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文丨Rain 审核丨菜包
排版丨鹿九
Yuzu模拟器已经从这个地球上消失了。但一开始,游戏源码游戏源码用Yuzu模拟器开发团队官网当时也没有任何紧急关停的卡带卡带举动,同时还请了律师准备迎接任天堂的游戏源码游戏源码用这次挑战,这种正面刚任天堂的卡带卡带行为也调高了大伙的期待。然而,游戏源码游戏源码用禁止访问 源码 模板没活过一周,卡带卡带yuzu就光速向任天堂低头了。游戏源码游戏源码用任天堂与开发团队达成了和解协议,卡带卡带开发团队需赔给任天堂万美元,游戏源码游戏源码用停止模拟器的卡带卡带所有开发,删除所有资料、游戏源码游戏源码用源码,卡带卡带停止所有社区和网站的游戏源码游戏源码用运行,以及上交所有用来开发模拟器的卡带卡带Switch。
整件事从开始到结束,任天堂法务部只用了一周的时间。毕竟,模拟器这么多年一直都处在灰色地带,就任天堂Switch自己都有官方“模拟器”,并且还得是付费会员才能享受。而模拟器单作为一个运行主机游戏的软件而言,并没有设计出来“传播”盗版游戏的功能,这一点就让主机厂商们都束手无策。
除了任天堂的被破解游戏和模拟器,一直处于时代前列,同时还一直找不到告赢模拟器的关键所在,即使之前有赢过NDS时期R4盗版卡带的时候,却依然能在市面上流窜。但这一次,任天堂法务部是做足了准备才来的。
2月日,博影电影小程序程序源码任天堂美国分公司在周一起了个大早把一份页的诉状交到了地方法院,被告方是“热带阴霾”(Tropic Haze)也就是Yuzu模拟器的开发团队公司名,任天堂起诉理由有很多,但这些理由都集中在一个点上:Yuzu不仅是一个NS模拟器,还破解了他们的游戏。
同时,任天堂在起诉文件中,为游戏模拟器下了个定义,他们认为模拟器就是允许用户非法游玩盗版游戏的软件。任天堂这里说的不是别的,正是在《王国之泪》在发售前就出现大量偷跑的事。基本上,想要在当时抢先正版玩家一步进入海拉鲁,那么各类教程大多都会用Yuzu模拟器软件。所以,任天堂声称有超过一百万的玩家下载了《王国之泪》ROM,Yuzu在这其中起到的作用在任天堂看来功不可没,因为他们掌握了获取“prod.keys“的技巧,这是任天堂用以加密所有运行在Switch上的密匙文件,有了这个就相当于破解了任天堂的游戏。
任天堂的”金字招牌“作品,还没发售就这么被扔到网上,那些加班加点的员工们作何感想不得而知。起码他们对模拟器和破解游戏的人是恨到了顶点。否则美国任天堂的前总裁雷吉也不会这样威胁道:当天这名晒自己偷跑图的玩家就成了“不存在的账号”。至此,任天堂不光是在法律领域是地表最强,在赛博杀人这块儿的技能也点满了。
不过,每一次任天堂在利用法律来打击盗版的时候都是一笔不小的投入,不然律师也不会成为美国“富人”行业之一。东方财富任意位置画线源码所以,上述这些Yuzu模拟器造成的影响还不太能让任天堂有足够的底气去上诉,因为没有直接证据表明Yuzu开发团队既发布模拟器还破解游戏。因此,为了确定开发团队到底有没有帮助玩家实现破解,任天堂直接派人作为卧底潜入了Yuzu模拟器的Discord讨论社区中一探究竟。
除了潜伏在Yuzu模拟器社区中,任天堂法务部还搬出了他们靠这个盈利的直接证据,Yuzu模拟器在国外的创作者订阅平台Patreon上开通了付费订阅通道。而在《王国之泪》盗版大量泄露时,Yuzu模拟器的付费订阅数量比平时翻了一番。如果只是少数人出于喜爱的付费那还能叫做“打赏”,但月入,美元,每年近万美元的收入是名副其实的“卖软件”了。看看这项付费的三个档位分别代表什么,每月5美元的付费能让你获得比别人更早更新的版本和功能;美元让你再获得他们时刻在线的技术支持;美元就是在前面两个的基础上听取你给他们的开发意见,让“贵宾”们用起来更顺手。模拟器通过这种方式盈利对Yuzu来说极为不利,任天堂通过这点可以说稳操胜券。
现在打开Yuzu官网,只能获得这封公开信,信中写道诸如“一直反对盗版”、“基于对任天堂主机、游戏的善意和热情才启动了Yuzu模拟器”、“无意造成伤害”、“深感失望”、“但愿这次举动能‘成为推动盗版终结的一小步’”,从这些话联系Yuzu团队在上诉前的突然和解来看,他们开发模拟器的初衷可能真的不是为了抢夺任天堂的生意,并不。
