1.java课程设计源代码(急!源码!模板!源码!模板)
2.JDK编译时注解处理器结合Javapoet动态生成模板化Java源文件
3.java windows记事本源代码
4.低代码探索:Java 模板引擎技术
5.jsea模板是源码什么意思?
java课程设计源代码(急!!模板android抽奖源码!源码!模板)
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class game extends JFrame {
private JLabel label_2;
private int number;
private int sum;
final JLabel label = new JLabel();
final JLabel label_1 = new JLabel();
public static void main(String[] args) {
new game();
}
public game() {
super("点?!源码");
getContentPane().setLayout(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JButton button = new JButton();
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
onClick();
}
});
button.setText("出牌");
button.setBounds(,模板 , , );
getContentPane().add(button);
label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
label.setFont(new Font("", Font.BOLD, ));
label.setText("背面");
label.setBounds(, , , );
getContentPane().add(label);
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
label_1.setBounds(, , , );
getContentPane().add(label_1);
this.setBounds(, , , );
this.setVisible(true);
getContentPane().add(getLabel_2());
}
public int randNumber() {
try {
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return (int) (Math.random() * + 1);
}
public void onClick() {
number = this.randNumber();
this.sum += number;
label.setText("" + number);
String strTemp = this.label_1.getText();
strTemp += "" + number + " ";
label_1.setText(strTemp);
String temp = "合计:" + sum;
label_2.setText(temp);
isWin();
}
public void isWin() {
if (sum > ) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");
clear();
return;
} else if (sum == ) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");
clear();
return;
} else {
int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",
JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);
if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {
onClick();
} else
return;
}
}
private void clear() {
label_2.setText("合计:");
sum = 0;
number = 0;
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
}
/
*** @return
*/
protected JLabel getLabel_2() {
if (label_2 == null) {
label_2 = new JLabel();
label_2.setText("合计:");
label_2.setBounds(, , , );
}
return label_2;
}
}
真好无聊中。。源码
JDK编译时注解处理器结合Javapoet动态生成模板化Java源文件
面对繁复的模板业务代码和重复劳动,我们一直在寻求更高效的源码强踢源码解决方案。Lombok的模板出现,通过其注解如@Data,源码能自动生成getter、setter等方法,简化了代码编写。然而,对于自定义对象和集合类型,如JPA中需要扩展AttributeConverter的情况,如何减少手动编写转换类的繁琐呢?
答案在于利用Java的编译时注解处理器(Annotation Processing Tool,APT)和JavaPoet源代码生成器。APT在编译阶段处理注解,通过动态生成.java源代码,在线轮播源码能解决重复代码问题。JavaPoet则提供了优雅地生成代码的功能,让代码生成变得轻松。
具体步骤如下:首先,理解AttributeConverter的工作原理,它在Entity和数据库之间建立数据关联。我们创建一个通用的Converter基类,如AbstractJsonConverter,用于处理类型转换。接着,定义一个自定义注解JsonAutoConverter,标记需要生成Converter的to源码网类,由AnnotationProcessor扫描并处理,生成相应的源代码,如OrderNoticeEventConverter。
通过执行编译命令,我们能在生成的源文件中看到JavaPoet生成的Converter类,它继承自AbstractJsonConverter,实现了特定类型的转换。这个例子展示了如何利用JDK编译时注解处理器结合Javapoet动态生成模板化的Java源文件,以减少重复工作,提升编码效率。
开发中的"小技巧"往往隐藏在深处,只要我们愿意探索,轰炸qq源码就能发现并应用它们,打开新的编程世界。源码地址:/zhucan/extension-spring-boot-starter/tree/master/jpa-conversion,欢迎有兴趣的朋友查看和学习。
java windows记事本源代码
Java Windows记事本源代码示例 以下是一个简单的Java Windows记事本应用程序的源代码示例。这个程序可以创建、保存和读取文本文件,实现基本记事本功能。 源代码: java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class Notepad extends JFrame implements ActionListener { private JTextArea textArea; private JFileChooser fileChooser; private String filePath = ""; // 保存文件路径 private JButton saveButton, openButton; public Notepad { setTitle; // 设置窗口标题 setSize; // 设置窗口大小 setDefaultCloseOperation; // 设置关闭窗口时退出程序 setLayout); // 设置布局管理器为边界布局 textArea = new JTextArea; // 创建文本区域用于输入和显示文本内容 add; // 将文本区域添加到窗口中心位置 // 创建并打开文件选择器对话框 fileChooser = new JFileChooser; saveButton = new JButton; // 创建保存按钮 saveButton.addActionListener; // 为保存按钮添加事件监听器 openButton = new JButton; // 创建打开按钮 openButton.setPreferredSize); // 设置按钮尺寸大小偏好设置 openButton.addActionListener; // 为打开按钮添加事件监听器 JPanel panel = new JPanel; // 创建面板用于放置按钮和文件选择器对话框组件 panel.add; // 将保存按钮添加到面板中 panel.add; // 将打开按钮添加到面板中,面板组件使用默认布局管理器管理组件布局位置关系。组件间按照默认对齐方式放置,一行一个组件,自动填充空间等宽排列。保存和打开按钮依次水平排列在面板上。同时设置面板布局管理器为FlowLayout。低代码探索:Java 模板引擎技术
低代码开发中的Java模板引擎技术:提高开发效率
在Java开发中,Spring等框架的广泛应用导致大量重复编写Entity、Mapper等代码。为提升工作效率,模板引擎技术显得尤为重要。本文将深入探讨Java模板引擎,以freemarker为例进行说明。
freemarker是常用的一种模板引擎,它利用FreeMarker Template Language(FTL)在模板(固定模式+变量)中嵌入Java对象(key-value对),并通过替换操作生成最终输出,如HTML页面或Java类。以Maven工程为例,通过引入freemarker依赖,我们可以在简单的模板中定义类结构,如包含属性和方法的Java Bean。
在工程结构中,首先引入freemarker的依赖,然后创建自定义模板,定义一个包含包名、类名和属性(如id、userName、password)的Java类。运行特定的代码生成方法,模板会被解析并根据对象数据生成Test.java文件,如预期那样输出Java类源码。
通过使用模板引擎,开发者可以将精力集中在业务逻辑上,而将模板的构建和维护工作交给工具处理,大大提高了开发效率。
jsea模板是什么意思?
JSEA模板是一款面向Java开发者设计的项目模板,其全名为JavaSimpleEnterpriseApplicationTemplate。该模板以Spring Boot、MyBatis等开源框架为基础搭建,为开发者提供了一套规范化的项目结构和开发流程,使得开发者能够更加高效地进行开发工作。
JSEA模板的设计理念是基于快速开发、高性能、易维护的原则。该模板提供了多种常见功能模块,如用户管理、权限管理、日志管理等,可满足大部分企业级应用的开发需求。此外,该模板还提供了优秀的前端界面和API文档,可供用户参考。
通过使用JSEA模板,开发者能够减少开发成本和时间,并且提高整个项目的质量和可维护性。JSEA模板的源码已经开源在GitHub上,欢迎Java开发者下载使用并提出宝贵意见。同时,该模板的社区也非常活跃,玩家可以在社区中进行交流和互动。