【springboot使用源码】【python目前的源码】【乐以网络源码】Android视频播放源码_安卓视频播放代码

时间:2024-11-28 19:59:09 编辑:虹桥源码 来源:httpclient抓取网页源码

1.Android原生编解码接口MediaCodec详解
2.Android 实现基于RTMP视频播放
3.Android Studio: VideoView 全屏播放视频
4.Android Media3 (一)— 简单播放视频
5.Android自定义音视频播放器

Android视频播放源码_安卓视频播放代码

Android原生编解码接口MediaCodec详解

       MediaCodec是频播频播Android平台核心的编解码组件,它与MediaExtractor、放源放代MediaSync等其他工具紧密配合,码安码为视频播放提供硬解码支持。卓视MediaCodec能处理压缩数据、频播频播原始音频和视频数据,放源放代springboot使用源码通过ByteBuffer进行操作。码安码对于原始视频数据,卓视虽然不能直接访问,频播频播但可通过ImageReader获取YUV等信息。放源放代其主要功能包括三种数据类型处理,码安码以及编解码流程和生命周期管理。卓视

       MediaCodec支持的频播频播三种数据类型:压缩缓冲区用于编码和解码,包含特定格式的放源放代数据;原始音频缓冲区包含完整的PCM音频帧,支持浮点格式;原始视频缓冲区根据颜色格式布局,码安码支持YUV 4:2:0格式。python目前的源码编码和解码流程涉及填充输入缓冲区、处理数据和获取输出缓冲区等步骤。

       MediaCodec的状态管理涉及Uninitialized、Configured、Executing和Released等,不同状态的切换需要通过start、stop、reset和release等API进行。创建MediaCodec时,需要选择与所用MediaFormat匹配的编解码器,确保支持硬件加速或软解硬解功能。

       在初始化阶段,需要设置MediaFormat、配置Surface和Callback,以及处理特定格式数据。乐以网络源码编码器和解码器对自适应播放的支持各异,关键帧的存在影响了视频的解码性能。在使用过程中,需要注意处理CodecException异常,以确保代码的健壮性。

Android 实现基于RTMP视频播放

       在Android项目中,为实现手机直播流的播放,选择RTMP协议视频解决方案时,初期可能会遇到困扰。市场上存在各种视频播放框架,如Android Vitamio,尽管功能强大,但兼容性问题突出,要求build版本低,限制了其他功能的医院患者系统源码使用。经过尝试,最终推荐使用jjdxm_ijkplayer项目,这是一个高度定制化的Android RTMP直播推流SDK,支持H.和AAC编码,以及RIMP、HLS、MP4、M4A等多种格式。

       jjdxm_ijkplayer项目地址已附在文章底部,它提供了简单易用的UI界面,适合二次开发。集成步骤如下:

       导入项目,确保与app版本兼容,避免冲突。

       导入依赖时,产品预约app源码可能遇到找不到特定包的情况,先注释掉,然后将下载的demon release目录中的so文件复制到app的libs目录。

       定制界面,如ViewIjkplayerActivity和simple_player_view_player.xml,直播时只需替换URL为自己的源。

       总体而言,jjdxm_ijkplayer为Android RTMP视频播放提供了一个相对稳定且功能丰富的解决方案。如果你正在寻找一个能轻松集成且支持多种视频格式的播放器,这个项目值得考虑。

Android Studio: VideoView 全屏播放视频

       在Android Studio中,VideoView控件能够实现全屏播放视频的功能。以下是如何在QuanPingActivity中实现这一功能的代码片段:

       <Activity

       android:name=".QuanPingActivity"

       android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >

       在QuanPingActivity的onCreate方法中,首先设置了Activity的窗口风格,去除标题栏,以实现全屏效果:

       java

       @Override

       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

       super.onCreate(savedInstanceState);

       requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

       setContentView(R.layout.activity_quan_ping);

       // ...其他代码...

