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Android-gradle plugin
agp,即Android-Gradle-Plugin的缩写,项目配置主要在根目录下的build.gradle文件中的dependencies中,配置classpath "com.android.tools.build:gradle:xxx"。在根目录的build.gradle文件中配置好agp后,就可以在任意module的build.gradle文件中apply Android提供的各种plugin。常见的沙盘易语言源码有com.android.application和com.android.library。apply了com.android.application的module使用assemblexxx执行构建命令可打出来一个apk,而apply了com.android.library的module产物则是一个aar。apply java的module表示是个纯java的模块,打出的产物是个jar。
基于gradle构建的项目基本结构包括根目录下的settings.gradle,用来配置项目中的子模块,使用include来引入子模块。如果子模块不在项目目录内,则可以在include之后使用project(":xxx").projectDir = new File("...")来指定外部module的路径。项目根目录下还有一个build.gradle文件,用来配置整个项目的基本依赖,如插件依赖,aar依赖的涨停跌停源码公式maven仓库地址等。
根目录和每个module中都会有一个gradle.properties文件,用于配置一些key-value。构建脚本文件可以直接使用gradle.properties中的key-value配置,例如配置DEV_MODE=true,可在gradle文件中直接使用if ("true" == DEV_MODE) { xxx}。但需要注意的是,gradle.properties中配置的value会被当作字符串类型,即使写的是数字或true/false,也会被当作字符串处理。老鼠的指标源码同时,配置的key-value被视为常量,不可修改,因此配置KEY的名字时,应使用全大写。
在项目根目录和每个module的gradle.properties文件中配置的key-value存在读范围问题和覆盖问题。子module可以读取本目录和父级目录下的gradle.properties中的key-value,但外部目录不能直接读取子目录下的gradle.properties文件。如果子目录下的收wegame登录源码gradle.properties文件中有相同的key值,则子目录中的value值将覆盖父级目录文件中的value值。在构建一个源码/aar切换的Andrid gradle项目时,可以通过在根目录的gradle.properties中配置全局参数,如构建用的Andrid SDK版本号、构建工具版本号和最低支持的系统版本号,而每个module的gradle.properties则可以为每个module配置其aar所需要的maven参数。
应用插件源码中,一般来说只有壳module的build.gradle中会apply application插件,用于打出一个apk供用户安装。在线开发源码应用插件的实现类为AppPlugin,继承自AbstractAppPlugin,最终调用basePluginApply方法,其中重点调用ThreadRecorder创建了三个线程任务。ThreadRecorder#record中的逻辑是通过create方法设置各种id,并使用block.call方法调用write方法,write方法中调用了ProcessProfileWRiter的writeRecord方法,将GradleBuildProfileSpan添加到span队列中,最后在ProcessProfileWriter的finish方法中将相关信息全部写到日志文件中。
BasePlugin中逻辑清晰,threadRecorder.record的逻辑就是调用最后一个lambda参数,包括configureProject、configureExtension和createTaskts。configureProject中创建了AndroidBuilder对象和初始化了DataBindingBuilder成员变量,配置了Java工程应该有的能力,如source、configureSourceSetDefaults、configureOutputDirectoryForSourceSet、createProcessResourcesTask、createCompileJavaTask、configureJavaDoc和configureTest等。
configureBuildNeeded和configureBuildDependents方法分别配置了buildNeeded task和buildDependents task,确保build之后才能执行buildDependents。configureProject方法最后使用gradle.addBuildListener注册了构建监听器,在buildFinished回调中关闭所有进程。
configureExtension创建了buildTypeContainer、productFlavorContainer、signingConfigContainer和buildOutputs四个容器,构建了一个extension对象,并用这个extention创建了variantFactory,为变体配置了buildType、productFlavor、signingConfig和buildOutputs。createTasks方法分为两部分,createTasksBeforeEvaluate构建前的准备工作,createAndroidTasks为真正的构建task。createAndroidTasks方法中,为每个变体调用了createTasksForVariantData方法,判断变体类型后调用taskManager.createTasksForVariantScope(variantScope)为变体配置了众多task,如assembleXXX的相关task,实现多渠道的核心功能。
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