很快,马特八角策略源码一名岁的少年创建了“Nuzu”模拟器。在Nuzu的Github(源代码托管网站)页面上,我们可以看到这样的说明:“......”看不到了,已经了,因为Nuzu仅仅存活了6个小时就在当天下架了,只从其他有幸见过其存活时的描述中得知:“Nuzu 是基于最新版本 Yuzu 的开源作品,不以任何方式支持盗版,并且目前正在寻找开发人员,因此它们目前不开发任何超出模拟器的功能。”
不过没关系,因为又很快,Suyu也如法炮制成为Yuzu模拟器遗志传人,Suyu的页面写道:“目前正在招聘开发人员,但为避免任天堂起诉,该项目不会盈利,玩家需要自掏腰包购买游戏和自行获取游戏密匙文件。”就这样,Yuzu模拟器用牺牲自己的方式警告了其他开发者,他们迅速撇清一切和盈利相关的事。
包括在手机上运行3DS的模拟器Citra也因为和Yuzu是一个团队的而被关闭,这让原本在手机上售价4.美元的模拟器DraStic当场宣布免费下载,开发者表示后续会下架这个软件并开放APP源代码给所有人使用。另一个和Yuzu平起平坐的Switch模拟器Ryujinx,则是在听闻Yuzu社区潜伏有任天堂的人后关闭了自己的社区。
虽然看起来像是任天堂杀鸡儆猴,吓坏了众模拟器开发者们,让其再也不敢靠着这个赚钱。但孙子兵法的“不战而屈人之兵”确实被Yuzu模拟器开发团队贯彻明白了。Yuzu开发的源代码还存活在互联网上、其他模拟器也都在看到风险后快速做出反应规避掉,并给足了任天堂不战而胜的付费查看联系方式的源码快感,继续让模拟器在阴暗中发育。
而在任天堂这边,NS2的消息一直在出现,却始终没有板上钉钉,也是因为传闻NS2和现在的1代可能是相通的。也就是说,如果NS2发布时,模拟器还在市面上大量流通,那么任天堂将继续接受模拟器们的羞辱。为什么说“羞辱”,这就要说说Switch的硬件机能了,在年发布之初,Switch的性能是掌机模式P分辨率,帧数稳定帧;电视模式分辨率最高P,帧数也会有所浮动。如果大家还有记忆,不妨回忆一下,在《塞尔达传说:旷野之息》作为Switch护航大作发布时就有模拟器版在PC上?而且只要电脑性能好,就可以分辨率超高,帧数还能稳定帧。此时任天堂没有任何动作是因为,大家还兴奋于新机+新游戏的情绪中,模拟器只能算是个冷门爱好。然后,年,Switch续航版和Lite版发布,续航版就是增强了电池续航能力,其他不变;Lite版就是顾名思义的重量更轻,同时砍掉拆下手柄连接电视的模式。再到年,Switch发布OLED屏幕的版本,这次只有屏幕材质变了,连分辨率都没变。而Yuzu模拟器是年发布的,相信只要用过模拟器的玩家就会发现,硬件方面完全可以看自己的钱包来配置,从而获得一个比正版Switch还好的游戏体验,这也成了Switch模拟器盛行的原因之一。所以从发布到现在都在,说NS一句“挤牙膏”也不过分了。
直到NS2的各类消息传出,有专注于性能评测的机构在PC上模拟了一下NS2的性能,据说性能同等于装了显卡的电脑,还支持光追。但小道消息还说,NS2早在年就开发完成了,只要任天堂想发布随时都行,本来爆料称年会发布,结果又变成到年发布,究其原因,就从最近的“模拟器之战”来看有一定关系。去年月,一档国外游戏播客中提到NS2将发布不支持向下兼容的传闻;今年2月日,葡萄牙一家名为Universo Nintendo的媒体则发出了“NS2将向下兼容的”传闻,两条信息虽然都是传闻,却体现出任天堂的顾虑所在。如果NS2向下兼容NS1,那么到时候将会有大量可在NS1上玩的游戏发布,换句话说,用模拟器、用盗版ROM的玩家只增不减,任天堂的玩家只会继续流失到盗版上。
不过,看看最近游戏公司裁员的消息不断传出,任天堂这边却在员工福利、薪资待遇上面依旧让人羡慕。在此还是佩服任天堂的这种“精打细算”,起码是把可见的利益分给了手下员工们,也有点明白任天堂法务部在法庭上超高胜诉率的目的。
面对任天堂的法律诉讼,Yuzu模拟器开发团队面临了巨大的压力,不仅是对Yuzu自身的挑战,也是对整个游戏模拟器社区的考验。但在这场和解中,Yuzu的“屈服”不是模拟器的结束,只是又一场战斗的开始。除非......Switch 2真的能让大家伙在上面玩GTA6?
gba游戏设计的设计开发软件是什么?
