1.苹果CMS影视网站海螺模版安装教程
2.OpenHarmony代码下载编译及源码跳转配置
3.WSL2 安装并下载、文件文件编译AOSP源码
4.UE源码下载编译+安卓打包配置及部分补充杂症的配置配置解决
5.MySQL源码下载及安装步骤mysql下载源码
苹果CMS影视网站海螺模版安装教程
苹果CMS新安装海螺模版教程
第一步:首先,您需要下载苹果CMS源码。源码源码前往指定链接下载苹果CMS.zip文件。教程教程
第二步:下载完成后,下载下载将苹果CMS.zip上传至网站根目录并解压,安装体彩源码程序之后访问绑定的文件文件域名进行安装。
第三步:安装苹果CMS后,配置配置下载海螺模版。源码源码找到海螺.zip文件,教程教程上传至文件夹/template后进行解压。下载下载
第四步:下载配置文件Conch.zip,安装上传至目录/application/admin/controller并解压。文件文件
第五步:下载第二个配置文件,配置配置上传至目录/application/admin/view并解压。源码源码
第六步:登录网站后台,进入自定义菜单配置,添加海螺主题设置:访问/admin.php/admin/conch/theme。
第七步:网站模板及手机模板均使用conch模板目录moban。清理缓存确保功能正常。
注意:对于微信观看功能,请在conch/js/jquery.stem.js文件夹进行修改,主要针对第行内容调整。
推荐功能配置:幻灯片推荐9,建议上传尺寸为px*px的海报图。小图模式需设置3个推荐才显示。
热播推荐1,鸡乐盒iapp源码建议推荐个内容以适应换一换功能。
最后,请确保安装PHP扩展《sg》,选择PHP版本在7.0~7.2之间。
完成上述步骤后,您的苹果CMS网站将成功安装海螺模版,具备更丰富、更个性化的功能。
OpenHarmony代码下载编译及源码跳转配置
本文旨在指导在Linux(如Ubuntu .和.,其他系统可参考)环境下下载和编译OpenHarmony(OH)代码,并配置Visual Studio Code(VSCode)以实现Native框架(C++)代码的智能跳转,以提升阅读OH源码的便捷性。1. 下载与编译
从OH官网下载链接(gitee.com/openharmony/d...)获取代码。进入代码根目录后,执行build.sh脚本,例如针对rk开发板的编译命令会包含选项`--gn-flags="--export-compile-commands"`,用于生成compdb数据库,以备后续使用。2. VSCode插件与配置
在编译过程中,安装VSCode的clangd插件,它与compdb文件配合。记得禁用默认的C/C++插件。接着,使用VSCode通过SSH(Windows和macOS用户适用)访问OH源代码目录,创建.vscode文件夹,其中包含settings.json。看广告赚积分源码3.1. 插件安装与启用
在settings.json中填写以下配置:- clangd.path: 指定OH预构建的clangd路径。
- --compile-commands-dir: 编译产生的compdb文件路径,例如在rk上为out/rk/compile_commands.json,需根据实际编译产品找到相应路径。
- --query-driver: 指定OH预构建的clang编译器路径。
3.2. VSCode配置
关闭并重新打开VSCode,当C++文件(如foundation文件夹下的Native C++代码)打开时,clangd将开始索引,索引完成后即可享受代码跳转功能。WSL2 安装并下载、编译AOSP源码
安装WSL2
参考链接:安装WSL要求Windows 版本及更高版本(内部版本及更高版本)或Windows 。在power shell或cmd执行如下命令。
执行完之后就安装了Linux for Windows,并且打开了Windows的虚拟机平台和Linux子系统功能,并设置wsl默认版本为2。也可以手动安装,先在控制面板中找到启用或关闭Windows功能,勾选虚拟机平台和适用于Linux的Windows子系统功能。然后在应用商店找到Linux子系统(例如Ubuntu)进行安装。
