1.Linux驱动开发笔记(一):helloworld驱动源码编写、源码makefile编写以及驱动编译基本流程
2.make和build的编译区别
3.Linux环境源码安装GCC/CMAKE
4.Linux中make, m命令分别是源码什么,用法?
5.LinuxCMake源码编译安装教程
6.win10 cmake源码编译安装opencv(c++,编译qt)(解决ffmpeg下载失败导致opencv无法处理视频)
Linux驱动开发笔记(一):helloworld驱动源码编写、makefile编写以及驱动编译基本流程
前言
基于linux的源码驱动开发学习笔记,本篇主要介绍了一个字符驱动的编译aspx源码安装基础开发流程,适合有嵌入式开发经验的源码读者学习驱动开发。
笔者自身情况
我具备硬件基础、编译单片机软硬基础和linux系统基础等,源码但缺乏linux驱动框架基础,编译也未进行过linux系统移植和驱动移植开发。源码因此,编译学习linux系统移植和驱动开发将有助于打通嵌入式整套流程。源码虽然作为技术leader不一定要亲自动手,编译但对产品构架中的源码每一块业务和技术要有基本了解。
推荐
建议参考xun为的视频教程,教程过程清晰,适合拥有丰富知识基础的资深研发人员学习。该教程不陷入固有思维误区,也不需要理解imx6的庞杂汇报,直接以实现目标为目的,无需从裸机开始开发学习,所有步骤都解释得清清楚楚。结合多年相关从业经验,确实能够融会贯通。从业多年,首次推荐,因为确实非常好。
驱动
驱动分为四个部分
第一个驱动源码:Hello world!
步骤一:包含头文件
包含宏定义的头文件init.h,包括初始化和宏头文件,如module_init、module_exit等。fopen c源码
#include
包含初始化加载模块的头文件
步骤二:写驱动文件的入口和出口
使用module_init()和module_exit()宏定义入口和出口。
module_init(); module_exit();
步骤三:声明开源信息
告诉内核,本模块驱动有开源许可证。
MODULE_LICENSE("GPL");
步骤四:实现基础功能
入口函数
static int hello_init(void) { printk("Hello, I’m hongPangZi\n"); return 0; }
出口函数
static void hello_exit(void) { printk("bye-bye!!!\n"); }
此时可以修改步骤二的入口出口宏
module_init(hello_init); module_exit(hello_exit);
总结,按照四步法,搭建了基础的驱动代码框架。
Linux驱动编译成模块
将驱动编译成模块,然后加载到内核中。将驱动直接编译到内核中,运行内核则会直接加载驱动。
步骤一:编写makefile
1 生成中间文件的名称
obj-m += helloworld.o
2 内核的路径
内核在哪,实际路径在哪
KDIR:=
3 当前路径
PWD?=$(shell pwd)
4 总的编译命令
all: make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
make进入KDIR路径,当前路径编译成模块。
obj-m = helloworld.o KDIR:= PWD?=$(shell pwd) all: make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
步骤二:编译驱动
编译驱动之前需要注意以下几点:
1 内核源码要编译通过
驱动编译成的目标系统需要与内核源码对应,且内核源码需要编译通过。
2 内核源码版本
开发板或系统运行的内核版本需要与编译内核驱动的内核源码版本一致。
3 编译目标环境
在内核目录下,确认是否为需要的构架:
make menu configure export ARCH=arm
修改构架后,使用menu configure查看标题栏的内核构架。
4 编译器版本
找到使用的arm编译器(实际为arm-linux-gnueabihf-gcc,取gcc前缀):
export CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-
5 编译
直接输入make,编译驱动,会生成hellowold.ko文件,ko文件就是编译好的驱动模块。
步骤三:加载卸载驱动
1 加载驱动
将驱动拷贝到开发板或目标系统,然后使用加载指令:
insmod helloworld.ko
会打印入口加载的printk输出。
2 查看当前加载的驱动
lsmod
可以查看到加载的驱动模块。
3 卸载驱动
rmmod helloworld