       // 获取VideoView控件

       VideoView video_quanping = findViewById(R.id.video_quanping);

       // 设置视频播放相关参数

       MediaController mediaController = new MediaController(this);

       video_quanping.setMediaController(mediaController);

       Uri uri = Uri.parse(shipinUrl + videourl);

       video_quanping.setVideoURI(uri);

       // 设置视频播放位置和填充屏幕

       RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(

       RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,

       RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);

       layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);

       layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);

       layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT);

       layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);

       video_quanping.setLayoutParams(layoutParams);

       // 开始全屏播放

       video_quanping.start();

       }

       在XML布局文件中,只需将VideoView设置为填充其父布局的大小,例如:

       xml

       <VideoView

       android:id="@+id/video_quanping"

       android:layout_width="match_parent"

       android:layout_height="match_parent"

       android:layout_alignParentBottom="true"

       android:layout_alignParentTop="true"

       android:layout_alignParentLeft="true"

       android:layout_alignParentRight="true" />

       这样,VideoView在QuanPingActivity中就可以实现全屏播放视频了。

Android Media3 (一)— 简单播放视频

       在Android应用开发中,有时需要集成视频播放功能,JetPack Media3作为官方推荐的视频播放解决方案,以ExoPlayer为核心,极大地简化了开发者的工作。本文将引导你快速入门Media3,实现视频播放。

       首先,要在项目中引入Media3库。在app模块的build.gradle文件中,添加以下依赖代码:

       // ...其他依赖

       implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2..1' // 请根据最新版本替换

       implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-ui:2..1' // 用于PlayerView

       在布局文件中,引入PlayerView,它是视频播放的核心容器:

       <com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerView

       android:id="@+id/player_view"

       android:layout_width="match_parent"

       android:layout_height="match_parent"

       android:layout_margin="dp"

       android:background="@android:color/black"

       />

       你可以根据需要调整PlayerView的一些参数,比如封面、控制器样式等。具体配置可以参考官方文档。

       接下来,创建一个ExoPlayer实例,并将其关联到PlayerView上,加载你想要播放的视频资源:

       Player player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(new DefaultRenderersFactory(context));

       PlayerView playerView = findViewById(R.id.player_view);

       playerView.setPlayer(player);

       // 设置播放资源,例如通过MediaSource

       MediaSource mediaSource = ...;

       player.prepare(mediaSource);

       player.setPlayWhenReady(true);

       运行程序,你将看到视频播放效果。为了更直观的学习,示例代码已在名为ExampleDemo的项目中提供。你可以从GitHub或Gitee上获取源码:

       - 示例Demo GitHub: [链接]

       - 示例Demo Gitee: [链接]

       通过以上步骤,你已经掌握了使用Media3库进行视频播放的基础。后续可以探索更多高级功能,如视频缓存、播放控制等。祝你在视频播放开发中顺利!

Android自定义音视频播放器

       视频播放器的重要性在快手、抖音和西瓜视频等APP的流行中凸显,作为Android开发者,掌握自定义视频播放器的技术成为提升能力的关键。市面上已有如VideoView、Ijkplayer、ExoPlayer、JieCaoVideoPlayer等播放器框架,但为了满足特定业务需求,自定义播放器成为必要。

       自定义播放器的流程如下:

       1. **布局文件设计**:编写`layout_video_player.xml`,定义播放器界面的基本结构。

       2. **View类实现**:创建`VideoPlayerView.java`,包含播放器的核心功能,如初始化控件、SurfaceHolder回调监听、本地与网络视频播放、进度条显示与调整,以及播放、暂停、时长显示等功能。

       3. **界面集成**:在`activity_player_video.xml`中,通过`FrameLayout`整合播放器视图。

       4. **活动逻辑**:在`PlayerVideoActivity.java`中实例化播放器类,通过`setPlayerVideo`方法传递视频路径或URL,启动播放。

       完成自定义播放器后,深入理解MediaPlayer框架,尤其是其初始化流程和工作原理,对于优化播放性能和用户体验至关重要。这涉及视频数据的渲染流程,以及MediaPlayer如何与SurfaceView协同工作。

       开发自定义播放器不仅能提升项目适应性和功能多样性,还能加深对Android系统底层技术的理解。通过实践与深入学习,开发者能够更加灵活地应对复杂多变的业务需求。欢迎对Android技术感兴趣的朋友关注公众号“Android技术迷”,了解更多技术文章与学习资源。