如果是升级安装wsl,可能还需要同时升级linux内核。直接下载msi升级安装文件,点击安装即可。具体可参考:旧版WSL的手动安装步骤
硬盘设置
这里分为两类,一是将AOSP源码放在Windows文件系统下,二是壁纸图片小程序源码将源码放置在WSL中。对于前者,需要修改文件目录的大小写敏感,新建完源码目录后,用管理员身份打开Windows的Powershell,执行以下命令:
其中的path就是刚新建用来同步AOSP源码的目录,需要注意的是,这个命令只对指定的目录有效,不会改变已存在的子目录的大小写敏感,所以要在同步代码之前设置好。根据文章:WSL编译AOSP必要的几个前置工作,还需要重新挂载磁盘。如果源码放在了Windows驱动器上,比如说F:\aosp,在WSL中的路径应该是/mnt/f/aosp这种形式的,此时需要以drvfs文件系统重新挂载盘符,否则编译到中途会报错:
注意,每次WSL重启,在编译之前都需要执行这步操作,也可以将它新建成WSL的一个开机服务,确保每次打开WSL都会执行这两段命令。如果是将源码放置在WSL中,需要注意WSL默认占用C盘空间,保证C盘有足够的空间,或者将WSL迁移到别的盘符。因为我的硬盘没有分区,不用担心占满C盘的展厅中控软件源码空间,所以直接将源码放在WSL中编译。WSL安装之后默认是GB大小,对于AOSP的编译是不够的。可通过df命令查看容量,下面是我编译完之后的容量,可以看到占用了GB。
扩展WSL 2虚拟硬盘的大小 如何管理WSL磁盘空间
输出如下:
经过如上操作,将wsl的虚拟磁盘大小调整到1TB。
源码下载
创建bin,并加入path:
下载repo:
下载代码有两种方式,使用每月更新的初始化包或者传统初始化方式。
下载mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn...,下载完成后记得根据checksum.txt的内容校验一下。由于所有代码都是从隐藏的.repo目录中checkout出来的,所以我们只保留了.repo目录,下载后解压再repo sync一遍即可得到完整的目录。使用方法如下:
此后,每次只需运行repo sync即可保持同步。
建立工作目录并初始化仓库: repo init -u mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn... 如果需要某个特定的Android版本(列表): repo init -u mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn... -b android-4.0.1_r1 同步源码树(以后只需执行这条命令来同步): repo sync 详细可见:AOSP | 镜像站使用帮助 | 清华大学开源软件镜像站 | Tsinghua Open Source Mirror Android源码(AOSP)下载与编译 - 掘金
设置WSL内存大小
直接编译源码,会因为内存不足导致失败,通过free -m查看内存,只有4GB内存,swap空间只有2GB。可以通过设置WSL配置文件来修改相关配置属性。在用户目录下新建.wslconfig文件,在文件管理器输入%USERPROFILE%可找到用户文件夹。注意这里新建.wslconfig文件不要用新建文本文件的方式,这样文件可能没法被正确识别。可以通过命令行输入code .wslconfig的方式。
配置文件如下,根据自己的硬件配置尽可能多的分配多点资源,在编译完成后也能修改回来。我电脑是GB内存,所以给WSL配置GB内存,还有GB swap空间。
编译源码
编译源码就是常规流程,lunch项根据自己需要进行选择,编译线程数根据机器配置选择。
编译可能会报错缺少库文件,直接安装即可。sudo apt-get install libncurses5 如果需要编译出CMakeLists文件,方便导入CLion,需要在编译前添加环境变量。
编译成功!!
