【峰源码工为什么停课】【concat源码】【租售源码】jdk多线程源码_jdk1.8多线程

2024-11-24 21:27:19 来源:lightctr 源码 分类:热点

1.Java并发编程解析 | 基于JDK源码解析Java领域中并发锁之StampedLock锁的多k多设计思想与实现原理 (三)
2.Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践
3.惊艳!阿里内部JDK源码剖析知识手册,线程线程由浅入深堪称完美
4.太强了!源码阿里老哥分享的多k多JDK源码学习指南,含8大核心内容讲解
5.太强了!线程线程阿里内部传疯了的源码峰源码工为什么停课JDK源码学习笔记,看完才发现差距不止一点点
6.知乎一天万赞!多k多华为JDK负责人手码JDK源码剖析笔记火了

jdk多线程源码_jdk1.8多线程

Java并发编程解析 | 基于JDK源码解析Java领域中并发锁之StampedLock锁的线程线程设计思想与实现原理 (三)

       在并发编程领域,核心问题涉及互斥与同步。源码互斥允许同一时刻仅一个线程访问共享资源,多k多同步则指线程间通信协作。线程线程多线程并发执行历来面临两大挑战。源码为解决这些,多k多设计原则强调通过消息通信而非内存共享实现进程或线程同步。线程线程

       本文探讨的源码关键术语包括Java语法层面实现的锁与JDK层面锁。Java领域并发问题主要通过管程解决。内置锁的粒度较大,不支持特定功能,因此JDK在内部重新设计,引入新特性,实现多种锁。基于JDK层面的锁大致分为4类。

       在Java领域,AQS同步器作为多线程并发控制的基石,包含同步状态、等待与条件队列、独占与共享模式等核心要素。JDK并发工具以AQS为基础,实现各种同步机制。

       StampedLock(印戳锁)是基于自定义API操作的并发控制工具,改进自读写锁,特别优化读操作效率。印戳锁提供三种锁实现模式,支持分散操作热点与削峰处理。在JDK1.8中,通过队列削峰实现。

       印戳锁基本实现包括共享状态变量、等待队列、读锁与写锁核心处理逻辑。读锁视图与写锁视图操作有特定队列处理,读锁实现包含获取、concat源码释放方式,写锁实现包含释放方式。基于Lock接口的实现区分读锁与写锁。

       印戳锁本质上仍为读写锁,基于自定义封装API操作实现,不同于AQS基础同步器。在Java并发编程领域,多种实现与应用围绕线程安全,根据不同业务场景具体实现。

       Java锁实现与运用远不止于此,还包括相位器、交换器及并发容器中的分段锁。在并发编程中,锁作为实现方式之一,提供线程安全,但实际应用中锁仅为单一应用,提供并发编程思想。

       本文总结Java领域并发锁设计与实现,重点介绍JDK层面锁与印戳锁。文章观点及理解可能存在不足,欢迎指正。技术研究之路任重道远,希望每一份努力都充满价值,未来依然充满可能。

Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践

       随着计算机行业的飞速发展,摩尔定律逐渐失效,多核CPU成为主流。使用多线程并行计算逐渐成为开发人员提升服务器性能的基本武器。J.U.C提供的线程池ThreadPoolExecutor类,帮助开发人员管理线程并方便地执行并行任务。了解并合理使用线程池,是一个开发人员必修的基本功。本文开篇简述了线程池概念和用途,接着结合线程池的源码,帮助大家领略线程池的设计思路,最后回归实践,通过案例讲述使用线程池遇到的问题,并给出了一种动态化线程池解决方案。

       一、写在前面

1.1 线程池是租售源码什么

       线程池(Thread Pool)是一种基于池化思想管理线程的工具,经常出现在多线程服务器中,如MySQL。线程过多会带来额外的开销,包括创建销毁线程的开销、调度线程的开销等,同时也降低了计算机的整体性能。线程池维护多个线程,等待监督管理者分配可并发执行的任务。这种做法一方面避免了处理任务时创建销毁线程开销的代价,另一方面避免了线程数量膨胀导致的过分调度问题,保证了对内核的充分利用。本文描述的线程池是JDK中提供的ThreadPoolExecutor类。

