地、弧线、曲线、简单箭头等特殊的军事态势需要自定义来绘制了,所以需要拓展 Draw 工具才能实现,也是bt搜索源码php本篇的精华所在。

       1是继承拓展 Draw 的文件目录;2是实现态势标绘模块的 js 文件。 首先,需要在 map.html 页面引用进来:

       其中,paths 代表需要引用的路径。

       其次,在 map.js 文件的初始化里面引用拓展的 js 文件 DrawEx 以及 DrawExt:

       最后,在工具栏菜单的态势标绘菜单响应事件里面调用 plot.js 即可:

       其次,触发调用 Draw 绘制:

       最后,添加绘制图形在地图上展示:

       demo源码下载 下载提取码:g5cy

openlayers4 入门开发系列之前端动态渲染克里金插值 kriging 篇(附源码下载)

       openlayers4 入门开发系列之前端动态渲染克里金插值 kriging 篇,旨在通过本篇文章展示如何在前端动态渲染克里金插值效果,并提供源代码下载。学习过程可参考 openlayers4 官方API文档和在线例子,地图服务基于Geoserver发布。

       内容概览如下:

       1. 实现 openlayers4 前端动态渲染克里金插值 kriging 效果。

       2. 提供源代码 demo 下载。

       实现步骤涉及point.js和world.js文件的编写。关键在于根据配置的颜色模型调整渲染效果。

       point.js文件中,重点定义了点的坐标以及颜色渲染逻辑;world.js则负责全局环境配置与渲染过程的组织。具体参数值需根据不同应用需求调整,以实现所需渲染效果。

       欲获取源代码,可点击下方链接,下载并查看详细实现代码。

leaflet结合turf.js实现绘制图形缓冲分析buffer(附源码下载)

       前言

       此篇内容将引导您理解如何利用leaflet与turf.js结合实现图形缓冲分析功能。从leaflet的API文档入手,详细解析各个类的函数与属性,接着介绍leaflet插件及插件库的使用,展示如何借助turf.js插件扩展leaflet的绘图能力,完成图形缓冲分析任务。文章将提供源代码demo下载链接,帮助您快速上手实践。

       内容概览

       通过结合leaflet与turf.js,实现绘制图形缓冲分析功能,不仅能够提升地图应用的交互性,还能对空间数据进行有效分析。文末附有源代码下载链接,供有意向的读者参考与使用,体验从理论到实践的完整过程。

       绘制图形缓冲分析借助了turf.js插件,这是一个强大且功能丰富的地理空间处理库。通过turf.js,能够轻松实现复杂的地理空间操作,如距离计算、缓冲区生成等。结合leaflet的动态地图展示能力,两者相辅相成,共同构建出功能强大的地理信息系统。

       对感兴趣的读者,我们提供源代码下载服务。只需在私信中与我们联系,即可获取源代码,费用为8.8元。这份资源将包括整个项目结构、关键代码片段以及使用说明,帮助您深入理解并实践图形缓冲分析功能。