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3.原神各角色Pixiv涩图统计(二) Python爬虫爬取Pixiv上各角色涩图并统计.
4.原神是用什么游戏引擎开发的?
5.关于原神抽一个五星六命满命座大概需要多少钱?
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玩原神私服犯法吗?
开游戏私服是犯违法行为。私服是未经版权拥有者授权,所以侵犯了著作权,而著作权就是经常说的“版权”非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。著作权过去称为版权,也就是复制权。此乃因过去印刷术的不普及,当时社会认为附随于著作物最重要之权利莫过于将之印刷出版之权,故有此称呼。不过随着时代演进及科技的进步,著作的种类逐渐增加,所以无论怎样,开游戏私服必然是违法行为。
扩展资料:
原神各角色Pixiv涩图统计(二) Python爬虫爬取Pixiv上各角色涩图并统计.
统计结果详情请参阅前一篇文章。
已将代码开源至GitHub。
诚然,此项目为我完成过的最具挑战性的爬虫任务,耗时两天半,全无进展。
Pixiv的反爬机制使我不得不面对复杂的代码编写。
为了统计各角色的涩图数量,我们需要在Pixiv搜索角色名称。对于爬虫而言,正确的链接应为:
Pixiv主要使用的语言包括简体中文、繁体中文、日文、英文和韩文。考虑到《原神》没有俄语版本,我们不统计俄语。
同时,应注意,搜索出的角色名称可能与《原神》无关,因此不能将其纳入统计。
综上,我们的统计逻辑如下:
使用的库包括:
首先,我们需要获取《原神》各角色名称,这可以从《原神》官网爬取。
在实际爬取过程中,网站的语言切换经常失败或自动根据IP地址跳转,甚至返回一半英语一半日文内容。因此,我手动保存了网站各语言的asp源码建设源代码。简体中文名称可直接在《原神》国内官网找到,与国际版类似,但注意,一定注意。
国内官网上刻晴和七七的顺序有误,需要在保存的源代码中调整。
之后,用正则表达式识别各角色的各语言名称,并对一些稻妻角色名称进行适当调整,以增加搜索内容。
注意,原神官网上没有荧和空,需进行特殊处理。
判断作品是否与特定《原神》角色相关的方法是:如果作品中出现其他《原神》角色名称、除本语言外的本角色名称,或包含特定元素(如列表中的元素),则认为其与该角色相关。
忽略大小写。
判断标签如下:
标签包括:原神、Genshin、Impact、米哈游、HoYoLAB、원신、HOYOVERSE、miHoYo、蒙德、璃月、须弥、稻妻、枫丹、纳塔、至冬、提瓦特、Mondstadt、Liyue、Inazuma、Sumeru、Fontaine、Natlan、spark任务源码Snezhnaya、爷、派蒙、Paimon、旅行者、履刑者、屑、森林书、兰纳罗、双子、愚人众、Traveller、Traveler、雷音权现、七星、水、火、岩、冰、风、雷、草、タル蛍、雷**、雷电真、雷**、黄金梦乡、深渊、Abyss、七圣召唤、Twins、崩坏、星穹铁道、爱莉希雅、Elysia、女仆、旅人、Travel、公子、捷德、风花节、海灯节、纠缠、Wish、Pull、海祈岛、珊瑚宫、渊下宫、尘歌、萍姥姥、龙脊雪山、苍风高地、风啸山坡、明冠山地、坠星山谷、珉林、璃沙郊、云来海、碧水原、甜甜花、层岩巨渊、Status、天理、琪亚娜、食岩之罚、仙跳墙、佛跳墙、野菇鸡肉串、珊瑚宫、心海、Pyro、Cyro、Hydro、Nature、Anemo、Geo、Dendro、Electro、Swirl、原石、Primogem、Jade、God、Fate、Intertwined、纠缠之缘、Serenitea、Artifact、圣遗物、博士、doctor、同人。
随后,便是核心环节:爬取Pixiv。
由于Pixiv不接受未登录的爬虫,但我们可以巧妙绕过登录接口。我们通过复制登录后浏览器的cookie并写入header。
(关于使用多个cookie的原因,我将在后面解释)
有了cookie,我们在爬取tags时才能获取正常内容。请注意,内容并非直接在HTML页面中返回,而是需要通过请求另一个页面才能获得有意义的信息。特定链接用于生成请求,然后请求获取内容。
链接生成方式简单,通过字符串拼接。
之后,加载JSON数据,使用正则表达式筛选出有用信息。