1.2 线程池解决的问题是什么

       线程池解决的核心问题就是资源管理问题。在并发环境下,系统不能确定在任意时刻有多少任务需要执行,有多少资源需要投入。这种不确定性将带来以下问题:资源分配问题、线程调度问题等。线程池采用了“池化”思想来解决这些问题。Pooling是将资源统一管理的一种思想,不仅能应用在计算机领域,还在金融、设备、人员管理、工作管理等领域有相关应用。在计算机领域,表现为统一管理IT资源,包括服务器、存储、网络等,通过共享资源在低投入中获益。

       二、线程池核心设计与实现

       Java中的线程池核心实现类是ThreadPoolExecutor,本文基于JDK 1.8的源码来分析线程池的核心设计与实现。首先,我们通过ThreadPoolExecutor的UML类图了解其继承关系,然后深入探讨其设计与实现。

2.1 总体设计

       ThreadPoolExecutor实现的顶层接口是Executor,提供了一种思想:将任务提交和任务执行进行解耦。用户只需提供Runnable对象,mstp源码将任务的运行逻辑提交到执行器(Executor)中,由Executor框架完成线程的调配和任务的执行。ExecutorService接口增加了能力,如补充可以为一个或一批异步任务生成Future的方法以及提供管控线程池的方法,如停止线程池运行。

       AbstractExecutorService是上层的抽象类,将执行任务的流程串联起来,保证下层实现只需关注执行任务的方法。ThreadPoolExecutor作为最下层的实现类,实现最复杂的运行部分,负责维护自身的生命周期和管理线程与任务,使两者结合执行并行任务。

       ThreadPoolExecutor运行机制分为任务管理和线程管理两部分。任务管理充当生产者的角色,线程池会根据任务的流转决定执行流程。线程管理是消费者,维护线程池内的线程,根据任务请求进行线程分配。

2.2 生命周期管理

       线程池运行状态由内部维护,使用变量控制线程池的运行状态和有效线程数量。线程池内部使用AtomicInteger存储关键参数,实现线程池运行状态和线程数量的高效管理。线程池提供方法供用户获取当前运行状态和线程数量,通过位运算实现快速计算。

       ThreadPoolExecutor的运行状态有五种,包含生命周期转换。

2.3 任务执行机制

2.3.1 任务调度

       任务调度是线程池核心入口,用户提交任务后,决定任务执行流程。通过execute方法完成检查线程池状态、运行线程数和运行策略,决定执行流程,如直接申请线程执行或缓冲到队列执行,或直接拒绝任务。执行流程如下。

2.3.2 任务缓冲

       任务缓冲模块实现任务和线程的管理,通过生产者消费者模式和阻塞队列实现。阻塞队列缓存任务,工作线程从队列中获取任务。

2.3.3 任务申请

       任务执行有两种可能:直接由新创建的connection源码线程执行或从队列中获取任务执行。线程从任务缓存模块不断获取任务,通过getTask方法实现线程管理和任务管理之间的通信。

2.3.4 任务拒绝

       任务拒绝策略保护线程池,实现拒绝策略接口定制策略或选择JDK提供的四种已有策略。拒绝策略特点如下。

2.4 Worker线程管理

2.4.1 Worker线程

       Worker线程实现Runnable接口,持有线程和任务,通过构造方法创建。Worker线程执行任务模型如下,线程池通过AQS实现独占锁,控制线程生命周期,回收线程。

2.4.2 Worker线程增加

       Worker线程增加通过addWorker方法实现,增加线程时考虑线程池状态,策略在上一步完成,仅完成增加线程并运行,最后返回成功结果。方法参数包括firstTask和core,用于指定任务和线程策略。

2.4.3 Worker线程回收

       Worker线程回收依赖JVM自动回收,线程池维护线程引用,通过添加和移除引用控制线程生命周期。Worker被创建后,不断获取任务执行,核心线程无限等待,非核心线程限时获取。当无法获取任务时,循环结束,Worker主动移除自身引用。