导入Clion效果。
若需要导入Android Studio中,还需要生成配置索引。
这一步需要Java环境,提前安装一下。sudo apt install openjdk--jdk
最终效果如下:
UE源码下载编译+安卓打包配置及部分补充杂症的解决
在Windows平台下,UE4..2与VS结合进行源码下载与编译,及安卓打包配置的过程,需要注意以下关键点。
源码下载遵循官方指引,确保邮箱确认,下载的为压缩包。
Visual Studio的下载与配置需前往官网获取安装包,确保安装时多选工作负荷,包含桌面应用与移动应用、.NET桌面开发选项。
运行GenerateProjectFiles.bat时,若遇"未找到框架 .NET Framework Version"问题,应确保安装配置时已勾选.NET桌面开发工作负荷。
双击Setup.bat与GenerateProjectFiles.bat,等待过程中会下载所需资源,需耐心等待。
在VS中打开UE4.sln,通过UE4项目生成开始编译源码,编译耗时取决于电脑性能,完成后文件约g。
编译过程中,遇到“UE4 fatal error C: 编译器限制: 达到内部堆限制”与“error C: 超过了 PCH 的虚拟内存范围”问题,参考相关文章,调整系统性能设置以避免问题。
编译完成后,UE4Editor.exe可执行文件位于D:\Program\UnrealEngine-4.\UnrealEngine-4.\Engine\Binaries\Win,创建桌面快捷方式便于使用。
清理中间文件前,建议参考Win 编译安装Unreal Engine 4的方法。在项目根目录创建批处理文件,执行清理操作后文件夹大小约G,接近Epic客户端安装的UE4大小。
安卓打包配置繁杂,具体步骤可参考官方文档与相关文章。运行SetupAndroid.bat时,若出现错误,检查Java版本是否一致,通过SDK Manager更新或调整版本。
在虚幻编辑器打包过程中遇到依赖包下载问题,参考Android Studio gradle下载依赖包失败的解决办法,修改build.gradle.ftl文件,使用阿里云国内镜像站点下载依赖,避免网络延迟。
最后,打包并成功运行于设备,完成UE4部署至安卓环境。注意文中链接包含相关文章与资源,以供深入学习与参考。
MySQL源码下载及安装步骤mysql下载源码
MySQL源码下载及安装步骤
MySQL是一款完全开源的关系型数据库管理系统,广泛应用于各种应用程序中,例如Web应用程序和企业级解决方案。在使用MySQL时,通常除了可以直接安装二进制包版本之外,还可以下载MySQL源码并手动编译安装。在本文中,我们将介绍MySQL源码下载及安装步骤。
第一步:下载MySQL源码
需要到MySQL官方网站(/downloads/mysql/)下载最新的MySQL源码包。MySQL官方网站提供了多个不同的版本,可以根据需要选择合适的版本。例如,对于Linux系统,可以选择.tar.gz格式的源码包进行下载。
第二步:解压MySQL源码
下载完毕之后,就需要解压MySQL源码包。可以使用以下命令解压:
$ tar zxvf mysql-x.x.x.tar.gz
其中,mysql-x.x.x.tar.gz是下载得到的源码包的名称。解压过程可能需要几分钟的时间,具体时间因系统配置不同而有所不同。
第三步:安装依赖库
在编译安装MySQL的时候,需要依赖很多的库文件。这时,需要首先安装这些依赖库:
$ sudo apt-get install build-essential autoconf automake libtool m4 make gcc g++ libncurses5 libncurses5-dev zlib1g-dev libssl-dev libcurl4-openssl-dev libxml2-dev gettext
第四步:配置源码
在完成依赖库安装之后,接下来需要对MySQL源码进行配置。可以使用以下命令执行源码配置:
$ cd mysql-x.x.x
$ cmake .
$ make
其中,第一条命令进入MySQL源码的目录,第二条命令进行配置,第三条命令则是编译源码。
第五步:安装MySQL
经过第四步编译,就可以执行以下安装命令:
$ sudo make install
这样就完成了MySQL的安装。在安装过程中,会提示输入MySQL的相关配置信息,例如root密码等。安装完成后,可以使用以下命令启动MySQL服务:
$ sudo systemctl start mysql
为了避免每次手动启动服务,还可以设置MySQL为系统服务并设置为开机启动:
$ sudo systemctl enable mysql
总结
在这篇文章中,我们介绍了从MySQL官网下载最新的MySQL源码,然后解压、配置源码并安装MySQL的步骤。要注意的是,在安装MySQL时会提示输入一些配置信息,例如root密码等,需要仔细填写。通过这些步骤,我们可以既熟悉MySQL源码的编译与安装,同时也能更好地对MySQL进行深入了解。