1.GBA简介Game Boy Advanced(GBA)是日本任天堂公司于年推出的一款位掌上游戏机。它着重于游戏机的便携式,并且以2D游戏为主(3D游戏依然不错)。GBA有十分高效硬件图像处理加速,GBA基本上是现在全球公认的最佳的掌上游戏机。
GBA的硬件功能十分多。它的CPU是以RISC为基础的位ARM CPU,主频是.MHz。屏幕最大支持x的位真彩色显示。在图形处理方面GBA还另外提供了硬件加速,支持硬件上的图形旋转,缩放,alpha混合,face in/out淡入淡出等。
GBA的软件开发主要是以C语言为主,程序设计简单而且十分自由,也正是这一点吸引了许多爱好者在GBA上做东西(不一定是游戏)。你完全可以把它做成PDA,做成Mp3播放器(它的声音处理方面能力也不错哦),做成随身**播放齐,做成电子词典等,只要你有能力设计它的软件。
不说多了,我们还是主要来看看如何开发GBA的软件。应该说,你只要会点C语言,就可以进入GBA的开发行列中了。在GBA上写程序比在电脑上写程序更简单。GBA是单总线的设计,也就是说通过简单的读写命令就能完成所有的内部硬件操作。访问GBA内部的寄存器就犹如访问一块内存一样简单,而GBA所有的功能都是通过读写寄存器而完成的。
2.GBA程序开发准备
GBA开发所需要的东西除了一台可以用的电脑外,主要就是一个编译器和一个GBA模拟器。
有了GBA模拟器,你就可以在你的电脑上运行GBA程序了。GBA模拟器应该是到处可以找得到的。我推荐的是VisualBoyAdvance。你可以在www.gbadev.org上下载最新的版本。如果你还想把你的程序弄到GBA机器上玩,那么除了应该有个GBA外,还应该有个ROM烧录器。比如EZ-Flash。通过它可以把电脑上的ROM烧录到GBA卡带上,然后放到GBA上运行。(总共一个GBA加一个MB的EZ-Flash大概是元人民币)
GBA程序开发可以用汇编语言和C/C++语言来写程序,不过汇编语言比较复杂,而且不是我们平常使用汇编,而是Arm汇编。任天堂公司可能觉得C++程序运行消耗太大,不推荐C++语言来开发,所以我们都一直将C语言作为首选。
这是一款适合朋友圈小霸王游戏机源码
小高在社交媒体上发现了一款火爆的游戏机源码,名为小霸王,吸引了很多玩家。为了满足好奇,小高决定深入探索并分享此源码,旨在与朋友们一同享受乐趣。这款源码在年9月首次发布,近期再次风靡,可能与短视频平台的推波助澜有关。
源码的开发者基于JSNES库进行构建,JSNES是一个JavaScript实现的红白机模拟器,能够运行各种红白机游戏,包括小霸王游戏机的经典游戏。这款源码开源,小高整理并美化了界面布局,使之更加贴近游戏机的视觉体验。
源码包含了众多后和后童年记忆中的游戏,如《魂斗罗》、《超级玛丽》等,唤起了玩家的集体回忆。小高,作为后的一员,深感这款源码能够迅速走红,或许是因为它完美重现了童年的快乐。
这款网页版游戏机无需下载,只需打开网页即可畅玩,支持移动端及PC端,内置各种经典卡带,提供丰富的游戏体验。在操作上,移动端使用触摸操控,而PC端则提供按键映射,满足不同设备的用户需求。
对于后玩家来说,FC游戏是童年记忆的一部分,这款源码的出现,无疑为他们提供了重温旧时光的机会。小高分享了源码,鼓励喜欢探索的玩家自行搭建,同时也提供了一个预设版本供直接使用,实现与朋友们在朋友圈中玩小霸王游戏的梦想。
最近的更新中,源码修复了打开网页时自动播放音乐的问题,添加了“啊哦,小霸王其乐无穷啊”的旋律,为游戏体验增添了一抹怀旧情怀。玩家只需调整source/ui.js文件中的代码,即可根据个人喜好进行定制。
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