2.4.4 Worker线程执行任务

       Worker线程执行任务通过runWorker方法实现,执行流程如下。

三、线程池在业务中的实践

       业务实践中,线程池用于获取并发性,提供典型场景和问题解决方案。

3.1 业务背景

       互联网业界追求CPU多核性能,通过线程池管理线程获取并发性。常见场景包括快速响应用户请求和快速处理批量任务。

3.2 实际问题及方案思考

       线程池使用面临核心问题:参数配置困难。调研替代方案、参数设置合理性以及线程池参数动态化,动态化线程池提供简单有效的方法解决参数修改成本问题。

3.3 动态化线程池

       动态化线程池设计包括整体设计、功能架构,提供参数动态化、监控和告警能力。动态化线程池允许用户在管理平台上修改参数,实时生效,并监控线程池负载、任务执行情况,提供任务级别监控和运行时状态查看。

3.4 实践总结

       面对使用线程池的实际问题,动态化线程池提供成本效益平衡的解决方案,降低故障发生的概率,适用于业务需求。

       四、参考资料

       1. JDK 1.8 源码

       2. 维基百科-线程池

       3. 更好的使用Java线程池

       4. 维基百科Pooling(Resource Management)

       5. 深入理解Java线程池:ThreadPoolExecutor

       6. 《Java并发编程实践》

惊艳!阿里内部JDK源码剖析知识手册,由浅入深堪称完美

       在当前互联网寒冬中,提升核心竞争力显得尤为关键。对于Java开发者来说,深入理解JDK源码是提升自身实力的重要途径。近期,一位阿里架构师花费数月精心整理的《JDK源码剖析知识手册》值得关注,它以8个章节从浅入深解析JDK,涵盖了多线程基础、Atomic类、Lock与Condition、同步工具类、并发容器、线程池与Future、ForkJoinPool以及CompletableFuture等核心内容。

       多线程章节强调内存优化和效率提升,Atomic类则带你逐步揭开Concurrent包的层级结构。深入理解Lock与Condition,以及并发工具类背后的实现原理,将有助于编写更优雅、严谨的代码。并发容器的讲解,让你全面掌握包内各类工具的使用。线程池与Future的分析,揭示了高效任务管理的机制,ForkJoinPool和CompletableFuture的探讨则展示了并发编程的深度技巧。

       这本手册并非泛泛而谈,而是旨在帮助开发者实现质的飞跃。记住,不断学习和提升是成长的关键。现在,只需点击这里即可获取这份宝贵的资源,开始你的JDK源码探索之旅,为自己增添竞争优势。点击这里,踏上成为更好开发者之路。

太强了!阿里老哥分享的JDK源码学习指南,含8大核心内容讲解

       Java开发中,JDK源码的重要性不言而喻。作为Java运行环境的基石,JDK涵盖了Java的全部运行环境和开发工具,没有它,程序编译都无从谈起。为此,本文将分享一份来自阿里的资深程序员整理的JDK源码学习指南。

       这份指南详尽介绍了JDK源码的多个核心内容,包括多线程基础、Atomic类、Lock与Condition接口、同步工具类、并发容器、线程池与Future、ForkJoinPool分治算法、异步编程工具CompletableFuture等。需要这份资料的朋友,请点击此处获取完整版。

       以下是学习指南的具体章节:

       第1章 多线程基础

       第2章 Atomic类

       第3章 Lock与Condition

       第4章 同步工具类

       第5章 并发容器

       第6章 线程池与Future

       第7章 ForkJoinPool

       第8章 CompletableFuture

       以上就是这份JDK源码学习笔记的概述,感兴趣的朋友可以点击此处获取完整版资料。

太强了!阿里内部传疯了的JDK源码学习笔记,看完才发现差距不止一点点

       在闲暇之余,阅读JDK源码能加深对自己开发环境的理解,同时也大有裨益。本文为您介绍阿里巴巴发布的版JDK源码剖析,以展示其内部设计的精妙之处。通过阅读,您将发现与自身知识的差距远超想象。

       这份详尽的笔记对源码内容进行了精细划分,方便学习。以下是其章节概览:

多线程基础 Atomic类 Lock与Condition 同步工具类 并发容器 线程池与Future ForkJoinPool CompletableFuture

