1.vue组件自定义事件
2.vue多层元素嵌套,事事件事件由内向外触发,通常被叫做什么?
3.vue鼠标悬停事件实例详解
4.petite-vue源码剖析-事件绑定v-on的工作原理
5.vue3源码分析——实现props,emit,事件处理等
vue组件自定义事件
自定义事件在Vue中是原理实现组件间通信的一种方式,它允许开发者定义自己的事事件事件,这既不同于JavaScript内置事件(如onclick、原理ondblclick等),事事件也适用于子组件向父组件传递数据。原理收费漫画源码
创建自定义事件的事事件步骤包括:首先在`components`目录下创建两个组件,比如命名为`person1`和`person2`。原理然后,事事件在`App`组件中引入并使用这两个组件。原理在`person1`组件中,事事件添加自定义事件,原理例如`@personClick`。事事件点击`button`按钮后,原理控制台将输出“自定义事件”字样。事事件
自定义事件的传参功能可以通过在组件中添加描述`des`和参数`name`实现。在`person1`组件中,同花顺筹码分布源码将`name`传递给`des`。刷新页面后,姓名字段为空。点击`button`按钮后,页面显示“姓名是张飞”,说明参数成功传递。
另一种实现自定义事件的方式是使用`ref`。在`mounted`生命周期钩子中调用相关方法。例如,在`person1`组件中,使用`this.$refs.idperson`来触发事件。这种方式提供了一定的灵活性,可根据具体需求选择。
解绑自定义事件的步骤如下:在定义事件的组件上进行解绑。通常有三种方法实现解绑,当执行解绑操作后,全景看房源码再次触发该事件将无效。
组件上绑定内置事件时,需要使用`native`修饰符。否则,系统会将其当作自定义事件处理。
结束
vue多层元素嵌套,事件由内向外触发,通常被叫做什么?
Vue中多层元素嵌套,事件由内向外触发,通常被称为“事件冒泡”。
事件冒泡是指,当一个元素上的事件被触发时,该事件会向该元素的父元素冒泡,直到到达顶层元素。例如,如果点击一个按钮,会触发按钮上的click事件,然后该事件会冒泡到按钮所在的怎么得到游戏源码div元素,再冒泡到body元素,最后冒泡到顶层元素document。
事件冒泡是Vue中默认的事件传播机制,可以通过在元素上绑定事件处理函数来监听事件。例如,下面的代码演示了如何在Vue组件中监听click事件:
<template>
<div>
<button @click="handleClick">Click me!</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handleClick() {
console.log('Button clicked!')
}
}
}
</script>
当用户点击按钮时,会触发click事件,并执行handleClick函数。
如果您想阻止事件冒泡,可以在事件处理函数中调用$event.stopPropagation方法。例如,下面的代码演示了如何阻止click事件的冒泡:
<template>
<div>
<button @click="handleClick($event)">Click me!</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handleClick(event) {
console.log('Button clicked!')
event.stopPropagation()
}
vue鼠标悬停事件实例详解
具体代码如下所述:
v-bind:title="message"
<DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue实例化</title></head> <script src="/npm/vue/dist/vue.js"></script><body><div id="app-2"> <span v-bind:title="message"> 鼠标悬停几秒钟查看此处动态绑定的提示信息! </span></div><script type="text/javascript">var app2 = new Vue({ el: '#app-2', data: { message: '页面加载于 ' + new Date().toLocaleString() }})</script></body></html>
总结
petite-vue源码剖析-事件绑定v-on的工作原理
探索Petite-Vue的内部构造,从模板解析到事件绑定机制
在逐步了解Petite-Vue源码的过程中,我们从在线渲染开始,一步步剖析其响应式系统和安全沙箱模型。对接宝2.0源码特别关注的是,它如何通过利用JavaScript引擎的SMI特性,优化依赖清理算法,这对于理解Vue3的内部运作至关重要。这无疑是一个理想的入门资源,对Vue3源码有深入了解的欲望,不容错过。
在Petite-Vue中,事件绑定作为一种指令(directives),如我们所熟知的@click,为开发者带来极大便利。点击元素时,框架会自动处理绑定,无需繁琐的jQuery操作,简化了开发流程。
解析模板时,walk方法会遍历元素的特性集合el.attributes。当遇到以v-on或@为前缀的属性时,会将名称和值加入deferred队列,策略上,事件绑定被置于最后处理,这是因为整个元素和子元素的属性绑定、v-modal以及事件绑定需先完成,以确保正确顺序和执行时机。
深入理解了v-bind和v-on的工作原理后,让我们继续探索下一个关键部分——v-model。它如何协同工作,将为我们揭示Petite-Vue更为完整的内在逻辑。
vue3源码分析——实现props,emit,事件处理等
<>
本期内容聚焦在 Vue 3 中实现 props、emit 以及事件处理的源码分析。为了详细了解这些功能的实现,请先回顾上一期的内容。
在 Vue 3 的渲染函数中,可以通过 `this` 访问 setup 返回的内容,如 `this.xxx`,以及 `this.$el` 等其他属性。
在进行测试用例时,需要预先在文档中创建一个 `app` 节点,以模拟实际的 DOM 环境。测试用例将模仿在 HTML 中定义的 `app` 节点。
接下来,我们深入分析并解决两个具体需求:
1. 在 `setupStatefulComponent` 函数中创建一个代理对象并绑定到 `instance` 中,当 `setup` 的返回结果为对象时,确保其存在于 `instance` 中,可以通过 `instance.setupState` 访问。
2. 在 `mountElement` 函数中,当创建节点时,在 `vnode` 中绑定 `el`。同时,在 `setupStatefulComponent` 中的代理对象中判断当前的 `key`,确保在执行时已正确绑定 `el`。
分析发现,`mountElement` 的执行顺序可能导致问题,即在 `setupStatefulComponent` 执行时 `vnode.el` 未赋值,导致后续操作失败。实际上,`render` 函数返回的 `subtree` 是一个 `vnode`,在 `patch` 后执行相关操作,可以解决这个问题。
至此,测试用例可顺利通过。
接下来,我们将探讨 Vue 中如何使用 `onEvent` 实现事件注册,以及其背后的实现逻辑。
在 Vue 3 中,`onEvent` 提供了一种简洁的事件绑定方式。测试用例分析发现,关键在于处理 prop,判断属性是否符合特定格式,进而进行事件注册。通过在传入的 `el` 中添加一个属性 `el._vei` 来实现事件缓存。
实现过程中,事件处理逻辑得到完善,确保了功能的正确实现。
在 Vue 3 中,实现父子组件通信主要涉及 props 与 emit 的使用。通过分析测试用例,我们解决了以下问题:
1. 在子组件的 `setup` 函数中使用 props 需要明确传入组件的 `props`。
2. 在 `render` 中访问 `this` 的 `props` 需要在代理对象中添加相应的判断。
3. 处理 `emit` 的异常情况,如报错,通过使用 `shallowReadonly` 包裹以确保只能读取。
对于 `emit` 的实现,关键在于正确传入参数以及处理事件名的格式转换。问题得到解决后,测试用例运行顺畅。
至此,我们完成了 Vue 3 中 props、emit 及事件处理的源码分析与实现。通过深入理解 Vue 3 的组件系统,我们能够更高效地构建具有交互性的前端应用。