注意,Pixiv的响应速度较慢,短时间内的请求量过大,会返回空内容,因此需要判断内容是否为空。同时,如果某个tag下面没有内容,返回的也是空值。此外,网络不稳定也可能导致收到空内容或不完整内容。
有时网络状况良好,Pixiv正确处理响应,但返回的内容不完整或与预期不符。
最后,爬取完所有内容后,将page加1,继续爬取下一页内容。Pixiv不会返回错误,而是返回空值。
还需注意,返回的内容可能包含重复信息,需要处理。
如需自写代码,上述问题都需要考虑。我的代码中已考虑并测试通过。
之前提到,Pixiv爬取速度慢,因此我们使用多线程。但多线程容易导致cookie失效,因此采用多个cookie,并设计算法决定使用哪个cookie。如果一次请求失败,该cookie的sleep time增加秒。更换cookie时,需睡眠对应cookie的睡眠时间。成功处理完6个角色(所有语言名称)后,将sleep time重置,避免退化为单cookie模式。
至于main.py运行后的结果可视化,这部分内容较长且主要涉及matplotlib绘图,如有问题可至评论区询问。
代码开源地址:
前一篇文章:
封面(AI):
荧 / Lumine
原神是用什么游戏引擎开发的?
原神是用Unity引擎开发的。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于年1月底立项,原初测试于年6月日开启,再临测试于年3月日开启。
启程测试于年6月日开启,PC版技术性开放测试于9月日开启,公测于年9月日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏评价
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现。
以上内容参考 百度百科-原神
关于原神抽一个五星六命满命座大概需要多少钱?
《原神》中抽取满命五星UP角色需要多少抽?本文尝试提供精确解答。
文章内容包括计算方法、图表与源代码。
计算方法:单次抽卡获得五星角色概率的计算。
单次抽到五星角色的概率计算方法如下:
设第i次抽卡时抽到五星的概率为公式1,抽到五星UP角色的概率为公式2,小保底不歪的情况下公式2为公式3,小保底歪的情况下,需另计算公式4。
如果小保底不歪,那么在第i抽抽到UP角色的概率为公式5。如果小保底歪,需要计算公式6。
每次成功抽取五星角色时,概率都会重置,所以可以将公式7视为两个独立同分布变量相加的结果。这两个独立同分布变量就是抽到五星角色时耗费的抽数,对于第i抽,其概率是公式8。
所以有:
公式9
利用MATLAB官网对conv()函数的定义,可以将公式9转换为公式,公式为公式。
设算子K()表示将每个概率对应的抽数替换为(抽数+1),则公式可以转换为公式。
设在第i抽抽到UP角色的概率是公式。
因为每次小保底时恰有%概率歪,因此有:
公式
设第i抽第二次抽到UP角色概率是公式。
与公式类似,可以将公式视为两个独立同分布变量相加的结果。这两个独立同分布变量是抽到UP五星角色时耗费的抽数,对于第i抽,其概率是公式,所以:
公式
反复将新得到的函数与XX做卷积,可以得到公式。
公式即为恰好在第i抽抽到第七次UP五星角色(即满命)的概率。
可查阅图表:公式对抽数作图图像。
为方便判断运气如何,设累计满命概率公式为在第j抽或之前成功满命的概率。
由定义可知:
公式
若公式,则可以理解为有公式的玩家运气超过了您,另有公式运气比您差。
仅凭图像只能看个大概,具体查询某抽对应的恰好满命概率和累计满命概率时,请参考下表。
(该表数据跨度极大,出于美观考虑,在不同位置保留的有效数字位数是不同的)
特别有趣的是,公式这三个数值不是四舍五入的结果——它们本来就这么整。具体地说,第抽累计满命概率精确地等于公式,而不是经过四舍五入后变成公式的。
源代码:MATLAB代码如下。
(矩阵转置符号'被误认为单引号了,部分代码颜色异常,但影响不大)
参考资料:《原神》是一款由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的开放世界冒险游戏。
满命的含义是该角色已重复抽取了六次,即总共抽到七次。
五星UP角色是《原神》中角色活动祈愿(可以理解为抽奖)奖池中获取概率提升的五星角色。
小保底不歪与小保底歪的定义请参考"什么是五星UP角色"。