       请注意,由于笔记内容丰富,篇幅较长,本文仅展示部分章节概览。如有需要,可点击下方链接获取完整版资料。

知乎一天万赞!华为JDK负责人手码JDK源码剖析笔记火了

       探索JDK源码,无疑是提升编程技能的高效路径。随着时间的推移,JDK经过了精心打磨,代码结构紧凑,设计模式巧妙,运行效率卓越,凝聚了众多技术大牛的智慧结晶。要提升代码理解力,深入研究JDK源码是不可或缺的步骤。

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       第1章:深入多线程基础

       第2章:原子操作的Atomic类解析

       第3章:Lock与Condition的深入理解

       第4章:同步工具类的实战讲解

       第5章:并发容器的奥秘揭秘

       第6章:线程池与Future的实践指南

       第7章:ForkJoinPool的工作原理

       第8章:CompletableFuture的全面解析

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喜提JDK的BUG一枚!多线程的情况下请谨慎使用这个类的stream遍历。

       在探讨问题之前,我们先回顾一下 LinkedBlockingQueue 的线程安全性。在传统的观点中,LinkedBlockingQueue 是线程安全的,因为它内部使用了 ReentrantLock。然而,就在 RocketMQ 的讨论版中,一个问题揭示了 LinkedBlockingQueue 在特定情况下的线程不安全性,引发了我们的好奇心。

       核心问题在于 LinkedBlockingQueue 的 stream 遍历方式,在多线程环境下可能出现死循环。我们通过一个简单的 demo 来深入分析这一现象。首先,引入了一个链接,其中详细展示了如何在多线程环境下复现这一 Bug。

       在分析代码之前,让我们先明确 demo 的基本逻辑:创建了 个线程,每个线程不断调用 offer 和 remove 方法。主线程则通过 stream 对 queue 进行遍历,目标是找到队列中的第一个非空元素。这看似是一个简单的遍历操作,但事实并非如此。

       关键点在于 tryAdvance 方法,看似平凡的遍历操作隐藏了陷阱。当运行代码时,预期的输出并未出现,而是陷入了一个死循环,控制台仅输出了一行信息或交替输出几次后停止。

       我们的疑问指向了 JDK 版本,尤其是 JDK 8。通过替换为 JDK ,我们观察到交替输出的效果。这使得我们大胆推测,这可能是 JDK 8 版本的 Bug。为了验证这一假设,我们进行了详细的分析。

       通过线程 dump 文件,我们发现主线程始终处于可运行状态,似乎没有被锁阻塞。然而,从控制台的输出来看,它似乎处于阻塞状态。这一现象让我们联想到一个经典的场景:线程陷入死循环。

       通过深入源码分析,我们发现了死循环的根源。在 stream 遍历的关键方法 tryAdvance 中,存在一个 while 循环,其条件始终满足,导致死循环。而问题的核心在于移除队列头部元素的代码逻辑,当有其他线程不断调用 remove 方法时,可能会形成特定的节点结构,触发死循环。

       经过详细的分析,我们揭示了这一 Bug 的原理,并通过简化代码演示了整个过程。通过将实例代码简化,我们揭示了死循环是如何在多线程环境下产生的。这不仅有助于理解 Bug 的本质,也为后续的 Bug 修复提供了思路。

       为了验证解决方案的正确性,我们对比了 JDK 8 和 JDK 的源码差异。在 JDK 中,通过引入了一个名为 succ 的方法,成功解决了死循环问题。这一方法通过确保节点不会指向自身,从而避免了死循环的产生。

       通过这篇文章的分析,我们不仅揭示了 LinkedBlockingQueue 在特定条件下的线程不安全性,还探讨了如何通过升级 JDK 版本、避免使用 stream 遍历,以及使用 synchronized 修饰符等方式来规避此类问题。同时,我们还延伸至其他数据结构,如 ConcurrentHashMap,讨论了它们在不同使用场景下的线程安全性问题。

       最后,我们再次强调在多线程环境下,LinkedBlockingQueue 的 stream 遍历方式可能存在一定的问题,可能会导致死循环。理解并解决这类 Bug,对于确保代码的健壮性和性能至关重要。

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