可以移除指定驱动模块(PS:卸载驱动不需要.ko后缀),卸载成功会打印之前的printk输出。
总结
学习了驱动的基础框架,为了方便测试,vsftpd源码包下一篇将使用ubuntu.编译驱动,并做好本篇文章的相关实战测试。
make和build的区别
在软件开发过程中,Make和Build两种概念常被提及,它们在应用上各有侧重点。Make主要用于编译源代码,专注于构建软件,且具备高度定制化能力,适合管理复杂项目。而Build则贯穿整个软件生命周期,从代码管理、构建、测试,到打包、发布等环节,更侧重于构建过程的自动化和规范化,通过集成到CI/CD流水线中,提升软件交付效率与质量。
在构建方式上,Make依赖指令逐步编译,支持高度定制,适合复杂项目需求;而Build则采用自动化构建工具,如CMake、Automake,更跨平台,易于在不同环境中构建软件。
构建结果方面,Make生成的多为可执行文件或库等基本产物;Build则能产出更多细化结果,如可热部署容器镜像、Dockerfile、面向不同开发阶段(dev、打印 源码 彩色stage、prod)的构建产物,更符合持续集成与交付的自动化流程。
综合来看,Make适合个性化需求丰富的项目,而Build则在自动化、效率与质量控制方面表现更佳,是现代软件开发中不可或缺的工具。
Linux环境源码安装GCC/CMAKE
为了在Linux环境下源码安装GCC和CMAKE,我们需要遵循详细的步骤和策略。对于GCC源码,我们可以从GitHub-gcc-mirror/gcc获取4.4.6版本。接下来,进入下载后的GCC源代码目录。
在配置和编译GCC时,首先应该明确指定安装的目录,避免冲突。可能在配置脚本时遇到错误,这时候需要解决依赖项问题。分别安装MPFR、MPC和任何其他必要的依赖库。对于GCC8.3及以上版本,内部集成脚本能够简便地获取这些依赖库。
安装库路径后,再次执行配置文件,加入库路径参数,确保安装的每个步骤顺利进行。配置完成后,整个GCC安装过程即宣告成功。
为了测试GCC是否正确安装,遵循指导进行验证。thrift源码下载
CMake的安装同样关键,可以通过直接指定需要的GCC版本来简化安装流程。在CMake命令行参数中指定GCC路径也是可行的。
在运行GCC4.4.6编译的程序时,可能存在系统路径问题,这是因为我们选择的是不替换安装方式。因此,需要额外操作,确保所需的库被正确添加到路径中。
遇到GCC多版本引起的ABI兼容问题时,如果编译链接过程中遇到“undefined reference to"“std::__cxx ***””错误,这提示可能是C++ ABI问题。处理方法是,针对GCC5.1之前版本发布的libstdc++中新增的ABI,通过添加定义-D_GLIBCXX_USE_CXX_ABI=0来解决该问题。
对于GDB版本的问题,特别在GCC.1的使用中,要求C++的编译器,导致了旧版本GDB启动出现Segment Fault。解决办法是升级GDB版本。
附录中提供了一些额外资源,例如Mingw下载,适用于位和位Windows的最新版x_-win-sjlj;CMake下载链接以及GCC的GitHub地址等。遵循这些资源和提示,能够帮助用户顺畅进行Linux环境下的GCC和CMAKE的源码安装与配置。
Linux中make, m命令分别是什么,用法?
在Linux中,make和m命令都是重要的开发者工具,分别负责编译和管理软件的安装与卸载。make命令是一个自动化编译工具,它依据Makefile中的指令进行操作,用于源代码的编译和相关功能的提供。当你遇到编译错误时,make会显示出错代码,这时可能需要检查依赖库或向开发者报告问题。
make的常见用法包括make(默认编译),make install(安装,通常需要root权限),make uninstall(卸载),make clean(清理编译产生的临时文件)和make distclean(清理更彻底)。而make后面常跟的其他单词,如check、installcheck等,是其可选的目标,分别用于测试、安装检查等操作。
相比之下,m命令在这里似乎指的是make,因为"m"并不是一个独立的命令,可能是拼写错误。make install用于将编译好的程序安装到指定位置,而make uninstall则用于卸载已安装的软件。
总的来说,make是Linux开发环境中的核心工具,通过Makefile进行编译和安装管理,而make install则是其在实际操作中的关键应用。理解并熟练掌握这些命令,有助于开发者更高效地管理和构建软件。
LinuxCMake源码编译安装教程
在Linux环境下进行CMake源码编译和安装的过程简洁明了,适合不同版本管理需求的开发者。具体步骤如下:
首先,执行卸载操作以清除现有的CMake版本。对于使用默认的APT安装方式,如需替换为特定版本,第一步则为删除当前环境中的旧版本,确保下一步的操作不会遇到冲突。
接下来,访问官方网站下载最新版CMake的安装包。对于寻求较新版本(如3.或3.等)的用户,需直接下载所需的安装包,比如cmake-3..0-rc3.tar.gz。下载后,使用解压工具将文件解压,如通过命令行实现或鼠标右键快速解压,操作无需过于复杂。
为了确保后续操作的顺利进行,需要提前安装依赖项。了解并完成这些预安装步骤能有效避免在安装过程中可能遇到的错误,这些依赖包括但不限于编译工具和其他支持包。安装好依赖后,将文件解压到的目录作为工作区。
进入解压后的目录中,根据官方文档或安装指南,执行编译和构建过程。成功执行至提示的编译和构建完成阶段后,系统将生成可执行文件,并提供一系列指令引导完成最后的安装步骤。
安装完成后,通过执行特定命令查询CMake版本信息,这一步的输出应当包含版本号等相关信息,确保安装正确无误。至此,CMake源码编译安装流程完毕。
在处理常见错误问题时,如遇到由SSL问题引发的安装失败,可以采用命令进行修复。面对特定类型的错误提示,同样存在相应的解决方案,通过执行适当的命令来解决这些问题,例如在遇到特定日志错误时,按照提示输入相应的命令行指令,进行调试或修正。
win cmake源码编译安装opencv(c++,qt)(解决ffmpeg下载失败导致opencv无法处理视频)
要使用Qt与Windows上的OpenCV,当默认的msvc版本不满足需求时,需要通过源码编译安装,并配合cmake工具。以下是详细的步骤:
首先,下载OpenCV sources版本,同时确保已经安装了cmake编译工具,这里推荐选择对应版本的MinGW版本。在Qt的mingw环境中,需将mingw的bin路径(例如:D:\Programs\Qt\Qt5..\Tools\mingw_\bin)添加到环境变量,验证配置成功可通过在cmd中输入gcc -v。
解压OpenCV到指定位置,创建一个build文件夹。使用cmake-gui,设置源码路径和build文件夹,配置为MinGW Makefiles。初次配置可能遇到问题,如ffmpeg下载失败,这时需要重命名ffmpeg.cmake为ffmpeg.txt,修改其中的下载地址为/。
在cmake-gui中,勾选with_qt和with_opengl,取消opencv_enable_allocator_stats和与python相关的选项。如果需要python支持,可以使用pip安装。配置完成后,再次点击configure并生成makefile,确保所有路径正确。
在build文件夹中,通过mingw-make -j(根据你的CPU核心数设置线程数,例如)开始编译,最后执行mingw-make install。安装后,别忘了将安装路径(如D:\Programs\opencv3.4.\build\install\x\mingw\bin)添加到系统环境变量。
通过这些步骤,你就可以在Qt环境中成功安装并使用OpenCV处理视频了,无需担心ffmpeg下载失败的问题。
Linux安装软件必学之一make编译
Linux安装软件时,make编译是不可或缺的技能之一。在无网络环境下安装软件,如Augustus这类依赖较多的软件,编译过程中可能会遇到各种问题,如找不到特定的库(如-lhts)。这时,深入理解开放源码、编译程序和链接过程至关重要。
源代码是程序员写的,机器无法理解,需要编译程序将其转化为可执行的二进制文件。Linux上主要使用GCC进行C语言编译,源代码经过编译和链接后生成执行文件。例如,C语言源文件通过gcc编译产生目标文件和可能的动态链接库。
函式库是软件间共享的功能模块,如Linux的PAM模块,它提供了身份验证功能。编译时,如果程序依赖其他函式库,需要将其添加到编译过程中,确保链接正确。
make与configure是简化编译过程的重要工具。make根据Makefile自动判断源代码是否变动,简化编译指令;configure则检测环境和依赖,生成定制化的Makefile。Tarball软件通常包含源代码、配置文件和安装说明,正确安装需要理解这些文件的作用。
在编译时,如加入外部函式库,例如使用-l选项指定库文件。此外,还需了解如何通过-I选项指定头文件搜索路径,确保所有必要的文件都能找到。
理解gcc的基本用法,包括常见的编译、参数和链接选项,如-Wall和-O,有助于更有效地处理编译问题。《鸟哥的Linux私房菜-基础篇》是学习这些概念的好资源。
2024-11-27 05:57
2024-11-27 05:39
2024-11-27 05:27
2024-11-27 04:42
2024-11-27 04:09
2024-11-27 03:48